Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Dead Squallit   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8828 • Страница 439 из 442 • <  1 ... 436  437  438  439  440  441  442  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
#77

#77 #77 Обсуждаем там, сюжет, геймплей, боевку и прочее!
Cutscene Lighting Mod
Cutscene Lighting Mod v0.04 Сразу предупреждаю! У мода есть недоработки с освещением.

Установка:
1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles
2. Запустить install_cutscene_lighting.bat
3. Если у вас появляется ошибка такого типа:
#77
Пишем force и нажимаем Enter
4. Готово
Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов.
Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console"
changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds)
Удаление:
1. Запустить install_default_lighting.bat
2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64
Консоль в игре ~ или F2
Свободная камера вкл/выкл F1
Список команд в консоли
Фотомод
Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры.
Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет.
Необходимо в файле user в моих документах изменить значение:
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=false
В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
GAMEPAD PLUS
Программка для более удобной игры на геймпаде.
Быстрое сохранение на 1 кнопку, вызов инвентаря, карты итд.
#77
Убрать размытие, во время Ведьмачьего чутья
Добавить строки в user.settings
MotionSicknessFocusMode=true
Tweaks
The Witcher 3: Wild Hunt Graphics, Performance & Tweaking Guide
Тема на форуме с настройками, твиками, итд для любителей ковыряться в... конфигах
Эксклюзивные особенности графики PC-версии The Witcher 3: Wild Hunt
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config Программа для удобной работы с конфигами.
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config
#77
Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS.
Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом:
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini
И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off 8x vs 4x 4x vs 2x 4x vs 0 <== Кликабельно!
Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS.
При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps.
#77
Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х.
FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini
MovieFramerate=60.0
MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings
Добавляем строки:
[Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true
ForceCinematicModeOn=true
CinematicModeMipBias=0
Не забываем поставить галку "только для чтения"
UseMipRefiner=on
#77
UseMipRefiner=off
#77
#77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings
Меняем параметры на такие:
CascadeShadowDistanceScale0=2
CascadeShadowDistanceScale1=2
CascadeShadowDistanceScale2=2.5
CascadeShadowDistanceScale3=2.5

Результаты:
До и После
#77#77
До и После
#77#77

Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах.
Последовательность значений:
Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality
2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4

2\2\2.5\2.5\1
#77
4\4\3\3\4
#77

2\2\2.5\2.5\1
#77
4\4\3\3\4
#77
Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt
Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы.
Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта.
Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня :)
#77
#77
SweetFX
База с пресетами
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив
Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру.
Включить выключить в игре Scroll Lock
В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание.
Скачать отдельно пресет
Если вы хотите попробовать другой пресет:
Находим в базе понравившийся пресет
Например этот нажимаем Download preset
Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого.
Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX
#define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено
#define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено
#define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено
Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1
Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12

Способ 2 (только для оверлея MSI AB)
1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles
2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.3ГГц 1.22в, 32Гб + RTX 4090


Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2005
Откуда: Урал г.Пермь
ivanch88 писал(а):
Это откуда инфа такая? Везде написано, что сами проджекты его делали.

Из твитера(Х) этой конторы. Они поздравили CD с выходом ремастера и наконец то открыли "тайну". Больше года они работали над графической составляющей ремастера))

_________________
R7 5800X3D|MSI B550 Tomahawk MAX WiFi|32GB 3600Mhz CL18|MSI RTX5070 GAMING TRIO OC|Legend 960 2x2Tb|KC600 2Tb|MSI G273QF


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
TJS писал(а):
Из твитера(Х) этой конторы. Они поздравили CD с выходом ремастера и наконец то открыли "тайну". Больше года они работали над графической составляющей ремастера))

Ну это всё объясняет. У меня обливион ремастеред вообще не работает. Просто постоянно вылетает в Анвиле.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.3ГГц 1.22в, 32Гб + RTX 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 617
ivanch88 писал(а):
Virtuous - это создатели MGS DELTA и ремастера Obliviona. Техническое состояние становится объяснимо

Подпортили репутацию CD Project, получается :D

_________________
Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
MSI PRO X870E-P WIFI
32GB DDR5@6000CL30
RTX5080 GameRock OC
ASRock Phantom Gaming 360
Deepcool PX850G
Montech King 95 Pro
MO32U24


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2026
Откуда: Лиговка
Фото: 1
Nomad-TM-LIVE писал(а):

У меня на 5090 этот ползунок активируется но я почему то визуально не вижу разницы.
P.S. Драка с медведем конски сажает фпс. Мишутка походу весь в этих путе-лучевых волосах :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
iVasia писал(а):
У меня на 5090 этот ползунок активируется но я почему то визуально не вижу разницы.
P.S. Драка с медведем конски сажает фпс. Мишутка походу весь в этих путе-лучевых волосах

У меня прям дежавю.. В 2015 году с волосами/Hairworks было то же самое :hi:
Тогда тоже искали с лупой разницу между "обычными" волосами и Hairworks хотя технически, Hairworks неотключаемый и он везде, разница лишь в физике и эффектах.
И была та же огромная проблема при драке с волками/медведями в лесах, так как фпс просаживался до неиграбельных значений. Разрабы видимо тогда приползли на коленях к Хуангу и умоляли разрешить добавить возможность отключить Hairworks для животных, а то даже свежевышедшая 980 Ti нефига не тянула :lol:

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
mphuZ писал(а):
а то даже свежевышедшая 980 Ti нефига не тянула


Любая технология от Нвидии в той или иной мере это неработающий скам и вряд ли будет работать. Они ни одну технологию до ума не довели.

_________________
R5 7500F | Arc B580 12GB | B650M-HDV/M.2 | 32GB DDR5 | 970 EVOPlus 1 TB + SPATIUM M371 2TB | 650W | MX600 MINI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2016
Откуда: Асгард
Фото: 32
kosach1989 писал(а):
Phenomenum писал(а):
Я ХЗ, как это тестировали (если тестировали вообще).

Как раз сейчас и тестируют на нас :D Ремастер дали бесплатно купившим оригинал, никто ничего не обещал в плане корректной работы
Как раз, до выхода нового дополнения время еще есть для теста :D А с новым дополнением начнут тестировать фичи из новой части, наверное.

Да, ты был прав. Работает без иероглифов. Полностью снёс и переустановил заново. Так ещё и 38гб сэкономил. Не понятно, что же там было в папке. Но теперь ремастер весит на 38гб меньше и иероглифов нет в главном меню. При этом дополнения все имеются.

Кстати, с новым патчем производительность нормально так поднялась. Можно даже с DLSS 5.0 играть :beer:
https://www.youtube.com/watch?v=6E32rqTFBcE&t=449s

_________________
AMD Ryzen R9 9950X3D (Overclock 5.6GHz)/2x24Gb DDR5-7800 G.Skill /RTX 5090 GameRock OC/MSI MEG Ai1600T /Arctic LF-III 360mm RGB/Odyssey G7 32" 240hz 2K.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
Вчера решил поиграть в оригинального ведьмака, в частности начать заново Кровь и вино. И залип часов на 10 :lol: Оригинал настолько лучше некст гена и уж точно ремастера, что просто удивительно как эти новые версии вообще существуют.
- Графика идеальная в оригинале. Вообще полностью и везде, вода, текстуры, освещение - всё. Единственное моментами чувствуется отсутсвие HDR, особенно на тусентской броне рыцарей, и если до этого играл с HDR, но игра не создавалась под HDR. По-этому в основном без HDR всё выглядит лучше. Другая броня смотрится лучше в сргб. Вообще оригинал, имеет наибольший кинематогрфичесчкий эффект.
- В оригинале остаются все отметины на карте. В некст гене они почему-то пропадают постоянно. Приходилось по памяти вспоминать где что. Локация есть, можно телепортироваться, а кто там есть не отмечено.
- Звук просто идеальный в оригинале. никаких вопросов. В некст гене, и в ремастере я думаю тоже самое, я задолбался во время гемплея переключаться между домашним кинотеаторм и объёмными наушниками - всё звучит как то не так на 2.0.
- В оригинале присутсвуют спецэффекты типа качающихся деревьев. Это выпилено из обновлений. Это создаёт неповторимую атмосферу в игре, создаёт подсознательно постоянное чувство тревоги. К этому добавляется музыка и графа, и в итоге атомосфера зашкаливает.
В совокупности, в оригинальной версии 1.32 игра очень крутая, сложно оторваться.
На куде оледе 5ген игра зашкаливает по визуалу, да и по всем параметрам. Именно в оригинале.
Обновления и некст ген и ремастеред делают имхо под игру на телевизоре с дивана. С дивана галимый перешарп не виден, а наоборот думаешь - ну наконец то всё видно отчётливо. И звук под телек сделали. Русским по белому написано - ТиВи спикеры. Или как там. Второй вариант звука после "домашнего кинотеатра".
Короче с трудом отлип от оригинальной версии игры, и настолько всё выглядит иначе, что совсем недавно запылесосив абсолютно весь Тусент, вообще не узнаю локации. Другая игра просто. Намного круче. Именно та, как должна быть.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.3ГГц 1.22в, 32Гб + RTX 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
Ловкий сержант Sitronix
Какой же копиум...
Вложение:
Copium.png
Copium.png [ 115.6 КБ | Просмотров: 1649 ]

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / 2х32 G.Skill Trident Z5 6200 МГц 30-35-35-35 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W /


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2016
Откуда: Асгард
Фото: 32
Ловкий сержант Sitronix писал(а):
Вчера решил поиграть в оригинального ведьмака, в частности начать заново Кровь и вино. И залип часов на 10 :lol: Оригинал настолько лучше некст гена и уж точно ремастера, что просто удивительно как эти новые версии вообще существуют.
- Графика идеальная в оригинале. Вообще полностью и везде, вода, текстуры, освещение - всё. Единственное моментами чувствуется отсутсвие HDR, особенно на тусентской броне рыцарей, и если до этого играл с HDR, но игра не создавалась под HDR. По-этому в основном без HDR всё выглядит лучше. Другая броня смотрится лучше в сргб. Вообще оригинал, имеет наибольший кинематогрфичесчкий эффект.
- В оригинале остаются все отметины на карте. В некст гене они почему-то пропадают постоянно. Приходилось по памяти вспоминать где что. Локация есть, можно телепортироваться, а кто там есть не отмечено.
- Звук просто идеальный в оригинале. никаких вопросов. В некст гене, и в ремастере я думаю тоже самое, я задолбался во время гемплея переключаться между домашним кинотеаторм и объёмными наушниками - всё звучит как то не так на 2.0.
- В оригинале присутсвуют спецэффекты типа качающихся деревьев. Это выпилено из обновлений. Это создаёт неповторимую атмосферу в игре, создаёт подсознательно постоянное чувство тревоги. К этому добавляется музыка и графа, и в итоге атомосфера зашкаливает.
В совокупности, в оригинальной версии 1.32 игра очень крутая, сложно оторваться.
На куде оледе 5ген игра зашкаливает по визуалу, да и по всем параметрам. Именно в оригинале.
Обновления и некст ген и ремастеред делают имхо под игру на телевизоре с дивана. С дивана галимый перешарп не виден, а наоборот думаешь - ну наконец то всё видно отчётливо. И звук под телек сделали. Русским по белому написано - ТиВи спикеры. Или как там. Второй вариант звука после "домашнего кинотеатра".
Короче с трудом отлип от оригинальной версии игры, и настолько всё выглядит иначе, что совсем недавно запылесосив абсолютно весь Тусент, вообще не узнаю локации. Другая игра просто. Намного круче. Именно та, как должна быть.


Надеюсь ты пошутил :lol:
После Next Gen я не могу и вовсе смотреть на оригинал.
А после ремастера, так и подавно. В оригинале даже сам общий фон смотрится старчески в плане отсутствия всех современных, графонистых новшеств. Он устарел во всём.
Я играю в ремастер с dlss 5.0, с HDR и с фильтрами Nvidia. Картинка, ну проооосто бомбическая!!!! :super:

_________________
AMD Ryzen R9 9950X3D (Overclock 5.6GHz)/2x24Gb DDR5-7800 G.Skill /RTX 5090 GameRock OC/MSI MEG Ai1600T /Arctic LF-III 360mm RGB/Odyssey G7 32" 240hz 2K.


Последний раз редактировалось GerrLord347 03.10.2026 18:01, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
GerrLord347 писал(а):
Я играю в ремастер с dlss 5.0 и с фильтрами Nvidia. Картинка, ну проооосто бомбическая!!!!

Покеж.

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / 2х32 G.Skill Trident Z5 6200 МГц 30-35-35-35 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W /


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2013
Откуда: РФ
Фото: 1381
Плотву так и не починили: какой была глупенькой с момента релиза игры, такой и осталась, хотя и было заявлено, что починили.
Немного юмора в тему:
Вложение:
HLIV4Nxmk3.jpg
HLIV4Nxmk3.jpg [ 286.44 КБ | Просмотров: 1604 ]
Вложение:
b5NgH1erM3.jpg
b5NgH1erM3.jpg [ 598.01 КБ | Просмотров: 1604 ]

Но графон гораздо круче стал чем версия 22 года и тем более круче чем оригинальная - имхо.

_________________
B550M Steel Legend
5800X, PBO
TL Royal Pretor 130 Ultra
AES 3800 CL16 32 Gb
KFA2 RTX 3080Ti SG
Legion GX PRO 850W Gold
970 EVO+ 2х2тб
LG G6 32G620B
O11 Vision Compact


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2012
Фото: 19
Leon75 писал(а):
Но графон гораздо круче стал чем версия 22 года и тем более круче чем оригинальная - имхо.

Согласен, графон стал значительно круче, даже без включения богомерзких RT и PT :) Подтянули текстуры, освещение, плотность растительности. Но вот новая гамма и цветокор могут зайти не всем. Но эта проблема легко решается установкой решейда.
Я для себя сделал пресет, чтобы убрать этот жёлто-оранжевый тинт и вернуть привычный глазу цветокор как в старой версии игры.
Картинки для сравнения
84073 84074


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
Phenomenum писал(а):
Какой же копиум...

Нет необходимости копиумить, или чё. Может просто у вас гавёные мониторы и вы не видите на них нихрена? И нужно зашарпить всё максимально и подсветить. А, наверное зрение посажено. От дрочки на куртку.

Добавлено спустя 5 минут 18 секунд:
Единственное мне понравилось как в путях на сапогах отражается земля. Цветом. То есть если трава жёлтая, то жёлтым отттенок идёт на броне сапогах. Но короче это нереалистично. И смысла в этом никакого кроме показать, что пути так могут, и затанковать перформанс. ))

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.3ГГц 1.22в, 32Гб + RTX 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2015
Откуда: Санкт-Петербург
Ловкий сержант Sitronix писал(а):
Единственное мне понравилось как в путях на сапогах отражается земля. Цветом. То есть если трава жёлтая, то жёлтым отттенок идёт на броне сапогах. Но короче это нереалистично.

Что не реалистично? цветовой рефлекс? нуууу океееей, физика, выходи из чата, тебе здесь не рады

_________________
i7-10700 / RTX 4070Ti Palit GR / Gigabyte Z490M Gaming X / 64Gb RAM


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
Ловкий сержант Sitronix писал(а):
А, наверное зрение посажено

Ну если уж об этом, то в оригинале нет даже нормального сглаживания, и темно как в заднице из-за полного отсутствия GO. Так что большой вопрос, у кого зрение посажено (и чем).
Вложение:
1.32-1.jpg
1.32-1.jpg [ 1.11 МБ | Просмотров: 1089 ]

Вложение:
Rem-1.jpg
Rem-1.jpg [ 1.38 МБ | Просмотров: 1089 ]

Вложение:
1.32-2.jpg
1.32-2.jpg [ 1.75 МБ | Просмотров: 1089 ]

Вложение:
Rem-2.jpg
Rem-2.jpg [ 1.87 МБ | Просмотров: 1089 ]

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / 2х32 G.Skill Trident Z5 6200 МГц 30-35-35-35 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W /


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Phenomenum писал(а):
Так что большой вопрос, у кого зрение посажено (и чем).

Темнота создает мрачную, депрессивную атмосферу мира, разрываемого войной и чудовищами. И в отличие от ремастера в помещениях темнота мягкая, хорошо видно детали (например в помещении по квесту с поджигателем, когда приходишь к нему домой).
А в ремастере в этом же помещении хоть глаз выколи!
На улице в ремастере постоянная пересвеченная картинка, а Геральт как будто вышел с мукомольного комбината. Не говоря про тучу багов и убитый fps.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2019
Фото: 0
Vorvort Можно выключить лучи, прикинь? Что я у себя и сделал, собссно. На оставшийся запас включил FSR AA, выкрутил подальше ЛОДы, и прикрутил нормальное свечение через Решейд.
+ гамму и насыщенность можно настроить.
PROFIT.

Все материалы в игре сделаны под растр — пусть такой и остаётся. Лучи там как пятая нога.

_________________
R9 7900X + Thermalright FS140 / ASUS Rog Strix X670E-A / 2х32 G.Skill Trident Z5 6200 МГц 30-35-35-35 / RX 7900 XTX Sapphire Nitro+ / Thermaltake Toughpower 1050W /


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Phenomenum писал(а):
Можно выключить лучи, прикинь?

Можно включить оригинал с HD Reworked mod и наслаждаться картинкой и производительностью. Что next gen версия, что ремастер - банальное паразитирование на шедевре, который имеет законченный вид. Скорей всего их делали чтобы захайпить Witcher 4, но CD Project Red снова обосралась, как и с релизом Киберпанка.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2008
Фото: 6
Так и запишем - на динозавре не идет, а значит быдлокод.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8828 • Страница 439 из 442 • <  1 ... 436  437  438  439  440  441  442  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 34


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan