Минимальные: Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista Процессор: 1.5 GHz Intel Pentium III или AMD Athlon Оперативная память: 512 MB RAM Место на жестком диске: 2.5 GB свободного места Скорость DVD-ROM: 4X или выше Видеокарта: 128 MB DirectX® 9 совместимая видеокарта (NVIDIA® GeForce® FX 5600, ATI™ Radeon™ 9600 или лучше) Звуковая карта: DirectX 9 (или лучше) совместимая звуковая карта
Рекомендуемые: Операционная система: Windows® XP/Vista Процессор: 2.4 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon Оперативная память: 1024 MB RAM Место на жестком диске: 2.5 GB свободного места Скорость DVD-ROM: 4X или выше Видеокарта: 256 MB DirectX® 9 совместимая видеокарта (NVIDIA® GeForce® 7800, ATI™ Radeon™ X1800 или лучше) Звуковая карта: DirectX 9 (или лучше) совместимая звуковая карта[/size]
Последний раз редактировалось Dark Knight 26.09.2012 9:18, всего редактировалось 5 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
Да и вообще задания несбалансированные. Скажем, в последнем уровне первого этапа, где нужно пройти только с базовым оружием, я и с нормальными пушками с трудом прошел. А первого босса надо убить за 3 минуты, а я его с легкостью за 30 секунд укокошил...
Хм, а мне дали, вот только прошёл.. Да немного пришлось помучаться.. В конце уровня, где куча корней и эти придурки кидающую кислоту.. Аптечка бы там не помешала.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.07.2007
IC9517 Да, с не понятно с чего, решил в небо пострелять, оказалось это тоже влияет на условие уровня, т.е. стрелять из другого оружия вообще нельзя...
SkyMaster гг я на том уровне застрял как-то, не работал скрипт, открывающий дверь после всей заварушки. Меня больше доставали эти идиотские растения.
Tarot Cards - Assault functionality fixed - Ascendance functionality for Animal Farm and Ragnarok fixed - Ascendance color fixed - Hellish armor color fixed
Demon mode - Fixed bug allowing the use of demon gun after demon mode
Weapons - Fixed bug causing counting some destroyed projectiles as destroyable items
LEVEL CHANGES
ASTEROIDS - Update of final battle (it's longer and harder) - Fixed position of spawn points of Demon hands - Fixed monster count
AIR COMBAT - New holy item - New secret - Update of final battle (it's longer and harder) - Item positioning fix - Fixed spawn points under crashed plane - New effects on crashed plane - Changed the path of the plane meant to fly over.
DESERT - Fixed position of health - New secret - Proper monster count (you can get Star for killing all monsters now)
RIOT - Small fixes in item placement - Lights in fifth arena fixed
FIELD AMBULANCE - Object number fix - Missing collision fix - Fixed monster count
RAGNAROK - Hammers fixed - Ammo moved to reachable area - Cerberus slightly tweaked - Spawn point of Snow giant lowered - Fixed monster count - Fixed possible lockup in arena before Cerberus
DEAD MARSH - Fixed spawn in the air - Balanced level difficulty - Fixed some missing collisions - Textures on gravestones fixed
ANIMAL FARM - Total number of monsters corrected - Fixed flying crates in storeroom - Some items moved to areas where can be destroyed - Health added
POWER PLANT - Wrong monster number opening slab too early fixed - Fixed position of fire particles on train - Fixed size and position of hurt zone on train - Fixed monster count
LOONY PARK - Fixed position of Pirate boss in last arena - Fixed monster count - Destroyable items fixed - Zones fix
CATACLYSM - Added a danger zone in the fire in the collapsed room - Stone shader on monsters is now correct after load
STUDIOS - Difficulty tweaked for Nightmare and Trauma - Total number of monsters fixed - Items moved for better destroying - Health and ammo added
VILLAGE OF DAMNED - Added missing texture on grate - Fixed monster count
HAUNTED VALLEY - Fixed monster count - Fixed potential blocker in arena
JAPANESE MASSACRE - Blood decals fixed - Fixed monster count - Health added
SOUNDS Added missing sounds for - gong in Japanese massacre - Rain in Field Ambulance - Exploding barrel - Crypt in Haunted Valley
MULTIPLAYER
WEAPONS CHANGES - Fixed view distance on primary fire from the cannon gun - Fixed Razor Cube's appearance in opponent's hand - You can now only place 8 Egg Bombs at a time. - Gorgon shoots more pellets (18 to 23) - Egg Bombs have larger damage range, but deal less damage - The Ectoplasmer deals more damage (80 to100)
LEVEL CHANGES
DM SPHERE - Fixed sticky corners
Miscellaneous
- Extracting packs in the editor now works - Fixed localization of some hardcoded network error messages. - Fixed sound in story video for Italian language - Fixed many text bugs in localizations
Ну всё, я прошёл игру, доп.задания на всех уровнях выполнил. Самые труднозаметные предметы в луна-парке, это 1) Бочка на гамбургере 2) Свинка на кассе у входа в зону пиратских кораблей 3)!!! Самый пакостный предмет - фейерверк который засунули на мачту одного из кораблей.. он вообще практически не виден, можно сбить ракетой...
Да и вообще никакого толку от карт нету Никогда их не включал в игре... Так чисто спортивный интерес.
Вряд ли буду ещё раз проходить Аддон неплохой.. Конечно не супер, но и не гадость как некоторые говорили.. Но... лишь слабое отражение оригинала В оригинале баланс клёвый, там тоже все карты собрал, плюс прошёл на найтмари где секретный уровень открывается... Надеюсь PK-2 будет крут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2007 Откуда: ukraina
Вопрос по оригиналу. В свое время купил Акелловский лицензионный. Скачал с оф. сайта патч для русской версии 1.3 Установил. Но в онлайн не пускает с этой версией. Нужна 1.64. Подскажите, плз, как ее поставить?
_________________ ASUS M2N32-SLI Deluxe/W E, AMD 5600+, GeIL DDR2 Ultra 2x1024Mb PC2-6400 800MHz, ASUS 8800GTS 640 MB, FSP Epsilon 700W, X-Fi XtremeGamer, 3R R700
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.09.2004 Откуда: Донецк, Украина Фото: 1
SoluS, жаль, что не появился - кооп в пэинкилер очень бы гармонично вписался.. может мод какой есть неофициальный? а коопы ищу давно, со времен выхода s.sam2 - именно второй сэм безусловный чемп по удовольствию от коопа - веселуха! после него идет r6vegas и уж потом - GoW
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2003 Откуда: Zenozoik
Alantalus
Alantalus писал(а):
Подскажите, плз, как ее поставить?
А какие проблемы-то?
_________________ Пох наглые мигалы нах Втулку рельеф вгонял в танк!!! Втулку в танк!!! A polar bear is a rectangular bear after a coordinate transform.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.12.2003 Откуда: Владивосток
Народ, напомните как карты активировать! Куда их помещать (там есть место для двух карт и для трех - одну можно только где 2 положить, другую где 3 - запутался). Взял карту за первого босса - Шаги грома - как ее активировать и как она реально работает? Добавлено спустя 4 минуты, 24 секунды Ага, серебрянные карты активны весь уровень, а золотые только один раз за уровень. И на сколько хватает Шагов грома?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2006 Откуда: Кемерово
Народ подскажите что за ошибка вылетает в Painkiller - Battle Out of Hell (v1.64) при переходе в катакомбы, такого содержания
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Press "Retry" to Debug.
и три кнопки: прервать, повтор, пропустить.
А вот что в логе:
Sunday, April 13, 2008 16:26:00:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Sunday, April 13, 2008 16:42:59:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Sunday, April 13, 2008 17:00:49:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Sunday, April 13, 2008 17:00:59:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_uapka.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Sunday, April 13, 2008 17:02:11:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Sunday, April 13, 2008 23:43:54:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.04.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 198
Неподскажете где секретные места на уровне Ragnarok - я смог найти только два - !) прошёл рядом со стеной мимо деревянного забора и взял броню и 2) Запрыгнул на льдину и переместился на телепорте - а еще два никак не найду. Помогите, ато никак не могу открыть карту Таро.
_________________ «Гоняйся так много или так мало, так долго или так коротко, как ты чувствуешь. Но гоняйся»
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot], impela и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения