Минимальные: Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista Процессор: 1.5 GHz Intel Pentium III или AMD Athlon Оперативная память: 512 MB RAM Место на жестком диске: 2.5 GB свободного места Скорость DVD-ROM: 4X или выше Видеокарта: 128 MB DirectX® 9 совместимая видеокарта (NVIDIA® GeForce® FX 5600, ATI™ Radeon™ 9600 или лучше) Звуковая карта: DirectX 9 (или лучше) совместимая звуковая карта
Рекомендуемые: Операционная система: Windows® XP/Vista Процессор: 2.4 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon Оперативная память: 1024 MB RAM Место на жестком диске: 2.5 GB свободного места Скорость DVD-ROM: 4X или выше Видеокарта: 256 MB DirectX® 9 совместимая видеокарта (NVIDIA® GeForce® 7800, ATI™ Radeon™ X1800 или лучше) Звуковая карта: DirectX 9 (или лучше) совместимая звуковая карта[/size]
Последний раз редактировалось Dark Knight 26.09.2012 9:18, всего редактировалось 5 раз(а).
Фреонщик
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2002 Откуда: Москва
Вот, поставил эту игрушку. Удивила скорость работы системы, при графике все на максимал 1600х1200 AF-8x без тормозов!!! Афигеть! Пол игры прошел на 1280х1024 AF-8x AA-4x. Иногда притормаживать стала, думал что игра уже сама игра тормозит, глянул в настройки и увидел что стоит те самые АА-4х. Вырубил сглаживание и тормозов больше нет даже при 1600х1200. Вот что значит оптимизация работы и нормальный код движка. Приятно что в последнее время выходят очень красивые игры с относительно скромными запросми по аппаратной части.
А игру и вправду маньяки и извращенцы сочиняти. Таких нельзя на улицу выпускать, особенно с колометами :):)
_________________ Сдаю в аренду серверные мощности (Dedicated, VDS, VPS, IaaS): http://vds4you.ru
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.02.2003 Откуда: С-ПЕТЕРБУРГ
у меня тоже иногда падает без причин до 20 фпс
комп не кривой !
понравилось - мужик с дробовиком в уровне на воде хватает рокера и прикрывается как шитом !
и вороны трупы едят !
а 1 оружие раскрутить и пустить - просто удовольствие - но не на всех оно действует !
последний уровень красивый ! токо люцифера не убил
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2004 Откуда: Khabarovsk
Народ ни как не могу найти последний ящик с патронами на уровне "вавилон". Сильно хочется получить карточку. Открыл всего два секрета из пяти. Вижу секретное место на одной из башен в начале уровня, но не могу туда добраться. В опциях\управление есть реактивный прыжок. Как он работает?
Делюсь информацией. Для тех кто жаждет золота. Если по трупу пострелять из пайна несколько раз, можно из него выбить золотые побрякушки достоинством в 15 монет. У меня из одного трупа получалось выбить 3 побрякушки.
Народ помогите выбраться из пещеры - это на последнем уровне с монахами. Там еще можно прыгнуть в маленькую пещерку через пропасть. Выход замурован - всё облазил в течении 2-х часов и пепец - не выйти!!!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2003 Откуда: [Kiev, Ukraine]
Люди, а разве финал уже вышел ?
А то в Киеве на Петровке не нашел. Видел как друг играет на кладбище против очередного босса в дему - просто суперррррр игра!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.03.2004 Откуда: Россия
LSSAH
В консоли....... pkgod
_________________ Поступай так, словно это сон. Действуй смело и не ищи оправданий. ASUS Z790 STRIX-E | 14900KF@5.7k4.4k | P.GR 5090 | 64 G.SKILL@7000Mhz
Злостный читер
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2003 Откуда: Russia, MO Фото: 292
купил, поставил, что-то не очень проперло, стареть чтоль начал ...конечно в серый скучный вечер можно поиграть, развеяться. Чем-то игра сильно напомнила Serios Sam, чистой воды безбашенная аркада В общем забавно. Да и идет без тормозов с 1024х768 АА4х и Aniso8x (больше не ставлю, за ненадобностью)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2004 Откуда: Khabarovsk
klop Чтоб пройти уровень с монахами убей всех монстров на данном промежутке карты, а потом бери звезду, которая открывает дверь. УСЁ!
Добавлено спустя 1 час, 57 минут, 31 секунду: Люцифер сдох. Нужно поразить его мечом, которым он в вас кидает. В момент броска нажать на выстрел. Меч отлетает обратно в пузо злодею.
Финальный мультик с трагичным завершением. Я плакал от бессилия помочь герою.
Добавлено спустя 15 минут, 33 секунды: Кстати немного о КОЛОМЕТЕ, если сначала стрельнуть гранатой, а потом попасть в нее колом, то получится граната на палочке (если хотите ракета), которая летит очень далеко.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2004 Откуда: Leningrad.USSR Фото: 59
Поиграл маленько тоже - мясо - после фаркрая просто отдых... Вчера закончил военную базу - после третий босс - оставил на сегодня...
А вообще поляки хохмачи: база - Зона 51 натурально - в последнем ангаре (18-й наверно) с выходом который - тарелка советского производсва "Лайка 18 Ностромо" .
Вся в серпах и молотах, а стоя на крыше слушаешь то гимн СССР, то Калинку, то и ещё что-то наше...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.02.2004 Откуда: Питер
Boris
Цитата:
Ну у тя на карточке 256 метров! Вот и ставь 256!
Размер апертуры АГП в биосе никоим образом не зависит от количества видеопамяти. Эта величина обозначает количиство оперативной памяти выделяемой для обработки видео (типа файла подкачки для оперативки). Robis
Цитата:
Ты имеешь в виду AGP aperture... и на сколько его выставлять 128 или 256???
А выставлять этот параметр советую от четверти до половины обьема оперативной памяти. Хотя больше 128 смысла особого нету ставить.
Сорри за оффтоп. А в игруху еще не успел поиграть. Мне еще фаркрай то не пройти.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения