Установка: 1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles 2. Запустить install_cutscene_lighting.bat 3. Если у вас появляется ошибка такого типа: #77 Пишем force и нажимаем Enter 4. Готово Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов. Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console" changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds) Удаление: 1. Запустить install_default_lighting.bat 2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Консоль в игре ~ или F2 Свободная камера вкл/выкл F1 Список команд в консоли Фотомод Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры. Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет. Необходимо в файле user в моих документах изменить значение: [LoadingScreen/TCR] ShowProgress=false В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS. Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом: В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off8x vs 4x4x vs 2x4x vs 0<==Кликабельно! Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS. При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps. #77 Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х. FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini MovieFramerate=60.0 MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings Добавляем строки: [Streaming/Textures] UseMipRefiner=true ForceCinematicModeOn=true CinematicModeMipBias=0 Не забываем поставить галку "только для чтения" UseMipRefiner=on #77 UseMipRefiner=off #77 #77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings Меняем параметры на такие: CascadeShadowDistanceScale0=2 CascadeShadowDistanceScale1=2 CascadeShadowDistanceScale2=2.5 CascadeShadowDistanceScale3=2.5
Результаты: До и После #77#77 До и После #77#77
Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах. Последовательность значений: Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77 Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы. Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта. Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня #77 #77
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру. Включить выключить в игре Scroll Lock В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание. Скачать отдельно пресет Если вы хотите попробовать другой пресет: Находим в базе понравившийся пресет Например этот нажимаем Download preset Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого. Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX #define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1 Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12
Способ 2(только для оверлея MSI AB) 1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles 2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
G80GTX писал(а):
Почему в полный экран появляются рывки а в оконном (полный экран) их нет? Странно
ходили слухи, что в режиме Оконный (полный экран) всинк не работает. Наверное из-за этого
Romth писал(а):
2 тест: Все то же самое, только включаем вертикальную синхронизацию. Загрузка карты нормальная, но сразу же наблюдаем рывки в изображении. И главное, прыгает показатель "время кадра" он рядом с фпс, прыгает от 7-8 до 16-17.
при включенном всинке ВСЕГДА будет 60 fps, если там не 60 а 75, и карта почти на полную 98% (была бы на полную, но упёрлась в проц), значит он не работал, поскольку 120 Гц моник. Нужно ставить адаптивный, или ограничитель кадров.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 22.06.2015 7:43, всего редактировалось 1 раз.
залочьте кадры чуть ниже минимальных и плавно всё будет
Добавлено спустя 11 минут 47 секунд:
Romth писал(а):
ну не знаю. У меня любая игра с всинком, я только с ним и играю, ибо не хочу смотреть на разрывы, нагружает карту на 99%. С всинком обычно надо включать тройную буферизацию, она повышает производительность по идее. В данный момент тройная буферизация у меня выключена, так как я не нашел настройки при которой у меня с всинком карта нагружалась бы на 99% и не было бы рывков.
предположу что в других играх всинк тянулся к 120 фпс монитора. а в ведьмаке натягивает на 60 фпс. вот и остается у видюхи запас, так как может больше 60 фпс выдавать в ведьмаке, поэтому и не 100% загруза. при включенном всинк в ведьмаке фпс выше 60 поднимается? рывки будут пока средний фпс будет подниматься выше минимального - время кадра тут знатно прыгает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Renegade1979denister Полагаю все проблемы из за того, что надо правильно выставить не настройки в игре, а в драйвере, верно ? Так как же выставить так, чтобы во всяком случае в ведьмаке все было плавно ?Но чтобы была обязательно включена вертикальная синхронизация ?
У меня сейчас вертикальная синхронизация в драйвере выставлено на (управление от приложения), а предпочтительная частота обновления ( максимально доступная ). Видимо из за этого все эти косяки. Надо как то выставить так, чтобы все было правильно и настройки в драйвере совпадали с настройками игры, вот только как это сделать хз.
Добавлено спустя 30 секунд: G80GTX Хз чувак, я сам не разобрался, тут без 100 грамм не разберешься
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.09.2007 Откуда: Москва Фото: 3
Romth Ну то что я выставил в панель нвидия всё по умолчанию, что тут страшного то? Я там ничего не менял и скинул так, как было сразу после установке. Что он он мог выставить?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
G80GTX писал(а):
Ну то что я выставил в панель нвидия всё по умолчанию, что тут страшного то? Я там ничего не менял и скинул так, как было сразу после установке. Что он он мог выставить?
Ну а ты думаешь нвидия драйвер все прям правильно устанавливает по умолчанию ? Внимательно читай описание того что там установлено. И там глобальный профиль, он отличаться должен от профиля для конкретной игры. По умолчанию, это не значит все идеально и правильно.
Renegade1979denister Полагаю все проблемы из за того, что надо правильно выставить не настройки в игре, а в драйвере, верно ? Так как же выставить так, чтобы во всяком случае в ведьмаке все было плавно ?Но чтобы была обязательно включена вертикальная синхронизация ?
У меня сейчас вертикальная синхронизация в драйвере выставлено на (управление от приложения), а предпочтительная частота обновления ( максимально доступная ). Видимо из за этого все эти косяки. Надо как то выставить так, чтобы все было правильно и настройки в драйвере совпадали с настройками игры, вот только как это сделать хз.
может попробовать вертикалку форсировать из панели нвидии. а риватюнером залочить фпс на минимальный который показывает ведьмак или чуть ниже. поидее должна появиться плавность и вертикальная вместе. соответственно в ведьмаке фпс без ограничений и отключена всинк
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
denister писал(а):
может попробовать вертикалку форсировать из панели нвидии. а риватюнером залочить фпс на минимальный который показывает ведьмак или чуть ниже. поидее должна появиться плавность и вертикальная вместе. соответственно в ведьмаке фпс без ограничений и отключена всинк
Тоже так думал сделать поначалу. Но оказалось все проще, просто в драйвере поставил вертикалку - управление от приложения, и предпочтительная частота обновления - управления от приложения. Включил всинк в игре, и разрывы изображения пропали, фпс больше 60 с всинком ,но рывков нет Видимо рывки эти, это из за несовпадения настроек драйвера и игры. Ппц а я так долго мучился с этими рывками в Warthunder,
Еще думал выставить в драйвере 60герц вместо 120, но слава Богу и без того все получилось. Так как я уже слишком привык к 120 герцам.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Romth писал(а):
фпс больше 60 с всинком ,но рывков нет
так и всинка, судя по всему, тоже нет, если частота ниже полной частоты монитора и не равна половине. Если адаптивная работает, будет сбрасывать до 60, или будет 120, если есть 120. А то, что рваных кадров нет, не показатель, может их и без всинка нет
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2008 Откуда: Московская обл. Фото: 1
Проходил 3 Ведьмака на 980й, разогнанной. Когда все на максимум (и волосикс) наблюдал микрофризы. Проблема была решена постановкой травы с убер на высокие. Так и прошел всю игру. Сейчас сделал апгрейд системы - все установки графики на максимум - сверхплавно, компромиссов нет в фулл хд! ФПС всего пару раз видел 58 в сек, кратковременно. Все остальное время 80-100 кадров в секунду!
Кстати 2 Ведьмак на максимальных настройках в некоторых сценах требовательнее чем 3й!!!! В паре сцен видел 48-50 фпс!!!
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Мне одному кажется, что порой ночи в ведьмаке с какой-то легкой зеленой дымкой? Посмотрел пару десятков скринов с разных источников. Смотрел на разных устройствах(два моника и айпед)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.08.2012 Откуда: Krasnodar Фото: 4
olfirs, никогда на зрение не жаловался, но что-то не вижу я разницы)
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды: А блин, вот у меня видно разницу) #77#77
Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд: Все равно не значительно, если не приглядываться то их не заметишь. А некоторые моменты даже лучше выглядят на высоких.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Dmitry* щадоуплея нет ? что это за бредовое видео, ничего же не видно. И ты помимо фпса , добавь еще "время кадра", показатель времени кадра гораздо важнее чем фпс.
Сейчас этот форум просматривают: b00german и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения