Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 2768 из 2945<  1 ... 2765  2766  2767  2768  2769  2770  2771 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2011
Откуда: Москва
Фото: 0
xid писал(а):
а цены на них на обеих приставках примерно одинаковые.

Это все адепты Аргентины... Отбери у них возможность покупать более дешево через Аргентину,сразу большинство переобуется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ego0550 писал(а):
Самое главное - у сони косяк с поддержкой VRR, из-за чего игры, которые не тянут стабильные 60фпс, а плавают 55-60 идут с разрывами кадра.

VRR должен скоро быть, новые телики Сони его поддерживают, а на старые уже выпустили прошивку в тестовом режиме. Кажется осталось немного.
А вот игр не тянущих 60 вряд ли много, обычно ведь в играх DRS.
Да и где ты нашел разрывы кадра? Уже второе поколение подряд почти все игры используют тройную буферизацию. При падениях будут не разрывы, а микростаттер.
У меня лично с вентилятором и вообще шумом проблем нет, но я покупал чуть позже запуска.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
А ещё на PS5 будет PSVR2, а на XsX не будет :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
xid писал(а):
VRR должен скоро быть, новые телики Сони его поддерживают, а на старые уже выпустили прошивку в тестовом режиме. Кажется осталось немного.

Какие новые поддерживают, которые в начале года анонсировали? В продаже вроде нет ни одного с нормальным VRR. На некоторые актуальные модели видел выпустили, но там лютая дичь вместо VRR - статтеры и мерцания.
xid писал(а):
А вот игр не тянущих 60 вряд ли много, обычно ведь в играх DRS.

Да как раз со временем будет все больше и больше. Уже новые типа ассасина валгалы не тянут стабильные 60 фпс, и DSR не успевает обрабатывать - плавает 58-60.
xid писал(а):
Да и где ты нашел разрывы кадра? Уже второе поколение подряд почти все игры используют тройную буферизацию. При падениях будут не разрывы, а микростаттер.

Да все в тех же ассасинах, статтеров не видно, а разрывы во всей красе.
xid писал(а):
У меня лично с вентилятором и вообще шумом проблем нет, но я покупал чуть позже запуска.

Ну у меня уже практически из последних партий с непорезанной системой охлаждения. У знакомого точно так же вентилятор кряхтит.
woody писал(а):
А ещё на PS5 будет PSVR2, а на XsX не будет

Просто МС трезво оценили железо консолей, качество и количество игр в разработке и спокойно забили на этих полтора калек, которые бы купили эти VR шлемы ради полутора игр. Первый PSVR был той еще дичью - мыло просто адовое. для более-менее комфортного экспириенса нужно как минимум 2х1440р@60-90fps, а для этого нужно железо как минимум в 3-4 раза мощнее, чем есть. Так что в любом случае будет невостребованное мыло.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ego0550 писал(а):
Какие новые поддерживают, которые в начале года анонсировали?

Ага, все ТВ 22 года с VRR.

ego0550 писал(а):
В продаже вроде нет ни одного с нормальным VRR.

Для XH9005 в декабре выпустили прошивку в Китае.

ego0550 писал(а):
Да как раз со временем будет все больше и больше.

Со временем никак не связано, всегда можно сделать DRS более агрессивным.

ego0550 писал(а):
Да все в тех же ассасинах, статтеров не видно, а разрывы во всей красе.

Да, в Валхалле разрывы, еще пощелкал последние обзоры DF, нашел разрывы в Far Cry 6 и в Guardians of the Galaxy.
Тройная буферизация в The Medium, Kena, Death Stranding Director's Cut, Uncharted: Legacy of Thieves, The Matrix Awakens, Battlefield 2042, Elden Ring Beta, Call of Duty Vanguard, дальше не искал, понял что таких игр больше и у меня правильное впечатление создалось.
Я бы кстати предпочел разрывы ниже 60.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
xid писал(а):
Для XH9005 в декабре выпустили прошивку в Китае.

Ага, видел как с нее плевались на ютубе. Так что для оборудования уже выпущенного без VRR скорее всего уже можно и не ждать нормальной реализации.
xid писал(а):
Со временем никак не связано, всегда можно сделать DRS более агрессивным.

Со временем как раз напрямую связано - игры будут становиться графически сложнее, просадки будут чаще и чаще, каким агрессивным ни делай, все равно будут провалы, только будет еще лютое мыло.
xid писал(а):
Я бы кстати предпочел разрывы ниже 60.

Определенно разрывы меньше влияют на игровой комфорт, чем статтеры, но это все костыли и уже давно должен быть VRR.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
ego0550 писал(а):
Со временем как раз напрямую связано - игры будут становиться графически сложнее, просадки будут чаще и чаще, каким агрессивным ни делай, все равно будут провалы, только будет еще лютое мыло.

Откуда такая инфа? Игры на закате PS4 работают не хуже, а то и лучше, чем на старте. Почему вдруг на PS5 все должно быть наоборот?

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
ego0550 писал(а):
А вот по железу у ящика косяков меньше.

Начиная с оне х железно боксы в разы лучше.
Но на ней нет кинца сони поэтому срочно беги за плойкой :D

ego0550 писал(а):
И что самое раздражает - это дешманный вентилятор охлаждения,

Самое прикольное что в дашборде печка под названием пс4 про тише чем пятая. Просто включив консоль посмотреть скажем ютабчик или фильмы прошку не слышно, а пятая гудит.
Некстген!

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2014
Фото: 2
Филя когда ты починишь свой индуский стор со своими постоянными обновлениями его, которые не обновляются. И с частичной потерей локализации, как-будто кеш и куки устарели, и да это показывает что ты за нами следишь бро. На лучших инженеров планеты микроэлектронщиков для концепции и архитектуры новых ящиков деньги есть,(и да это были не только инженеры мелкософта) а на пару толковых индусов денег, что нет. Стыдно, товарищ, стыдно. Наблюдаю эту проблему год, но думаю она куда древнее. И да опять парочку белорусских геев народу голову засирают. Лапшичники фиговы, то в одном сообщения паляться, что бокс вообще не включают, а это так. То лучшая консоль, и мы тип на ней частенько гамаем. Это Мишутка на PS5 рубиться, а Виталик вообще тру пекарь. Хотя они больше играют в подкасты или как это по научному зовется. Гейское самолюбование оно такое. :crazy: Жаль Каргас не может чаще ролики выпускать, его ролики по плоечке куда веселее. :D О новый вышел, правда не по плоечке, пойду обмажусь. :dance:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2011
Фото: 0
ego0550 писал(а):
Какие новые поддерживают, которые в начале года анонсировали? В продаже вроде нет ни одного с нормальным VRR.

Да здравствуйте. Мой прошлогодний поддерживает VRR. Даже в чате Самсунга спросил ради любопытства.


Вложения:
2022-01-31 (2).png
2022-01-31 (2).png [ 2.21 МБ | Просмотров: 241 ]

_________________
Intel Core Ultra 9 285K /ASUS ROG MAXIMUS Z890 HERO BTF /RTX 5090 ROG Astral OC Edition.
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
nepranov писал(а):
Да здравствуйте. Мой прошлогодний поддерживает VRR. Даже в чате Самсунга спросил ради любопытства.

Причем тут твои бабушкины калоши? Речь была про технику Сони.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Пей__Hя писал(а):
Филя когда ты починишь свой индуский стор со своими постоянными обновлениями его, которые не обновляются.

Ща позвоню ему, узнаю.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
xid писал(а):
Да конечно, человека который вообще никогда не играл в игры многообразие пасса может захватить

Именно на это и рассчитано - пасс, это очень хороший способ привлечения неофитов, причем не из ПеКарей, а вообще. Особенно радиоприемник в этом плане хорош, почти как Android приставка к телеку, но с крутым игорем. Заядлые геймеры со стажем, все ААА хиты из пасса давно прошли. Интерес для них представляют только игры релизящиеся в пассе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
nepranov писал(а):
Да здравствуйте. Мой прошлогодний поддерживает VRR. Даже в чате Самсунга спросил ради любопытства.

Самсунг молодцы, даже в телеках Сони шарят!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ego0550 писал(а):
Первый PSVR был той еще дичью - мыло просто адовое. для более-менее комфортного экспириенса нужно как минимум 2х1440р@60-90fps

Кому нужно? Да, а прошлой плойке, тем более базовой, банально мощности не хватало вытягивать картинку, но тем не менее игралось всё бодрячком. Тем более что есть тот же Blood&Truth на PS5 который рендерится с суперсемплингом и в 90fps.

KriptoAlex писал(а):
Начиная с оне х железно боксы в разы лучше.

От прям в разы? Ладно X1X был слегонца лучше чем PS4Pro, но XSX vs PS5 тут вроде паритет. Да, у кого-то гигафлопсов пока больше, но вроде как оказалось не в них счастье.

KriptoAlex писал(а):
Просто включив консоль посмотреть скажем ютабчик или фильмы прошку не слышно, а пятая гудит.

Зачем это делать на плойке? Есть же либо умный телевизор, либо та же Apple TV, не говоря уже о всяких Android TV стиках. И всё это с пассивным охлаждением.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Насчет белорусов - кажется они просто нашли свою ключевую аудиторию - геймпассовцы, вот и работают на нее. :-)
Если с этим смириться и принимать их слова через таковую призму - вполне можно слушать.
Я правда в основном любил их за ролики на околоигровые темы - как ужасна Рейд и его реклама везде и всюду или про повесточку там и сям.

ego0550 писал(а):
Первый PSVR был той еще дичью - мыло просто адовое.

А этот вывод ведь на реальном опыте основан? :-) Потому что запись геймплея не дает реальной картины.

ego0550 писал(а):
Ага, видел как с нее плевались на ютубе.

А дай ссылочку, я конечно помню у них какую-то фейловую прошивку, где одна фича отключала кучу других, но уже не помню про VRR ли это или нет.

ego0550 писал(а):
Со временем как раз напрямую связано - игры будут становиться графически сложнее, просадки будут чаще и чаще, каким агрессивным ни делай, все равно будут провалы, только будет еще лютое мыло.

Скорей будут больше делать игр в 30 фпс, это не отменяет того факта что DRS нужно настраивать и что в юби его плохо настроили.
Со временем вряд ли что-то изменится, ведь и сейчас никто не мешает наворотить графония или забить на оптимизации, чтовы в итоге грубо говоря DRS выдавал 720p.
Хотя что там грубо говоря, я даже знаю одну такую игру, The Medium называется :D

ego0550 писал(а):
Определенно разрывы меньше влияют на игровой комфорт, чем статтеры, но это все костыли и уже давно должен быть VRR.

С одной стороны да, с другой стороны VRR в теликах еще толком не вышел из пред- и топового сегмента. Хотя времени уже много прошло, LG C9 вышел аж в 19м году.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2020
xid писал(а):
Скорей будут больше делать игр в 30 фпс

xid писал(а):
в итоге грубо говоря DRS выдавал 720p.
Хотя что там грубо говоря, я даже знаю одну такую игру, The Medium называется

DRS 720p при 30 ФПС не радужные перспективы :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2014
Фото: 2
Цитата:
Насчет белорусов - кажется они просто нашли свою ключевую аудиторию - геймпассовцы, вот и работают на нее.

Чушь, они работают на публику, тип все плоухо, а они няшечки. Банально эксплуатируют юношеский максимализм и бунтарство. Мы вам расскажем, как не быть лох квадратом, при этом пытаются завлечь в анальное рабство гейпаса. :crazy: Что одна, что другая корпорация пытается поиметь своих анальных рабов. Только вот Филя делает это тоньше, а тетя Соня агрессивно. Фил просто дарит мнимую надежду, мячту и свободу "от оков". Корпоративный коммунист и ревулиционер фигов. :crazy: Но я одобрямс, пора давно расшевелить это застоявшееся болото. Вон руководство тети Сони стало менее истеричным, и на том спасибо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
xid писал(а):
А этот вывод ведь на реальном опыте основан? Потому что запись геймплея не дает реальной картины.

Пробовал играть на ps4pro в грантуризмо и еще какую-то азиатскую дичь. Там просто лютое мыло, хз как в это вообще можно играть.
xid писал(а):
Скорей будут больше делать игр в 30 фпс, это не отменяет того факта что DRS нужно настраивать и что в юби его плохо настроили.

30 фпс - это будет уже приговором, народ привыкнет в 60 и с 30 будет закидывать издателей помидорами, ну или побежит за новой железкой. Да и на примере PS4 видно, что она уже и 30 фпс не тянула после того как начали делать игры из расчета на про.
xid писал(а):
С одной стороны да, с другой стороны VRR в теликах еще толком не вышел из пред- и топового сегмента. Хотя времени уже много прошло, LG C9 вышел аж в 19м году.

Для нормальной работы VRR нужна 120Гц матрица, сейчас это начинается от 50-60 тысяч, и это далеко не топовые решения, а так середняк. В 19 году оно может никому и не нужно было, а сейчас стандарт HDMI 2.1 делает это уже мейнстримом. В функционал HDMI 2.1 не смогли только Сони, даже китайцы и те успешно делают.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
woody писал(а):
Зачем это делать на плойке?

А зачем на ней есть такие приложения? Мозг бы хоть включал.

woody писал(а):
Ладно X1X был слегонца лучше чем PS4Pro,

Хренасе слегонца. На 30% мощнее. Компактнее. Лучше дизайн. И реально тише по сей день.

_________________
БАТЯ


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 2768 из 2945<  1 ... 2765  2766  2767  2768  2769  2770  2771 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan