Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 34 из 2945<  1 ... 31  32  33  34  35  36  37 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
carsar1 :-) а чем лицушник отличается от спиратившего игру, кроме факта что один платил, а другой нет?

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
artemkawaii писал(а):
carsar1 я не хочу верить, что вотч догз и самаритянин это предел некстгена) А уе4 слишком мало пока показали, чтобы о нём судить) Меня пока только демка от скварэникс впечатлила.

этоне предел. это самое начало -можно сказать карент ген в 1080p.
вот через года 3-4 будет совсем другая картина.

советую поиграть в анч1 и анч 3 и сравнить картинку. разница колоссальна.
геов 1 и геов 3 и так далее.
если нет возможности -смотрите на ютубе в HD.
еще полезно посмотреть первые некст ген проекты 2005-2006 года. и сравнить с тем, что имеем сейчас.

Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:
dax8201 писал(а):
carsar1 :-) а чем лицушник отличается от спиратившего игру, кроме факта что один платил, а другой нет?

не понял вопроса. консольный лицушник имеет абсолютно закрытую платформу без возможности модинга и читов. и у консольный лицушник даже не будет задмыватьсяоб этих вещах. у него другой мир -где нет карпаков и где не нужно думать "у чувака кд 100:1...не читак ли он?!"

пират имеет возможность низкоуровнего доступа к софту и железу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
видишь как выходит, тот кто юзает пиратки имеет больше возможностей чем то заплатил за игру деньги, несколько не честно на мой взгляд :lol:
carsar1
суть в том что фактически это предел, дальше уже дело за талантом разработчиков, за умением создавать красивую картинку и интересный геймплей.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


Последний раз редактировалось dax8201 20.11.2012 16:11, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2008
Лично я возьму пс4 на старте :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
а я даже не подумаю об этом :-) ибо в хорошую игру сыграть никогда не поздно

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
dax8201 писал(а):
видишь как выходит, тот кто юзает пиратки имеет больше возможностей чем то заплатил за неё деньги, несколько не честно на мой взгляд :lol:

возможностей и проблем. не даром когда взламывают прошивку на пс3 и открывается псн для пиратов -играть станвится невозможно и нормальне игроки просто не заходят туда, пока лазейку не прикроют.

тем более эти возможности мало кому нужны(пс3 прошило опять же процента 3
, и большинство русских.)
Цитата:
carsar1
суть в том что фактически это предел, дальше уже дело за талантом разработчиков, за умением создавать красивую картинку и интересный геймплей.


не сказал бы. не все нужно мерить по пкшным меркам.
у карент гена железо старое, Но не забываем, что проц там не какое-то интеловское дерьмо,а IBM.
собственно по гигафлопсам CELL и боксовский проц равны моему i3570k@4500 :haha:
и если в начале цикла консолей нагрузка в основном шла на gpu. отсюда и такие низкие результаты.
к концу цикла стали перебрасывать нагрузку на cpu. и вот с этих пор все стало более менее нормально.

а по графике -я даже не знаю как можно не заметить разницы между dirt 1 и dirt3. анчами, килзонами, форзами и прочим.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
dax8201 ну так не предел скорее всего, железо то меняться со старта не будет, но вот движки оптимизируют, картинка должна стать лучше. Вотч догз и самаритянин пока реально выглядят как карент ген на стероидах, верю, что со временем всё будет веселее)

Добавлено спустя 50 секунд:
carsar1 ну вот о чём и речь) пока мы ещё толком ничего не видели, всё впереди)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
ifritfromff10 писал(а):
Лично я возьму пс4 на старте :D

я на старте брать не буду. впринципе я уже составил примерную схему смены платформ.
сейчас сижу на пк, затем меняю на пс4\хбокс 720 через год-два после старта. когда взломают, когда научатся обращаться с железом и когда мой комп будет уже неактуален.

так я просижу на некстгене около 3-5 лет. затем опять пк :D

Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
artemkawaii писал(а):
carsar1 ну вот о чём и речь) пока мы ещё толком ничего не видели, всё впереди)

вы же спрашивали как будут выглядеть на старте консолей)
вот я и ответил -как watch dogs ;)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
carsar1 ок)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
artemkawaii всё стать веселее в графическом плане только когда будет соответствующее железо, детализация геометрии уже хорошая на текущем железе, что бы изображение выглядело ещё лучше нужно создать реалистичное освещение которое будет работать в реалтайме, а его рендеринг на существующем железе к примеру топовом пк может занимать часы всего лишь для одного кадра, да и если говорить о всяких самаритянинах то они ведь крутились на пк как и другие некст ген :lol: демки.

Добавлено спустя 3 минуты 18 секунд:
то есть мощностей пк уже достаточно для этого.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
dax8201 вы как-то всё время теряете нить разговора. Я нигде не писал, что мощностей пк не хватает для некст ген графики, просто никто не разрабатывает для компов некстген графику. Поэтому и жду некст ген консоли, чтобы в играх (не в демках) появилась некстген графика. На чём я её буду смотреть, пока не знаю, но жду в любом случае. Графики того же ролика от скварэникс нет ни в одной игре ни на пк ни на консолях, надеюсь, они реально реализуют такую графику на некстгене.
и про освещение в реалтайме, да и вообще про физику и тп в реалтайме - это во первых действительно далеко не сейчас будет, во вторых это не всегда хорошо. В тех же фильмах мало, что происходит по реальной физике, оно происходит там так, как зрелищнее. Сейчас можно и не везде совать реалтайм, хотя бы просто добавить больше интерактива. А освещение итак должно улучшиться со следующим поколением консолей.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
artemkawaii тут всё просто, на пк чуть позже ты получишь туже графику но с улучшайзерами, издатели же не дураки, рубанут с консолей денег, потом с пк дожмут.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2011
dax8201 ну многие игры реально портируют, другой вопрос, что пока их нет на консолях, портировать нечего)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2011
ifritfromff10 , согласен полностью.

Цитата:
artemkawaii конечно это предел, ибо дальнейшая детализация не имеет смысла, более реалистичную картинку можно создать только используя физически точные рендер движки которые будут круто просчитывать освещение и окружение будет почти не отличимо от настоящего, но до этого нынешнему железу ещё далеко, ведь консоли имеют фактически тоже самое железо которое стояло примерно за некоторое время до их выпуска в топовых пк. ifritfromff10


Лет через 8 появится реальная графика. Самаритянина еще несколько лет назад запускали на 2. Видеркар

[quote]. я на старте брать не буду. впринципе я уже составил примерную схему смены платформ. сейчас сижу на пк, затем меняю на пс4\хбокс 720 через год-два после старта. когда взломают, когда научатся обращаться с железом и когда мой комп будет уже неактуален.

так я просижу на некстгене около 3-5 лет. затем опять пк[ /quote]
Я думаю не возьмешь, потому что в 2015 когда ты ее брать будешь, на компах графа лучше будет, а тебе ведь важна именно графика в играх

_________________
Athlon 2 x4 3000@3600/ Radeon 5830@960/1200/4gb озу DDR3 1666


Последний раз редактировалось Safer2 20.11.2012 18:44, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
carsar1 писал(а):
тем более эти возможности мало кому нужны(пс3 прошило опять же процента 3
, и большинство русских.)

русские здесь совершенно не причём, в отношение денег все люди братья и один готов загрызть другого за стопку монет, где нибудь чукчистане тоже сидят чукчистанцы на форуме и говорят "тем более эти возможности мало кому нужны(пс3 прошило опять же процента 3
, и большинство чукчистанцев.)"

Добавлено спустя 3 минуты 22 секунды:
хотя у русских есть одна отличительная черта, купить чего нибудь, не важно что и везде об этом орать (лицензия) и сразу же считать что все вокруг им должны :D

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2011
Да у нас россия и где убивало там прибыло. Пусть пиратки качает народ.

_________________
Athlon 2 x4 3000@3600/ Radeon 5830@960/1200/4gb озу DDR3 1666


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2007
А вот у меня возникла идея в корпусе из под зы3 (лучше всего использовать старушку толстушку) собрать игровой комп. Особо горячее конечно не сделать, но что-то уровня ай5 2500, амд 7770 и тд. Поставить виндовс8, мне кажется с метро-интерфейсом она вполне может стать неким подобием операционок консолей. А при необходимости всегда есть привычный рабочий стол и инструменты работы с файлами и папками (без всяких хомбрю как на консолях). Практическая ценность сего продукта конечно несколько ниже, так как в шутеры особо не поиграешь (на пк они не заточены на игру с геймпада, хотя в том же крайзисе1 я заметил автоприцел наподобие консольного), экслюзивов опять же нет. С другой стороны куча вполне играбельной мультиплатформы, которая в отличие от консольных 720р 30фпс будет выдавать все 1080р 60фпс.
Вцелом концепция мало чем отличается от компактного мультимедийного компьютера, лишь за той разницей, что будет выполнена в консольном корпусе)))

_________________
HDD SeaGate 7200.12 500gb: STALKER 22 сек, Left4Dead 20 сек, COD4 8 сек
RamDisk DDR3 1600 8gb: STALKER 9 сек, Left4Dead 8 сек, COD4 3 сек


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2006
Откуда: Москва
И какое отношения твои тараканы имеют к сабжу ? :?:

_________________
Программист - качок


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Rico1980
У Гейба уже есть такая идея:
Valve все-таки выпустит игровой компьютер

Почитаешь темы про новое поколение консолей - везде пишут одно и то же: будут консоли - будет графика. И ждут этой графики как манны небесной. Поймите, если графика, возможно, станет лучше, то консольный геймплей никуда не денется. Никуда не исчезнут aim assist и press x to win. Останутся и интерфейсы, заточенные под геймпад.
Диванный геймплей не предлагает выбора контроллеров. Клавиатура на одной коленке, а мышь на другой - еще больший бред, чем шутер от первого лица на геймпаде.
Ну а играть в гонки что на паде, что на клаве - поедание кактуса, не иначе.

_________________
Личная коллекция видеокарт на http://vccollection.ru/
Команда star-citizen.ru. Самые свежие материалы о Star Citizen.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2011
Rico1980 , а смысл комплектующие от пк заталкивать в корпус пс3? Обдува не будет нормального даже на middle-end текущего поколения.
H_Rush ,
Цитата:
. Поймите, если графика, возможно, станет лучше, то консольный геймплей никуда не денется.
Денется! Раньше, до выхода игры фаренгейт не было такого геймплея. А появился он после пс1. И этот геймплей был свыше 300 % окупаем. Если же ты имеешь ввиду, что от повышения графики в след поколении консолей почти ничего не меняется, то и тут ошибаешься! Батла 3 использовала разрушаемость, которая не была бы доступна на пс 1. А куча игр использ разрушаемость, которая была бы не доступна на пс2. Потому что в след консолях появляются дополнительные возможности. То что я привел это лишь часть преимуществ.

_________________
Athlon 2 x4 3000@3600/ Radeon 5830@960/1200/4gb озу DDR3 1666


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 34 из 2945<  1 ... 31  32  33  34  35  36  37 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan