Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: id Software Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 20.03.2020 | 12.08.2020 | 29.06.2021 Платформа:PC, PS4, Xbox One | Nintendo Switch | PS5, Xbox Series Игровой движок:id Tech 7
Полноценный сиквел Doom 2016 года. Армии ада вторглись на Землю. Станьте Палачом Рока и убейте демонов во всех измерениях, чтобы спасти человечество. Палач стал ещё опаснее и смертоноснее, ведь его в арсенале появились улучшенные огнемёт, клинок, пушки и бронекостюм. Убивайте демонов, сжигайте их, кромсайте бензопилой себе на пользу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
flash писал(а):
Но че то неохота. Почему так?
Потому как не игра а набор Арен. Это не сингл проект в классическом понимании а попытка сделать из мульта - сингл, так проще и быстрее - накидать механик и карт и пускай игрок сам себя развлекает - БИНГО
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2008 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 3
flash писал(а):
Я вот скачал ее. Думаю ща долго буду играть. Но че то неохота. Почему так?
А меня наоборот не отпускает. Прошёл уже три раза - два раза на кошмаре (один на 100% прохождение). Наверное ещё раз начну - не могу никак настреляться вдоволь. Купил вчера year one pass. И установил Doom 2016. Жду Serious Sam 4)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2008 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 3
Тык перепрошёл Doom 2016. Что имею сказать. Воспоминания обманчивы. Во-первых он и правда раза в два короче. Визуально сильно слабее по технологичности картинки, но дизайн, работа художников лучше. По геймплею на три головы слабее. Игра разгоняется только к 9-му уровню (из 13). Не смотря на большое количество патронов, пушки нужно также быстро менять, иначе будут проблемы на высоких уровнях сложности. Играл на ультра жестокости - намного легче, чем eternal. Есть только одна сложная арена в предпоследнем уровне, когда прибываешь на поезде. Пожалел, что не выбрал сразу кошмар (поменять по ходу игры уже нельзя на кошмар). И кстати платформинга в игре тоже много, только он ещё более бесячий - если упал в пропасть, то начинаешь с чек поинта. Выглядит это так - прошёл арену, собрал все аптечки, патроны, потом не зацепился за уступ и начинаешь заново на другом конце карты собирать все заново. А в аду есть места, где нужно много прыгать по островкам и, если упал, то перепроходить заново арену. Уровни ужасно темные - играть днём очень некомфортно, ещё и постоянно падаешь из-за этого куда-нибудь. Короч на мой взгляд Doom 2016 выигрывает у Eternal только в двух аспектах - общая стилистика (только Марс, Ад, станция, нормальный hud, патроны, аптечки и др), что делает его более атмосферным и нормальные боссы (хоть их и мало).
_________________ Блажен кто верует, силён кто ведает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Obscury писал(а):
нормальный hud
Спорно. Цветастый худ в етернале хоть и выглядит мультяшно, но очень помогает быстро увидеть нужную вещь, так как боевых функций стало больше и использовать их надо быстрее
Obscury писал(а):
Воспоминания обманчивы.
Вот поэтому перед выходом новой игры я стараюсь перепройти предыдущие части.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Никто не сталкивался с багом - игра вылетает на рабочий стол при взрыве монстра от шафта? Жажимаю ПКМ, жарю и вместо взрыва вижу рабочий стол. Причем баг странный - в некоторых локациях использовать можно - в некоторых нет. В других случаях все ок, никаких вылетов, багов, фризов.... - только при использовании шафта.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2009 Откуда: Тольятти Фото: 0
Злобный Йожык писал(а):
Никто не сталкивался с багом - игра вылетает на рабочий стол при взрыве монстра от шафта? Жажимаю ПКМ, жарю и вместо взрыва вижу рабочий стол. Причем баг странный - в некоторых локациях использовать можно - в некоторых нет. В других случаях все ок, никаких вылетов, багов, фризов.... - только при использовании шафта.
Точно такая же херня была, но только если бахнуть из двустволки в щит монстра который щиты расставляет. У меня видеокарта в даунвольте была, вернул в сток - вроде бы вылеты пропали.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2008 Откуда: Москва
Привет всем! Второй раз прохожу Кровавое Гнездо. Взял жёлтый ключ, однако он не срабатывает почему-то. Перезапускал уровень 2 раза, бестолку. #77 Ключ есть, подхожу к этой жёлтой хрени и он должен срабатывать, но нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2008 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 3
skydan писал(а):
Ключ есть, подхожу к этой жёлтой хрени и он должен срабатывать, но нет.
У меня так же было из-за того, что я попадал в эту локацию не тем путём. Если пройти чётко по сюжету, то норм, а если вернуться и зайти с другого входа, то скрипт не срабатывает.
Друзья,помогите с одним бредовым вопросом..играю в данную игру на PS//Хоть убейте,не понимаю почему нету двойного прыжка..150 миллионов раз,нажал на прыжок 2 раза,прыгает только один раз..Что делать? в игре указано,что этот прыжок дается с самого начала..Вообще ничего нет..Подскажите,что делать..Очень прошу
Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд: Феерический конечно бред,но двойной прыжок отсутствует как жанр..В настройках,тоже ничего..А без него,не пропускает на 3 уровень..
Да нет конечно..Просто поражен,играю-играю,а его тупо нет..как жанра..хоть 33 раза подряд нажми на прыжок,но прыгает только 1 раз..я чуть с ума не сошел
Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд: Начать сначала? без вариантов
Парадокс..Начал проходить сначала и двойной прыжок не дается..Причем посмотрел обзоры,на плойке и компе,он дается с самого начала,в определенном эпизоде,а у меня пусто..Есть эпизод,прыжка нет..Охереть..Что это?
Добавлено спустя 38 секунд: Друзья,может сталкивались с подобным? Помогите советом..игра лицензия
Сейчас этот форум просматривают: Guzz, Karlson89 и гости: 46
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения