Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2005 Откуда: Пучины Варпа
Год выпуска: 2008
Жанр: Simulators
Разработчик: Eagle Dynamics
Издательство: 1 C
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Моделирование объекта управления нового авиасимулятора - знаменитого отечественного боевого вертолета КА-50 - выполнено с беспрецедентной для компьютерных игр степенью реализма. Одним из главных новшеств игры является подробная 3D-модель кокпита КА-50 с полной поддержкой системы дистанционного управления камеры TrackIR 3 Pro. Интересные новшества появились и в моделировании навигационной системы, а также системы управления вооружением. Подробно воспроизведена бортовая радиотехническая интегрированная система "Кабрис" с навигационной картографической системой. Среди новшеств в моделировании авионики - система ночного видения ОВН-1 "Скосок". Значительное внимание в новой игре уделено динамике полета ракет и искусственному интеллекту, что делает воздушный бой еще более реалистичным.
Минимальные системные требования:
* Windows XP SP2/Vista;
* Pentium IV 2 ГГц;
* 1 Гб оперативной памяти;
* 5 Гб свободного места на жестком диске;
* DirectX 9 - совместимая видеокарта с памятью 256 Мб
Рекомендуемые системные требования:
* Windows XP SP2/Vista;
* Core 2 Duo 3 ГГц;
* 2 Гб оперативной памяти;
* 5 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта уровня GeForce 8800+/Radeon HD 4850+ с памятью 256 Мб
Особенности игры:
- Беспрецедентная для компьютерных игр реалистичность моделирования российского боевого вертолета КА-50, оснащенного уникальным комплексом противотанкового оружия "Шквал"/"Вихрь" и другим высокоточным оружием класса "Воздух-Земля".
- Набор миссий и масштабная военная кампания для летчиков КА-50.
- Детальный курс интерактивного обучения боевого применения вертолета, оснащенный голосовым сопровождением профессионального инструктора.
- Захватывающие видеоролики, разработанные на базе графического движка игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2004 Откуда: Иркутск
NEO1989 Делаешь себя лохом. На апаче можно было сто раз полетать в предыдущие годы. А апач, который выпустит разработчик сабжа, как я понял, будет ставиться поверх, и тогда у нас две вертушки в одном театре
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2007 Откуда: Санкт-Петербург
aleksleeб проверь что во фритреке выбран именно режим "3 вертикальных точки: 6DOF" (там просто 4 разных режима есть, по умолчанию стоит "1 точка: 2DOF")
народ скинте ссылку где есть советы по управлению ветолетом блин фиг толком зависнеш
Да, это сама сложная фигура высшего пилотажа . Я тоже толком так и не смогла пока освоить её. Там есть режим висения LAlt-T, но что-то толку от неё я не наблюдаю.
А че, был уже Analog Combat Simulator? Я провтыкал?
Не могу понять, что забиндено на кнопку Print Screen и на пинок системника? Что-то происходит, но не могу понять что.
От графики проблевался. Для уровня элиты - много излишеств, а для современной графики - много тупых недостатков. Ладно уж, деревья сделать нормальными - надо моделлерам заплатить, но тех же доков, делающих отложенное затенение задачей на пару часов в инете полно, причем нахаляву.
Код:
Ка-50: Черная акула. мега симулятор.
Страшно представить, что тогда "не-мега". Игрушки, наверное, прибитые гвоздями к полу.
_________________ "Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, то дыра - ... это подходящая компания!" Винни Пух i7-4770k/32GB/ZX87-OC/240GB SSD/10TB HDD/4x 280X
А че, был уже Analog Combat Simulator? Я провтыкал?
Ага, армия называется а точнее учения, т.к. реальные боевые действия все таки уже не симулятор... А чем так название не нравится? Как будто он не digital Ляпучка
Ляпучка писал(а):
Да, это сама сложная фигура высшего пилотажа Smile. Я тоже толком так и не смогла пока освоить её. Там есть режим висения LAlt-T, но что-то толку от неё я не наблюдаю.
А играешь на клавиатуре? Я на джойстике немного потренировался и нормально научился зависать, даже без LAlt+t, а только с обычным триммированием. В принципе ничего сложного нет, но надо привыкнуть и почувствовать управление. Так же возможно не помешает сделать побольше мертвую зону осей джойстика.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2008 Откуда: C-137
Phobos писал(а):
Не могу понять, что забиндено на кнопку Print Screen и на пинок системника? Что-то происходит, но не могу понять что.
На Print Screen - скриншот (сохраняет в папке с игрой), а на пинок системника - развал системника (просто пинать надо сильнее, чтоб было понятно что происходит) .
Swappp писал(а):
А играешь на клавиатуре?
Нет, на джойстике конечно. Тренируюсь, привыкаю . Кстати на счет настройки осей мысль дельная, надо попробовать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2006 Откуда: Хмельницкий, UA
я таки вчера взял игрушку... ужЫс.. в хорошем смысле этого слова Посидев часа три, понял, что надо брать отпуск на неделю, распечатать мануал и скурить его.. два раза.. Добавлено спустя 5 минут, 14 секунд да.. с фпс всё страшно: всё на максимум + АА и АФ в дровах принудительно на 4 (ну не могу я на эти лесенки смотреть) - 14-15 фпс на профильном... кой-чего (уже не помню, что именно) поскидывал на средние - 20-25 фпс... Хотя по большому счёту особых отличий от ЛокОна не заметил. Добавлено спустя 3 минуты, 17 секунд и видяха поменьше греется, чем в других играх, до 45 градусов даже не доходило... хотя обычно 50.
_________________ Бибизян Клана Дедов |http://dedov.clan.su/forum|http://overclockers.com.ua| Блондинг.. | "Но, впрочем, у каждого есть право на выбор."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2004 Откуда: Иркутск
Phobos родной, скажи просто -симуляторы -не твое. среди нынешних симуляоров графика -выдающаяся.
Да, можно было нариосвать деревья как ботсаду, тока осилил бы твой кошелек тот комп, что понадобился бы? Думаю нет, потмоу тчо тебе пришлось бы его разработу оплатить. сравнивать с крайзисами и биошоками не тсмысла, там их уровни умещаются в одном здании, каких в Ка-50 полно. про физику же вообще молчу.. И кстати, видяху эта графика не прогревает. но обслуживание графики тоже проц грузит. По-моему, симулятор очень красиво нарисован. Да ,если в упор смотреть фиговенько текстуры на земле выглядят, но даже на вертолете не надо летать ниже травы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2007 Откуда: г.Екатеринбург
не ну висетьто получаетья нодалеко не всегда ...показависнеш....блин или зависнеш смотриш 1 км в час в бок летиш(((
ЭТО ЛАДНО НА ПОЛЕГОНЕ а если в бою пока зависаеш собьютнафиг.....шкваом тоже мозгокрутно пользоваться без шлема.....толи на су25т вкючил телек включил лазерный дальномр и раздоваи люлеи....я понимаю чтоэтим апаратом сложнее упровлять но пушкои же так сделано.....завис...и стреляи скоко везет......
в смысле мертуюзону больш зделать этокак ??? поясните
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2004 Откуда: Иркутск
Не надо мертвую зону больше ,надо кривые выгнуть книзу. В игре в настройках управления, осевые команды, выбрат ьось и внизу загориться кнопочка "настройка оси" Зависать нормально можно тока с триммированием. причем нужно незадолго до захода в зну боевых действий затормозить, оттриммироваь на висение, и даьше уже высматривать цели... Тока сегодня допер почему у меня с одной стороны ловушки вылетают ,а у ботов с двух Но по-моему с одной стороны лучше, во-первых мне кажеться что ракета так вернее свернет от моего аппарата, во-вторых, экономия ловушек. Главное- вовремя переключить C другой стороны -Вихри раньше кончаются. И очему нельзя подвесить четыре контейнера с Вихрями, или хотя-бы такие как у Су-25Т!
Шквалом я пользуюсь в сочитании с автодоворотом(надо кнопку забиндить чтобы выключать -включать его с джоя) на цель плюс режим АБРИС карта, там видно, какую часть карты обозревает ШКВАЛ - очень полезно, если знаешь в какой части карты искать цели.
ЗЫ -не игнорируйте вражеские танки, если не хотите быть сбиты из 125мм пушки.. Это вам не взрыв ракеты ЗРК в 10 метрах. Ну, это если висеть. И еще -если стреляете ОЗ снарядами пушки по человечкам -можно и с 3 км. засыпет горохои и осколками посечет, хотя это уже и за предельной прицельной дальностью. Добавлено спустя 3 минуты, 47 секунд blackdem АФ в игре и так юзается, так что принуждать не надо. антиалиасинг можно и не на максимум. кстати, как уже говорено, движок видяху не шибко напрягает, зато у тебя ,поскольк ,видяха от невидии, то томроза могут быть от того от чего у меня - в игре по-умолчанию включен оконный режим. Почему-то тормозит на 8800GT, у меня атлон 6000+ и кадров около 30, но на средней дальности видимости.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2006 Откуда: Хмельницкий, UA
Jameson писал(а):
то томроза могут быть от того от чего у меня - в игре по-умолчанию включен оконный режим.
не, полноэкранный включен точно
_________________ Бибизян Клана Дедов |http://dedov.clan.su/forum|http://overclockers.com.ua| Блондинг.. | "Но, впрочем, у каждого есть право на выбор."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2006 Откуда: Хмельницкий, UA
Jameson у е4300? 2мб.. может, и в проце затык.. но у моего макс. разгон чуть больше 3200МГц, а от 300 с копейками дополнительных МГц толку не будет, а 4ГГЦ оно никак не получится, только проц менять.. я тут ещё дрова поновее качнул, 180.42, попробую ещё с ними, бо сейчас 177 какая-то версия стоит...
_________________ Бибизян Клана Дедов |http://dedov.clan.su/forum|http://overclockers.com.ua| Блондинг.. | "Но, впрочем, у каждого есть право на выбор."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2006 Откуда: Хмельницкий, UA
гы, поставил 180.42 (пришлось, правда, ещё доставить СП2 на винду , бо без него 800*600 и 4 бита и никак не менялось) - фпс таки поднялся.... в кабине от 30 и выше, просадки до 15-18 есть, конечно, куда ж без них? Это, видимо, по наследству от ЛокОна досталось.. Настройки графики - 1280*1024, на весь экран, всё на макс, кроме воды (нормальная), дальности видимости (средняя) и дисплеев кабины (512), при высокой видимости где-то минус 5 фпс получается, АА и АФ форсировано из дров на 4 (nHancer рулит, удобно всё это менять из него, не надо в этих идиотских нвидиевских интерфейсах ковыряться ), конфигурационные файлы руками не трогал, всё из меню...
_________________ Бибизян Клана Дедов |http://dedov.clan.su/forum|http://overclockers.com.ua| Блондинг.. | "Но, впрочем, у каждого есть право на выбор."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2007 Откуда: г.Екатеринбург
блин сетаки оптиизация херовая просто......если бы 4 ядра се загружен были и сросс работал...игра ы под 100 кадро у сех выдавал....неужели ньзя было народ наять которыи умеет программироват они бы за время разработки бы его так вылезали а то н макимальнои кофигурации е работает толком.....обидно то новыи коре 7 ....не измеит ситуцию имхо ндо просто заменить проц на Q9550 c 12 метрами кеша и до 4.2 разогнать его....может лутьше будет
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения