Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 2752 из 2945<  1 ... 2749  2750  2751  2752  2753  2754  2755 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
ultrafx писал(а):
Наниты к мылу никакого отношения не имеют, лол. Мыло из-за темпоральной реконструкции и как следствие низкого входного разрешение (от которого зависит количество семплов трассировки (Lumen), от чего и появляется шум на выходе).

Так вся суть нанитов то была в том, чтобы в высоком разрешении можно было сделать высокую детализацию, а тут в итоге получается все то же мельтешащее мыло, что и в других движках.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2006
Откуда: Нижние Матюги
Фото: 100
mphuZ писал(а):
Как всегда на Анриле всё выглядит неестественно, как будто артефакты какие-то на зданиях и затенения не хватает.
Персонажи на фоне вообще ещё хуже смотрятся.

Всегда это когда на UE5? Настоящего RTX там нет, только Lumen работает. И вообще, как ты думаешь, с какого момента там заканчивается кино и начинается графоний?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx
В начале это тоже была игра?!! Пипец! :shock:

ego0550 писал(а):
Детализация персонажей и машин очень посредственная. Здания в общем-то тоже довольно замылены.

Кажется, детализация персонажей (если имеются ввиду рандомные люди) и машин - не фокус данной демки. Про замыленность зданий не заметил. Главное там вообще не заметны переходы LODов, ничего не возникает из воздуха.

Добавлено спустя 6 минут 3 секунды:
ego0550 писал(а):
Так вся суть нанитов то была в том, чтобы в высоком разрешении можно было сделать высокую детализацию, а тут в итоге получается все то же мельтешащее мыло, что и в других движках.

Это уже проблемы их реализации умного апскейла, по-моему на PS5 все вполне неплохо с этим. На XSS да, разрешения очень не хватает.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ego0550 писал(а):
Вот-вот, если они даже в простой технической демке не смогли ничего впечатляющего показать, что там говорить и о реальных играх.

ну вот зачем так? Это технодемка, она показывает технологии. Игра переваривает миллионы ассетов с миллионами полигонов в каждом, плюс рейтрейсинг и куча других плюшек и всё это на консоли в практически стабильных 30fps. Начего такого раньше не было и не было даже доступно. Новые инструменты упрощают многие аспекты разработки игр. Не нужно заморачиваться с лодами, с освещением, с подсчётом полигонов в кадре и прочим. А значит можно больше ресурсов направить в арт, например. Или индюшкоразрабы получают в свои руки большие и мощные инструменты. Короче это круто.

Добавлено спустя 3 минуты 4 секунды:
ego0550 писал(а):
Так вся суть нанитов то была в том, чтобы в высоком разрешении можно было сделать высокую детализацию, а тут в итоге получается все то же мельтешащее мыло, что и в других движках.

чувак, это второе демо UE5 и первое которое выпустили в массы. Двигло ещё в разработке, хотя вроде и доступно уже разработчиком чтобы те начинали знакомиться. Короче допилят. Это эпики, они на разработке движков наверное собак сьели больше чем корейцы :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
матрица это просто какой-то отвал башки. на выходных зашел к товарищу с XsX.
заодно заценил FH5, хало, enlisted, ascent. и больше всего впечатлила именно матрица, не понимаю как ее можно вообще с чем то сравнивать. у меня были только флешбеки от гта4 ENB.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
woody писал(а):
ну вот зачем так? Это технодемка, она показывает технологии. Игра переваривает миллионы ассетов с миллионами полигонов в каждом, плюс рейтрейсинг и куча других плюшек и всё это на консоли в практически стабильных 30fps.

Мне то что с этого, если картинка в этой технодемке все равно выглядит устаревшей? Миллионы ассетов, которые годятся только чтобы сделать миллион клонированных балконов в здании, поскольку если они будут отличаться - это уже другая нагрузка. По факту в этой демке детализация персонажей и неписей никакая, хуже чем в во всяких резиках на древних движках, детализацию авто тоже не осилил движок, не дотянули даже до старого движка в форзах. И да, и при этом еще и всего лишь в 30 фпс на не самом плохом железе, железо на ПК такого уровня как сейчас стоит в консолях райзен 3700+ rtx2080 по статистике стима не наберется и 10%. Т.е. 90% геймером получает еще большее мыло и фризы, чем оно сейчас есть на консолях.
woody писал(а):
Или индюшкоразрабы получают в свои руки большие и мощные инструменты

Индюшатники еще и УГ4 не освоили, не получится найти ни одной оптимизированной игры на нем. Даже именитые студии ничего не могут сделать с этим движком. Скорее всего такая же ситуация будет в итоге и с UE5.
woody писал(а):
Короче это круто.

Короче это круто как обычно только в пререндерных рекламных роликах, а на практике фризящее пластилиновое мыло.

woody писал(а):
Короче допилят. Это эпики, они на разработке движков наверное собак сьели больше чем корейцы

Надеюсь не так как УГ4 :lol:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
ego0550 писал(а):
Мне то что с этого, если картинка в этой технодемке все равно выглядит устаревшей?

Каждый раз, как ты сюда заходишь, ты начинаешь со всеми спорить просто чтобы поспорить. Зачем? Тебе все пишут, что в Матрице картинка сносная. Во всем разборах и обзорах об этом пишут. Digital Foundry об этом пишут.

От того, что ты один в поле воин и будешь здесь страницами напролет всем доказывать, что все бараны, ты надеешься, что что-то поменяется?

ego0550 писал(а):
Миллионы ассетов, которые годятся только чтобы сделать миллион клонированных балконов в здании, поскольку если они будут отличаться - это уже другая нагрузка.

Они отличаются.

ego0550 писал(а):
По факту в этой демке детализация персонажей и неписей никакая, хуже чем в во всяких резиках на древних движках, детализацию авто тоже не осилил движок, не дотянули даже до старого движка в форзах.

Там и не было цели показать какую-то детализацию болванчиков или автомобилей. На них даже Нанит не применяется. Они там присутствуют для галочки. Это не игра, тебе еще раз об этом пишут. Это техническое демо, которое показывает лишь некоторые аспекты движка на конкретных примерах.
Тут еще важный момент в том, что демку эту сделали менее чем за год небольшой командой. Это тебе не 8 лет студией в пару тысяч человек с бюджетом в полмиллиарда, как у большинства крупных проектов.

ego0550 писал(а):
И да, и при этом еще и всего лишь в 30 фпс на не самом плохом железе, железо на ПК такого уровня как сейчас стоит в консолях райзен 3700+ rtx2080 по статистике стима не наберется и 10%. Т.е. 90% геймером получает еще большее мыло и фризы, чем оно сейчас есть на консолях.

В этом опусе я вообще логику не понял. Статистика Стима показывает чуть более чем ничего. Игроки сидят на том, что тянет их текущие потребности. Если все игры будут делать под железо из Стима, то мы будем играть в Доту 2 до конца жизни. Потому что прогресс так не работает. Прогресс работает в обратную сторону. Сначала выпускают технологичные проекты, а уже потом под них игроки бегут обновлять свое железо. Так всегда было и будет. И никак иначе.

ego0550 писал(а):
Индюшатники еще и УГ4 не освоили, не получится найти ни одной оптимизированной игры на нем. Даже именитые студии ничего не могут сделать с этим движком. Скорее всего такая же ситуация будет в итоге и с UE5.

Да вроде с серией Gears of War нет проблем. Хорошо работает и на консолях, и на ПК.

ego0550 писал(а):
Короче это круто как обычно только в пререндерных рекламных роликах, а на практике фризящее пластилиновое мыло.

Оно работает в реалтайме на моей XSS, хватит бредить и вводить людей в заблуждение.

ego0550 писал(а):
Надеюсь не так как УГ4


_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
KriptoAlex писал(а):
ты добил платину в мастере чифе? А то там уже инфинит подьехал с еще тонной ачивок.

Неа, я прошел где-то треть второй части. Но собираюсь вернуться на ПК в ближайшее время,а то я почти весь год играл на PS5.
Хочется дойти на самом деле. Помню что она мне показалась с одной стороны легче первой части, так как как будто наведение нуб-комбо лучше и хитбоксы хедшотов намного больше, а с другой - сложнее, так как убивают просто вмиг. А еще эти шакалы-снайперы, иногда высовываешься и труп. Проходишь на рандоме.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.09.2015
Откуда: Родина Ленина
Фото: 6
ultrafx не трать время на этого перса

_________________
i7 13700kf\z690 APEX(r.1)\MSI RTX 5080 VANGUARD SOC\FDC S24\DDR5 32Gb(6600cl32)\Samsung 950 pro 512Gb\HP FX900pro 2tb(игры)\SeaSonic-1250х\Acer Predator X35\Win11


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
xid писал(а):
В начале это тоже была игра?!! Пипец!

Специально обученные люди уже сравнили, даже в начале видно, что до реального фильма, как до Луны. А уж когда пошел город, то дженерик Дивижка/Собачки в последней итерации, слегка подтянутая в плане графония.

И да, это всего-лишь демка, крышесносящих демок и на UE4 предостаточно, демка кодзимовского Почтальона тоже была фотореалистичной и вызывала вау эффект, в реальности (игре) всё оказалось много хуже.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
Retvizan
Так там в начале вообще пререндер вроде как шел, а не "игра", по крайней мере я пару раз его перезапускал, у меня не получилось прострелить колесо до того момента, как это будет разрешено скриптом. Похоже что там тупо на готовое видео сверху накладывали эффекты стрельбы и прицела. Там есть пару развилок для этого видео, на которых наблюдаются фризы.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
ego0550 писал(а):
Retvizan
Так там в начале вообще пререндер вроде как шел, а не "игра", по крайней мере я пару раз его перезапускал, у меня не получилось прострелить колесо до того момента, как это будет разрешено скриптом. Похоже что там тупо на готовое видео сверху накладывали эффекты стрельбы и прицела. Там есть пару развилок для этого видео, на которых наблюдаются фризы.

Какой же кринж. Ты свободно крутишь камерой и сам определяешь, когда стрелять и куда стрелять. Какой еще пререндер? :lol:

А то что вся сцена выстроена по скрипту - это стандартный киношный прием, который применяется много в каких играх. Типичная сцена из Анчартеда сделана точно так же. С каких пор это стало признаком пререндера? :lol:

В пререндере тебе никто управление не даст. Это невозможно.

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
Уникальный Некстген EU5
#77

Стремный пастгеновый конвейер юбиков
#77


Вот привел для сравнения два скриншота, те кто там узрел и уверовал в некстген в этой демке матрицы, покажите, куда смотреть, чтобы увидеть этот некстген?
Детализация персонажей на одном уровне, машин тоже. Здания и те схожи. В некстгене только все дико мыльное даже в статике, а при движении так вообще все края плывут.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
ego0550 писал(а):
Уникальный Некстген EU5
#77
Стремный пастгеновый конвейер юбиков
#77

Небо и земля.

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Злостный читер
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2003
Откуда: Russia, MO
Фото: 287
ego0550 ultrafx
пардон, что влезаю, но сильно напомнило:

:D

_________________
20.03.25 9800X3D (PBO -30)+X870+64Gb DDR5+RTX5080: https://valid.x86.fr/7s7xur
12.03.22 QTJ1 4.7Ghz+Z370M+32Gb DDR4+RTX3070: https://valid.x86.fr/02ajz0


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 0
REtaiL_OZ шедеврально точно :lol: :lol: :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2010
Откуда: Москва
stiffmaster писал(а):
Как думаете к новому году Xbox series s не пропадет с продажи в связи с дефицитом?

Так уже пропадает потихоньку. Неделю пытался найти, где ее купить (Москва/Смоленск), захотелось в новый год лежа на диване поиграть. Пока думал, брать / не брать, уже успела где-то подорожать, где-то пропасть. В mvideo/eldorado вообще не появляется, в DNS появляется на час от силы и сразу исчезает (но по цене там реально РРЦ), в озоне пару раз на полчаса появлялась за ~34, в ситилинке раз в день-два появляется по ~36к, на ямаркете то появляется, то пропадает, но от стремных мелких магазов (причем разных). Пробовал там заказ оформлить, несколько дней висело в статусе сборки и не двигалось. На сбермегамаркете также от слабо известных магазинчиков (или ситилинк) раз в в 3-4 дня на полчаса появляется, последний раз было по цене аж 37к. В итоге я-то консоль взял за 30500р, но не думаю, что сей квест сейчас также удачно повторю )

_________________
Config: Ryzen 7 7800X3D * MSI MPG B850 EDGE TI WIFI * 32GB RAM * RTX 4070TI 12Gb * SSD/HDD | XBOX Series X
Origin:AccurceD
Steam:opv1988

https://pavel-orlov.com


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
opv88 Даже в декабре, после всех отгремевших распродаж и жирных промокодов на АлиЭкспресс в ноябре, была мини-псевдораспродажа на несколько дней, когда сабж на Тмолл можно было взять за 26 т.р. Не купить за такую цену, если было надо, смогли только последние неудачники.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
opv88 писал(а):
Так уже пропадает потихоньку. Неделю пытался найти, где ее купить (Москва/Смоленск), захотелось в новый год лежа на диване поиграть. Пока думал, брать / не брать, уже успела где-то подорожать, где-то пропасть. В mvideo/eldorado вообще не появляется, в DNS появляется на час от силы и сразу исчезает (но по цене там реально РРЦ), в озоне пару раз на полчаса появлялась за ~34, в ситилинке раз в день-два появляется по ~36к, на ямаркете то появляется, то пропадает, но от стремных мелких магазов (причем разных). Пробовал там заказ оформлить, несколько дней висело в статусе сборки и не двигалось. На сбермегамаркете также от слабо известных магазинчиков (или ситилинк) раз в в 3-4 дня на полчаса появляется, последний раз было по цене аж 37к. В итоге я-то консоль взял за 30500р, но не думаю, что сей квест сейчас также удачно повторю )


В CU XSS как лежал без проблем, так и до сих пор лежит. Около 26 тысяч с доставкой пошлинами и прочим.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2010
Откуда: Москва
ego0550 ~29 там с учетом доставки выходило. заходил, видел, считал.

Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд:
kast Уже давно накинули там ~+3к, магазики по большей части стремненькие + гарантия под сомнением. Я писал на текущий день, а не n дней/недель/месяцев назад. Плюс ждать его с али - такое себе, даже с плюсом хз когда приедет.

_________________
Config: Ryzen 7 7800X3D * MSI MPG B850 EDGE TI WIFI * 32GB RAM * RTX 4070TI 12Gb * SSD/HDD | XBOX Series X
Origin:AccurceD
Steam:opv1988

https://pavel-orlov.com


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 2752 из 2945<  1 ... 2749  2750  2751  2752  2753  2754  2755 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan