Итак, даты выхода ps2 - конец 2000/xbox конец 2001г. Painkiller и Far Cry - вышли в начале 2004, и показали на что способны новые видеокарты. Doom3 и Half Life2 - в конце 2004, и можно сказать похоронили консоли как передовую игровую платформу. То есть спустя 3-4 года с момента выпуска тогдашних консолей, ПК вырвался вперед, несмотря на пиратство и т.д.
ps3 начало 2007/xbox 360 конец 2005 Crysis - конец 2007, сразу впринципе обломал всех владельцев консолей, т.к. обширные пространства с качественной детализацией не замаскируешь на маломощных приставках. Метро2033 - считается сегодня передовой графически, но вышла также и на консолях, и кто играл в нее там особо не жалуются на плохую графику Так что ее в расчет можно не брать. Начало 2010. АРМА1/2 - занятный пк эксклюзив, но сильно тормозит, графика не впечатляет. Больше - ничего.
То есть по идее как раз в данное время (начало 2011) мы должны бы радоваться революционными новинками, но этого не происходит, Кризис2 показал отношение разработчиков к пк потребителям, Дюк Нюкем - мультиплатформа с графикой, не впечатляющей даже на скринах (не удивлюсь если еще и тормозить будет), Battlefield3 - ролики не обнадеживают (имхо). А учитывая то что xbox360 может жить до 2015 г. (википедия), будут нас потчевать мультиплатформой еще очень долго, и непонятно что ждать на пк в ближайшее время окромя доты2, дьяблы и вичера, первые 2 из которых не должны по идее быть сильно прожорливыми к конфигурациям. Есть сторонники покупки СВЕРХмощного компьютера (GeForce580/590 SLI; Radeon 6990 Crossfire) именно для того чтоб играть в игры? И ради чего на данный момент такие покупки совершаются.
P.S.: Тема весьма актуальна на данный момент, в связи с чем будет развиваться.
Подход валв в хл2 эпизодах и портале: Тайны не разгадываются. Надоело. Подход современных шутеров к "наведи на врага и стреляй и так всю игру". Надоело. Подход RPG "выполни кучу скучнейших заданий, получая самые мизерные и бессполезные награды за самые сложные из них". Надоело.
Полностью согласен. Как бы изюминки не хватает, лично я не против таких подходов, но добавили бы что-нить еще, что заставило бы меня подольше поиграть... Вот, например, была в свое время игра Занзарах. Вроде вполне себе низкобюджетная, графика тоже не супер, но в ней было самое главное: оригинальность. И было интересно играть (жаль, кстати, вторую часть зарубили). И такие примеры еще есть, но их, к сожалению, единицы. Так что все, что сейчас выпускается нового можно сказать уже пройдено и надоело.
_________________ Config: Ryzen 9 9950X3D * MSI MPG B850 EDGE TI WIFI * 64GB RAM * RTX 4070TI 12Gb * SSD/HDD | XBOX Series X Origin:AccurceD Steam:opv1988
В США цифровая дистрибуция выросла на 60% по сравнению с 2009 годом, а продажи коробочных версий упали на 19%. Пк продажи составляют 19% рынка(ММо игры учитываться отдельной графой и занимает еще 11% рынка). Так что упадка нет, только рост.
А мне Fable совсем не понравился, особенно движения и анимация, ну и картинка в целом какая-то мультяшная. Для 2005 года еще бы сошло но не сейчас.
Хочется побольше игр с графикой аля Cry Engine... ИМХО
С жанром Racing на PC и вовсе дела плохи. Если бы не Codemasters со своими Dirt2 и GRID, то и вовсе играть бы было не во что, да и графику можно было сделать на порядок лучше. Почему не сделать модели машин как в Gran Turismo 5 плюс нормальное сглаживание и фильтрацию текстур, не говоря уж о физике. Неужели только у Pholiphony руки оттуда растут. Даже обидно как-то, хотя геймплей GT оставляет желать лучшего.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2009 Откуда: Wroclaw. PL
Нет, упадок не в графике - с ней всё в порядке, упадок со сценариями, упадок в том, что игры стали какие лёгкие, упрощённые и оказуалились. Ну вот только на вскидку - после Jagged Allince 2 что-нибудь выходило стоящее в жанре? Жутко забогованная 7.62 с немыми унылыми героями? А TES серия? - в Morrowind часами играл, никаких меток на карте, нет быстрых путешествий из точки в точку на карте, огромный мир, что мы получили в Oblivion - шейдеры, шейдеры и ещё раз шейдеры, а на оставшиеся деньги свояли десяток унылых квестов и упростили броню, уменьшили кол-во классов оружия и навыков, метки (!) на карте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2010 Фото: 2
Iron Savior писал(а):
Нет, упадок не в графике - с ней всё в порядке, упадок со сценариями, упадок в том, что игры стали какие лёгкие, упрощённые и оказуалились. Ну вот только на вскидку - после Jagged Allince 2 что-нибудь выходило стоящее в жанре? Жутко забогованная 7.62 с немыми унылыми героями? А TES серия? - в Morrowind часами играл, никаких меток на карте, нет быстрых путешествий из точки в точку на карте, огромный мир, что мы получили в Oblivion - шейдеры, шейдеры и ещё раз шейдеры, а на оставшиеся деньги свояли десяток унылых квестов и упростили броню, уменьшили кол-во классов оружия и навыков, метки (!) на карте.
Да игры стали проще, хардокрных игр мало, типа Дальнобойщиков, звездных леталок, самолетов, долгих вдумчивых стратегий очень мало.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2008 Откуда: Череповец Фото: 3
555tigra писал(а):
хардокрных игр мало
Ибо не востребованы. AI тоже не улучшают, все повышение сложности сейчас сводится только к тому, что враги наносят больший урон, при этом не становятся умнее ни на грамм. Вспоминаю Far Cry, F.E.A.R. были же времена...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2009 Откуда: Wroclaw. PL
ProActive писал(а):
Ибо не востребованы. AI тоже не улучшают, все повышение сложности сейчас сводится только к тому, что враги наносят больший урон, при этом не становятся умнее ни на грамм. Вспоминаю Far Cry, F.E.A.R. были же времена...
Ну почему же - Armed Assault вроде не плохо, уж хуже, чем OFP не стала, хотя исчезла романтика 80х.
Ахаха, помню играл в неё. Давно это было, я помню у NPC в городе на болоте можно было тренироваться за 100 голда и так качаться. ) Соглашусь что ничего похожего я не видел.
Мне почему то вспомнилась игра American McGee's Alice она тоже норм.
О еще вспомнились игры Rayman и Beyond Good & Evil. Вроде на то время ни чего похожего не было.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2007 Откуда: Москва Фото: 4
пиратство убило рынок игр на пк? бреееееед пиратство токо на руси(самой малой аудитории) в остальных цивилизованных странах люди покупают лицензию да и все консоли тоже сидят на пиратках. нет стоящих игр? ну дык сложно переплюнуть шедевры прошлых лет + упор на графику в минус геймплея про црт..... стоящий жк спокойно заменит его
_________________ И вот уже толпы с воcторгом встречают Того, им выкатил новенький топ. Так было всегда: хомяки покупают, И где-то в сторонке стоит кукловод.
Да игры стали проще, хардокрных игр мало, типа Дальнобойщиков, звездных леталок, самолетов, долгих вдумчивых стратегий очень мало.
Это заговор школьников и домохозяек у которых ума не хватает что бы хоть немного головой думать.
Я думаю разработчикам тоже сложно что то новое придумать, вдруг их игра станет фэйлом, думаю по этому так и не появилось достойных MMORPG. А на счет хардкорности тут вроде тоже все понятно, чем менее хардкорна игра тем больше аудитория.
Вот например Lineage II С4 была игра которая не щадила нубов. А сейчас на неё просто жалко смотреть, так как её оказуалили чуть более чем полностью.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения