Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2007 Откуда: Крым, Земля! Фото: 4
GrifeX писал(а):
О впечатлениях, пока что толком поиграть не удалось, за эту ночь разработчики написали 2 "аварийных" патча, ждем третий. У людей проблемы с запуском игры. У меня запустилась, но вылетает через некоторый промежуток времени.
МАЛАЦЫ! Я рад за них - опять нашли лохов! А ещё "защиту" прикрутили - видимо 5 лет для них не прошли даром(денги от Д2 кончились и они таки решили выпустить ХОТЬ ЧТОТО!). Усё - ждём "забугорного" релиза - ибо к тому времени они сделают ЭТО более-мене играбиьным. А росияне пусть работают бета-тестерами(за свои-же денги ). Дело "сталкера" не забыто
_________________ Хочешь сделать людям хорошо — сделай плохо, а потом верни, как было. Hi Jack - Hi! Hijack - Hi! Broni всех стран объединяйтесь!
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2008 Откуда: Кулебаки
Капец, а я уже заказал игру брату, чтобы из Москвы привез, а там эта интернет активация... Нужно срочно звонить чтобы не покупал.
Хоть я и фанат Дисайплс, но нафиг эту защиту, я достаточно часто переставляю систему (вот хочется мне, хоть и может она работать годами без проблем). Это мне чтоли каждый раз надо будет этот долбаный ключ покупать? При таком отношению к лицензионным пользователям на корню просто убивается желание покупать лицензию, чтобы иметь такой геморой. Буду ждать зарубежного релиза, а потом пиратку и играть в нее уже, а лицензию потом куплю, чтобы лежала на полке (именно коробку с диском и именно для того, чтобы лежала на полке, т.к. там интернет активация). А так хотелось иметь нормальный лицензионный диск, с которого и играть (как пример приведу тот же King's Bounty), а тут такой облом.
+ еще ждать когда кучу патчей напишут, чтобы игра работала нормально. Вот тогда и только тогда в нее можно будет поиграть (как в Сталкер). Всетаки геймплей Дисайплс трудно испортить, а на графику в таких играх мне плевать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2007 Откуда: Крым, Земля! Фото: 4
DeaD StalkeR писал(а):
Это мне чтоли каждый раз надо будет этот долбаный ключ покупать?
Почему каждый?? При неизменном железе и том-же дистре винды - активация автоматическая(тобиш игра думает, что уже активирована НО - при смене дистра винды(другой серийник), или железа - новая активация(с продстоящей дезактивацией прошлой копии!). И так мона несколько раз(15, если быть точным). Но - это если есть интернет! А вот без инета эпопея активации может занять от получаса до двух часов!!!
_________________ Хочешь сделать людям хорошо — сделай плохо, а потом верни, как было. Hi Jack - Hi! Hijack - Hi! Broni всех стран объединяйтесь!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.08.2007 Откуда: Ульяновск / Мск
ну не надо в каждом посте ныть об активации... если будет фуфло типа дальнобойщиков то и 3х активаций хватит, если норм то может как с Spore анлимит активаций сделают что до защиты то имхо лучшая защита на ms лайве, а лучший подход у валва, т.е. античиты аддоны и куча других плюсов лицензионщикам а остальные в пролёте
_________________ 99999й зарегестрированный на этом форуме :)
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2008 Откуда: Кулебаки
Megagad писал(а):
Почему каждый?? При неизменном железе и том-же дистре винды - активация автоматическая(тобиш игра думает, что уже активирована НО - при смене дистра винды(другой серийник), или железа - новая активация(с продстоящей дезактивацией прошлой копии!). И так мона несколько раз(15, если быть точным). Но - это если есть интернет! А вот без инета эпопея активации может занять от получаса до двух часов!!![/off]
Имелось ввиду то, что эти активации у меня долго не проживут, а в такую игру я могу годами играть (Дисайплс 2 с удовольствием и сейчас играю, Герои 3 и т.п.). Т.е. когда активации будут кончаться, мне придется каждый раз еще ключ покупать, а если я захочу поставить игру на бук (чтобы поиграть в дороге когда я езжу на работу в другой город), то еще ключ. А вот если бы игра привязывалась к диску, то было бы проще (тот же King's Bounty, диск торчит в компе, а на буке игра отвязана от диска с помощью активации, при необходимости она деактивируется и активируется на компе). Ну или просто вытащил диск из компа и вставил в бук и поехал.
AL13N, вот если число циклов активации\деактивации без лимита (активировал, деактивировал и так сколько хочешь), то никаких претензий, а тот вариант что есть сейчас мне не подойдет к сожалению.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2007 Откуда: Крым, Земля! Фото: 4
DeaD StalkeR кстати, не так страшен конец кол-ва активаций, как падение сервера этих самых активаций(или закрытием оного за давностью лет ). Вот тогда будет Ж вселенского масштаба.
_________________ Хочешь сделать людям хорошо — сделай плохо, а потом верни, как было. Hi Jack - Hi! Hijack - Hi! Broni всех стран объединяйтесь!
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2008 Откуда: Кулебаки
Megagad писал(а):
DeaD StalkeR кстати, не так страшен конец кол-ва активаций, как падение сервера этих самых активаций(или закрытием оного за давностью лет ). Вот тогда будет Ж вселенского масштаба.
С этим тоже проблема, особенно интересно как себя поведет активация при плохом интернете сейчас (для многих клиентов Волга Телеком вполне актуальный вопрос) и что будет с этим сервером потом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2007 Откуда: Нижний Новгород Фото: 65
Эту игруху жду уже давно, первый раз в нее получилось поиграть на игромире2008, в целом был еще очень сыро продукт, но задел был большой, на 2009 игромире все уже на порядок лучше было, дизайн и геймплей мне очень понравились. Хотел купить лицуху когда выйдет, но с инет-активацией наверно придется подождать может что-то более разумное сделают.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2007 Откуда: РФ Фото: 24
Наконец заполучил диск с автографами разработчиков. Вечером поиграю, хотя во время бета-теста было пройдено все вдоль и поперек.
_________________ За сообщение вида "Не могу создать тему в барахолке. Почему?“ будет ЖК 1 месяц за нарушение п. 2.1 правил конференции - игнорирование поиска.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2008 Откуда: из Занзибара
GrifeX писал(а):
Угу, только в Disciples 3 каждый юнит детилизирован на столько, что глаз не отвести, в отличии от героев.
Было бы странно,если б юниты из игры 2010 года были хуже детализованы,чем в игре 2006.
Цитата:
О впечатлениях, пока что толком поиграть не удалось, за эту ночь разработчики написали 2 "аварийных" патча, ждем третий. У людей проблемы с запуском игры. У меня запустилась, но вылетает через некоторый промежуток времени.
Сразу видно-качественнЫй продукт!
Цитата:
А когда D2 вышла в 2002 году в 2D! и никто не жаловался.
И чего дальше? Герои 4 тоже в 2D!!!!!!! были.
Цитата:
Также понравилась автоматически создаваемая арена, и в отличии опять же от HOMM, на карте есть препятствия, которые также приходится учитывать при построении тактики боя, я сыграл конечно немного боёв, но одинаковых арен не было.
Цитата:
Очень понравилась SkillBoard, если во второй части специализации героям выдавались рандомно, то здесь, можно заранее проложить ветку пути развития и придерживаться её, что также увеличивает тактическую составляющую игры.
Никакого рандома там не было.Скиллы на выбор выдавались линейно в зависимости от уровня героя,не выбранные переносились на следующий.
Хееее)) Официальный сайт в ауте лежит "Сервер заблокирован!"
МАЛАЦЫ! Я рад за них - опять нашли лохов! А ещё "защиту" прикрутили - видимо 5 лет для них не прошли даром(денги от Д2 кончились и они таки решили выпустить ХОТЬ ЧТОТО!).
Ты дурачок? D2 делали канадцы из Strategy First. Наши тупо купили бренд, когда SF стали банкротами.
_________________ В одиночку атаковать сотни! С голым мечом бросаться на огромных монстров! Смеяться в лицо смерти!.. Таков мой путь. Путь пафоса.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Интересует мнение тех, кому нравятся герои и не очень нравились первые две части disciples. Играть то можно в сабж? Только пожалуйста поподробнее - как, что, почему. Про графику не пишите, мне этот аспект абсолютно не интересен . В первых частях не нравилось, что вместо маневрирования и тактики стояло по 6 паралитиков и размахивало мечами, отчего на противоположной стороне кто-то мог вдруг помереть (не иначе как от инфаркта). Здесь это вроде поправили. Больше всего интересует поправлена ли магия, можно ли по-прежнему на глобальной карте так жахнуть, что даже от самых крутых армий ничего не остается?
GrifeX писал(а):
Также понравилась автоматически создаваемая арена, и в отличии опять же от HOMM, на карте есть препятствия и ноды, которые также приходится учитывать при построении тактики боя, я сыграл конечно немного боёв, но одинаковых арен не было
Что еще за ноды? А препятствия и рандомные (в рамках разумного, если бегал по траве, то в метро не бросят) арены были в любом HoMM тыц, тыц и тыц
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения