Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.08.2010 Откуда: Прямо оттуда! Фото: 0
Т.к. в темеWindows 10 обсуждение DirectX 12 является офтопиком, пишем о нём и будущих играх с ним здесь. ******************************************************************************************** О самом DirectX 12 и его "Feature Levels" (какие ВК и какой уровень DirectX 12 поддерживают). Анонсированные игры: "Gears of War: Ultimate Edition (2016)" и "Deus Ex: Mankind Divided". Более полный список: "Список игр с DirectX 12" (немецкий язык, но нужная табличка и так понятна). ************************************************************************************* Одна "Игра в раннем доступе" уже вышла: "Ashes of the Singularity" (Steam). FPS у DirectX 12 примерно в 2 раза выше по сравнению с DirectX 11:
Ashes of the Singularity: DX11 vs DX12 Benchmarks by DigitalFoundry (видео):
Другой тест от GameGPU - в нём прирост всего около 5%. В общем пока всё неясно, и сама игра очень "сырая", её статус на 22.03.2016 - Beta. ************************************************************************* "Правила хорошего тона" (Локальные Правила) этой темы:
ЧИТАЕМ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПИСАТЬ!:
1) Для начала ознакомиться с Правилами Конференции. 2) Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3) Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4) "Шапка" темы будет исправляться как можно быстрее. Куратор всегда в курсе всех изменений. Уважайте и цените труд Куратора - не подгоняйте его! 5) Обсуждение действий Куратора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде, чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 6) Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно. Спасибо за понимание!
Последний раз редактировалось Alex_Smile 22.03.2016 12:08, всего редактировалось 18 раз(а).
обновление статуса игры "Ashes of the Singularity"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Рынок сокращается, рынку нужен сбыт, поэтому все текущие карты будут лагать особенно сильно. А новые карты будут божественны как 970
Добавлено спустя 8 минут 1 секунду: Вон скоро Миррор Эйдж 2 выйдет с чуть улучшенной графикой, первая часть которой у меня летала на GTS250 ака 9800 она же 8800, но вторая часть потребует Тишку.
Добавлено спустя 6 минут 48 секунд: SlideX Да, эмблема на столбе, у нее искры какие-то упрощенные. Еще в дх12 нет блума и амбиент лайта. Но вот линз флар в дх11 выглядит как баг. Видео твое? Случайно какой рещейд или свитфх не затесался в дх11 версию? Очень похоже.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
про KI и Planetside 2, который должен был мне что-то объяснить, доказать, показать
Цель была показать убогость KI, по сравнению даже со старым Planetside 2, в части реализации системы частиц. Такой низкий фпс KI на 980Ti на такой простенькой сцене с двумя персонажами, покрытых частицами, это просто фейспалм в 2016 году, при этом ни физиксом, ни коллизиями частиц с окружением, не говоря уже о каком либо подобии уравнений Навье-Стокса для частиц в KI даже и не пахнет.
Если пипл даже такое "хавает" в 2016 году, значит можно смело делать графон ещё проще, хуже и тормознее.
_________________ Царствие божие внутри тебя и повсюду вокруг тебя, а не в зданиях из камня и дерева. Расколи кусок дерева и я там, подними камень и ты найдёшь меня.
#77 При этом "графон" в KI не дотягивает даже до уровня игр прошлого десятилетия.
Для сравнения фпс в Crysis: Warhead в 4k разрешении на видеокартах предыдущих поколений. #77
_________________ Царствие божие внутри тебя и повсюду вокруг тебя, а не в зданиях из камня и дерева. Расколи кусок дерева и я там, подними камень и ты найдёшь меня.
Последний раз редактировалось Hybernaculum 16.04.2016 9:22, всего редактировалось 1 раз.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
Hybernaculum писал(а):
Речь шла про фпс, а не загрузку ВК.
Не находите взаимосвязь? Повторю - на максимальных настройках в QHD у меня 60фпс в бенчмарке с загрузкой ВК менее 50%. Включить 4к(даже через dsr) или поставить выше 60к/с нет возможности - нет такого монитора. Но, учитывая данные, в 4к будет так же примерно 60fps. Конечно, если монитор не 30гц. По поводу скрина с GG - в чём он отличен с моими словами? В 4к на 980ti будет 60к/с у меня. Но извините, какие игры прошлого десятилетия в 4к с 60фпс гоняли? Хотя б на 980ti что можно погонять в 4к?
_________________ По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus
Если загрузка ВК низкая, значит игра упирается во что-то другое.
olegdjus писал(а):
В 4к на 980ti будет 60к/с у меня.
Продолжайте себя в этом убеждать.
olegdjus писал(а):
оставить выше 60к/с нет возможности - нет такого монитора
То есть про VSync вы не слышали. Ясно.
_________________ Царствие божие внутри тебя и повсюду вокруг тебя, а не в зданиях из камня и дерева. Расколи кусок дерева и я там, подними камень и ты найдёшь меня.
Последний раз редактировалось Hybernaculum 16.04.2016 9:32, всего редактировалось 1 раз.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
Hybernaculum писал(а):
Если загрузка ВК низкая, значит игра упирается во что-то другое.
Логика железная. Подскажу - в неотключаемую вертикалку упирается
Hybernaculum писал(а):
Продолжайте себя в этом убеждать
Да зачем мне убеждать-то, если у GG 43-55к/с на референсной тишке? Сравнивать с crysis не комильфо, ведь игры на dx12 в настоящий момент - кусок неоптимизированного УГ Да и вообще игры сейчас такие выходят. Иначе новое железо зачем бы стоило покупать?
_________________ По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus
А пускать слюни от любого куска экскрементов это по вашему комильфо?
_________________ Царствие божие внутри тебя и повсюду вокруг тебя, а не в зданиях из камня и дерева. Расколи кусок дерева и я там, подними камень и ты найдёшь меня.
Да, в Micro$oft решили что пользователи десятки, не умеющие в реестр, должны страдать, чтобы потом широким жестом добавить галочку в настройках.
_________________ Царствие божие внутри тебя и повсюду вокруг тебя, а не в зданиях из камня и дерева. Расколи кусок дерева и я там, подними камень и ты найдёшь меня.
Ничего такого я здесь публиковать не буду, тем более что это выходит далеко за рамки обсуждаемой темы. Кому очень хочется, сможет найти решение в англоязычной версии гугла.
_________________ Царствие божие внутри тебя и повсюду вокруг тебя, а не в зданиях из камня и дерева. Расколи кусок дерева и я там, подними камень и ты найдёшь меня.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
Hybernaculum писал(а):
Ничего такого я здесь публиковать не буду
Всё ясно
Эгсперд почему-то запутался в своих домыслах.
Hybernaculum писал(а):
Такой низкий фпс KI на 980Ti на такой простенькой сцене с двумя персонажами
olegdjus писал(а):
Не знаю, о чем вы, но в бенчмарке KI на максимуме в QHD у меня загрузка ВК даже 50% не набрала. 1811/1000 очков. Эт при мониторе 60гц
Hybernaculum писал(а):
Речь шла про фпс, а не загрузку ВК.
olegdjus писал(а):
Не находите взаимосвязь? Повторю - на максимальных настройках в QHD у меня 60фпс в бенчмарке с загрузкой ВК менее 50%.
Hybernaculum писал(а):
Если загрузка ВК низкая, значит игра упирается во что-то другое.
Hybernaculum писал(а):
То есть про VSync вы не слышали. Ясно
olegdjus писал(а):
Логика железная. Подскажу - в неотключаемую вертикалку упирается
Hybernaculum писал(а):
С чего вы взяли что вертикалка неотключаемая?
olegdjus писал(а):
С того, что все игры в winstore с неотключаемой вертикалкой
Hybernaculum писал(а):
Да, в Micro$oft решили что пользователи десятки, не умеющие в реестр, должны страдать, чтобы потом широким жестом добавить галочку в настройках.
olegdjus писал(а):
Я, GG и немцы похоже не в курсе этого, может поделитесь?
Hybernaculum писал(а):
Ничего такого я здесь публиковать не буду,
А как доходит до возможного решения отключения вертикалки в играх из winstore, которое, как говорит Hybernaculum, является обычной прописью в реестре - то ищи сам. К слову, поиск в гугле отсылает только на нерешенные вопросы Похоже на попытку наказать "дилетанта, не знающего, что такое vsync", а в итоге приводящую к сливу.
Hybernaculum писал(а):
тем более что это выходит далеко за рамки обсуждаемой темы.
Точно, ранее обсуждение частиц и всякого игрового и неигрового старья на dx9/11 не выходило за рамки, а вот обсуждение, как в играх only DX12 из winstore отключить вертикалку не относится к теме "Всё о DirectX 12"
_________________ По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus
Последний раз редактировалось Olegdjus 16.04.2016 10:26, всего редактировалось 1 раз.
olegdjus интересно, не связана ли такая загрузка карт nvidia в новом директ икс с медленным преключением контексов? я вот тут почитал, что карты амд умеют одновременно считать и графику и проводить вычисления, в то время как у нвидии из-за особенностей архитектуры сначала считается что-то одно: или графика или производяться вычисления. Необходимость переключение между вычислениями и графикой и приводит к падению производительности. Кроме того, там написано, что если амд все делает на уровне железа, нвидиа в асинхронных вычислениях оприается еще и на цп, и часть данных считается на програмном уровне. Автор вконце еще ставит вопрос типа сможет ли нвидиа на програмном уровне побороть эту проблему
_________________ Intel Core i5 12400f, Asus PRIME b660m-k d4, DDR4 3200 CL19 16 gb RAM, Аsus DUAL RTX 3060TI, WD BLACK SN770 1TB, Windows 11 HOME
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
knight_asd, в играх с async compute загрузка вк падать может на 1-5%, я говорю об игре, в которой об АС не слышали. Тут просто всинк неотключается, выше 60 к/с не поднимется
_________________ По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus
olegdjus а, в этом смысле. Я так написал, потому что у меня вк не упирается в ВСИНК, но загрузка во ВСЕХ играх, что вышли под 12 directx и близко не 99 процентов. Во первых, на графике странные скачки чуть ли не каждую секунду с 99 до 45 припустим, во вторых, большую часть времени карта вообще работает на процетов 80. Енергопотребление так же во всех случаях меньше 100 процентов. Тоесть часть ресурсов карты тупо простаивает. Почитав статью я предположил, что это связано как раз с этими контексными переключениями: тоесть во время этих пеерключений и наблюдаються скачки загрузки карты на графике (проверить то никак нельзя, ни одна игра не дает возможности отключить async compute и сравнить результат)
_________________ Intel Core i5 12400f, Asus PRIME b660m-k d4, DDR4 3200 CL19 16 gb RAM, Аsus DUAL RTX 3060TI, WD BLACK SN770 1TB, Windows 11 HOME
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
knight_asd писал(а):
не связана ли такая загрузка карт nvidia в новом директ икс с медленным преключением контексов?
Тогда фигня получается. Потому что Kaveri ВНЕЗАПНО перестал быть Full HSA Support как раз из-за того, что у него переключение между процессами на IGP фиговое.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения