Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC/PS4/Xbox One
Минимальные Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850); Оперативная память — 8 гигабайт; Свободное место на диске — 50 гигабайт. Рекомендуемые Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580; Оперативная память — 12 гигабайт. Системные требования для рейтрейсинга ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809); Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700; Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070; Оперативная память — 16 гигабайт.
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).
Типа того. Есть в списке исправлений на грядущее обновление.
Понял, спасибо!
А озвучку солдат они не планируют добавлять? Или хотя бы такой же режим, как в BF1, когда можно по желанию включить либо язык страны, за которую воюет солдат либо все на русском говорят.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Moscow_Sokol писал(а):
озвучку солдат
Возможно, что это берегут для добавления СССР. Я вообще комментатора отключил, а то он в ненужный момент вечно начинает балаболить, когда врагов пытаешься услышать. А голоса поставил оригинальные, чтобы немцы и японцы были аутентичные. В переведенных слышал как японцы орут по-английски с акцентом, чуть не стошнило. Но есть ещё одна бесячая вещь: когда слушаешь врага, твой солдат может начать орать на своём иностранном что-то типа "мы контроллируем все позиции, ура, ляляля", и орёт так долго, и ты считай вообще не слышишь из-за этого врагов, а они слышат эти крики.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Moscow_Sokol поддерживать игру им ещё долго надо жеж. Европа есть, Африка есть, Тихий океан есть с Японией. Остаётся только Италия и СССР. В игру завезут в среда кастомизацию танков, и это необычно. В том смысле, что обычно они на такие вещи забивают, а тут они взяли и сделали. Очевидно, что поддержка игры актуальна.
В СССР можно реализовать лесные и городские(в т.ч. зимние) карты, которых как раз так нехватает в бф5. Куча оружия и техники. Было бы глупо упускать такой кусок, да ещё и сейчас, когда добавление фракции наполовину ничего не стоит (озвучка есть, интерфейс и движок уже готовы, осталось проработать оружие, карты и модельки солдат и техники), ну то есть добавить СССР сейчас технически гораздо проще, чем тогда, когда добавляли США и Японию.
Но есть ещё одна бесячая вещь: когда слушаешь врага, твой солдат может начать орать на своём иностранном что-то типа "мы контроллируем все позиции, ура, ляляля", и орёт так долго, и ты считай вообще не слышишь из-за этого врагов, а они слышат эти крики.
Не
Victor91rus писал(а):
может начать орать
а обязательно начнет орать. Все в твоей команде начнут орать, что они контролируют все точки (флаги). Специально видимо так сделано, чтобы как то помочь сливающей команде хоть услышать противника, кто где находится.
Victor91rus писал(а):
А чем тогда объяснить то, что иногда слышно врага на таком расстоянии, что аж сам удивляешься?
Дайсы, как то ведь несколько месяцев назад меняли позиционирование звука в игре. Помню в Роттердаме в отрядном захвате, слышал топот бегущего противника вообще на другой стороне дома, и точно определял в какую сторону он бежит. Сейчас такого нет. В отрядном захвате, в принципе слышно врагов. Но несколько месяцев назад лучше (громче) было. На картах с 64 касками, вот топот пробегающего врага можно и не услышать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.01.2009 Фото: 0
Мне кажется лучи вообще этого не стоят.. они на столько мало заметны в такой игре... лучше разрешение выше выкрутить и сохранить высокий стабильный фпс.. резкости/четкости БФ5 пипец как не хватает... Кстати зашел в БФ1, ради интереса посмотреть похожую лесную карту.. как же там все четенько, мыла минимум, фпс высокий, никаких пролагов вначале....
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2009 Откуда: Russia Фото: 17
Побегал первую миссию, где надо проникнуть в ангар, заложить взрывчатку. Начал вторую. Пока впечатления такие, что: как её проходить-то??? Сохранение в начале уровня и всё, уложил кучу немцев, почти дошёл до ангара, меня уложили и опять с начала уровня, хотя значок сохранения (наверное) в правом углу появлялся. И да, КУЧА врагов просто. Скрытно всех обойти - это надо быть невидимкой просто или сидеть час, чтобы пройти одного врага и не попасть на глаза другому. Идти в открытую - патронов не хватит. Это так специально сделано? Играю правда на сложном уровне.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
DOMINATION Заметны даже на средних лучах, на том же Роттердаме хорошо видны качественные отражения домов и объектов в стеклянных витринах магазинов и лужах, огонь также динамически отражается на водных поверхностях, на точке "B" в здании очень красивые и детальные отражения объектов от мраморного пола, без лучей отражения низкодетализированные и размазанные причём отражается не всё, беда в том что рукожопы из Дайс схавали чемоданчик от Хуанга а нормально оптимизировать всё это так и не смогли, а что вы хотите, написано же "экспериментальная технология"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.01.2009 Фото: 0
Да отражения это понятно, разница конечно есть, но когда ты бегаешь воюешь, то лично мне, как то пофигу есть там в луже отражение или на вагончике или оно не четкое.. мне куда важнее фпс выше 100. а фпс уходит не зависимо от того, есть что отражать или не особо..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
это вкусовщина. Я тоже больше болею за фпс в шутерах. Тем более, что в современных играх даже "минималки" порой не отличаются от ультры без специального разглядывания.
А есть в игре оверклокеры играющие с тегом [OVER]? Один раз только видел одного, за всё время с момента выхода игры. Побегать бы в хорошей компании (особенно в отрядный захват).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
можем добавиться, я часто на отрядном играю. Но я без связи, у меня на работе нельзя орать, тем более матом, и тем более такими словами, которых достойны ДАЙС и их игра.
Добавлено спустя 1 час 34 секунды: Завтрашний патч перенесли на четверг из-за критического бага, который уже исправили
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения