Минимальные: Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista Процессор: 1.5 GHz Intel Pentium III или AMD Athlon Оперативная память: 512 MB RAM Место на жестком диске: 2.5 GB свободного места Скорость DVD-ROM: 4X или выше Видеокарта: 128 MB DirectX® 9 совместимая видеокарта (NVIDIA® GeForce® FX 5600, ATI™ Radeon™ 9600 или лучше) Звуковая карта: DirectX 9 (или лучше) совместимая звуковая карта
Рекомендуемые: Операционная система: Windows® XP/Vista Процессор: 2.4 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon Оперативная память: 1024 MB RAM Место на жестком диске: 2.5 GB свободного места Скорость DVD-ROM: 4X или выше Видеокарта: 256 MB DirectX® 9 совместимая видеокарта (NVIDIA® GeForce® 7800, ATI™ Radeon™ X1800 или лучше) Звуковая карта: DirectX 9 (или лучше) совместимая звуковая карта[/size]
Последний раз редактировалось Dark Knight 26.09.2012 9:18, всего редактировалось 5 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
Да и вообще задания несбалансированные. Скажем, в последнем уровне первого этапа, где нужно пройти только с базовым оружием, я и с нормальными пушками с трудом прошел. А первого босса надо убить за 3 минуты, а я его с легкостью за 30 секунд укокошил...
Хм, а мне дали, вот только прошёл.. Да немного пришлось помучаться.. В конце уровня, где куча корней и эти придурки кидающую кислоту.. Аптечка бы там не помешала.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.07.2007
IC9517 Да, с не понятно с чего, решил в небо пострелять, оказалось это тоже влияет на условие уровня, т.е. стрелять из другого оружия вообще нельзя...
SkyMaster гг я на том уровне застрял как-то, не работал скрипт, открывающий дверь после всей заварушки. Меня больше доставали эти идиотские растения.
Tarot Cards - Assault functionality fixed - Ascendance functionality for Animal Farm and Ragnarok fixed - Ascendance color fixed - Hellish armor color fixed
Demon mode - Fixed bug allowing the use of demon gun after demon mode
Weapons - Fixed bug causing counting some destroyed projectiles as destroyable items
LEVEL CHANGES
ASTEROIDS - Update of final battle (it's longer and harder) - Fixed position of spawn points of Demon hands - Fixed monster count
AIR COMBAT - New holy item - New secret - Update of final battle (it's longer and harder) - Item positioning fix - Fixed spawn points under crashed plane - New effects on crashed plane - Changed the path of the plane meant to fly over.
DESERT - Fixed position of health - New secret - Proper monster count (you can get Star for killing all monsters now)
RIOT - Small fixes in item placement - Lights in fifth arena fixed
FIELD AMBULANCE - Object number fix - Missing collision fix - Fixed monster count
RAGNAROK - Hammers fixed - Ammo moved to reachable area - Cerberus slightly tweaked - Spawn point of Snow giant lowered - Fixed monster count - Fixed possible lockup in arena before Cerberus
DEAD MARSH - Fixed spawn in the air - Balanced level difficulty - Fixed some missing collisions - Textures on gravestones fixed
ANIMAL FARM - Total number of monsters corrected - Fixed flying crates in storeroom - Some items moved to areas where can be destroyed - Health added
POWER PLANT - Wrong monster number opening slab too early fixed - Fixed position of fire particles on train - Fixed size and position of hurt zone on train - Fixed monster count
LOONY PARK - Fixed position of Pirate boss in last arena - Fixed monster count - Destroyable items fixed - Zones fix
CATACLYSM - Added a danger zone in the fire in the collapsed room - Stone shader on monsters is now correct after load
STUDIOS - Difficulty tweaked for Nightmare and Trauma - Total number of monsters fixed - Items moved for better destroying - Health and ammo added
VILLAGE OF DAMNED - Added missing texture on grate - Fixed monster count
HAUNTED VALLEY - Fixed monster count - Fixed potential blocker in arena
JAPANESE MASSACRE - Blood decals fixed - Fixed monster count - Health added
SOUNDS Added missing sounds for - gong in Japanese massacre - Rain in Field Ambulance - Exploding barrel - Crypt in Haunted Valley
MULTIPLAYER
WEAPONS CHANGES - Fixed view distance on primary fire from the cannon gun - Fixed Razor Cube's appearance in opponent's hand - You can now only place 8 Egg Bombs at a time. - Gorgon shoots more pellets (18 to 23) - Egg Bombs have larger damage range, but deal less damage - The Ectoplasmer deals more damage (80 to100)
LEVEL CHANGES
DM SPHERE - Fixed sticky corners
Miscellaneous
- Extracting packs in the editor now works - Fixed localization of some hardcoded network error messages. - Fixed sound in story video for Italian language - Fixed many text bugs in localizations
Ну всё, я прошёл игру, доп.задания на всех уровнях выполнил. Самые труднозаметные предметы в луна-парке, это 1) Бочка на гамбургере 2) Свинка на кассе у входа в зону пиратских кораблей 3)!!! Самый пакостный предмет - фейерверк который засунули на мачту одного из кораблей.. он вообще практически не виден, можно сбить ракетой...
Да и вообще никакого толку от карт нету Никогда их не включал в игре... Так чисто спортивный интерес.
Вряд ли буду ещё раз проходить Аддон неплохой.. Конечно не супер, но и не гадость как некоторые говорили.. Но... лишь слабое отражение оригинала В оригинале баланс клёвый, там тоже все карты собрал, плюс прошёл на найтмари где секретный уровень открывается... Надеюсь PK-2 будет крут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2007 Откуда: ukraina
Вопрос по оригиналу. В свое время купил Акелловский лицензионный. Скачал с оф. сайта патч для русской версии 1.3 Установил. Но в онлайн не пускает с этой версией. Нужна 1.64. Подскажите, плз, как ее поставить?
_________________ ASUS M2N32-SLI Deluxe/W E, AMD 5600+, GeIL DDR2 Ultra 2x1024Mb PC2-6400 800MHz, ASUS 8800GTS 640 MB, FSP Epsilon 700W, X-Fi XtremeGamer, 3R R700
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.09.2004 Откуда: Донецк, Украина Фото: 1
SoluS, жаль, что не появился - кооп в пэинкилер очень бы гармонично вписался.. может мод какой есть неофициальный? а коопы ищу давно, со времен выхода s.sam2 - именно второй сэм безусловный чемп по удовольствию от коопа - веселуха! после него идет r6vegas и уж потом - GoW
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2003 Откуда: Zenozoik
Alantalus
Alantalus писал(а):
Подскажите, плз, как ее поставить?
А какие проблемы-то?
_________________ Пох наглые мигалы нах Втулку рельеф вгонял в танк!!! Втулку в танк!!! A polar bear is a rectangular bear after a coordinate transform.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.12.2003 Откуда: Владивосток
Народ, напомните как карты активировать! Куда их помещать (там есть место для двух карт и для трех - одну можно только где 2 положить, другую где 3 - запутался). Взял карту за первого босса - Шаги грома - как ее активировать и как она реально работает? Добавлено спустя 4 минуты, 24 секунды Ага, серебрянные карты активны весь уровень, а золотые только один раз за уровень. И на сколько хватает Шагов грома?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2006 Откуда: Кемерово
Народ подскажите что за ошибка вылетает в Painkiller - Battle Out of Hell (v1.64) при переходе в катакомбы, такого содержания
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Press "Retry" to Debug.
и три кнопки: прервать, повтор, пропустить.
А вот что в логе:
Sunday, April 13, 2008 16:26:00:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Sunday, April 13, 2008 16:42:59:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Sunday, April 13, 2008 17:00:49:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Sunday, April 13, 2008 17:00:59:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_uapka.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Sunday, April 13, 2008 17:02:11:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Sunday, April 13, 2008 23:43:54:
[string "../Data/LScripts/Templates/Items/C1L3_korzenie.CItem"]:1: invalid control char near `char(1)'
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.04.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 210
Неподскажете где секретные места на уровне Ragnarok - я смог найти только два - !) прошёл рядом со стеной мимо деревянного забора и взял броню и 2) Запрыгнул на льдину и переместился на телепорте - а еще два никак не найду. Помогите, ато никак не могу открыть карту Таро.
_________________ «Гоняйся так много или так мало, так долго или так коротко, как ты чувствуешь. Но гоняйся»
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения