Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1131 • Страница 51 из 57<  1 ... 48  49  50  51  52  53  54 ... 57  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2003
Откуда: Санкт-Петербург
Здесь обсуждаются игры серии Painkiller

#77

Painkiller: Heavens got a hitman

Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher Interactive
Локализатор в России: Акелла
Дата выхода: 12 апреля 2004 г.(US)
Оффициальный сайт: http://www.painkillergame.com/



Painkiller Expansion Pack:Battle Out of Hell

Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher Interactive
Локализатор в России: Акелла
Дата выхода: 1 декабря 2004 г.(US)
Оффициальный сайт: http://www.painkillergame.com/



Painkiller:Overdose

Разработчик: Mindware Studios
Издатель: DreamCatcher Interactive
Локализатор в России: GFI / Руссобит-М
Дата выхода: 23 октября 2007 г.(US)
Оффициальный сайт: http://www.projectoverdose.com/



Painkiller:Resurrection

Разработчик: Homegrown Games
Издатель: JoWooD Productions
Локализатор в России: Новый Диск
Дата выхода: 13 ноября 2009 г.(US)
Оффициальный сайт: http://www.painkillerresurrection.com/


Painkiller:Redemption

Разработчик: DreamCatcher Int.
Издатель: JoWooD Productions
Локализатор в России: Акелла
Дата выхода: 25 февраля 2011 г.
Оффициальный сайт: http://painkiller.ugu.pl/


Painkiller: Recurring Evil

Разработчик: Med-Art
Издатель: Nordic Games
Дата выхода: 29 февраля 2012г
Страничка в Steam


Painkiller Hell & Damnation

Разработчик: The Farm 51
Издатель: Nordic Games
Дата выхода: октябрь 2012г
Страничка в Steam


===================

Системные требования:
Минимальные:
Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista
Процессор: 1.5 GHz Intel Pentium III или AMD Athlon
Оперативная память: 512 MB RAM
Место на жестком диске: 2.5 GB свободного места
Скорость DVD-ROM: 4X или выше
Видеокарта: 128 MB DirectX® 9 совместимая видеокарта (NVIDIA® GeForce® FX 5600, ATI™ Radeon™ 9600 или лучше)
Звуковая карта: DirectX 9 (или лучше) совместимая звуковая карта

Рекомендуемые:
Операционная система: Windows® XP/Vista
Процессор: 2.4 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon
Оперативная память: 1024 MB RAM
Место на жестком диске: 2.5 GB свободного места
Скорость DVD-ROM: 4X или выше
Видеокарта: 256 MB DirectX® 9 совместимая видеокарта (NVIDIA® GeForce® 7800, ATI™ Radeon™ X1800 или лучше)
Звуковая карта: DirectX 9 (или лучше) совместимая звуковая карта[/size]


Последний раз редактировалось Dark Knight 26.09.2012 9:18, всего редактировалось 5 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2005
Всё-таки я не бросил а осилил, собрал 409 золота из 412 на японском уровне :) Дали карту - снижение на 50% ущерба..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2005
Откуда: Баку
Фото: 79
Да и вообще задания несбалансированные. Скажем, в последнем уровне первого этапа, где нужно пройти только с базовым оружием, я и с нормальными пушками с трудом прошел. А первого босса надо убить за 3 минуты, а я его с легкостью за 30 секунд укокошил...


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.07.2007
IC9517 Я парился проходил с этим кубом, а карту не дали...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2005
Откуда: Баку
Фото: 79
P.tec Почему???


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2005
Хм, а мне дали, вот только прошёл.. Да немного пришлось помучаться.. В конце уровня, где куча корней и эти придурки кидающую кислоту.. Аптечка бы там не помешала.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.07.2007
IC9517 Да, с не понятно с чего, решил в небо пострелять, оказалось это тоже влияет на условие уровня, т.е. стрелять из другого оружия вообще нельзя...
SkyMaster гг я на том уровне застрял как-то, не работал скрипт, открывающий дверь после всей заварушки. Меня больше доставали эти идиотские растения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2005
Откуда: Баку
Фото: 79
Какую карту дают на ядерном заводе? Там надо было без карт проходить, но мне неохота было переигрывать. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2005
"Штурм - твоё оружие пробивает щиты и броню врагов"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2005
Кстати вышел патч. Исправляет кучу багов, например предметы в луна-парке :) С аг можно скачать.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2004
SkyMaster
Thanks bro!!!

именно так.

Patch

http://www.projectoverdose.com/dl/OverdosePatch84.exe
(136 mb)

Цитата:
Patch Notes:
SINGLE PLAYER

- Stat counting fixed
- Rebalanced idle comments

Tarot Cards
- Assault functionality fixed
- Ascendance functionality for Animal Farm and Ragnarok fixed
- Ascendance color fixed
- Hellish armor color fixed

Demon mode
- Fixed bug allowing the use of demon gun after demon mode

Weapons
- Fixed bug causing counting some destroyed projectiles as destroyable items

LEVEL CHANGES

ASTEROIDS
- Update of final battle (it's longer and harder)
- Fixed position of spawn points of Demon hands
- Fixed monster count

AIR COMBAT
- New holy item
- New secret
- Update of final battle (it's longer and harder)
- Item positioning fix
- Fixed spawn points under crashed plane
- New effects on crashed plane
- Changed the path of the plane meant to fly over.

DESERT
- Fixed position of health
- New secret
- Proper monster count (you can get Star for killing all monsters now)

RIOT
- Small fixes in item placement
- Lights in fifth arena fixed

FIELD AMBULANCE
- Object number fix
- Missing collision fix
- Fixed monster count

RAGNAROK
- Hammers fixed
- Ammo moved to reachable area
- Cerberus slightly tweaked
- Spawn point of Snow giant lowered
- Fixed monster count
- Fixed possible lockup in arena before Cerberus

DEAD MARSH
- Fixed spawn in the air
- Balanced level difficulty
- Fixed some missing collisions
- Textures on gravestones fixed

ANIMAL FARM
- Total number of monsters corrected
- Fixed flying crates in storeroom
- Some items moved to areas where can be destroyed
- Health added

POWER PLANT
- Wrong monster number opening slab too early fixed
- Fixed position of fire particles on train
- Fixed size and position of hurt zone on train
- Fixed monster count

LOONY PARK
- Fixed position of Pirate boss in last arena
- Fixed monster count
- Destroyable items fixed
- Zones fix

CATACLYSM
- Added a danger zone in the fire in the collapsed room
- Stone shader on monsters is now correct after load


STUDIOS
- Difficulty tweaked for Nightmare and Trauma
- Total number of monsters fixed
- Items moved for better destroying
- Health and ammo added

VILLAGE OF DAMNED
- Added missing texture on grate
- Fixed monster count

HAUNTED VALLEY
- Fixed monster count
- Fixed potential blocker in arena

JAPANESE MASSACRE
- Blood decals fixed
- Fixed monster count
- Health added

SOUNDS
Added missing sounds for
- gong in Japanese massacre
- Rain in Field Ambulance
- Exploding barrel
- Crypt in Haunted Valley

MULTIPLAYER

WEAPONS CHANGES
- Fixed view distance on primary fire from the cannon gun
- Fixed Razor Cube's appearance in opponent's hand
- You can now only place 8 Egg Bombs at a time.
- Gorgon shoots more pellets (18 to 23)
- Egg Bombs have larger damage range, but deal less damage
- The Ectoplasmer deals more damage (80 to100)


LEVEL CHANGES

DM SPHERE
- Fixed sticky corners

Miscellaneous

- Extracting packs in the editor now works
- Fixed localization of some hardcoded network error messages.
- Fixed sound in story video for Italian language
- Fixed many text bugs in localizations

_________________
**********
Delenda est.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2005
Ну всё, я прошёл игру, доп.задания на всех уровнях выполнил. Самые труднозаметные предметы в луна-парке, это 1) Бочка на гамбургере 2) Свинка на кассе у входа в зону пиратских кораблей 3)!!! Самый пакостный предмет - фейерверк который засунули на мачту одного из кораблей.. он вообще практически не виден, можно сбить ракетой...

Да и вообще никакого толку от карт нету :) Никогда их не включал в игре... Так чисто спортивный интерес.
Вряд ли буду ещё раз проходить :) Аддон неплохой.. Конечно не супер, но и не гадость как некоторые говорили.. Но... лишь слабое отражение оригинала :)
В оригинале баланс клёвый, там тоже все карты собрал, плюс прошёл на найтмари где секретный уровень открывается... Надеюсь PK-2 будет крут.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2007
Откуда: ukraina
Вопрос по оригиналу. В свое время купил Акелловский лицензионный. Скачал с оф. сайта патч для русской версии 1.3 Установил. Но в онлайн не пускает с этой версией. Нужна 1.64. Подскажите, плз, как ее поставить?

_________________
ASUS M2N32-SLI Deluxe/W E, AMD 5600+, GeIL DDR2 Ultra 2x1024Mb PC2-6400 800MHz, ASUS 8800GTS 640 MB, FSP Epsilon 700W, X-Fi XtremeGamer, 3R R700


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2004
Откуда: Донецк, Украина
Фото: 1
я с вечным вопросом :) - в Overdose кооп не появился? в оригинале, помнится, не было..
Добавлено спустя 32 секунды


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.08.2004
Откуда: Moscow region
Jaa
Вот все после ГоВ везде кооп ищут :) Не появился.

_________________
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, у него нет цели.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2004
Откуда: Донецк, Украина
Фото: 1
SoluS, жаль, что не появился - кооп в пэинкилер очень бы гармонично вписался.. может мод какой есть неофициальный?
а коопы ищу давно, со времен выхода s.sam2 - именно второй сэм безусловный чемп по удовольствию от коопа - веселуха! после него идет r6vegas и уж потом - GoW


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2003
Откуда: Zenozoik
Alantalus
Alantalus писал(а):
Подскажите, плз, как ее поставить?

А какие проблемы-то?

_________________
Пох наглые мигалы нах Втулку рельеф вгонял в танк!!! Втулку в танк!!!
A polar bear is a rectangular bear after a coordinate transform.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.12.2003
Откуда: Владивосток
Народ, напомните как карты активировать! Куда их помещать (там есть место для двух карт и для трех - одну можно только где 2 положить, другую где 3 - запутался). Взял карту за первого босса - Шаги грома - как ее активировать и как она реально работает?
Добавлено спустя 4 минуты, 24 секунды
Ага, серебрянные карты активны весь уровень, а золотые только один раз за уровень. И на сколько хватает Шагов грома?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.09.2006
Откуда: Кемерово
Народ подскажите что за ошибка вылетает в Painkiller - Battle Out of Hell (v1.64) при переходе в катакомбы, такого содержания

[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'

Press "Retry" to Debug.
и три кнопки: прервать, повтор, пропустить.

А вот что в логе:
Sunday, April 13, 2008 16:26:00:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'

Sunday, April 13, 2008 16:42:59:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'

Sunday, April 13, 2008 17:00:49:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'

Sunday, April 13, 2008 17:00:59:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_uapka.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'

Sunday, April 13, 2008 17:02:11:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'

Sunday, April 13, 2008 23:43:54:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'

Помогите пожалуйста


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2005
SergeyTN писал(а):
а золотые только один раз за уровень.

Нет, если у вас есть Mercy или Forgiveness. Тогда можете юзать сет 2 или даже 3 раза.
SergeyTN писал(а):
Ага, серебрянные карты активны весь уровень,

Тут тоже есть тонкость. Так, например, Last Breath действует только один раз.
SergeyTN писал(а):
Взял карту за первого босса - Шаги грома - как ее активировать и как она реально работает?

Скажите оригинальное название карты (если она из оригинала или BOOH).

_________________
Strafe faster.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 198
Неподскажете где секретные места на уровне Ragnarok - я смог найти только два - !) прошёл рядом со стеной мимо деревянного забора и взял броню и 2) Запрыгнул на льдину и переместился на телепорте - а еще два никак не найду. Помогите, ато никак не могу открыть карту Таро.

_________________
«Гоняйся так много или так мало, так долго или так коротко, как ты чувствуешь. Но гоняйся»


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1131 • Страница 51 из 57<  1 ... 48  49  50  51  52  53  54 ... 57  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot], impela и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan