Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14100 • Страница 520 из 705<  1 ... 517  518  519  520  521  522  523 ... 705  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Nowhere Near
Фото: 22
#77

Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 20.11.2018
Платформа: PC, PS4, Xbox One

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В ORIGIN / STEAM | СТАТИСТИКА ИГРОКОВ

Системные требования
Минимальные
Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850);
Оперативная память — 8 гигабайт;
Свободное место на диске — 50 гигабайт.
Рекомендуемые
Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
Оперативная память — 12 гигабайт.
Системные требования для рейтрейсинга
ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809);
Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700;
Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070;
Оперативная память — 16 гигабайт.
Сравнение изданий игры
#77#77
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание?
Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры.
Как активировать SLI в игре?
через Nvidia Inspector

Origin. Обсуждение
Обсуждение Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).


Партнер
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
GhettoBird да дерьмовое позиционирование во всех бф после бф4....


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2009
Victor91rus писал(а):
Типа того. Есть в списке исправлений на грядущее обновление.

Понял, спасибо!

А озвучку солдат они не планируют добавлять?
Или хотя бы такой же режим, как в BF1, когда можно по желанию включить либо язык страны, за которую воюет солдат либо все на русском говорят.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Moscow_Sokol писал(а):
озвучку солдат

Возможно, что это берегут для добавления СССР.
Я вообще комментатора отключил, а то он в ненужный момент вечно начинает балаболить, когда врагов пытаешься услышать. А голоса поставил оригинальные, чтобы немцы и японцы были аутентичные. В переведенных слышал как японцы орут по-английски с акцентом, чуть не стошнило.
Но есть ещё одна бесячая вещь: когда слушаешь врага, твой солдат может начать орать на своём иностранном что-то типа "мы контроллируем все позиции, ура, ляляля", и орёт так долго, и ты считай вообще не слышишь из-за этого врагов, а они слышат эти крики.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2009
Victor91rus :D , да, это они любят.
Думаете СССР завезут? Я уже слабовато верю, хотя это поражает и печалит одновременно...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Moscow_Sokol поддерживать игру им ещё долго надо жеж. Европа есть, Африка есть, Тихий океан есть с Японией. Остаётся только Италия и СССР.
В игру завезут в среда кастомизацию танков, и это необычно. В том смысле, что обычно они на такие вещи забивают, а тут они взяли и сделали. Очевидно, что поддержка игры актуальна.

В СССР можно реализовать лесные и городские(в т.ч. зимние) карты, которых как раз так нехватает в бф5. Куча оружия и техники. Было бы глупо упускать такой кусок, да ещё и сейчас, когда добавление фракции наполовину ничего не стоит (озвучка есть, интерфейс и движок уже готовы, осталось проработать оружие, карты и модельки солдат и техники), ну то есть добавить СССР сейчас технически гораздо проще, чем тогда, когда добавляли США и Японию.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
Victor91rus писал(а):
В СССР можно реализовать лесные и городские(в т.ч. зимние) карты


DICE уже получили деньги вперед. DLC бесплатны, от этого им трудно найти мотивацию, чтобы заставить себя спешить с выпуском контента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
Откуда: Питер
Фото: 2
Moscow_Sokol писал(а):
Думаете СССР завезут? Я уже слабовато верю, хотя это поражает и печалит одновременно...

я надеюсь. ибо следующая батла только в 21-м году, а к сабжу надо интерес сохранить. в любом случаи какие-то крупные обновления должны быть


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2006
Фото: 224
GhettoBird писал(а):
DICE уже получили деньги вперед. DLC бесплатны, от этого им трудно найти мотивацию, чтобы заставить себя спешить с выпуском контента.


Они ж теперь скинчики продают, больше народу играет - больше скинчиков купят, так что какая-то мотивация должна быть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2010
Victor91rus писал(а):
Но есть ещё одна бесячая вещь: когда слушаешь врага, твой солдат может начать орать на своём иностранном что-то типа "мы контроллируем все позиции, ура, ляляля", и орёт так долго, и ты считай вообще не слышишь из-за этого врагов, а они слышат эти крики.

Не
Victor91rus писал(а):
может начать орать

а обязательно начнет орать. Все в твоей команде начнут орать, что они контролируют все точки (флаги). Специально видимо так сделано, чтобы как то помочь сливающей команде хоть услышать противника, кто где находится.
Victor91rus писал(а):
А чем тогда объяснить то, что иногда слышно врага на таком расстоянии, что аж сам удивляешься?

Дайсы, как то ведь несколько месяцев назад меняли позиционирование звука в игре. Помню в Роттердаме в отрядном захвате, слышал топот бегущего противника вообще на другой стороне дома, и точно определял в какую сторону он бежит. Сейчас такого нет.
В отрядном захвате, в принципе слышно врагов. Но несколько месяцев назад лучше (громче) было.
На картах с 64 касками, вот топот пробегающего врага можно и не услышать.

_________________
Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
Dushm@n писал(а):
так что какая-то мотивация должна быть.


Мотивация делать скинчики осталась :D


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
В общем после долгих манипуляций с лучами, пришел к такому значению,лучи низкие,разрешение 150% в итоге 60 фпс в среднем :-)

_________________
Battlefield™ 6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2009
Фото: 0
Мне кажется лучи вообще этого не стоят.. они на столько мало заметны в такой игре... лучше разрешение выше выкрутить и сохранить высокий стабильный фпс.. резкости/четкости БФ5 пипец как не хватает... Кстати зашел в БФ1, ради интереса посмотреть похожую лесную карту.. как же там все четенько, мыла минимум, фпс высокий, никаких пролагов вначале....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Так в бф1 по-моему и ТАА не было. В бф4 точно не было.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2009
Откуда: Russia
Фото: 17
Побегал первую миссию, где надо проникнуть в ангар, заложить взрывчатку. Начал вторую. Пока впечатления такие, что: как её проходить-то??? :shout:
Сохранение в начале уровня и всё, уложил кучу немцев, почти дошёл до ангара, меня уложили и опять с начала уровня, хотя значок сохранения (наверное) в правом углу появлялся. :facepalm:
И да, КУЧА врагов просто. Скрытно всех обойти - это надо быть невидимкой просто или сидеть час, чтобы пройти одного врага и не попасть на глаза другому. Идти в открытую - патронов не хватит. Это так специально сделано? :fingal:
Играю правда на сложном уровне.

_________________
🚫


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2006
Фото: 224
Кто-то оказывается в сингол играет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
DOMINATION Заметны даже на средних лучах, на том же Роттердаме хорошо видны качественные отражения домов и объектов в стеклянных витринах магазинов и лужах, огонь также динамически отражается на водных поверхностях, на точке "B" в здании очень красивые и детальные отражения объектов от мраморного пола, без лучей отражения низкодетализированные и размазанные причём отражается не всё, беда в том что рукожопы из Дайс схавали чемоданчик от Хуанга а нормально оптимизировать всё это так и не смогли, а что вы хотите, написано же "экспериментальная технология" :D

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ Palit RTX 5090 GameRock


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2009
Фото: 0
Да отражения это понятно, разница конечно есть, но когда ты бегаешь воюешь, то лично мне, как то пофигу есть там в луже отражение или на вагончике или оно не четкое.. мне куда важнее фпс выше 100. а фпс уходит не зависимо от того, есть что отражать или не особо..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
это вкусовщина. Я тоже больше болею за фпс в шутерах. Тем более, что в современных играх даже "минималки" порой не отличаются от ультры без специального разглядывания.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2010
А есть в игре оверклокеры играющие с тегом [OVER]? Один раз только видел одного, за всё время с момента выхода игры.
Побегать бы в хорошей компании (особенно в отрядный захват).

_________________
Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
можем добавиться, я часто на отрядном играю. Но я без связи, у меня на работе нельзя орать, тем более матом, и тем более такими словами, которых достойны ДАЙС и их игра.

Добавлено спустя 1 час 34 секунды:
Завтрашний патч перенесли на четверг из-за критического бага, который уже исправили

ПОТОМФИЛД 5


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14100 • Страница 520 из 705<  1 ... 517  518  519  520  521  522  523 ... 705  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan