Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 505 из 601<  1 ... 502  503  504  505  506  507  508 ... 601  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
#77

Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC / PlayStation 4|5 / Xbox One|Series
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 9.2.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | РЕЖИМ PORTAL | РЕЖИМ HAZARD ZONE | BATTLE PASS | СТАТИСТИКА ИГРОКА | КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ

ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕ EA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)

ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий.
В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5 6600K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77

#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77

Бонус предзаказа
Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
  • Ранний доступ к открытому бета-тестированию
  • Боевой нож ACB-90
  • Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
  • Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока

Издание Gold
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)

Издание Ultimate
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
  • Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
  • Официальная цифровая книга с иллюстрациями
  • Эксклюзивный цифровой саундтрек

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 09.09.2025 21:00, всего редактировалось 107 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 1
Varan_lizard писал(а):
У земли есть:
1. Рао
2. Подсветки реконов
3. Лис
4. АА инженеров
5. АА эбалды
6. АА пушки машинок и страйкера
Вот реально, ты полетай сам, хватит 2-3 раунда что б на собственной шкуре выяснить что там есть у земли.

P.S. Что ж касаемо зенитки, и что ей можно делать если вся остальная команда конченные инвалиды, то даже тут есть безпроигрышный вариант. Берешь ирландца, обкладываешься табуретками и вуаля, ты великолепен. Если на тебя весь воздух одновременно не сагрится (а такого не бывает НИКОГДА), то ты спокойно разнесешь тех, кто к тебе полезет по одному практически без рисков для своей техники.


Всё это отлично звучит в теории. Ты видно давно на конке против кого то приличного на литле/джете/боевом не играл)

Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
Victor91rus писал(а):
Самое хреновое что порезали земле- возможность выбить пилотов из всего кроме снайперок.

Вот и это тоже. А с снайперки там не сильно повыбиваешь - разве что кто нить совсем уж расслабится))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
xenophobius писал(а):
Всё это отлично звучит в теории. Ты видно давно на конке против кого то приличного на литле/джете/боевом не играл)


Нихрена тебе не видно, Джон Сноу (с).

-Аррря зинитку панерфили я ничево ни магу сделать и протиф воздуха нисиво ниееет
-Ну просто возьми зенитку ирлнадцем. А ще против воздуха кроме зенитки могут работать: /список/
-Ниееет эта тиория ты нисиво ни знаишь

Ну страдай дальше )

Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
Странная истерика

Ну так валерьянки выпей и успокойся. Не думал что мое объяснение, почему я считаю такие режимы говном, тебя доведет до истерики )


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
BATTLEFIELD 2042 - «ТЁМНЫЙ ПРОТОКОЛ»
Достигните цели, сдержите угрозу

Предприятие Борей было скомпрометировано и АОС, искусственный интеллект лаборатории, взломала узлы связи по всему миру
Вы Полк Вознесения, ваша задача: остановить надвигающуюся угрозу изнутри предприятия



Присоединяйтесь к «Тёмному протоколу», лимитированному событию Battlefield 2042, проходящему между 31 октября и 14 ноября
Приготовьтесь к плотным, клаустрофобным и близким сражениям… с новыми условиями, при которых новые и не ожидаемые опасности ждут вас за каждым углом

#77

KILLSWITCH - ДОСТИГНИТЕ ЦЕЛИ, СДЕРЖИТЕ УГРОЗУ
Киллсвитч - это наш новый ограниченный по времени режим.
Ваша задача заключается в захвате узлов ИИ, и использовании Кузней для создания стай синтетических солдат - Гаистов, которые будут сражаться за тех, кто их первым выпустил. Защищайте свои цели, переживите нападения и остановить распространение ИИ.
Режим играется 12 на 12 на картах: Засекречено, Песочные часы, Манифест и На острие

#77

Захват - узлы АОС - это цели на карте, которые активируются один за другим. Войдите в узел и удерживайте его, пока он не станет вашим. Узлы работают отлично от обычных флагов. У каждой команды есть своя отдельная полоска прогресса захвата узла. Если ваша команда дошла до 50% и была выбита с узла, то эти 50% останутся, если вы сможете отбить точку назад. Также узлы не получают множители захвата при нахождении нескольких игроков на точке - это значит, что достаточно одного игрока для удержания цели и полноценного захвата узла, что освобождает остальную команду для создания засад и контр-атак на вражескую команду.

#77

Синтез - Узлы ИИ - не единственные цели на карте. Кузни Борея включены и полностью функциональны. Если у вас возникают трудности с взломом обороны противника, или вам нужно больше тел для защиты своей точки, провзаимодействуете с Кузней, чтобы «заспавнить» отряд Гаистов, чтобы застать врасплох любого, кто осмелится вступить с ними в бой. Гаисты - ключ к получению преимущества над противниками. Активировав Кузню, из неё будут выходить волны Гаистов каждые несколько секунд, при этом неважно, кто Кузней владеет на данный момент. У вас всегда есть время поменять лояльность Гаистов, пока Кузня не закончила выпускать текущую волну.

#77

Выживание - После захвата узла АОС ваша команда получает 1 очко, узел деактивируется и на карте появляется новый. Обгоните противника и достигните цели раньше него, защитите узел от волн Гаистов и вражеского огня. Используйте Гаистов и весь свой арсенал гаджетов для создания засад и препятствий для противников - лишь сильнейший выживет на самых маленьких точках среди всех режимов игры. Первая команда, достигшая 5 очков, побеждает в матче.

#77

НОВЫЕ НАГРАДЫ
Новые награды будут доступны для покупки и получения. Зарабатывайте нашивки, играя в Киллсвитч, чтобы открыть уникальные награды на протяжении ивента, в том числе те, что доступны в игровом магазине.

#77

Награды первой недели
• Редкий брелок - Clawed Ascension
• Эпичный скин на технику - Shar Sting
• Эпический сэт на Санденс - Yellowcake

#77

Награды второй недели
• Редкая фон-карточка профиля - Hardcase
• Эпический скин на оружие - False Dichotomy
• Эпический скин на оружие - Swift Trust

ПЛАТНЫЕ НАБОРЫ

#77

No Antidote - 2000 монет
• Black Light - Легендарный сэт на Дозера
• Vector Logic - Легендарный скин для RM68
• Rational Agent - Эпический скин на оружие
• Pincer Movement - Скин на СУ-57
• And the Frog - Редкий брелок
• Closed Circuit - Редкий скин на оружие
• Reach / Grasp - Эпическая фон-карточка
• Hardcase - Редкая фон-карточка

#77

Hot Spot - 2000 монет
• Panacea - Эпический скин на Фальк
• Grim Trigger - Легендарный скин на оружие
• Venomous - Эпический скин на технику
• Control Flow - Эпический скин на оружие
• Silver Sting - Редкий брелок
• Filtered Out - Эпический шлем на Фальк
• Envenomate - Редкая фон-карточка

#77

Ascension Company - 3500 монет
• Включает оба набора: No Antidote и Hot Spot


_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Читеры почти в каждой игре, новый античит топовый: он заблочил мси-аб!

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
ACW-R damage curve has been tweaked slightly and will now be as follows:
0 - 15 meters: 28 damage
(Previously: 0-30 meters: 28 damage)
15 - 20 meters: 26 damage
20 - 70 meters: 22 damage
(Previously: 30-75 meters: 22 damage)
70+ meters: 18 damage

RIP недолго хорошая ацр

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
BATTLEFIELD 2042 - ОБНОВЛЕНИЕ 6.1.0
На следующей неделе на всех платформах выходит Обновление 6.1.0, направленное на дальнейшее улучшения игрового опыта в Battlefield 2042. Обновление выходит одновременно с запуском события «Тёмный Протокол».



ОБЛАСТИ УЛУЧШЕНИЯ

Улучшения экрана конца раунда
В обновлении 6.1.0 вы найдёте новый и улучшенный экран конца раунда, который направлен на выделение пользы от игры вместе с отрядом. Теперь игра будет отображать экран «Лучшего отряда», который был самым эффективным в этом конкретном матче, а также показывает техникой, которая им использовалась.
Кроме этого, вы будете продолжать видеть ваш отряд и вклад каждого его члена в итог матча.

Улучшения EMKV90-TOR
Обновление 6.0 привнесло некоторые изменения, затронувшие ТОР, которые были направлены на его возможности борьбы с вражеской техникой на больших дистанциях.
Обновление 6.1 привносит вторую порцию изменений для этой техники, которая должна усовершенствовать роль EMKV90-TOR. Эта вторая порция включает в себя новый список оружия и изменений, которые позволят технике справляться с боями на короткой дистанции, если игрок выберет более агрессивный лодаут для танка.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

ИИ, Солдаты и Общие улучшения
• Исправлена проблема, при которой камера «прыгала» в определённое положение, когда игрок одновременно перезаряжался на открытом сидении техники и выходил из неё
• Исправлена проблема проигрывания неправильной озвучки при смене специалиста на предматчевом экране
• Исправлена проблема, когда значок выбора техники появлялся в интерфейсе, даже когда на карте была недоступна техника
• Исправлена проблема отсутствия звуков начала и конца задержки дыхания на санйперских винтовках
• Исправлена звуковая проблема, которая приводила к проигрыванию некорректных звуковых эффектов на тяжёлых глушителях при смене режима стрельбы

Карты и Режимы
Засекречено
• Убрана возможность забираться на мусоросжигатели на точке А, чтобы сравнять возможности для захвата флага для обоих команд
• Исправлена проблема, когда Медицинский Ящик и Ящик с Патронами могли проходить сквозь некоторые объекты
• Исправлена проблема, при которой игроки могли застрять за некоторыми объектами
• Исправлены случаи выпадения за уровень изнутри Биокуполов
• Исправлено некорректное отображение теней на флаге А и в переходе между флагами А и Б
Разрыв
• Исправлена проблема эффектов огня вокруг силосов
Вальпараисо
• Исправлена проблема неразрушаемых для воздушной техники деревьев

Гаджеты и Специалисты
• Исправлена проблема выпадения ОВУ-робота за пределы уровня на Засекречено
• Исправлена проблема неправильного перехода из состояния вскарабкивания в состояние падения
• Сканнер Пайк теперь нельзя будет включить при использовании определённой техники
• Улучшены случаи получения взрывного урона сквозь препятствия при наличии дымовой завесы
• Исправлена проблема, при которой не перезаряжались заряды G84-TGM, если игрок использовал ОВУ-робота сразу после выстрела из ракетницы
• OV-P дрон теперь имеет корректный кулдаун при его уничтожении ЭМП взрывами

Техника
• Увеличена чувствительность вращения камерой свободного вида от первого лица на самолётах на основе обратной связи игроков
• Пингвины вмешались в производство лёгкой воздушной техники: теперь Найтбёрд, Истребители и Стелс-вертолёты стали уязвимы к стандартным боеприпасам
• Управляемыми боеприпасами танков из Портала теперь невозможно выстрелить, пока не закончится наведение на цель
• Танки не должны больше вскарабкиваться на очень крутые склоны
• Пассажиры UH-60 (BF3) теперь корректно отображаются от третьего лица, когда стреляют
• Исправлена проблема отображения кнопок управления для дрона UAV-1 как «не назначенные»
• Больше не должна отображаться соответствующая кнопка контроллера для уже выбранного оружия
• Убийства с наводящейся ракеты UAV-1 теперь корректно отображаются в списке действий, за которые игрок получает опыт

MD540 Nightbird
• Минимальный урон миниганов уменьшен с 10 до 8
• Расстояние, с которого начинает падать урон миниганов уменьшено со 150 до 100
• Расстояние, с которого перестаёт падать урон миниганов уменьшено со 300 до 250
Комментарий разработчика: Мы вводим эти изменения, чтобы удостовериться, что Найтбёрд используется на задуманных дистанциях, т.е. средних и ближних. Мы не ожидаем серьёзных изменений в применении вертолёта, но игрокам стоит ожидать, что они будут менее эффективными, когда будут нападать на цели вне задуманных дистанций.

EMKV90-TOR
• Место стрелка теперь имеет доступ к 20мм дробовику, 40мм гранатомёту и 7.62 минигану
• Уникальное канистровое сдвоенное оружие ближнего боя с большим темпом стрельбы теперь доступно водителям
• Оба вида основного орудия ТОРа теперь имеет повышенную скорость вращения башни

Оружие
• Исправлена проблема, при которой болты Ghostmaker R10 слишком рана пропадали во время полёта
• Исправлена проблема, при которой центр экрана все ещё не совпадал с прицелами MP28 и MP443
• Исправлен неправильный множитель урона в голову на бронебойных патронах для Avancys
• Внесены небольшие улучшения интерфейса на экране Коллекции оружия
• Различные улучшения анимаций стрельбы, перезарядки и т.п.
• Исправлена проблема, при которой дозвуковые патроны не убирали вспышки от выстрелов при сочетании с отдельными насадками на ствол
• Исправлены проблемы использования некорректных текстур для некоторых магазинов
• Исправлены случаи прохождения моделей оружия сквозь камеру от первого лица при использовании прицела М11 и подствольных дробовиков на АК-24 и М5
• Исправлена проблема прохождения модели PF51сквозь камеру от первого лица при использовании прицела Fusion Holo
• Исправлена проблема некорректного отображения плюсов и минусов ствольных обвесов РМ-68, когда на одном из слотов выбран Стандартный ствол
• Исправлено положение эффектов дыма от выстрелов на К30 при использовании Тяжёлого Глушителя PB
• Исправлена скорость перемещения в прицеливании с РПТ-31, так как она была меньше, чем у остальных пулемётов
• Исправлена проблема, при которой отображалась подсказка интерфейса для переключения зума прицела, даже когда прицел не имел такой возможности
• Исправлена проблема, при которой разброс на ПП-29 был меньше в движении, чем в фиксированном положении
• Небольшой реворк АЕКа. Отдача теперь сбрасывается быстрее, изменены множители первых выстрелов при стрельбе с отсечкой и улучшено поведение камеры
• Общая точность GEW-46 уменьшена на 5%, что должно быть заметно только при стрельбе на очень дальние дистанции
• Кривая урона для ACW-R была слегка изменена и теперь выглядит вот так:
  • 0 - 15 метров: 28 урона (Раньше: 0-30 метров: 28 урона)
  • 15 - 20 метров: 26 урона
  • 20 - 70 метров: 22 урона (Раньше: 30-75 метров: 22 урона)
  • 70+ метров: 18 урона
• Добавлены недостающие иконки глушителей для стволов BSV-M and SWS-10
• Добавлены недостающие плюсы/минусы скорости перезарядки для магазинов M1911
• Исправлена проблема, из-за которой NVK-S22 отображался с синим фильтром
• Исправлена проблема, при которой дозвуковые патроны не применяли приглушённые звуки при экипированных тормозах-компенсаторах и глушителях
• Исправлены различающиеся названия для магазинов оружий из Хранилища
• Добавлены недостающие иконки лазеров и фонариков для оружий из Хранилища
• Исправлена проблема некорректного отображения значка лазерного прицела, когда он был включён
• Добавлены недостающие описания обвесов для MP443, MP412 Rex и M1911
• Исправлено описание магазина Gewehr 43, где он описывался как «имеющий обойму пачечного заряжания»
• Исправлено описание магазина Gewehr 43, которое отображало общее количество патрон в магазине как 10, вместо реальных 5
• Исправлена проблема, при которой MP-443 воспроизводил анимацию отдачи, которая неправильно отображала положение глушителя

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2010
Откуда: TALLINN
Фото: 313
месяца два не играл 128 карты, вчера поиграл и был удивлен, помоему подтянули оптимизацию, такие карты очень требовательные к процессору, с заметным недогрузом ВК раньше у меня часто фпс был 85-110, а теперь часто 100-125 при настройках 2к ультра без лучей, 9900k / 3080ti

_________________
i9-9900K, ROG Ryujin 360 II, Corsair Dominator Platinum 64GB, ROG Maximus X Formula, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Каждая вторая катка - чёрный экран и перезаход в игру через альт+ф4.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Krewline писал(а):
Каждая вторая катка - чёрный экран и перезаход в игру через альт+ф4.

- не нажимай "вернуться в меню" после раунда. Жми продолжить, потом выход в меню. Почему-то у кого-то есть этот баг.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2010
Откуда: TALLINN
Фото: 313
Злобный Йожык
Цитата:
не нажимай "вернуться в меню" после раунда. Жми продолжить, потом выход в меню. Почему-то у кого-то есть этот баг.

если продолжить нажимать все равно иногжа черный экран

всем
как вам карта Furtivo?

_________________
i9-9900K, ROG Ryujin 360 II, Corsair Dominator Platinum 64GB, ROG Maximus X Formula, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Все, можно даже не заходить - читеры в каждой игре. Не пытаются скрываться - 98% хэдшотов, 100 фрагов в среднем за игру - "новому" атичиту абсолютно наплевать.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Злобный Йожык
Вообще пофиг игре. Уже и так и эдак жал - никакой разницы нет когда появится черный экран. Такое ощущение, что послематчевое начисление очков сбоит или страничка с прогрессом сезона. Хз.
Про "каждый второй" это конечно фигура речи, но прям очень часто это стало, чаще чем было в предыдущий заход во время прошлого сезона.

Насколько круто всё регало с утра сегодня у меня, настолько гороховой стала стрельба под вечер. Убивают только два ствола - новая арка и помпа, а это ну очень скучно. Почти как во время появления рм68.
Утром даже у пепег всё залетало. Чудеса.

Добавлено спустя 41 секунду:
Сейчас чёрный экран появился в момент подключения к пачке знакомых. Так что не со страничкой очков и баттлпаса дело.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
Все, можно даже не заходить - читеры в каждой игре. Не пытаются скрываться - 98% хэдшотов, 100 фрагов в среднем за игру - "новому" атичиту абсолютно наплевать.


В настройках кроссплей не отключаешь?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
Все, можно даже не заходить - читеры в каждой игре. Не пытаются скрываться - 98% хэдшотов, 100 фрагов в среднем за игру - "новому" атичиту абсолютно наплевать.

Вчера одного откровенного такого видел, через стены и дым хреначит только в путь, плюс с префаера из-за угла сразу прилетает, на мели в прорыве за оборону за 20 минут боя у него счёт 120-10 и это при его 70 обычного уровня, это дно только играть начало, а уже 100+ фрагов, никогда не поверю в такую хню. В общем репорт кинул на этого клоуна, некоторые мои тиммейты тоже заметили, что он читерит, надеюсь забанят.

_________________
i7-14700kf, asus rog strix Z790-E gaming wi-fi II , t-force xtreem argb 2х16gb 6400cl32, asus 3080Ti strix oc


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
adept1 писал(а):
В общем репорт кинул на этого клоуна,

- никак не работает.
Varan_lizard писал(а):
В настройках кроссплей не отключаешь?

- причем тут кросплей?

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
- причем тут кросплей?



Притом что играю с отключенным кроссплеем и пока вообще ни одного читера не видел. Поэтому и спрашиваю.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
С включенным игры по нескольку минут ищутся, с выключенным ты раз в неделю сервер находишь?

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
ДВАДЦАТЬ ПЯТЫЙ ЭПИЗОД ПОДКАСТА INSIDE BATTLEFIELD. САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ
В двадцать пятом эпизоде комьюнити менеджер Том Страатман пообщался с дизайнером режимов Раунаком Сингх и помощником директора по геймдизайну Мартином Коппархэд о межсезонном ивенте «Тёмный Протокол» и процессе разработки и особенностях нового режима. Ниже приведён список интересных фактов и рассуждений разработчиков:
• В режиме всегда активен только один узел, новый появляется сразу после захвата действующего узла
• После захвата активной цели "игровое поле перезапускается" (скорее всего подразумевается, что команды получают новые спавны)
• На карте всегда располагается лишь одна Кузня в фиксированном месте, из которой выходит 1 волна Гаистов (9 штук) каждые 15 секунд. Общее количество Гаистов ограничено, но игрокам "придётся поэкспериментировать", чтобы его узнать
• Гаисты "главным образом" атакуют оружием ближнего боя и действуют единой толпой, вытесняя людей с единственной точки.
• Каждой команде нужно удерживать контроль над узлом (или иметь больше игроков в пределах зоны захвата) на протяжении 90 секунд, чтобы захватить точку и получить очко
• Гаисты не могут захватывать узлы, их задача заключается лишь в устранении противников
• По изначальной идее все Гаисты должны были пользоваться огнестрельным оружием, но разработчики посчитали, что из-за этого во время боя они не выделялись на фоне обычных ботов и других игроков. Также трудно было подстроить баланс Гаистов, чтобы они чувствовались страшными и сильными и при этом у игроков были возможности с ними сражаться на равных
• В одной из вариаций дизайна Гаистов они работали в маленьких отрядах и были вооружены Роршами. В другой - Гаисты не умели бегать, но были вооружены пулемётами. Оба варианта были отброшены, так как делали из Гаистов более весомую угрозу, чем реальные игроки
• После захвата узла, он "активирует команду аварийного отключения (killswitch)", что приводит к уничтожению всех активных Гаистов. Таким образом команды каждый раз начинают борьбу за новый узел на равных условиях
• Если Гаисты не могут достать до выбранного ими игрока, то они в своём распоряжении имеют зажигательные гранаты в качестве меры "против кэмперов"
• Также в очень редких случаях Гаисты способны атаковать технику (лёгкая транспортная техника будет доступна на некоторых картах ивента) с помощью Карла Густава
• Основное оружие Гаистов выбирается рандомно, и они пользуются почти всем арсеналом оружия ближнего боя. Но есть малая вероятность, что Гаист появится и с "более уникальным оружием"


_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
С включенным игры по нескольку минут ищутся, с выключенным ты раз в неделю сервер находишь?

В конку 64 сейчас у меня собирает меньше чем за минуту в европу. Причем это первый раз - далее почти всегда вообще практически мгновенно кидает в следующую катку. И даже, прикинь, ботов не насыпает (хотя первые дни после 6.0 могло полкоманды насыпать).


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Конку я не играю, тем более на 64. Уснуть можно. Последний раз когда пытались найти прорыв с человеком с отключенным КП - у нас не нашлось вообще ничего.

Добавлено спустя 26 минут 19 секунд:
ЧиТД. Одни хэдшоты, из команды соперников все повыходили.
1е место закрытый профиль
#77

На 100% не утверждаю - играл в этой же команде.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 505 из 601<  1 ... 502  503  504  505  506  507  508 ... 601  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: karbo и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan