Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
ekawa писал(а):
как ты жестко введёшься
Я на сегодня почти во все UE5 игры переиграл, лишь в парочку не играл, что там вестись, возможности графы и визуальные отличия от других игр офигенные. Кинематографичность. Но и нагрузочка конечно будь здоров, оптимизация не идеальная, несмотря ни на какие наниты и упрощенный комбинированный rt Lumen. Надеюсь в скором времени на карты и новые архитектурные\длсс технологии НВ, дрова в то время, уровня 5070\ти в 1440р.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Только визуально отгремел Детектив, и уже на компах возможная игра года на UE5, как и ожидалось с высоченной популярностью, в которой даже несмотря на раннюю версию движка неимоверно визуально круто все, до мелочей, частиц и rt-ультра освещения. Каждый листок, каждая ветка, каждый камень и волос, морщинка на морде. Самая визуально навороченная приключенческая игра до настоящего времени, однозначно. Круче в этом жанре не видел. Причем которая вариант настроек мыла ТАА-Натива выкинула наконец в мусорную корзину истории. Где НВ технологии снова отрабатывают по красоте на все 200%. Жаль rt-отражения еще пока не идеальны, но это особенность первых версий UE5, обсуждали, что изменится с версии 5.4+.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
ev_rus писал(а):
олько визуально отгремел Детектив, и уже на компах возможная игра года на UE5, как и ожидалось с высоченной популярностью, в которой даже несмотря на раннюю версию движка
всякие юбисофты ещё не удавились?
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
wolfire писал(а):
всякие юбисофты ещё не удавились?
Современную копию Призрака Цусимы наверное вымучивают ) Но я к Юбикам хорошо отношусь, из-за Дивижек, которые игры эталонные для своего времени.
---
По теме UE5 игр, как пример максимальных отражений, в первых UE5 играх на сегодня (не без rt-пути конечно). Отражения не исчезают при движениях камеры, ракурса, постоянны в реальном времени и особенно классно просматриваются на спокойной воде, тени. Растровым остается на заслуженный отдых. Присутствует пока что небольшой шум (или нет, или момент сглажки), но думаю это дело времени и версий UE5.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
wolfire писал(а):
вот это реально прорвало, несколько выходила параша, а тут сразу на походе куча крутых игр, это на пенсию надо выходить
- все определил по пререндерам, практически без геймплея, с непонятными датами выхода (если вообще выйдут).... тебе не надоело настолько фанатеть от того, чего еще нет?
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения