Установка: 1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles 2. Запустить install_cutscene_lighting.bat 3. Если у вас появляется ошибка такого типа: #77 Пишем force и нажимаем Enter 4. Готово Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов. Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console" changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds) Удаление: 1. Запустить install_default_lighting.bat 2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Консоль в игре ~ или F2 Свободная камера вкл/выкл F1 Список команд в консоли Фотомод Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры. Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет. Необходимо в файле user в моих документах изменить значение: [LoadingScreen/TCR] ShowProgress=false В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS. Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом: В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off8x vs 4x4x vs 2x4x vs 0<==Кликабельно! Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS. При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps. #77 Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х. FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini MovieFramerate=60.0 MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings Добавляем строки: [Streaming/Textures] UseMipRefiner=true ForceCinematicModeOn=true CinematicModeMipBias=0 Не забываем поставить галку "только для чтения" UseMipRefiner=on #77 UseMipRefiner=off #77 #77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings Меняем параметры на такие: CascadeShadowDistanceScale0=2 CascadeShadowDistanceScale1=2 CascadeShadowDistanceScale2=2.5 CascadeShadowDistanceScale3=2.5
Результаты: До и После #77#77 До и После #77#77
Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах. Последовательность значений: Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77 Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы. Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта. Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня #77 #77
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру. Включить выключить в игре Scroll Lock В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание. Скачать отдельно пресет Если вы хотите попробовать другой пресет: Находим в базе понравившийся пресет Например этот нажимаем Download preset Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого. Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX #define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1 Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12
Способ 2(только для оверлея MSI AB) 1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles 2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.11.2011 Откуда: Россия
Georg555 Видеокарта то шустрая, особенно в разгоне. Да вот только замучили артефакты в ведьмаке 3. При чем, ни в синтетике нет артефактов, ни в одной из других игр (тестил на ГТА 5). Зато в ведьмаке - есть, красные маленькие точки в видео ряде. В геймплее артефактов нет. Вчера, для теста решил понизить разгон и значит производительно хуже стала.
_________________ Ryzen 7 9800x3d MSI X870 TOMAHAWK ARCTIC LF II-280 [AX5U6000C3016G-DTLABBK] RTX 4070 super Aero oc Kingston KC3000 Samsung 980 PRO 2Tb LIAN LI 216X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.11.2011 Откуда: Россия
olegdjus
Добавлял, от номинала напряжение стояло около +35, тогда как частота +186 и память +500. Неужели ещё в напряжении добавить? Сколько можно? И почему в синтетике норм и других играх тогда все нормально?
_________________ Ryzen 7 9800x3d MSI X870 TOMAHAWK ARCTIC LF II-280 [AX5U6000C3016G-DTLABBK] RTX 4070 super Aero oc Kingston KC3000 Samsung 980 PRO 2Tb LIAN LI 216X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2013 Откуда: Отсюда
MarWood писал(а):
Да вот только замучили артефакты в ведьмаке 3. При чем, ни в синтетике нет артефактов, ни в одной из других игр (тестил на ГТА 5). Зато в ведьмаке - есть, красные маленькие точки в видео ряде.
Синтетика синтетикой, а в играх всё иначе. Биос надо шить. Обратитесь в тему по прошивке или разгону вк, там помогут. Грех вашу карту на 1140 оставлять.
Насколько сильно оказывает влияние настройка теней? Сильно ли потеряю в качестве картинке, если уберу с запредельного на высокое?
Не сильно, в 90% случаев вообще разницы не будет, разница видна только когда солнце близко к горизонту и ты смотришь в сторону солнца. А дальность и качество теней что на ультре что на высоком - одинаково.
_________________ Rizen 3600 -- 16Гб ОЗУ -- Radeon 6800XT -- LG 34GN850 -- ssd+hdd
olegdjus если он говорит, что в других все норм, я вот например гта проходил там все норм было, а вот ведьмаке пришлось разгон немного убавить так как арты сыпались
А кто-нибудь пробовал уменьшать насыщенность красок ?
Для сравнения приведу пример таких игр как battlefield4 и arma3. В первой всё ярко и сочно, во второй все мрачно и серо. Причём мрачно и серо как в реальной жизни. От того и арма3 более приятна глазу. Даже не знаю как это чувство описать. Ощущаешь уже не какую-нибудь сказку, где можно беситься и дурака валять, а максимально концентрируешься на геймплее и отыгрываешь свою роль.
Может быть в ведьмаке можно что то подобное провернуть с окружающим миром или лучше ничего не трогать и принять его как есть ?
Так то не сторонник модификаций и экспериментов с регулированием настроек - установил, автоматом всё поставилось на ультра, играю - просто любопытно, вдруг есть кто располагает уже подобным опытом.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2015
Gomba поиграйся, поищи пресеты на свитФХ, я к примеру не мог играть со стандартным мылом и сразу поставил пресет, плюс он чуть-чуть убавлял желтизну из гаммы. Найти можно тут http://sfx.thelazy.net/games/ То что ты описываешь достигается часто гаммой, желтоватая/теплая создает эффект мультяшности, подъема настроения. А более синяя/серая/холодная создает эффект собранности, сконцентрированности и более глубокого погружения в игру.
Gomba Панель управления Nvidia -> Регулировка параметров цвета рабочего стола -> Использовать настройки NVIDIA -> Цифровая интенсивность Чтобы привести вид одной игры к виду другой - всё как с эквалайзерами в звуке. Надо взять 2 длинных видео обеих игр и проанализировать их средний цвет после чего скорректировать разницу (тем же sweetfx). https://www.behance.net/gallery/584413/ ... r-Analysis
Последний раз редактировалось vuuudj 21.10.2015 18:40, всего редактировалось 1 раз.
Подскажите есть вообще возможность убрать пофризивания на 780й?? Или только смириться?
_________________ i7 2600k 3.4@4.5;Noctua NH D-14;Asus Maximus IV Gene z/Gen-3;Asus GTX780-DC2OC;HyperX Black 16Gb;HP 1000W;Intel 520 SSD 180Gb;WD Black 2Tb;KDL-42W653
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.07.2014 Фото: 18
Zeleny Gaoss писал(а):
Подскажите есть вообще возможность убрать пофризивания на 780й?? Или только смириться?
На каком разрешении играете? У меня на 780 фризов нет.
vuuudj писал(а):
Найди настройки (в интернете или сам подбери с мониторингом) чтоб игра использовала не больше 3гб видеопамяти.
Это как нужно настройки выкрутить, чтоб игра больше 3гб требовала? всё выставил на запредельно, волосня с 8х сглаживанием FullHD. В Новиграде больше 2.5гб не хавалось.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.11.2011 Откуда: Россия
masikpasik писал(а):
MarWood разгон убирай, ясно ведь арты сыплются из за переразгона, а то что в других проектах все норм, лишь потому что они менее требовательны к карте
masikpasik писал(а):
olegdjus если он говорит, что в других все норм, я вот например гта проходил там все норм было, а вот ведьмаке пришлось разгон немного убавить так как арты сыпались
Действительно, чуть меньше сделал разгон + увеличил обороты 2-ух корпусных вентиляторов и добавления дополнительного кулера в корпусе = за сегодня(мало времени было тестировать) ни одного артефакта. Температура в приделах 70 градусов держалась. Все четко! Видно игра плохо ведет себя в сильном разгоне, из-за этого повышаются сильнее других игр температуры.
MarWood писал(а):
Насколько сильно оказывает влияние настройка теней? Сильно ли потеряю в качестве картинке, если уберу с запредельного на высокое?
DodgeR писал(а):
Не сильно, в 90% случаев вообще разницы не будет, разница видна только когда солнце близко к горизонту и ты смотришь в сторону солнца. А дальность и качество теней что на ультре что на высоком - одинаково.
Действительно. Разницу опции "Настройка теней" между высоко и ультра не замечано. Зато ФПС меньше стал проседать. Зачем тогда платить больше? Зачем народ все в ультра ставит? И играет на дерганом ФПС.
Добавлено спустя 8 минут 6 секунд:
mobidik2002 писал(а):
Народ, на 970 карте на каких настройках играете? Хочется получить стабильные 60 фпс с всинком.
Вот мои настройки
#77 #77 #77 #77 #77
Только у меня карта разогнана.
_________________ Ryzen 7 9800x3d MSI X870 TOMAHAWK ARCTIC LF II-280 [AX5U6000C3016G-DTLABBK] RTX 4070 super Aero oc Kingston KC3000 Samsung 980 PRO 2Tb LIAN LI 216X
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения