Продолжение культовой серии ролевых игр. Согласно сюжету игры, древнее зло вернулось ко Вратам Балдура и стремится пожрать всё и вся изнутри, разрушая абсолютно всё, что ещё осталось в Забытых Королевствах. В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения в третьей части являются полностью пошаговыми.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования: • ОС: Windows 10 64-bit • Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 8350 • Оперативная память: 8 GB • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM) • DirectX: Версии 11 • Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)
Рекомендуемые требования: • ОС: Windows 10 64-bit • Процессор: Intel i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM) • DirectX: Версии 11 • Место на диске: 150 GB (рекомендуется SSD)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 5
Видать сильно занесли, хорошая компания, две недели как ютюберы слюной брызжут какая игра, всем играм эталон. Что в ней такого уникального может кто обьяснить, особенно с сравнении с той же Диабло например?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Sabotender писал(а):
как такую игру можно с дьябло сравнить
Для обывателя никакой разницы чисто внешне. На волне хайпа купят, а потом будут плеваться что это не аналог дьяблы или не ведьмак с изометрией. Я вот разочаровался
Видать сильно занесли, хорошая компания, две недели как ютюберы слюной брызжут какая игра, всем играм эталон. Что в ней такого уникального может кто обьяснить, особенно с сравнении с той же Диабло например?
После вопроса про сравнение с Диабло, видно, что человек не в теме от слова совсем. Там полноценный первый акт доступен уже три года к прохождению. Ажиотаж вокруг игры вполне ожидаемый т.к. качество игры 3 года назад уже было на высоте. Сомнений в качестве релизной версии нет. А после их Дивинити 1/2 уж подавно никаких сомнений.
Всем добрый день,я так понял перед новой игрой,кубик лучше отключить?
Это DnD система, где кубики являются фундаментом. В угоду комьюнити они такую опцию добавили, но отключать кубики в DnD как по мне дело, мягко говоря, на любителя.
На волне хайпа купят, а потом будут плеваться что это не аналог дьяблы или не ведьмак с изометрией.
Вроде очевидно, что это не Диабла и не Ведьмак от слова совсем. Вот и выросло поколение которое кроме как в диаблу и диаблоклоны не играло. Диабло это вообще по сути отдельный жанр, который близы придумали ещё в 90-х выпустив первую часть. Ну вы же не пытаетесь сравнивать колду и хорор квесты от первого лица? Или героев 3 с варкрафтом? Вот и здесь примерно такая же разница между dnd с ПОШАГОВОЙ боёвкой и слешером Диаблой, хотя на скриншотах эти игры братья близнецы по концепции.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 5
Не вопрос, но имхо, пошаговые бои в играх либо должны быть динамичные интересные и довольно быстрые, либо эта тягомотина ну уж совсем становится мягко говоря на любителя.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2009 Откуда: 61 регион Фото: 31
ev_rus писал(а):
вопрос, но имхо, пошаговые бои в играх либо должны быть динамичные интересные и довольно быстрые, либо эта тягомотина ну уж совсем становится мягко говоря на любителя.
Любители, в том числе и я, именно за это деньги и занесли. Кому экшон, тем не сюда.
Не вопрос, но имхо, пошаговые бои в играх либо должны быть динамичные интересные и довольно быстрые, либо эта тягомотина ну уж совсем становится мягко говоря на любителя.
Ну так у всех вкусы разные. Кому-то мышкой мобов тыкать, а кому-то посидеть подумать над боем более интересно. Я так вообще буду на харде играть и без гайдов, благо будет возможность персонажа сбросить в игре. На харде бои длинные могут быть. Помню в Дивинити 2 один бой часов 12 играл, переигрывал всё. Персонажей немного позапарывал, а на харде это непростительно. К последней трети игры в итоге поставил мод на сброс персонажей и смастерил себе убер пати которая вперёд ногами всех выносила. Тоже играл без гайдов и понимание какой должен быть билд приходит далеко не сразу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
LorDex писал(а):
Помню в Дивинити 2 один бой часов 12 играл, переигрывал всё
Ну это уж точно на любителей. Просто игру пиарят как что то массовое, а массам нужен экшон или хотя бы кликер как в дьябле. Надеюсь они подумают о массах и легкий уровень сложности будет прям совсем не напряжный в плане боев, ну а для хардкорщиков сделают грамотный хардкор
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2016 Откуда: Niš
за экшоном идите в будущий Path of Exile 2, вчера на презентации он неплохо так унизил поделку в виде D4, а здесь умом надо, это для ценителей DnD и классики
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2008 Откуда: Москва Фото: 12
HansGRB7 писал(а):
вчера на презентации он неплохо так унизил поделку в виде D4
унизил во всём, кроме даты релиза, даже не так - даты закрытой беты... =\ еще один долгострой...
Добавлено спустя 2 минуты 12 секунд:
ev_rus писал(а):
пошаговые бои в играх либо должны быть динамичные интересные и довольно быстрые
Всё в ваших руках... как будете думать... я 30 мин поиграл в бету, бои пошаговые - но интерфейс сделали очень удобным, можно очень быстро ходить... вопрос в другом - смогу (сможете) ли быстро это делать =)
_________________ I am only the NoIsE on the WiReS! Z80 -> i386 40 -> Am100 -> P100 -> Cel.667 -> Cel.Tualatin1,2 -> XeonE5450 (sold), профильные =)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения