kontraktura Да просто идеальная концепция, менять даже ничего не надо. Игра про игру, где 90% зависит от прямоты твоих рук и умению работать над ошибками. Прям как в старых добрых играх на NES и Sega Genesis
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
Ramik писал(а):
Да просто идеальная концепция, менять даже ничего не надо. Игра про игру, где 90% зависит от прямоты твоих рук и умению работать над ошибками. Прям как в старых добрых играх на NES и Sega Genesis
О как, просто удачная (и то не без изъянов) боёвка - теперь уже "идеальная концепция". А умение "работать над ошибками" - это в "90%" случаев выкинуть тяжёлую броню и взять оружие полегче и побыстрее. Что, кагбэ, выглядит чрезвычайно глупо.
ifritfromff10 писал(а):
do}{tor глянул первые скока-то там минут игры и это готи 2016. Графон охренеть, боевка охренеть, монстры охренеть, музон охренеть. Че еще нада?
А вот меня совершенно не впечатлило. Да и девушка сказала, что ей не нравится, играть в это не будет и вообще, по её мнению, это будет провал (это человек, игравший в предыдущие DS и трепетно любящий Лавкрафта и всякую мистику и ужасы, если чо). Так что всё индивидуально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Ramik писал(а):
но большинству действительно больше нравится первая часть
Лично для меня первая часть была проще. Во второй я часов 5 огребал отдуши. Пока малость не освоился и не прокачался. Это + так же энное каличество лагов, глюков и вообще корявого порта Пк. Оставили свой отклик, и отнюдь не положительный...
Вторую делали без миядзаки, он в это время делал бладборн, вот и вышла так себе часть, но тоже нормальная. Вот дс3 делает уже миядзаки так что шедевр инкаминг.
Лично для меня первая часть была проще. Во второй я часов 5 огребал отдуши. Пока малость не освоился и не прокачался. Это +
После прохождения Bloodborne я очень недоумевал как можно было умирать в ДС2. Серьёзно. Настолько низкая динамика, и настолько медленные, совершенно проходные боссы. Почему-то ДС1 подобным не запомнился, возможно потому-что был первой, лично для меня, игрой серии. Очень надеюсь что ДС3 возьмёт динамику ББ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
KriptoAlex писал(а):
Вторая много лучше первой. Много интересных моментов добавили.
Да здравствует холивар! Я, кстати, соглашусь.
Infinite_madness писал(а):
После прохождения Bloodborne я очень недоумевал как можно было умирать в ДС2. Серьёзно.
Серьёзно? Ну так расскажу, благо на крайней распродаже в стиме уговорил пару знакомых приобщиться к миру "Тёмных душ", и наблюдал процесс воочию. Первая смерть - на уступе в Междумирье, где надо за травой прыгать. Точнее, первые три смерти, но сочтём их за одну. Вторая - тролль на входе в Лес Павших Гигантов. Третья - там, где дерево перекинуто через поток и несколько полых солдат. Достаточно, я думаю?
_________________ Audaces fortuna juvat
Последний раз редактировалось jackisdead 17.03.2016 16:27, всего редактировалось 1 раз.
знатный конвеер будет...да даже уже есть ! ....третья часть про одно и тоже )))
К сожалению не будет, после DS3 новых соулс пока не планируется. Есть даже инфа что они хотят себя в другом жанре попробовать. Ну еще возможно будет Bloodborne 2, но это только догадки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
Ramik писал(а):
К сожалению не будет, после DS3 новых соулс пока не планируется. Есть даже инфа что они хотят себя в другом жанре попробовать. Ну еще возможно будет Bloodborne 2, но это только догадки.
Миядзаки в июне:«Это не последний продукт в линейке Dark Souls, а скорее поворотный момент как для самой франшизы, так и для всей студии» Миядзаки в ноябре:"Dark Souls 3 станет последней игрой в серии" Я бы пока не стал верить ничему из этого, право.
_________________ Audaces fortuna juvat
Последний раз редактировалось jackisdead 17.03.2016 16:28, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Господа, власть переменилась!
До момента выхода/появления первых детальных обзоров прошу воздержаться от сравнений, после выхода - не впадать в этих сравнениях в холивары. Я прекрасно понимаю и сторонников отнесения игры к RPG, и приверженцев теории слешера, но все же - знайте меру в отстаивании своей позиции.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения