Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный Разработчик: id Software Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 15.05.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S
DOOM: The Dark Ages — сюжетный шутер от первого лица, раскрывающий предысторию игр DOOM (2016) и DOOM Eternal. Вы — Палач Рока, легендарный истребитель демонов, ведущий бесконечную войну с силами ада.
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
АРХИВ
C одной стороны очень хорошо что франшизу не забросили как Quake С другой я так понял опять будет не то фэнтази не то что-то среднее - скорее всего опять платформо -прыгательное мда, ну и опять оружие мегафутуристичное что они новые модельки будут делать под Hexen типа - врядли Ждем 9 июня презентацию - скорее всего уже в этом году под 5080 выпустят либо в мае 25, хотя я думаю движок тот же и прям кушать как UE5 он не будет
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
neSaint писал(а):
боссов кроме мародера ( вот единственный классный новый враг - за него однозначно респект)
Мне как раз мародер не нравится. Он превращает шутан в файтинг, в котором надо ловить тайминги, а не просто бегать и стрелять (да, я считаю, что дум должен быть тупым шутером, если я кого-то захочу попарировать, то у меня уже есть богатый выбор игр на этот случай). Это намного хуже попрыгушек всяких. Он, кстати, и не босс даже, а просто элитный моб. Конечно он запомнился, ведь игра его с какого-то момента начинает просто спамить. В DLC они упоролись еще дальше по этому пути - все новые противники имеют иммунитет к урону пока ты или они что-нибудь не сделаете. Даже финальный босс DLC (и как бы франшизы вообще, т.к. сабж будет приквелом) - это по сути многофазный мародер, за что его только ленивый не пнул.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
4e_alex мародера можно и не парированием простреливать. Но на парировании обычно быстрее и проще. Суть в контроле, чтобы тебе всякая мелочь мешала держать дистанцию, а ты мешал мелочи мешать тебе мешать мародеру. Мне такое нравится, микроконтроль в целом в шутерах очень полезен. В той же батле после прохождения Етернала будто с валхаком в мозгу бегаешь
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Релиз DOOM: The Dark Ages запланирован в 2025 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass в первый же день. Страница игры в Steam.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
25 все таки, надеюсь весна вроде все выходили в этот период с марта по май - ну и NV начнет 5080-5090 отгружать
По трейлеру пока не понятно но вроде вырос масштаб - и это очень хорошо, Eternal бесил на фоне замков везде коридоры и пропасти - надеюсь тут они это уберут и оставят поля побольше
Напомнило недавний Witchfire - но в целом палитра вроде мрачнее и это очень хорошо, жаль подземелья не показали а ни обязаны быть в Дум
Последний раз редактировалось neSaint 09.06.2024 20:52, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Exolon писал(а):
еще один DLC к Eternal. Графика такая же.
Да не графика лучше - дальние виды и земля лучше проработаны ну плюс уверен на 100% прикрутят Полный RT который будeт тянуть только топы и новые предтопы
Дадут порулить кроме дракона - огромным роботом боевым
lelik1974 писал(а):
скачаем, как выйдет.
Не забываем про новейшую Дермуво - я так думаю Exe как в прошлый раз нам не оставят случайно в подпапке
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
stiffmaster писал(а):
не защищают свои игры Денувой.
Да ну ) - вспоминаем Doom16 был с защитой - сломали через месяц примерно, Eternal - из-за выше описанного косяка был доступен сразу но DLC были с защитой и стали доступны через год по моему после взлома, защиту только недавно убрали. https://habr.com/ru/news/493552/
Денуво перестали ломать от слова совсем - скорее всего что-то случилось с хакером
Последний раз редактировалось neSaint 09.06.2024 23:21, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
stiffmaster писал(а):
Вряд ли
Я не модер но думаю такая едкая штука как Д - способна сильно мешать любым внедрениям в движок, а так как у разработчиков была надежда что Starfield повторит успех Fallout4 по части модинга то понятное дело что ее исключили
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения