Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 516 из 601<  1 ... 513  514  515  516  517  518  519 ... 601  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
#77

Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC / PlayStation 4|5 / Xbox One|Series
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 9.2.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | РЕЖИМ PORTAL | РЕЖИМ HAZARD ZONE | BATTLE PASS | СТАТИСТИКА ИГРОКА | КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ

ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕ EA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)

ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий.
В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5 6600K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77

#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77

Бонус предзаказа
Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
  • Ранний доступ к открытому бета-тестированию
  • Боевой нож ACB-90
  • Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
  • Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока

Издание Gold
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)

Издание Ultimate
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
  • Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
  • Официальная цифровая книга с иллюстрациями
  • Эксклюзивный цифровой саундтрек

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 09.09.2025 21:00, всего редактировалось 107 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
Я помню как в начале аргументировали что мало стволов - Зато все уникальное и стреляет по разному, теперь тактика EA/DICE выпускаем cезон с парой стволов и даем донатным хомякам с премиум порезвится - как только ствол открывают большинство резко нерфим под предлогом ой ой очень несбалансированно - все ствол превращается в стандартный скин с рэндомной возможностью кого-то перестрелять.
Открыл G28 и что там нерфить, ствол как ствол чуть убойнее на средних на дистанциях выше такое же Г как и все дмр, использовать для ближних ДМР это особый вид извращения, звук не фановый - вид не внушает короче как ее пропатчат так все про нее и забудут, классно в игре сейчас за 50 наверное стволов а играют с 10ю :D спасибо Дуси за ваши уникальные скины к одному оружию


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
neSaint писал(а):
Зато все уникальное и стреляет по разному

ага, актуально только для 3(1) оружий. ВСС, и с натяжкой м5 и ЛГБТ. Из них можно собирать разные стволы под разные ситуации на ходу. А все остальное имеет единственную правильную сборку.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Victor91rus писал(а):
как же хорошо, что никто не знает об оружии, с которым я щас играл... Если бы против меня играли люди с этим оружием, то они бы не играли против меня, потому что я бы просто вышел из игры..
Пусть юзают свою новую ДМРку


Так и че, интригант, что за пушка то?


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
DICE рассказали про долгожданные изменения в глушителях и дозвуковых боеприпасах, которые грядут в обновлении 6.2
Разработчики повысят бонусы от использования этих обвесов и их влияние на видимость на карте, а также их работу при установке вместе на одно оружие.

• Лёгкие глушители будут скрыты на карте свыше 30м (вместо 40м)
• Комбо лёгкого глушителя и дозвуковых - на расстоянии 15м (вместо 20м)
• Тяжёлые глушители - на расстоянии 15м (вместо 20м)
• Тяжёлые глушители + дозвуковые продолжат никогда не спотиться на миникарте

Разработчики напоминают, что их цель - создать максимальную вариативность обвесов, они надеются, что с этими изменениями они мотивируют больше игроков брать глушители в комбо с дозвуковыми.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2023
Фото: 1
ParKur писал(а):
про долгожданные изменения

Ахахах. Ахахахах.
Долгожданное изменение в этой игре должно было быть только одно - выбор карты/сервера. Остальное - мартышкин труд, видимо оплачиваемый.

_________________
И на Марсе будут яблони цвести


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Exolon писал(а):
Долгожданное изменение в этой игре должно было быть только одно - выбор карты/сервера.

а я вообще ждал чтобы ввод с клавы и мыши починили. Хотя-бы мышь. Шутер все-таки.
ParKur писал(а):
больше игроков брать глушители в комбо с дозвуковыми.

для этого нужно из дозвуковых перестать делать лютый мусор.
Сейчас дозвуковые имеют следующие минусы:
1)их меньше
2)ниже урон
3)быстрое падение и без того низкого урона
4)медленная скорость пули
5)медленная перезарядка
6)медленный темп стрельбы
7)они косые

и 8) - то, что дозвуковые имеют смысл только с глушителем, что еще больше усиливает не менее одного из перечисленных пунктов.

А бонусом всего этого является только то, что в чистом поле на картах 2042, тебя не увидят на миникарте при стрельбе. Очень полезно, ага.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
BATTLEFIELD 2042 - UPDATE #6.2.0

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 1
ParKur писал(а):
Разработчики напоминают, что их цель - создать максимальную вариативность обвесов, они надеются, что с этими изменениями они мотивируют больше игроков брать глушители в комбо с дозвуковыми.


Они вообще играют в свою игру? Для мотивации ставить глушители нужно сделать ровно одну вещь - отрубить 3D-spot камеру при убийстве с глушителем/дозвуковыми с нужного расстояния.
И сразу и мотивация появится и разнообразие во всей красе)


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
BATTLEFIELD 2042 - ОБНОВЛЕНИЕ #6.2.0
Основные изменения:
• Изменения в балансе MCS-880, G428 и VHX.
• Изменения в балансе глушителей и дозвуковых патронов.
• Улучшения воздушки, такие как рассчитанные точки попадания, выровненные перекрестия попаданий (от любого лица), а также индикаторы цели в интерфейсе.

СВЯЗЬ УСТАНОВЛЕНА...
Банда неудачников, подстрекаемая организацией Пингвинов, готовит прощальный подарок к концу года! В ближайшие недели вас ждут новые способы играть в 2042, новая косметика и новый, озорной режим!

ФОКУС ВНИМАНИЯ

Баланс оружия
В обновлении 6.2 будут выпущены изменения баланса, основанные на связи с сообществом - а также изначальным видением игрового процесса этого оружия. Взгляните на поверхностный обзор ниже, а также на подробный в списке изменений!

Ребаланс MCS-880
Недавно мы выпустили карту в стиле Close Quarters - Засекречено, и игроки подвестили нам, что MCS-880 игрался совсем не так, как мы бы этого хотели. По сути, это оружие создавало не совсем справедливые убийства с одного попадания на длинных дистанциях. По итогу, убивать с него с одного попадания на расстоянии более 25 метров больше не получится. Кроме того, гораздо реже будут встречаться убийства на расстоянии с 20 до 25 метров. Картечь #4 (тип боеприпаса), которая раньше показывала наилучшие результаты почти на всех дистанциях, вернулась на назначенную ей роль - ближний бой.

G428
G428 создавали как винтовку ближнего боя, ввиду чего мы снижаем дистанцию, на которой можно убить с двух попаданий, с 40 до 20 метров, а на расстоянии более 125 метров придется сделать уже 4 попадания для убийства, что также приведет винтовку в нацеленному ближнему бою.
При этом, усиленные боеприпасы останутся эффективны на дальних дистанциях - а ещё, будут внесены изменения в отдачу, точность и не только, чтобы выровнять баланс этой винтовки с остальными.

VHX
VHX-D3 получила смешенные отзывы - кто-то из сообщества хвалил её эффективность, а кто-то возмущался. Мы продолжим наблюдать за этим оружием, а пока что мы снизили её начальную точность и увеличили разброс, ответив таким образом игрокам, которых она изрядно доставала.

Глушители и дозвуковые на миникарте
В обновлении 6.2 будут также внесены изменения в глушители, дозвуковые патроны и их влияние на отображение на миникарте - учитывая их использование одновременно на одном оружие. Советуем ознакомиться со списком изменений ниже, чтобы узнать больше.
Мы продолжим отслеживать обратную связь и влияние этих обвесов на игровой процесс, при этом максимально поощряя вариативность в этом оружии и сборках, продолжая работать в этом направлении.
Проще говоря, мы продолжим отслеживать возможности улучшения игрового процесса на дробовиках, глушителях и дозвуковых патронах - и вам точно стоит ждать таких улучшений в будущем.

Улучшения попадания воздушной техники
В последние месяца мы слышали много просьб игроков по поводу прицеливания и перекрестия на технике. Команда техники представит множество изменений касательно точек попадания в обновлении 6.2, которые станут учитывать как угловую скорость техники, так и скорость относительно земли, а также гравитацию и лобовое сопротивление, чтобы определить точку попаданию с точностью до 300м.
Кроме того, было выровнено перекрестие техники в видах от любого лица и от любой камеры, чтобы сделать их настолько точными, насколько возможно.
Новая функция будет отражать фактическую точку попадания на такой технике, как самолёты, однако, на технике с двумя креплениями под орудия - например, MD540 Nightbird, это поведение будет несколько отличаться. Мы подсчитаем точку на обоих орудиях и возьмём среднюю как визуальную точку попадания - и несмотря на то, что, по сути, ваши орудия попадут по бокам этой визуальной точки, игроки всё равно смогут "читать" игру и подстраиваться под это поведение.

Улучшения интерфейса техники
Любители авиации часто обращались к нам с просьбой внести улучшения, которые позволили бы улучшить взаимодействие между ганнером и пилотом. Команда техники усердно работала над внедрением функции старых игр серии Battlefield в Battlefield 2042, и теперь в интерфейсе будут отображаться индикаторы прицела отображающие, куда направлен прицел ганнера и пилота.
Ганнеру это должно помочь сориентироваться в направлении, в котором движется пилот, а пилоту позволит понять, каковы приоритеты ганнера в поражении наземных целей.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

ИИ, Солдат и Общие улучшения
• Косметика теперь сортируется в порядке - Экипированная, По умолчанию, Открытая и затем уже вся оставшаяся
• Исправлена проблема, из-за которой оборудование техники некорректно экипировалось
• Теперь в настройках можно поменять цвет идентификатора брони
• Исправлена проблем, которая не давала ИИ использовать зиплайны рядом с нефтяной вышкой на Разрыве
• Исправлена проблема, при которой не применялся бонус уменьшения отдачи на некотором оружии в положениях сидя и лёжа

Карты и режимы
• Исправлена проблема на Засекречено, когда статичные лестницы выглядели как те, на которые можно было забираться
• Пингвины нас заверили, что ОВУ-робот больше не будет проваливаться сквозь решётки на Засекречено
• Исправлен высокий контраст скал На Острие. Они снова естественно красивые
• Эскалаторы на Калейдоскопе теперь не позволяют заглядывать сквозь стены
• Были залатаны стены на Засекречено. Пули больше не должны проходить сквозь них
• Улучшили справочные материалы для ботов, чтобы они перестали застревать в стенах на Засекречено
• Исправлена ошибка в написании "Намаквалэнда"
• Русская база больше не защищена камнями рядом с ней на карте Порт Арика
• Более никаких мест для скрытного размещения маяков в секторе С на Засекречено
• Мы решили, что двигающиеся платформы На Острие больше не будут убивать игроков

Гаджеты и Специалисты
• Исправлена проблема, при которой игроки автоматически переключались с гранат на основное оружие при выходе из техники
• Иконки подсумков теперь более заметны
• Исправлена проблема, когда некоторые гаджеты показывали подсказку о малом боезапасе, где этого не надо было
• Вы теперь не будете получать бонус скрытности на миникарте, при использовании подствольного гранатомёта вместе с глушителем

Техника
• К воздушной технике теперь применяются расчётные точки попадания для основных орудий, что должно улучшить прицеливание и условное положение перекрестия прицела
• Улучшены звуки для воздушной техники
• Исправлена проблема, при которой игроки получали меньше урона от взрывного оружия технике в положении лежа
• Противотанковые и противовоздушные ракеты на вертолётах и истребителях теперь имеют одинаковую дистанцию в 800м
• Прицел на всей воздушной технике совмещён с рассчитанным местом попадания
• Исправлены некоторые визаульные проблемы с танком ТОР
• Исправлена проблема, когда эффект ослепляющей гранаты неправильно применялся на игроках в открытых сидениях
• Уменьшена интенсивность эффектов трасеров на 30мм пушках ударных вертолётов
• 35мм пушка и Wildcat теперь корректно отсреливают по две гильзы во время стрельбы
• Исправлено поведение камеры, когда техника врезалась в объекты на высокой скорости
• Исправлена проблема, когда M1A2 из Портала не получал систематический урон турели
• БМД-3 теперь корректно отображает своё здоровье и иконку
• Уменьшено время задержки элеваторов на самолётах, что должно сделать тангаж более удобным
• Обновлены настройки прилипающего управления мышкой на истребителями
Комментарий разработчика: Возможно вам придётся потратить немного времени, чтобы привыкнуть. Попробуйте и напишите нам свои ощущения
• Исправлена проблема неправильного применения эффектов взлома и ЭМИ взрыв для гражданской техники
• Ремонтный инструмент теперь чинит технику с модульными повреждениями медленнее, чем обычно
• Исправлена проблема с ПТРК ракетами, которые приводили к промахам
• Обновлены положения появления ракет из орудий
Комментарий разработчика: Это должно привести к более бесшовному и логичному игровому опыту
• Все ракеты на воздушной технике теперь отстреливаются по одной, а не в автоматическом огне

Оружие
• Исправлено описание глушителя Spook Y.
• Исправлены статы для стандартных подствольных креплений.
• Исправлен штраф за точность при стрельбе от бедра из передней рукоятки Type 88, который иногда не давал нужного эффекта.
• Исправлены некоторые проблемы с анимацией прицела L9CZ при стрельбе.
• Исправлены мелкие неполадки в звуковых эффектах при использовании дульного тормоза на L9CZ.
• Исправлено некорректное описание глушителей в оружии из Portal-а.
• Исправлена проблема, из-за которой получение урона в ближнем бою могло привести к остановке действия перезарядки.
• Сошки теперь видны на иконке оружия PKP-BP.
• Перекрестие MCS-880 теперь лучше отображает различные углы разлета дробинок в зависимости от типа снаряженных патронов для картечи.

Дозвуковые патроны
• Увеличена емкость дозвукового магазина для MP9 с 21 до 25 патронов.
• Емкость дозвукового магазина для K30 увеличена с 21 до 30 патронов.

Работа глушителей на мини-карте
• Легкие глушители теперь будут получать преимущество от "стелса" на мини-карте с 30 метров и ниже.
• Легкие глушители + дозвуковые патроны теперь будут получать преимущество от "стелса" на мини-карте с 15 метров и ниже.
• Тяжелые глушители теперь будут получать преимущество от "стелса на мини-карте" на мини-карте с 15 метров и ниже.
• Тяжелые глушители + дозвуковые патроны теперь получают полную невидимость на карте при стрельбе.

Глушители
• Обновлен показатель уменьшения видимости дульной вспышки для некоторых ствольных насадок.

Тяжелый глушитель PB
• Множитель урона изменился с 0,85x на 0,9x.
• Множитель скорости полета пули изменился с 0,8x на 0,85x.

Тяжелый глушитель Type 4
• Множитель урона изменился с 0,9x на 0,95x.
• Множитель скорости пули изменился с 0,75x на 0,8x.

Обернутый глушитель
• Скорость полета пули немного увеличилась.

Картечь #1
• Обновлено описание типов боеприпасов, чтобы лучше отражать их игровые эффекты.

G428
• Стандартные патроны: дальность поражения с 2 попаданий уменьшена с 40 до 20 м.
• Усиленные патроны: дальность 2-х попаданий уменьшена с 50 до 40 м.
• Повышена вертикальная и горизонтальная отдача.
• Немного снижена стабильность при стрельбе в автоматическом режиме.
• Увеличение максимального разброса при стрельбе в автоматическом режиме на 15%.
• Увеличение разброса при выстреле как в одиночном, так и в автоматическом режиме на 7%.
• Немного уменьшена скорость прицеливания.
• Изменены настройки анимации в соответствии с возросшей отдачей.

VHX-D3
• Снижение точности при стрельбе стоя на месте.
• Увеличен разброс первого выстрела.
• Боекомплект зажигательного подствольного гранатомета увеличен с 1 до 2. Это изменение также затрагивает AK24, LCMG, SFAR-M, SVK.

RPK-74M
• Исправлено отображение количества боеприпасов для увеличенного размера магазина на экране дислокации.
• Исправлена проблема, из-за которой сетка некоторых дульных насадок изменялась.

LCMG
• Исправлено отображение количества боеприпасов для увеличенного размера магазина на экране дислокации.

Нож "Коммандо"
• Исправлена проблема, из-за которой анимация после атаки ближнего боя не работала должным образом.

AEK-971
• Исправлена проблема, из-за которой глушитель иногда накладывался на другие насадки.

MP412 Rex
• Исправлена проблема с анимацией переключения при экипировке MP412 Rex.

M240B
• Расширенный магазин в меню "плюс" теперь оснащен по умолчанию.

SWS-10
• Исправлена проблема со звуковыми эффектами при использовании Тяжелого Глушителя PB.

12M Auto
• Исправлено выбрасывание гильз при использовании игольчатых патронов.

XM8 Prototype
• Исправлено перекрестие для подствольного XM8 с дробью из BC2.

MTAR-21
• Исправлено некорректное отображение дыма из дула при использовании Тяжелого Глушителя PB.

AC-42
• Исправлены текстуры выброшенных гильз при использовании дозвуковых боеприпасов.

АС "Вал"
• Исправлена проблема, из-за которой мэш мушки не отображался при использовании некоторых прицелов.

Super 500
• Урон и разброс скорректированы, чтобы обеспечить более стабильный и высокий урон на расстоянии 10 м, но снизить шанс получить OHK.

GEW-46
• Урон на дистанции более 100 м изменен с 22 до 20 единиц за пулю.

Ghostmaker R10
• Обновлен показатель скрытности на мини-карте и добавлен значок подавления.

NVK-S22
• Иконка для картечи #01 была обновлена.


_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
"Дозвуковые патроны
• Увеличена емкость дозвукового магазина для MP9 с 21 до 25 патронов.
• Емкость дозвукового магазина для K30 увеличена с 21 до 30 патронов."

Замечательно - теперь на каждой точке будет мало того куча врагов с глушаками так им теперь и патронов накидали - то что надо в игре где и так ломается позиционка если в 3х метрах больше 3х

G28 - D3 ну все - стволы на помойку, будут очередные зачем-то добавленные пушки которыми пользуются только новички и то первые пару часов :facepalm: баланс от Dice - если в чате ноют то мы будем все резать и убирать, естественно что ожидать от разрабов которые сами не играют в свою игру

И не слова о фиксе черных экранов и возврата поддержки оверлея Msi ведь это такой страшный читерский инструмент :lol: а в статистике как были честнейшие люди счетом 50-1, 70-4 так и остаются
Когда они добавят фильтр карт в поиске - 2 год игре уже пошел, на этих г картах типа Манифест или Калейдоскоп постоянно недобор, но это не повод пихать мне их с такой частотой - не играл и играть на этих пародиях не буду


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 1
neSaint писал(а):
И не слова о фиксе черных экранов и возврата поддержки оверлея Msi ведь это такой страшный читерский инструмент :lol: а в статистике как были честнейшие люди счетом 50-1, 70-4 так и остаются


Дык при чем тут читеры то - любое пряморукое тело на литле или боевом спокойно делает подобный счет на любой карте с хоть какими то препятствиями для ухода от ракет)
Если литл в принципе еще можно срезать с удачно сныканого хамера. То против боевого вертолета в данный момент в игре у земли нет ровно ничего)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
xenophobius писал(а):
против боевого вертолета в данный момент в игре у земли нет ровно ничего)

Вайлдкэт с ирландцем. Вообще это универсальная ответка на любой воздух, уничтожить такую зенитку в одно рыло практически нереально. Ну во всяком случае я "*** с винтом" не нашел.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
neSaint писал(а):
а в статистике как были честнейшие люди счетом 50-1, 70-4 так и остаются

а что не так с этими людьми?
#77
#77

Много кто такой счет делает в прямом эфире на стриме. Читеры зачастую палятся статистикой хэдшотов и попаданий.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Народ, кто играет с ру-айпишников, у вас чат пашет игровой? Вы видите сообщения от других игроков?

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Krewline писал(а):
Народ, кто играет с ру-айпишников, у вас чат пашет игровой? Вы видите сообщения от других игроков?

- вчера работал.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2006
Фото: 224
Varan_lizard писал(а):
Вайлдкэт с ирландцем. Вообще это универсальная ответка на любой воздух, уничтожить такую зенитку в одно рыло практически нереально. Ну во всяком случае я "*** с винтом" не нашел.


Так стрелок сбивает эту систему трофи одной очередью, а пилот следом добавляет залпом неуправляемых ракет, у зенитки шансов ровно ноль, ещё и снайпера любят подгадать сбивая эти трофи изделека. С другом летаю и зенитку в принципе за угрозу не считаю, случайный сюрприз с гранатомёта из кустов или с танка по опаснее будет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 1
Krewline писал(а):
Народ, кто играет с ру-айпишников, у вас чат пашет игровой? Вы видите сообщения от других игроков?

Всё ок с чатом.

_________________
i7-14700kf, asus rog strix Z790-E gaming wi-fi II , t-force xtreem argb 2х16gb 6400cl32, asus 3080Ti strix oc


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Бог. Пон, заблочили значит 🤣
Спутнег, а я когда здороваюсь в чате, оно у тебя видно?

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
Злобный Йожык писал(а):
Много кто такой счет делает в прямом эфире на стриме


Ой да ладно, даже стримеры подрубают приблуды даже на приставках как вчера смотрел нарезку и если по началу вопросов не было - хотя четко видно что чел играет не один и его ведут через Mаv = то есть на неконтролируемой никак карте Манифест этот юзер просто стрелял по красным точкам, но самое интересное началось дальше - чел влетает в кучу дыма и начинает раздавать, вот прям так нагло на экране ничего у него не видно но он стреляет в разные стороны в дыму и у него фраги сыпятся, и вот теперь кто может объяснить что это за чудеса интуиции? Известный стример выкладывает прямо на трубе , играет чисто на приставке где типа и софта нет якобы и вот такие забавные кринж фраги.

"Читеры зачастую палятся статистикой хэдшотов и попаданий."

Приватные дорогие читы вообще не палятся - там настроить можно так что точность в голову будет низкая, причем делается это в динамике одной кнопкой - видишь что теюя перестреливают быстро нажал дал автохэд и дальше побежал уже с нормальной cтандартной кучностью играть )
Если бы продающие читы раскрыли статистику я думаю у многих глаза на лоб полезли - сколько в сетевых стало реально челов с софтом, я уже не говорю про школьников и старые проекты вон глянем убитый BF5 - около 30% минимум заходят в него с скачанным бесплатно WH


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Krewline не знаю, я не играл 500 лет

Но чат у меня также ранее просто выключился и наверное полгода не работал. Только недавно просто так включился сам

Добавлено спустя 5 минут 20 секунд:
neSaint писал(а):
играет чисто на приставке где типа и софта нет

там софт это базовая функция.
neSaint писал(а):
Приватные дорогие читы вообще не палятся

для этого нужно, чтобы человек имел хотя-бы немного мозга, и понимал , какие факторы могут обнажить в нем читера и как это скрыть. А для этого нужно кроме мозга еще и уметь играть. Но так как хоть немного умные и умелые люди читерят исчезающе мало, то и читы обычно палятся мгновенно.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 516 из 601<  1 ... 513  514  515  516  517  518  519 ... 601  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Grominuss, loony, stiffmaster и гости: 40


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan