Продвинутые настройки графики в игре ( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)
AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.
AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.
ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.
DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.
DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.
DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.
EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.
FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.
GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.
GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.
HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.
HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.
LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.
MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.
NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.
PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.
PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно
RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.
RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.
RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.
ShadingQuality: настройки шейдеров.
ShadowQuality: настройки теней.
ShowFPS: показывает частоту кадров.
SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.
Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.
TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.
TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.
TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.
VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.
WaterQuality: настройки качества воды.
WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.
Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).
Кто-то спрашивал про старые АМД процы? На профильном неиграбельно на любых настройках. Минимальные, при ходьбе 30-40, но когда едешь фпс падает до 15-20 и фризы. Видео даже на половину при этом не загружено. Т.е. упирается в проц.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2010 Фото: 21
не знаю, кому как, а мне графика напомнила Assassin's creed 3. Там тоже не было мыла, туманов, свечений, ярких цветов и т.д, поэтому многим графика не понравилась. А мне наоборот - естественно выглядит.
_________________ О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2011 Откуда: Россия
Текстуры высокие, остальные все ультра, кроме теней и детализации, они на хай стоят, сглаживание msaa 2x. В среднем 40 фпс, ниже 35 не падает, дровишки 337.50, конфа в профиле. Игра очень понравилась, физика машин между гта4 и 5, но столкновения как в индийских фильмах. Жду 27 число.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
Envу писал(а):
Поставил все на максимум кроме сглаживания. Ниже 30fps не опускается 2гб видеопамяти в 1680x1050 вполне хватает. "фризов" и т.д. нет.
Выложи скрин что у тебя текстуры также можно выставить на ультра! у меня просто дома нет видюх меньше чем с 3 гигами, но в настройках игры было написано что текстуры ультра качества требуют 3 гига видеопамяти.
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Amurekimuri, в настройках Display. @lex_$k8*Er, я пока особо не играл, так заценил самое начало. Вроде 60 кадров есть =). Насчёт покупки, то я уже не парюсь, думаю она оправдана. Теперь надо прикупить сезонный пропуск.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
Amurekimuri Это меню качество графики, размер текстур ставится в первой менюшке, там где и разрешение и сглаживание! Можно редактировать размер текстур только из главного меню! во время игры параметр заморожен!
Удалил пиратку, отменил заказ на сайте 1С на дедсек, дороговато будет за такое 4600 отдать в комплекте с сизон пассом, возьму завтра делюкс и сизон пасс в стиме, имхо игра должна быть в коллекции.
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Последний раз редактировалось X-Angel 23.05.2014 20:28, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
Погонял на профильной системе, пока с HDD... Реально игре даже без сглаживания не хватает 3гб видеопамяти!!! Забивает всё и фризит при подгрузках уровней и быстрой езде на авто. Но а так фпс вполне отличный 45-80 и это в 2560х1440, отсутствие АА вообще не заметно, хорош движек. Вот разобраться бы с фризами и все супер. Графон как по мне на уровне. Грузит все 8 потоков на 50-80%.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
wertmur"постоянно выгораживающий своё болото" - не приписывай мне свою прерогативу. По сей день помню, как ты мне доказывал, что BF3 мало 1гб видеопамяти. Хотя она у меня шла идеально, как только я поставил win 7 x64, которая смогла использовать все 4Гб(вместе 3.06) и все проседания до 0fps прошли, что были на x86.
Тем кто просил - позже выложу скрин, если будет смысл. Т.к. настройки требующей 3гб видеопамяти не видел(только как у Amurekimuri). p.s., Фризы были, но лишь пару раз за 40 минут. Поэтому особого внимания на них не обратил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
Envу Вот так у меня в настройках, #77 только сглаживание в итоге поставил всего MSAA2x, мож новые дрова помогут! фпс то приемлемый - в районе 45-50! но фризы просто бесят!
Кстати поигрался с параметром GPU Max Buffered Frames, на 4 фризы становятся минимальны, на 5 чуть больше, на 1-2 просто нереальные
там 2 настройки требующие 3 гига, это MSAA8x и ультра текстуры
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Последний раз редактировалось X-Angel 23.05.2014 20:33, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
ParKur писал(а):
X-Angel, мне лично не понравилась коллекционка, не стоит она таких денег. Правильный выбор
мне нравятся коллекционки, у меня есть анчартид 3, АС3, АС4, ГТА5 и несколько других попроще, но здесь сама игра средненькая, явно хуже ГТА5, плюс статуэтка ну невзрачная она чтоли, незнаю, но чего-то в герое нехватает чтобы покупать его фигурку... вероятно ему просто не хватает известности, и потому сейчас это не очень актуально а в гта5 даже кепка с сумкой стоили всех потраченых средств )
а вот дым в В_Д прекрасный! впечатляет! объёмный такой #77 дтп на перекрёстке, грязный нигга, не смотря на то что машина вхлам и горит, наверняка решил выдрать у неё мафон #77
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Последний раз редактировалось X-Angel 23.05.2014 20:47, всего редактировалось 3 раз(а).
wertmur"постоянно выгораживающий своё болото" - не приписывай мне свою прерогативу. По сей день помню, как ты мне доказывал, что BF3 мало 1гб видеопамяти. Хотя она у меня шла идеально, как только я поставил win 7 x64, которая смогла использовать все 4Гб(вместе 3.06) и все проседания до 0fps прошли, что были на x86.
Тем кто просил - позже выложу скрин, если будет смысл. Т.к. настройки требующей 3гб видеопамяти не видел(только как у Amurekimuri). p.s., Фризы были, но лишь пару раз за 40 минут. Поэтому особого внимания на них не обратил.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения