Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Испанскому блогеру Manco Army удалось пообщаться с одним из бывших разработчиков Massive Entertainment, который на правах анонимности, поделился деталями игры Tom Clancy's The Division 3.
По словам разработчика, действие триквела развернется в Чикаго. Игра не будет напрямую связана сюжетно с предыдущими частями, тем не менее, в ней будут побочные миссии, в которых будут представлены некоторые из персонажей предыдущих игр.
Город будет разделен на зоны, которые будут контролироваться шестью различными фракциями. Игроки смогут сами решать, с какой из фракций объединиться - благодаря этому, сюжет будет отличаться в зависимости от выбора игрока. Игрок сможет присоединиться к трем фракциям: Раскола, Отступников Бездны или к Воинам. Выбрав фракцию, игрок сможет изучить ее мотивы и предысторию, а так же ему станут доступны уникальные миссии фракции. По словам разработчика, это добавляет дополнительный уровень глубины в игровое повествование.
Так же разработчик подробнее рассказал про две фракции: • Фракция Раскола - это узкоспециализированная организация, обученная действовать во времена кризиса и катастрофы и состоящая из отважных и преданных своему делу агентов. Их миссия - защищать и сохранять то, что осталось от общества в ситуациях, когда агенты оказываются в чрезвычайных ситуациях. Они оснащены передовыми технологиями и имеют доступ к специализированным ресурсам, чтобы противостоять наиболее опасным угрозам. Эти агенты, узнаваемые по их знаковым часам и эмблемам, действуют в хорошо скоординированных тактических ячейках. Они являются экспертами в бою, скрытности и командной работе, применяя сложную тактику для нейтрализации угроз и поддержания порядка. • Отступники Бездны - это подземная фракция, которая состоит из людей, недовольных и разочарованных существующими фракциями. Они нашли общее убежище под флагом Отступников Бездны. Эти повстанцы одержимы раскрытием скрытой правды о катастрофе, опустошившей город. Они не доверяют властям и созданным группам, занимающимся расследованием и шпионажем. Они проникают в структуры власти чтобы раскрыть многие темные тайны катастрофы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
фракции были и в предыдущих, лучше бы сделали более явное влияние их и противоборство между ними - потому как все это обозначалось в игре на уровне скинов и используемого оружия но в целом на игрока это не оказывало никакого давления Ну и опять один город - уже пора переходить на более глобальные зоны
The Division 3 находится в активной разработке и проект превращается в настоящего монстра - заявил Герайти. По его словам, разработчики делают все возможное, чтобы триквел оказал такое же сильное влияние на серию и игроков, как и первая The Division благодаря своей атмосфере и инновационному геймплею. Разработкой The Division 3 занимается Massive Entertainment во главе с ветеранами серии у руля.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Вот это тема. И графа думаю будет отпадной. Атмосфера. Момент в проработанности города, домов, лазить, лутать. В плане механик же вряд ли можно придумать что-то кардинально новое.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
-sabirus- писал(а):
зачем гигантомания?
А что юби этим не страдает? В D2 сделали вылазки - неплохие миссии для разнообразия, почему не расширить до более широких зон, в чем будет разница с 2ым - ну судя как они начали сокращать Massiv то да нас ждет просто рескин города ) Интересно ли это - мне нет уже, хотелось бы более адаптируемого ИИ на базе нейросеток + улучшения звука ( ревербы и акклюзии) + физика и все это подкреплено элементами вторжений не виде циферок и красных зон а более тонко настроенным по типу онлайн стратегий Хотя бы животных каких опасных добавили бы ( типа мутантов) - стаи собак или гибриды с роботами, прям напрашивалось еще в первой части, но они так за 6-7лет "поддержки" кроме однообразной зачистки зачищенного и скинчиков так и ничего и не родили. Поэтому у меня скепсис на новые творения убей софта, вообще выход в 26 маловероятен, 27 неа не сдюжат, 28 ой тут вообще столько все поменяется в том числе в подходах к разработке подобных полусетевых киллеров времени
The Division 2 Survivors - это новый режим для The Division 2. Любителям снега и Выживания из первой части посвящается. Режим находится на раннем этапе разработки и это не просто ремейк из первой части, появится много новых и крутых элементов. Подробностей и даты выхода пока нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
ParKur Странно. Я когда ещё играл во вторую часть, там сообщество просило сделать дополнение типа выживания. Разработчики сразу ответили отказом. А теперь вдруг передумали. Давно уже не играю, но если сделают вернусь, обязательно посмотрю.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2004 Откуда: Екатеринбург
shuler37 ещё до выхода Д2 разработчиков просили сделать режим выживания, на что они ответили, что режим будет - но он не будет полностью копировать режим из первой части.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
[UITS]satellit Я видел другую информацию когда играл во вторую часть. Тогда разрабам задавали вопрос будет ли режим похожий на выживание во второй части и они ответили что нет, так как сеттинг не подходит. И тогда это было актуально.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.03.2009 Откуда: Москва
[UITS]satellit писал(а):
ещё до выхода Д2 разработчиков просили сделать режим выживания, на что они ответили, что режим будет - но он не будет полностью копировать режим из первой части.
Не было такого, и анонс "Выживания" в Д2 стал неожиданностью. На стримах "State of the game" зрители всегда задавали два вопроса: планируются ли "засекреченные" сеты и будет ли "Выживание", и ответ всегда был отрицательным. Эти вопросы стали настолько дежурными, что Янник уже натужно шутил: "нет, не будет Выживания и засекреченных сетов, уходите с нашего стрима".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
Sanch писал(а):
Не было такого, и анонс "Выживания" в Д2 стал неожиданностью. На стримах "State of the game" зрители всегда задавали два вопроса: планируются ли "засекреченные" сеты и будет ли "Выживание", и ответ всегда был отрицательным.
Вот и я о том же. В первую наиграл более 2000 часов и во вторую почти столько же. Играл без перерывов, следил за новостями и сам удивился когда услышал о том, что выживание для второй части косвенно подтвердили аж до её выхода.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения