Установка: 1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles 2. Запустить install_cutscene_lighting.bat 3. Если у вас появляется ошибка такого типа: #77 Пишем force и нажимаем Enter 4. Готово Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов. Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console" changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds) Удаление: 1. Запустить install_default_lighting.bat 2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Консоль в игре ~ или F2 Свободная камера вкл/выкл F1 Список команд в консоли Фотомод Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры. Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет. Необходимо в файле user в моих документах изменить значение: [LoadingScreen/TCR] ShowProgress=false В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS. Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом: В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off8x vs 4x4x vs 2x4x vs 0<==Кликабельно! Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS. При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps. #77 Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х. FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini MovieFramerate=60.0 MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings Добавляем строки: [Streaming/Textures] UseMipRefiner=true ForceCinematicModeOn=true CinematicModeMipBias=0 Не забываем поставить галку "только для чтения" UseMipRefiner=on #77 UseMipRefiner=off #77 #77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings Меняем параметры на такие: CascadeShadowDistanceScale0=2 CascadeShadowDistanceScale1=2 CascadeShadowDistanceScale2=2.5 CascadeShadowDistanceScale3=2.5
Результаты: До и После #77#77 До и После #77#77
Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах. Последовательность значений: Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77 Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы. Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта. Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня #77 #77
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру. Включить выключить в игре Scroll Lock В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание. Скачать отдельно пресет Если вы хотите попробовать другой пресет: Находим в базе понравившийся пресет Например этот нажимаем Download preset Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого. Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX #define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1 Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12
Способ 2(только для оверлея MSI AB) 1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles 2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 37
Лучше бы предварительное кэширование шейдеров прикрутили. Они кэшируются только драйвером и налету, в папочку %USERPROFILE%\AppData\Local\NVIDIA\DXCache. Из-за этого игра раздупляется от лагов минут пятнадцать. И так всегда было с этой игрой и всегда бесило. Каких-то модов пользовательских накидали и лучи с DLSS3 присобачили. А оптимизация идёт лесом.
Побегал еще минут 20 в разных локациях. Фризы очень редкие, почти нет их (только после загрузки локации и в некоторых местах иногда проскакивают). Картинка реально огонь, правда с RTX стало в некоторых местах ну прям очень темно.
_________________ 13600K+AS500/ Gigabyte Z690 GeX/ 4080 Giga Eagle/ Kingston 3600(32)/ Samsung 970 EVO PLUS 1Tb/ Fractal Design R6/ ION+860W Platinum/ ASUS TUF VG27AQ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2010 Откуда: Россия Фото: 0
VeteranRF писал(а):
Это вряд ли с такой видяхой.
Ну без отражений и теней лучистых, хайрворкс офф, fsr balanced 6900xt дает почти стабильные 60 кадров в 2560:1440 ) но ценой в виде 2800 по чипу ) тут еще я думаю поправят поляки производительность патчами, хотя бы не много, на амперах типа 3080-3080ти тоже считай не играбельно в 2560:1440 и выше , жаль нет сейчас 3080 на руках, сравнил бы )
_________________ 14700K | Asus z690 Strix A D4 | Gskill DDR4 32Gb | RTX 4080 Super | 34" Samsung Odyssey Oled G8
Последний раз редактировалось Ben Morgh 14.12.2022 22:18, всего редактировалось 2 раз(а).
Ben Morgh С лучами играбельно только на картах 40 серии за счет генератора. Тут в процессор сильный упор, райзены в городах дают просадки до 40 фпс, 13 серия интел держит 70-80 фпс
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2009 Откуда: Мухосранск Фото: 6
такое фуфло эти апскейлинги, вот я включаю фср 2 на качество, смотрю картинку, привыкаю. Потом включаю разрешение ниже + Tauu , получаю картинку как минимум не хуже. в чём смысл?
_________________ трёхлетнее старьё 6800хт и куплена у майнера
Последний раз редактировалось ParKur 14.12.2022 23:23, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2020 Фото: 49
Руфусс писал(а):
На первой заставке комп вырубило ваще. это у меня бп не тянет или игру глючит?
Так ведь запас по питанию придумали дураки, ты же умнее, сидишь на 550 вт с 6800xt, разве может быть блоку питания от этого плохо?
Добавлено спустя 3 минуты 41 секунду: Поиграл немного. Ну хз. По моему, смысл от этой версии есть только для обладателей 4090/4080. Остальным проще поставить оригинальную игру+HD Reworked Project и играть в 4к. Оригинал в 4к смотрится поприятнее, чем эта версия в 1080p+TAAU. Мыло глаза не разъедает хотя бы.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2009 Откуда: Мухосранск Фото: 6
kepmut да не хватает бп, уменьшил на 5% ТДП и выключение компа прекратилось. Причём не хватает именно с лучами, что удивляет. И в других играх этот косяк не всплывал. Чувствую настало время заняться оптимизацией напряжений и не сидеть на карте по умолчанию.
По поводу оригинала, ты не сравнивай, тут настроек много новых добавили, можешь лучи просто выключить и всё. Я буду тестировать. У меня игра идёт следующим образом: в 4к на максе / либо с лучами в 1080p. какой вариант лучше надо проверять, на первый взгляд кажется 4к без лучей лучше, но первый взгляд может быть ошибочным, нужно время чтобы понять насколько лучи обоснованы как явление
_________________ трёхлетнее старьё 6800хт и куплена у майнера
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2009 Откуда: 61 регион Фото: 31
kepmut писал(а):
Остальным проще поставить оригинальную игру+HD Reworked Project и играть в 4к.
Не проще. Визуально - две разные игры. Чтобы два раза не вставать - тени от источников освещения, вроде факелов, жаровен - в ваниле этого нет, ну или с модом, который жрёт, как ни в себя.
Для тех, кто пользуется фоторежимом: не отключайте виньетирование в настройках, - это приводит к багу при съёмке(тёмный экран с глазком).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения