Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 33 из 2945<  1 ... 30  31  32  33  34  35  36 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
dax8201 может быть, только всё равно сидят на консолях, продажи посмотри. Геймдевелоперам почти всё равно, что тут у нас на пк.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
artemkawaii так и будут сидеть, хороший пк на дороге не валяется да и цена относительно консольки высокая.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
dax8201 ну вот


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
artemkawaii а что вот?. пк как платформа для игр приносит куда больше удовольствия нежели консоль, тут тебе и возня с модами и графон регулируется, и читы с читерами, мало того что хороший пк имеет массу других плюсов, таких как запуск игр от всевозможных консолей и прочего-прочего, но не будем на эту тему.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
dax8201 да я не спорю с этим. Посмотри, на что я тебе отвечал первый раз. Речь о том, что с пк никто соперничать не будет, это просто никому не нужно (из геймдева). Пусть здесь хоть в 10 раз всё круче будет, пока на консолях продажи на порядок бОльшие, большой геймдев почти не будет оглядываться на пк. Есть конечно исключения вроде Близзард, но это именно исключения, хоть и приятные.


Последний раз редактировалось artemkawaii 20.11.2012 15:33, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
artemkawaii писал(а):
гейдев

какой ещё гей? :D ты чё думаешь разработчику приятно когда его игра могла бы выглядеть гораздо лучше но из-за ограничений платформы приходится оптимизациями всё резать, в гейм деве работают в основном творческие люди, которые просто не могут не делать игры, издателям конечно на всё плевать лишь бы денежка в карман шла.
а так вот подключит какой нибудь школотёнок свою консольку к монитору за место телика, как увидит весь ужас картинки, пнёт свою коробку от злости и пойдёт разработчиков поливать говном от того что графика не достаточно хороша на его взляд :D

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Опять там свои эротические фантазии об эмуляциях, модификациях и прочих красноглазых занятиях начали бредить :haha: Ей-богу, смешно говорить об эмуляторах, коли эмуль PS2 до сих пор только 1 игру из 5-7 способен безбагово эмулировать - и то спустя 10 лет... Так что ждите эмуля PS3 к 2022 году :D Что особенно смешно, учитывая цену консоли = средней видяхе)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
WerV0lf
не знаю, у меня всё норм эмулируется постоянно парочка игрушек с п.с 2 на пк имеется, а эмуль уже давно на той стадии когда нужно просто скачать образ и запустить.

Добавлено спустя 2 минуты 10 секунд:
щас вот имеются Fight Night Round 3, God of war 2 и ещё что то.

Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
WerV0lf писал(а):
Так что ждите эмуля PS3 к 2022 году

так эмуль уже есть, игры начнёт запускать когда не знаю.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
dax8201 прикол в том, что разработчики ждут новых консолей для реализации своих идей, а не юзают уже имеющееся мощное железо пк. Из крутых вещей, делавшихся в первую очередь под пк в плане графики могу назвать только Ведьмака 2. И то движок скорее всего во многом затачивали для консолей, однако на пк выдали шикарную картинку.

Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
Вообще будет интересно глянуть, какая графика нас ждёт уже скоро. Прочат анонс некстгена на е3 2013, осталось всего полгода. Может удивят) Думаю, в гонках и файтингах (тех что не про реальные бои) уже смогут достичь некоего предела в картинке. По крайней мере надеюсь на это)


Последний раз редактировалось artemkawaii 20.11.2012 15:42, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
dax8201 писал(а):
возня с модами и графон регулируется, и читы с читерами

так это жуткие минусы для большинства людей. затем консоли и покупают, чтобы не тратить свое время и нервы на что-то кроме игр.

а на пк я заметил, что намного больше провожу времени со всякими разгонами бенчамии модами и ОЧЕНЬ МАЛО ИГРАЮ В ИГРЫ. :lol:
с боксом и пс3 у меня вес было наоборот.
да -мне это нравится(не знаю будет ли нравиться завтра...скорее всего надоест. и вернусь опять к консолям). но большинство людей не умеют разгонять железо...да чего уж там -не знаю как крякнуть игру.
вот поэтому консоли и популярнее в развитых странах. там не привыкли массово разгонять железо,чтобы сэкономить лишние 50 баксов. потому что люди которые экономят 50 баксов на железе -не будет покупать лицензию по 50 баксов тем более :D
так зачем об этих людях думать, если для игровой индустрии от них пользы 0. только вред, т.к. потенциально они могли бы купить консоль, если бы не пк.


Последний раз редактировалось carsar1 20.11.2012 15:46, всего редактировалось 1 раз.

 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
carsar1 прошу вас не постить рядом с моим ником подобные цитаты)))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
artemkawaii писал(а):
Вообще будет интересно глянуть, какая графика нас ждёт уже скоро.

вы уже все видели.
3dmark11, new down, demo UE4, самаритянин, watch dogs, и другое.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
artemkawaii не нужно тут сказки рассказывать про то что кто то что то ждёт, это студии и их руководство ждёт что бы по больше бабоса урвать, а разработчик ни чего не ждёт он работает.
carsar1
а в чём минус то? недавно ставил карпак один и там в ридми небольшой фак по установке
кратко переведу
1. карпак можно ставить на патч №---? да.
2. как мне поставить карпак для хбокс версии? лол.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
dax8201 писал(а):
.
carsar1
а в чём минус то? недавно ставил карпак один и там в ридми небольшой фак по установке
кратко переведу
1. карпак можно ставить на патч №---? да.
2. как мне поставить карпак для хбокс версии? лол.

ну как бэ карпаки ставятся только на модифицированную консоль.
статистика говорит, что в мире 1-2 миллиона модифицированных консолей. всего продано консолей 70 миллионов.
т.е. кол-во людей которые задумались о карпаке -капля в море. и скорее всего они русские)))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
carsar1 дело не в карпаке, а в самой возможности и в том что у консольшиков постоянно возникают такие вопросы и есть нытьё на форумах по этому поводу.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
carsar1 я не хочу верить, что вотч догз и самаритянин это предел некстгена) А уе4 слишком мало пока показали, чтобы о нём судить) Меня пока только демка от скварэникс впечатлила.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2008
dax8201 писал(а):
затем что железо на пк развивается и нет-нет будут появляться игрушки которые на пк будут просто отменно выглядеть, а вот на консолях придётся прибегать к жуткой оптимизации, типа рипнем траву здесь, тут разрешение текстур снизим, тут чуток уровень тесселяции и т.д

Боже мой, да всем насрать на траву и уровень тесселяции) Иди в бенчмарки играй))

dax8201 писал(а):
многие консольшики страдают от лютого батхерта смотря скрины игр с пк.

Поправлю чуток - смотря скрины тех же самых игр))) Все пк-шники точно страдают от лютого батхерта смотря какие эксклюзивы выходят на консолях)))

dax8201 писал(а):
пк как платформа для игр приносит куда больше удовольствия нежели консоль, тут тебе и возня с модами и графон регулируется, и читы с читерами

Да уж истинное удовольствие переставлять кривые моды и играть с читерами :lol:
Удовольствие приносят игры, а не само железо. А игры на пк - порты с консолей. Только не надо про стратегии тут, дотоподобные игры и прочее, ок?))

WerV0lf писал(а):
а так вот подключит какой нибудь школотёнок свою консольку к монитору за место телика, как увидит весь ужас картинки, пнёт свою коробку от злости и пойдёт разработчиков поливать говном от того что графика не достаточно хороша на его взляд

Ну если зайти в тему игр на этом форуме, то как раз все пинают свои пк, что они их прокачивают-прокачивают, а графики на консольных портах все не видать и не видать)))


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
ну вот опять холивар... не начинайте плиз


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
artemkawaii конечно это предел, ибо дальнейшая детализация не имеет смысла, более реалистичную картинку можно создать только используя физически точные рендер движки которые будут круто просчитывать освещение и окружение будет почти не отличимо от настоящего, но до этого нынешнему железу ещё далеко, ведь консоли имеют фактически тоже самое железо которое стояло примерно за некоторое время до их выпуска в топовых пк.
ifritfromff10
ну я не соглашусь с тобой :-)

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
dax8201 писал(а):
carsar1 дело не в карпаке, а в самой возможности и в том что у консольшиков постоянно возникают такие вопросы и есть нытьё на форумах по этому поводу.

ну я и говорю у каких консольщиков могут возникнуть такие вопросы. у лицушника таких вопросов быть не может. а лицушников большинство.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 33 из 2945<  1 ... 30  31  32  33  34  35  36 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan