Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
http://s53...radikal.ru/i140/0906/44/7f8bda193d79.jpg 90kb #77 Разработчик: Volition Издатель: THQ Модель распространения: розничная продажа Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person [PC] [США] в разработке, запланирована на 15 сентября 2009 г. [Sony PlayStation 3] [Microsoft Xbox 360] [США] вышла 2 июня 2009 г. офф. сайт:http://www.redfaction.com/
Описание: Марс - четвертая планета от Солнца и седьмая по размерам в Солнечной системе. Его часто называют "Красной планетой". Причина тому - окрас, придаваемый оксидом железа (он широко распространен на поверхности и под землей). Многие ученые считают, что в будущем колонизация этой планеты неизбежна. Впрочем, Марс никогда не давал покоя и творческим людям - писателям (Рэю Брэдбери), представителям кинематографа ("Вспомнить все", "Красная Планета") и создателям игр. В их числе и компания Volition, ответственная за дилогию (а в будущем - трилогию) Red Faction. События Red Faction: Guerilla разворачиваются спустя полвека после окончания оригинала. Практически весь Марс колонизирован, а организация The Earth Defence Force контролирует большую часть территорий. При этом она всячески издевается над населением и постоянно нарушает закон. Главный герой - один из бойцов невидимого фронта, этакий разведчик и диверсант. Его задача - уничтожить вредоносную корпорацию и освободить обиженных и угнетенных. В какой-то степени, Red Faction: Guerilla будет нелинейна - многие задания можно выполнить по-разному. Благодарить за это стоит продвинутую физику, которая, по заявлениям авторов, превосходит по качеству даже технологии Crysis. Разрушить можно абсолютно все, разобрав по кирпичикам целое здание. К примеру, если какая-то дверь не открывается, ничего не мешает взорвать её или разнести несущую стену. Или вот еще: вы подрываете мост, но разрушается не только поврежденный кусок, а вся конструкция постепенно уходит в небытие и крошится в пропасть. Это очень удобно, ведь если вас преследуют танки, всегда можно воплотить в жизнь выражение "сжечь мосты". Что касается многопользовательского режима, то он непременно будет. К сожалению, кооперативного прохождения кампании не ожидается, зато обещана поддержка сервисов Live! Мы непременно опробуем свои силы в Deathmatch и Team Deathmatch (максимальное количество игроков - шестнадцать), а остальные режимы пока держатся в секрете.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2009 Откуда: Тольятти
Опять лайв мде
_________________ Только этой зимой!RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
Очень качественная игр! Физика/графика/звуки/идея/шикарная разрушаемость Всё на пятёрку! А вот сюжет всё портит, очень скучный и нудный. даже тривиальный ))))
Игру прошёл 8.0-8.5 баллов ей можно поставить. Жду на ПК, надеюсь ещё графику подкрутят+ "фишку" игры , разрушаемость всего и вся, улучшат и приумножить. Ведь ФизИКС на дворе
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
Ещё выбешивает огромное число врагов! О_о Они постоянно респаунятся+ невозможно играть прячась за укрытиями! Они лезут со всех сторон! (это особенно видно в последних заданиях)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
БЭТмент я еще помню ту знаменитую Red Faction 2 в далеком 2003 году, когда чуть ли не впервые можно было все разрушать в игре.
посмотрим что будет на сей раз..
двигло новинки - Engine Geo-Mod 2.0,Havok (походу первые две части были на Geo-Mod Engine)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2009 Откуда: Вологда
Нашел вроде, 190 мб весит, завтра скачаю. Как говорится: "Вспомню молодость" , ну точнее детство, в классе наверно в 5 играть в нее начал Добавлено спустя 12 минут, 3 секунды А нет это RIP, нашел полную версию ~814Мб.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
Блин, у меня видео ати х700про гы) Киньте плиз ссылку на первую часть (в лс). Скачаю поиграю. А то ни одна новая игра не запускается из-за отсутствия 3их шейдеров.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2006 Откуда: Нефтеюганск
После Прототипа (он к сожалению слегка разочаровал) - эту игрушку я жду более всего (ну и уще NFS Shift). Надеюсь будет не очередной разочаровывающий кривой порт с консоли с высокими требованиями)) но думаю камешек заменить придется - судя по роликам физика запредельная)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2008 Фото: 0
Можно только радоваться что там за физику не отвечает PhysX! А то радионы были бы в пролети для большинства эффектов...а так Хавок , все будет упираться в проц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.06.2008 Откуда: Казань
Город "Паркер" и посёлок "Иос"... Приколисты в Volition сидят, однако Вот только с каких это пор по поверхности Марса стало возможным бегать без скафандров....
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения