Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 501 из 624<  1 ... 498  499  500  501  502  503  504 ... 624  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2014
#77

Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издатель: CD PROJEKT RED
Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения)
Платформа: PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series
Игровой движок: REDengine 3
Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В GOG / STEAM / EPIC | FAQ И НЕМНОГО ТЕХ. ВОПРОСОВ.

ОПИСАНИЕ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.

ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ
Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
  • Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
  • Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
  • На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.

ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ
Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
  • Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
  • Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
  • Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.

ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
  • В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
  • Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..

ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
  • Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
  • Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
  • Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11
Минимальные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • Оперативная память: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на диске: 50 GB

Рекомендованные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на диске: 50 GB

DirectX 12
Высокие [1080p | Без трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / Radeon RX 480
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [1440p (DLSS или FSR) | Рассеянное затенение/Глобальное освещение с трассировкой лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-8700K / Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [4K (DLSS или FSR) | Со всеми эффектами трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT
  • Место на диске: 50 GB

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] The Witcher 3: Wild Hunt


Последний раз редактировалось ParKur 02.09.2024 3:48, всего редактировалось 30 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2007
Откуда: Google
Фото: 77
Если кому не сложно, может кто глянуть квест "Владыка Ундвика", есть подквест "Узнать, что напало на дружину Хьялмара". Он у вас засчитан или перечёркнут?
Благодарю.

_________________
Бывает...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.10.2006
Фото: 0
vault_dll писал(а):
Если кому не сложно, может кто глянуть квест "Владыка Ундвика", есть подквест "Узнать, что напало на дружину Хьялмара". Он у вас засчитан или перечёркнут?
Благодарю.


Вложение:
123.jpg
123.jpg [ 397.7 КБ | Просмотров: 1463 ]

_________________
You CANNOT change your FATE... NO MAN CAN
That is not dead which can eternal lie, And with strange aeons even death may die.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2007
Откуда: Google
Фото: 77
devild[CN]
Благодарю.

_________________
Бывает...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
BOEHKOM писал(а):
Игрой используется где то 4гб
надо добавлять, с видеокартой на 4 Гб используется 4 Гб :-) а на 2гиговой карте несомненно половина текстур будут висеть в оперативе. И я ради интереса файл подкачки на Вин10 сделал 32 Мб, уже на старте было занято около 5 Гб RAM, пока побегал по Боклеру и заглянул в финальный квест в Дан Тайн, стало 6 Гб, а потом как вернулись во дворец и Анна собралась сделать всем втык, прямо на катсцене потребовало снести приложение из-за нехватки памяти. Так что c 2 Гб видео у 7870 отключать подкачку наверняка не получится и выжрет все 8 Гб, а с количеством NPC на чём-то выше средних там у их наверняка будет фризить, процессорозависимость карт АМД общеизвестна

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2013
Renegade1979 Я единственный выход вижу играть на 2ГБ-карточке типа моей - это снижать текстуры и тени до средних (остальное можно оставить на высоких), так память будет потребляться вроде адекватно, эти текстуры если на высокие ставить, даже при условии что все остальное на низкое, - в городе будет жор ОЗУ.

_________________
Intel Core i5 2500k/Asus Radeon HD 7870/8GB@1600/Win7 x64 SP1/550W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
можно как-то в журнале посмотреть судьбоносные решения по основному квесту? хочу переиграть, чтобы получить более другую концовку, но не понятно, сколько именно нужно переигрывать.
особенно меня волнует момент с магичками - потому что там не понятно в итоге, что считается чем :roll:

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
UltraDen я просто говорю что файл подкачки отключать нельзя, разве что 4 Гб видеопамяти есть или 16 Гб оперативы, а так всё хватает. Бью Детлафа на 20 fps без нва0- и волосни, дальность листвы на выс., грофоннн шикарный. Вот только Детлаф не бьётся, задрал своими летучими мышами, которые почти ваншотят, и от которых непонятно как уклоняться, но это проблема всех боссов Дарксоуса 3, как только становится понятно как уклоняться, уже можно сказать что босс повержен :-)

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Renegade1979 т.е. ты считаешь, что для избавления от фризов в Ведьмаке 3 нужно либо много видеопамяти, либо много оперативки ? Или много и того, и другого ?

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
mphuZ нет, это нужно чтобы отключать файл подкачки, а фризы с этим совершенно не связаны, скорее всего там кривые дрова омды, процессорозависимость карт омды или ещё что-то, связанное с кривыми руками инженеров омды. И кстати, у самих поляков с этим тоже проблема, это же RPG, а боёвка с Детлафом расчитана на то, что его на второй стадии вынесут за два удара, от мышей уклониться нельзя и оно сносит по 85% нр под Квеном :facepalm: это конечно не проблема, не применяй он эту атаку каждые 20 секунд :facepalm: :facepalm: :facepalm: , может если б я в Мишко спекнулся, но я ж в Грифоне
PS может им и правда было пригласить Миядзаки для консультации, за такую боёвку нужно руки бы поотрывать :D

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Renegade1979 причём тут АМД ? обладатели Нвидиа тоже жалуются на фризы :facepalm:

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2011
Откуда: Смоленск
Renegade1979 писал(а):
может если б я в Мишко спекнулся, но я ж в Грифоне
PS может им и правда было пригласить Миядзаки для консультации, за такую боёвку нужно руки бы поотрывать

видимо, да) хожу в мишке, проблем не было с детлафом, вообще. сложность смертельная ессно. в обычной игре бил только, не плюс.

_________________
Каждый человек по-своему прав, а по-моему - нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
mphuZ ну значит если даже кривые руки инженеров омды не причём, тут кривые руки у самих поляков, а тут уже ничего не поделать, придётся смириться :-)
Amsterdam_83 проблема ж есть, напустил он мышей, снёс 80% нр, хилимся, потом он приземляется. А тут ему бы влепить за 3 секунды около 30 тыс. дамага, иначе не получается, аптечек всего три :D через задддницу всё как-то. Тем более он только что два раза науськал мышей и не приземлился, может я неправильно уклоняюсь :?:

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.09.2014
Откуда: Tallinn
Я в гранд доспехе школы волка был, играл на среднем уровне сложности, и с Детлафон напарился, благо в инвентаре меч был который можно на выходе из сказки взять, если за светом пойти, как заменил волчий на него, и камнями усилил, были тоже в инвентаре, смог размотать гада. Но я вообщет довольно криворукий, так что может и не в доспехе дело, но бил меня сильно, хотя остальные никто особой боли вызывали, только Детлаф как обухом по голове :D
А, вспомнил, от мышей его увороты не помогали, всё никак в тайминг не попасть было, спасло просто быстро бегать по арене.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
RomV писал(а):
А, вспомнил, от мышей его увороты не помогали, всё никак в тайминг не попасть было, спасло просто быстро бегать по арене.
за тайминги ни в одном гайде не сказано, только открытым текстом "вам влепят так, что Квен не поможет", и на ютубе оно примерно так и выглядело :-) выручил старый добрый дарксоусовский баг, "гиперармор" у анимаций. Как подлетают мышки, кастую круговой Аард, они разумеется пролетают мимо и ноль урона. А дальше три тычка Аарда с заморозкой, и повторить. Таки завалил редиску. Тем более что боёвка несомненно расчитана на соснольки и тамошние просадки к 24 fps, которые в боёвке несомненно случаются 90% времени. Sic temper sosnolis

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.05.2010
Фото: 0
Ооо да, то же я намучился с этим Детлафом, вернее с его мышами, будь они прокляты...на макс сложности есссесно, жесть была лютая...Но больше Детлафа, меня выбесил квест "Реконструкторы", вот где была боль и садомия, эти эльфы просто ацкие звери.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2007
Откуда: Google
Фото: 77
Насчёт квеста "Владыка Ундвика", подквест "Узнать, что напало на дружину Хьялмара".
Как я понял, подквест становится не засчитан, если спасти Форлана. При его спасении у Хьялмара пропадает реплика, что сталось с его дружиной.
Англоязычный форум. Аналогичный баг, 2 ветка форума.

Может и как-то фиксили в каких-то патчах данный баг, но в 1.22 он появился снова. Помнится, при первом прохождении я не спасал Форлана, подквест засчитали.

_________________
Бывает...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.04.2006
Откуда: Ukraine
А где гог-версия хранит сэйвы? Хочу забэкапить перед перестановкой ОС.

_________________
If I woke up it means I was lucky enough not to be killed with a russian rocket


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2011
Откуда: Смоленск
Да блин, давно проходил, щас и не вспомню. Билд был мутантовый с мутацией на увеличение урона от интоксикации. Хп у меня дохренища, обвес смесь медведя с ундвиком для баланса защиты от всего. Урон аццкий. Помню, что детлаф жил не очень долго, бил больно да, но я больнее) От мышей просто бегал. Вот настоящая жесть - это кулачные бои на смертельном. Когда против трех мужиков. и они практически ваншотят, а твои попадания снимают по миллиметру хп) Это анриал выиграть. Потому после первого такого боя, как только вижу, что намечается кулачный бой, спокойно захожу в настройки и ставлю вери изи)

_________________
Каждый человек по-своему прав, а по-моему - нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2016
smolvill писал(а):
выбесил квест "Реконструкторы", вот где была боль и садомия, эти эльфы просто ацкие звери.
Да уж, наверное самое сложное место в игре для меня было на уровне сложности "на смерть"!

_________________
13600K+AS500/ Gigabyte Z690 GeX/ 4080 Giga Eagle/ Kingston 3600(32)/ Samsung 970 EVO PLUS 1Tb/ Fractal Design R6/ ION+860W Platinum/ ASUS TUF VG27AQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.05.2010
Фото: 0
Amsterdam_83 писал(а):
Вот настоящая жесть - это кулачные бои на смертельном

То же мучился с ними, начиная с Портного в Новиграде, потом оказалось легко всё, надыбал одну фичу, просто начинаешь их месить с ходу сильными ударами, не переставая лубцуешь их, они в блоке, но бывает они отвлекаются и урон проходит, а они в это время ничего тебе сделать не могут, и всё, так всех и завалил в итоге, на Скеллиге и на Туссенте всех так выносил :D

Добавлено спустя 37 секунд:
VeteranRF писал(а):
Да уж, наверное самое сложное место в игре для меня было на уровне сложности "на смерть"!

Для меня тоже.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 501 из 624<  1 ... 498  499  500  501  502  503  504 ... 624  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan