Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.3.3.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Военачальники (12 мая) Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.
Отправная точка (9 июня) Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.
Приоритетная цель (30 июня) Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Прикол, видать мой провайдер опять прикалывается. Причём только в режиме короля горы можно увидеть пинг 60-80, но это такая дрисня...в остальных режимах сразу 120-140.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Krewline писал(а):
Прикол, видать мой провайдер опять прикалывается. Причём только в режиме короля горы можно увидеть пинг 60-80, но это такая дрисня...в остальных режимах сразу 120-140.
Значит это не провайдер, а кривой подбор ЕА тебя кидает на какие-то удаленные региональные сервера (для меня такой пинг - это какая нить япония). В противном случае у тебя бы везде был такой пинг, а не только на отдельных режимах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 4
MadMaxx писал(а):
xenophobius писал(а):
можно создавать тему БФ7
я что-то пропустил, бф 7 анонсировали?
Ну эту часть они просрали целиком и полностью. Тут просто нечего ловить им - никакие изменения уже эту парашу не спасут и если в их черепных коробках осталось хоть немного серого вещества им бы сесть за следующую часть, а эту парашу отдать на аутсорс чтоб скинчики лепили =)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
xenophobius писал(а):
Тут просто нечего ловить им - никакие изменения уже эту парашу не спасут
1. Дать возможность на пк отключать кроссплей (и сделать это на видном месте, а не в глубине настроек на дальней полки антресолей). 2. Переработать систему спавнов с их е*чей 360 на бфовскую (от мейна и ближайшей своей точки). 3. Систему стрельбы, хитбоксов и коэффициентов взять с бф5 (да или хотя б с 2042, хоспаде).
Я походу настолько редко стал заходить в игру, что только вчера заметил, что режим страйкпоинт пропал. У всех пропал или у меня какой то глюк\баг\шизофрения?
Если хоть толика этих изменений в области головешки будет реально применена в игре, да ещё и без изменений стоимости всяких там холоу поинтов и синтетиков - это же услада. И да настанет время ак205 в редсаксе
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Фото: 1
Мне кажется сейчас они реализовали регистрацию попаданий по типу, ну вроде попал, давай засчитаем в этот раз, сколько раз было, что при стрельбе в торчащую голову очередью, ты убиваешь противника, но не засчитывается ни один хэдшот и убийство тоже не хэдшотом, хотя из укрытия торчит только голова. То есть есть условный прямоугольник по области персонажа и когда при выстреле твой прицел находится в этой области попадание засчитывается. Те же хэдшоты у снайпера, лично у меня засчитывались именно так, мушка была где то в этом прямоугольнике в районе головы. Как они реализуют расчет попадания в голову и ноги приблизительно понятно, ок, но как они реализуют расчет тело/руки прямо хз. И вообще лучше бы ничего не трогали, заходишь иногда на часок погонять, а тут надо заново привыкать к стрельбе, ну нафиг. Вон добавляют две карты в три месяца и на том спасибо.
Итак, первое описание того что они хотят сделать (а нас ещё ждёт в пятницу точный патчноут): - We have decreased muzzle velocity for most weapons, especially SMGs, and tuned bullet drag to make anticipating the movement of targets more important. Гы. Очень интересно что там они в циферках по факту сделали с этим. Надеюсь не будет так, что в руках некоторых сосолемио к ак205 и ктс добавятся все остальные ганы, урон с которых прилетает за 1.5 пакетика с ужасными 7-8 звуками импакта пуль. - To increase depth of gunplay and better reward mastery of its mechanics, we wanted to slow down average TTK without affecting the best possible TTK. We did this by adjusting damage multipliers depending on where the bullets strike their target. Надеюсь они не превратят всю стрельбу в перестрелку из Апекса или какую-то из частей колдобины, где на человека порой уходит весь рожок.
Пока что, из той фотки увеличенных мультипликаторов по головешке, хочется плакать от их изменений с гулькин хрен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Фото: 1
Злобный Йожык Ок, бро Krewline По факту обещают сделать отдачу более контролируемой, ствол будет не колбасить во все стороны, а уводить в одну. То есть имбаганами с уроном 34 можно будет убивать зажимая и на средних дистанциях, а не только в упор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Фото: 1
MadMaxx писал(а):
(AMD)OPTERON писал(а):
подтверждаю, пинг адский и телепорты некоторых игроков (обычно 1-3).
адский не адский, но 20-30мс вырос! было 50-60мс, теперь 70-80мс, проскакивает и 100мс
Пинг немного вырос в среднем, с 45 до 50. Но на днях что то упоролся снова в батлу и часа в 2 ночи матчи стали долго запускаться из за нехватки игроков и пинг резко подскочил, видимо меня стало кидать не на ближайшие сервера, а на те где есть народ. И сегодня после 9 матчи достаточно долго собирались, один раз даже ботов запустило (играл конквест/эскалацию). Возможно связано с отсутствием людей на ближайших серверах, стало закидывать на более дальние у которых пинг выше.
Справедливости ради - на скринах галимый SOR, которым и сейчас можно с любой ручкой жать отменно. Надо бы посмотреть на то же самое, но из такого ствола как АЕК или NVO. А вот были бы у них яйца - показали бы все 100500 рисунков с 433 до и после)))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения