Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите
======================================= Добавление: В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное. Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".
Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2007 Откуда: r52rus
Уважаемые форумчане,нуждаюсь в компетентном мнении по следующей проблеме:
В первый раз проходил игру под Win.2003 с разблокированным вери хай из меню,имел вполне играбельные 30-40 fps при вкл синхронизации. загрузка ядер проца была совершенно одинаковой и не превышала 70-75%.
Вчера установил лицензионную Vista 64bit, сразу закачал все обновления до единого, включая рекомендованные Nvidia. Установил игру и обомлел, прцессорные ядра загружены с диким дисбалансом. Одно ядро загружено на 90-95%,другое на 10-15% /в сильно загруженных местах при перестрелках со взвывами/. Соответственно уровень fps снизился до 20-30. Игра запускалась в варианте 64bit и 32bit. Везде наблюдал неравномерную загрузку ядер процессора. Подскажите, как устранить перекос загрузки ядер под Vista в данной игре, если это возможно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
shodan32 Конец года вроде говорят на офф сайто но No promises...
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2006 Откуда: Питер
КУЗИН ДМИТРИЙ дефрагментация диска мне здорово помогла,нет лаганий, а FPS на моих настройках остался тем же что и на висте 32 битной 20-30 1600x1200 no AA hihg, свет и тени на максимум. На работе стоит хрюша и разрешение моника поменьше 1280х1024 там FPS 30-40 на высших настройках.
Ядра грузятся равномерно,в основном два,при взрывах и другой физике работают все четыре.
Прошел эту игру! ну что могу сказать графика реально хороша и комп нагружает по полной программе лагов и багов было очень много в последнем уровне.Допустим идёшь и проваливаешься и всё виснет или идешь по караблю на палубе и проваливаешься на нижнии этаж как ни в че не бывало ,а так вцелом 8из10
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2005 Откуда: Е-бург Фото: 0
MycuQ писал(а):
Просто я, похоже, один из немногих (если не единственный) в ветке, у кого не возникло проблем с прохождением из-за багов.
я тоже прошёл совершенно без глюков - всё пучком, версия пиратка с русской озвучкой, текстуры тож были переведины имхо для сингла никакого патча ненадо. В целом понравилось - джунгли со снегопадом смотрелись действительно классно(не те каторы замароженные а после)
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Termit 7 писал(а):
Прошел эту игру! ну что могу сказать графика реально хороша и комп нагружает по полной программе лагов и багов было очень много в последнем уровне.Допустим идёшь и проваливаешься и всё виснет или идешь по караблю на палубе и проваливаешься на нижнии этаж как ни в че не бывало ,а так вцелом 8из10
Я тоже проваливался, но только немного не так, я проваливался в отверстия на палубе, просто темно и их не было видно, вот и всё собственно, не думаю, что это глюк или баг, просто смотреть надо.
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2007 Откуда: r52rus
anubias писал(а):
дефрагментация диска мне здорово помогла,нет лаганий..Ядра грузятся равномерно,в основном два,при взрывах и другой физике работают все четыре.
Уточните пожалуйста,равномерна загрузка ядер под Vista, или нет /при всем на вери хай/.Меня это очень заботит, ибо у меня под 2к3 равномерная загрузка ядер, а под Vista нет.Все на одном профильном компе, в одно и тоже время .Меня грызут сомнения относительно обновлений, залитых через центр обновлений, вдруг не все КВ полезны для Krysis. А лагов у меня и так нет, все плавно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
-=alex-forewer=- писал(а):
Я тоже проваливался, но только немного не так, я проваливался в отверстия на палубе, просто темно и их не было видно, вот и всё собственно, не думаю, что это глюк или баг, просто смотреть надо.
Одно дело - не заметить дырку в полу (что довольно тяжело), и совсем другое - стоять на месте и вдруг ни стого, ни с сего лететь вниз через текстуры. По этой части самый забагованный уровень (хотя в середине темы проскакивали посты, что кто-то проваливался и в джунглях).
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2007 Откуда: Украина
В игрушке однозначно есть глюки физики и ИИ. При прохождении пиратки неоднократно встречались, но играть особо не мешали.
Перед входом на базу(там еще корабль надо потопить выстрелом из бинокля) потихоньку отстреливаю корейцев в стелс-режиме. Сижу за камнем и тут подкрадываються 3 корейца("малиновый берет" с дробовиком и 2 с автоматами). Стоят за 5 м. от камня, во все стороны смотрят(стоят треугольником, сторона около 1.5 м.). Я выглядываю в стелсе и в середину треугольника бью с подствольника. Быстро прячусь(но я видел, что попал). Выглядываю - ситуация не поменялась . Вторая подствольная граната ушла одному под ноги с применением того-же маневра (кореец ее "не заметил"). И только с третей гранаты (опять в центр) все трое умерли. Во время всех маневров как минимум один из троицы смотрел прямо на камень. А вы говорите "читера в нанокостюмах".
Про тупость парней в нанокостюмах можна писать отдельную статью.(хотя и без нанокостюма они не особо умнеют) Почему я выношу кучу народу почти в одиночку, а противника в нанокостюме с миниганом могут вынести три моих союзника почти без брони и с автоматом. И это не единственный пример.
Некоторые фичи в игре явно не догнал.
Зачем усыпляющие дротики? Эффект в точности повторяет обычную пулю.(только у дротика нет расспределения поражающей способности по зонам, а пулю надо слать в голову) Гораздо лучше, чтобы дротиков было ограниченное количество, перезаряжались они почти мгновенно, усыпляли ч/з некоторое время и противник с дротиком в любом случае не поднимал тревогу(если только он не на виду у своих). Почти так и было в одном из "непоследних" роликов.
Чем собственно отличаються автоматы в игре(кроме обьема обоймы)? Теоретически, самой крутой по убойности и точности должна быть СКАР, потом корейский автоматик(Ф-кактотам), потом ПП. В реале я разницы между первыми двумя не заметил.
Почему в режимах скорости и брони так быстро садиться батарейка? Ну ладно скорость, но нанокостюм защищает значительно хуже обычного броника. У меня энергии хватает на 1-3 пули из автомата. Спасает только корейская "меткость".
ЗЫ Проходил на предпоследней сложности
ЗЫЫ Выложите кто-нибуть описание комплекта колекционки(желательно с фотками). Хочу купить, только в нашу деревню на Украине завезли только хз какую версию, но с наклейкой-голорамой(без указания локализатора) и русским названием. Я бы купил, но продавец сказал, что это "полулицензия"($6) и скоро завезут лицензию за $10. Про колекцию - ни слова. Кто мне может мне подсказать что???(особенно интерисует ситуация в Киеве) Помогите, плиз.
ЗЫЫ Сам старался спойлера скрывать, не люблю, когда сюжет раскрывают. Хотя тут все до меня раскрыли...
ЗЫЫЫ Кризис у меня грузит на висте только 1 ядро. Большинство игрушек тоже.
Последний раз редактировалось P s i l o n 04.12.2007 0:46, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2006 Откуда: Москва Фото: 5
P s i l o n Чесно говоря на глюки это каккому повезло. Я вот сколько не играю - ни разу никуда не провалился - и на ИИ конейцев не жаловался. Да и дохнут они нормально. Вот в мультиплиере - да бывает ракеты исчезают... или невидимые ракеты летают... и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2007 Откуда: Украина
Hot cooler писал(а):
каккому повезло
???
Вроде все в одинаковую версию играем(почти). Вроде ИИ корейца от кулеров не зависит. Ну ладно там с проваливаниями, исчезаниями, ненаведениями босов. Допускаю, от чего-то левого зависит(видяха???) или просто редкий глюк скриптов. Но неужели никто не заметил, что снять корейца с поста(не подняв тревогу) фактически нереально??? Или что противники иногда тупят так, что страшно?(напоминаю, это предпоследний уровень сложности)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2007 Откуда: Москва, НК
P s i l o n писал(а):
ЗЫЫ Выложите кто-нибуть описание комплекта колекционки(желательно с фотками).
Коллекционка включает в себя:
DVD Making of Crysis - история создания игры Уникальное игровое транспортное средство Meet the Developers - интервью с разработчиками Самые ранние концепт-арты игры и видеоролики, демонстрирующие, с чего все начиналось 32-страничная книга с иллюстрациями Официальный саундтрек
Прошел всю игру раз 10, и теперь хочу кое что прояснить:
1. Не знаю как у кого а мне уровень Core понравился больше других(оригинално), кто-то писал что тошнить начало на этом уровне так я скажу что наверно лечиться надо потому как такого не должно быть.
2. Сюжет довольно интересен не хуже, а в некоторых местах даже лучше того-же Half-Life.
3. Боты тупят достаточно редко если конечно играть на самом сложном уровне сложности, кстати кто-то говорил по поводу меткости так вот с 200 метров кореец из минигана может с легкостью попадать в игрока, а мне бы с 50 попасть в кого-то из него.
4. Оптимизация, могу только сказать что она точно есть и весьма неплоха так как есть игры которые у меня идут чуть быстрее чем Кризис, а выгледят на порядок хуже, да и собственно те кто надеялся и думал, что nextgen Кризис будет идти на самых высоких настройках на среднем конфиге подумаете еще раз, вчитайтесь во фразу, и может поймете что не тем местом думали.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2004 Откуда: Москва Фото: 73
В теме искал, нашел только это :
lostman писал(а):
Американский онлайн-магазин Gamestop.com принес плохую и хорошую новости тем, кто ждет футуристический шутер Crysis. Во-первых, новый проект компании Crytek появится на прилавках не в сентябре, а в ноябре 2007 года. Во-вторых, кроме обычного издания, выйдет и "коллекционная версия". Заплатив на 10 долларов больше, покупатели получат дополнительный DVD с концепт-артом, видеоматериалами о создании игры и интервью с разработчиками, CD с саундтреком, а также 16-страничную иллюстрированную брошюру. Кроме того, каждая из коробок ограниченного издания обладает индивидуальным номером.
Между тем видел в магазине коллекционное издание Crysis за 999р . Кто нибудь в курсе, что там внутри ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2006 Откуда: Москва
... это глюк, или так и надо? в демке :
- большой пост в конце дороги - подъехал на машинке и из пулемета основную кучу завалил (дистанция ~ 40-50м.), кроме одного, который метался между сараями. Я разнес все нафиг вместе с деревьями и этими сараями, а он все бегает! пришлось вылезать из машины и сносить его в упор - очень странные ощущения возникают, когда после 4-5 пуль из автомата противник падает, но тут же вскакивает и продолжает стрелять, а 2-х хватает, чтоб завалить пальму!
- с 10 метров из пулемета длинная очередь по кусту - пальмы за ним попадали, а тот гад, который за ним стоял - жив (неслабо он листиками прикрылся).
- пост на полпути на горку с антенной вышкой- 3 человека, экспериментирую - из-за скалы закидываю его гранатами (4 штуки с небольшим рассеиванием легли очень хорошо - пост накрыло!) выглядываю - стоят, и делают вид, что ничего не произошло... т.е. гранаты можно даже не подбирать??
- подплыл на лодке к берегу дистанция ~ 80-100 м. из пулемета начинаю отстреливать, а они стоят... чуть побегают и опять замирают... ни одного ответного выстрела, а ведь там тоже пулемет был. Чуть дальше по дороге проезжал джипчик - я и по нему отстрелялся, а он даже не притормозил...
- с горки стрелял по "постовому" ~ 100 м. он на фоне воды, видимость прекрасная, всплесков нет - т.е. попадаю! а он стоит...
Я что к ним в "Игнор" попал??
кто-нибудь знает как игрушка сортирует наносимые повреждения (выстрел в голову с маленькой дистанции - это понятно, а все остальное как?). я так и не уловил почему иногда 2 выстрела - труп, а иногда и после 12 бегает... как рассчитывается урон в зависимости от дальности?
И еще вопрос. Патроны к родному стволу где-нибудь попадаются, или его надо сразу скидывать и брать дробовик? Добавлено спустя 13 минут, 18 секунд от демки впечатления очень двойственные, даже не знаю брать полную версию, или нет... тем более, что на родном разрешении монитора почти все настройки приходится скручивать на лоу, иначе в некоторые моменты чуть не слайдшоу получается.
_________________ не считай, что хуже быть уже не может- действительность всегда имеет запас на "разгон"
Прошел всю игру раз 10, и теперь хочу кое что прояснить:
4. Оптимизация, могу только сказать что она точно есть и весьма неплоха так как есть игры которые у меня идут чуть быстрее чем Кризис, а выгледят на порядок хуже, да и собственно те кто надеялся и думал, что nextgen Кризис будет идти на самых высоких настройках на среднем конфиге подумаете еще раз, вчитайтесь во фразу, и может поймете что не тем местом думали.
тут весьма спорное утверждение..
убогие лачуги, из нутри... а в нутри инопланетного... хз пещеры... тот же prey в разы симпотичней.. но!.. все мелочи.. гильзы в невесомости.. открытые пространства... пальмы которые ломаешь.. все в купе очень круто смотриться.. однаоко есть не мало мест где смотришь и ни чего нест генного мягко говоря не наблюдаешь...
а в целом играть интересно, едимнственная ига которая за последних года полтора визвала желание пройти ещё раз
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
Все таки складывается впечатление, что люди играют в разные Кризисы... У меня за все прохождение, клянусь, ни одного "кричащего" бага не было! Да и не один я такой. И версия у меня была при первом прохождении самая ТА, что за день до анонса вышла. Понятно, что разные конфигурации и прочее, но ведь не компилируется же игра на каждую машину индивидуально! С подбором багов по принципу "для всех даром, и пусть никто не уйдет обиженным", между прочим. Это же не gentoo linux, а плоть-от-плоти win-environment приложение. И я не пытаюсь осудить ни одну из платформ - выбор был сделан давно. Но это МОЙ выбор.
Хотя, в наш век высоких технологий, не удивлюсь, если игра заползает своими флюидами в мозг геймера. Ну, и по его отношению к себе подсовывает всякие нелицеприятные (или, наоборот очень даже приятные) вещи
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения