Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 10616 • Страница 520 из 531<  1 ... 517  518  519  520  521  522  523 ... 531  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Какое издание BF6 планиурете купить?
Standard Edition 41%  41%  [ 129 ]
Phantom Edition 14%  14%  [ 45 ]
Не планирую покупать 44%  44%  [ 138 ]
Всего голосов : 312
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Battlefield Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 10.10.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 1.4.1.0

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES | СТАТИСТИКА ИГРОКА | BATTLEFIELD: REDSEC | СЕЗОН 4

ОПИСАНИЕ
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Военачальники (12 мая)
Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.

Отправная точка (9 июня)
Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.

Приоритетная цель (30 июня)
Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Крайние меры (17 февраля 2026)
• Новая карта Заражение
• Временный режим для основной игры Атака газом VL-7
• 2 временных режима для Королевской битвы
• 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд

Сумерки (17 марта 2026)
• Новая карта База Хагентал
• Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ)
• Королевская битва получит новую локацию и временный режим
• Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие

Хищник и добыча (14 апреля 2026)
• Временный режим Операция «Авгур»
• Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска
• Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Тайные операции (28 октября 2025)
• Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники
• Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь
• Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами
• Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout
• Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков
• Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия
• Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов

Оборона Калифорнии (18 ноября 2025)
• Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты
• Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек
• Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно]
• Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом
• Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов
• Наклонная рукоятка "Troy"

Зимнее Наступление (9 декабря 2025)
• Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом
• Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть]
• Ледоруб - оружие ближнего боя

ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕМЫ
  • В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
  • В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
    Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
А мне обнова внезапно понра. Словил 0 новых багов. Починился пересвет в технике от 1 лица и во всяких прицелах АТ. По стрельбе на ближних отличий не чувствуется от слова совсем, в вот на дальних вполне себе ощущается - и убиваешь дольше и тебя уже не сбривают. Сабсоники новые прикольные - с глушаком режут дистанцию обнаружения до 9 метров, в общем в жопы пилить в сикуби с них вполне ок. Но как раз у них и пониженный дамаг по груди с 0,84х как я понял. Новая дробь тож ок. Звуки вроде бы (!) стали лучше, во всяком случае за три часа игры ко мне никто бесшумно не подъехал, как раньше, но тут мож повезло просто.

А ну каз у танка еще резким стал, теперь наконец то с него и первый выстрел законтрить можно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Victor91rus писал(а):
консольный пердеж

Никто не обещал в этом патче
Kopcheniy писал(а):
можно дальше перепроходить

Вдаль стало не так легко и просто зажимать в точку, особенно с лмг. Вблизи да, не особо роялят изменения, кроме мультипликатора в головешку (если ствол на синтетиках так вообще отлично).

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Krewline писал(а):
кроме мультипликатора в головешку

Он буквально ничего не меняет по пулям. Я даж на ШВ в экселе глянул есть ли какие то изменения по комбинации тело+голова по близким и дальним дистанциям урона (ну типа в голову то чуть больше дает, мож где выгода на пулю при дополнительном попадании в грудь дает) - ни-че-го. Уж всю оружейную таблицу проверять не стал. Там вся разница в пузе и конечностях (там реально +1 пуля).

Добавлено спустя 42 минуты 43 секунды:
И таищи, кто нить понял вот это: Chest: Unchanged (1x) except against armor where the damage is now decreased from 1x to 0.84x

Типа окей, у них вроде как есть пули с пониженным аммунишн дамагом - те самые сабсоники (и вроде как прочие экспансивки). Но проверка на стрельбище показывает, что никакой разницы для этих пуль в дамаге по груди нет. Абсолютно. Внимание вопрос - что армор то на груди?

P.S. Вопрос снят, это сраная броня из редсека. Я уж и забыл про эти режимы совсем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Varan_lizard писал(а):
Он буквально ничего не меняет по пулям.

В редсоске вполне даже ощутимы эти мультипликаторы по головешке, это тоже часть игры.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2025
Krewline писал(а):
Varan_lizard писал(а):
Он буквально ничего не меняет по пулям.

В редсоске вполне даже ощутимы эти мультипликаторы по головешке, это тоже часть игры.

Теоретически именно в редсексе как раз должны изменения ощущаться из-за того что там ттк выше, из-за брони больше попадать надо. В мультиплеере разницу в 1 попадание сложно заметить
Но из-за того что не играю в редсек это только предположение


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Krewline писал(а):
В редсоске вполне даже ощутимы эти мультипликаторы по головешке, это тоже часть игры.

Япростоспросить писал(а):
Теоретически именно в редсексе как раз должны изменения ощущаться из-за того что там ттк выше, из-за брони больше попадать надо.


Да я чет про редсек и правда забыл, я вон с броней выше вдуплить не мог сразу, какая такая броня в игре. Я если честно даж не знаю как она там работает - как просто магический щит с прибавкой к хп игрока, или как мультипликатор на тушку (опять же включается ли в нее голова или нет). Короче в батлроялях разбираюсь как свинья в липисинах, соре.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2018
Фото: 4
Varan_lizard писал(а):
А ну каз у танка еще резким стал, теперь наконец то с него и первый выстрел законтрить можно.

По мне все равно дымы лучше, дольше стоит и легче уйти из горячих мест. С каждым патчем танк становится все хуже и хуже по сравнению с бмп, в этом патче у танка обрезали бронебойные снаряды. После нерфа птуров , бронебойки были неплохи во втором слоте. А бмп усилили самонаводящиеся снаряды , 1 попадание более 400 урона. Еще до патча на голмуде был не трудно убивать танки с бмп, сейчас стало еще легче.
Получается у бмп : быстрее крутится башня, быстрее скорость и маневренность, лучше убивает пехоту, если раньше начать атаку на танк , то высокий шанс его убить, бмп является точкой респа для твоей команды и проще захватывать точки, более быстрое переключение на оружие во втором слоте, из птура намного лучше стрелять по вертикали, более быстрое возрождение у бмп после смерти, у бмп есть чит - временный радар.
Какие плюсы у танка - чуть лучше броня и все?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
kazak1111 писал(а):
По мне все равно дымы лучше, дольше стоит и легче уйти из горячих мест.

Они были точно лучше, когда блокировали с4. Сейчас уже не блокируют и тебе в твоих же дымах с4 накидывают за здрасьте, не смотря на урон. Короче лично мне кажется что каз в целом сейчас профитнее.

В целом я бы танку насыпал бы теплак стрелку. Это и бы его усилило и проще этого самого стрелка найти (у бмп то проблем нет, он сам по себе точка респа).


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2007
Откуда: РФ
Фото: 24
kazak1111 писал(а):
бмп является точкой респа для твоей команды и проще захватывать точки

Особенно когда ты внутри и сидишь на респе. Хоть в танке, хоть в бмп.

_________________
За сообщение вида "Не могу создать тему в барахолке. Почему?“ будет ЖК 1 месяц за нарушение п. 2.1 правил конференции - игнорирование поиска.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2018
Фото: 4
Varan_lizard писал(а):
В целом я бы танку насыпал бы теплак стрелку

Да года через 2-3 всей технике дадут теплак, когда в игре не останется игроков и некому будет плакать . Фугасному снаряду на танке неплохо дали баф, сейчас тестирую основной снаряд - фугас, 2 слот - бронебойка. Теперь пехота чаще получает урон за углами и стенками, и чаще делаешь килы.
danil_sneg писал(а):
Особенно когда ты внутри и сидишь на респе. Хоть в танке, хоть в бмп.

Не понял , ты зачем сидишь на респе , да еще в танке?


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
kazak1111 писал(а):
Какие плюсы у танка - чуть лучше броня и все?

У него и раньше плюсов не прям сильно много было, его серьезный минус - это скорость, что облегчало снос из РПГ или наезд на мины. Грамотный водитель БМП куда опаснее, чем средний танкист.

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 4
kazak1111 писал(а):
Какие плюсы у танка - чуть лучше броня и все?


А никаких. Более того если у тебя нет напарника ты даже мины не сможешь нормально проехать. Ну и конечно радар против пехоты ему не выдан так что его судьба стоять где то за холмиком и накидывать по точкам/собратьям по броне.
Ну а то, что прямое попадание из основного калибра может сбить при удаче только литла это лишь изящный штрих к его бессмысленности)

Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
Kopcheniy писал(а):
kazak1111 писал(а):
Какие плюсы у танка - чуть лучше броня и все?

У него и раньше плюсов не прям сильно много было, его серьезный минус - это скорость, что облегчало снос из РПГ или наезд на мины. Грамотный водитель БМП куда опаснее, чем средний танкист.


А там теперь всё совсем забавно- как верно замечено если БМП начал бой первым и за рулем у него не овощ он с весьма большой вероятностью спокойно помножит ОБТ на ноль причем в принципе даже в лоб. Это у DICE называется новый баланс техники)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
поиграл. Стрельбу почти не поменяли, а урон поменяли.
Изменения по-моему сильно понерфили косые пушки, и ППшки, а также оружие с небольшим магазином. ТР-7, сочетающая все эти особенности, по-моему вообще перестала играться. При стрельбе от бедра, или при стрельбе из косого гана, ты не можешь часто попадать в тело или голову, а это приводит к сильному увеличению ТТК. А на таком косом оружии, додать одну лишнюю пулю, когда у тебя уже настакался разброс, означает выстрелить еще 5 раз, чтобы залетела лихая, а это очень долго. При этом на пулеметах или точных штурмовках изменения вообще не ощущаются.

Снайперки тоже занерфили. И скорость пули, и урон, из-за множителей конечностей. Миник теперь требует 3 бодишота.

странный урон никуда не делся. Например, из револьвера в упоре двум типам одной пулей я нанес 50 в голову одному, и 17 куда-то другому. Как это возможно - загадка, никак математика не бьется.

А так, основная проблема вообще не затронута: в неподвижном положении здесь самое точное оружие в серии, а стоит нажать кнопочку движения, и даже первая пуля не летит в прицел. Даже в тире легко можно воспроизвести промах в голову по первой мишени с точным прицеливанием снайперкой 8х в голову.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 4
Victor91rus писал(а):
При этом на пулеметах или точных штурмовках изменения вообще не ощущаются.


Хз Спландор сегодня пытался с м60 бегать и его унижали абсолютно все. Оно вообще не убивает теперь такое ощущение)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
xenophobius так он и раньше не играл с пулеметами. А я с ними всегда играл, и могу отметить, что изменений около нуля.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Victor91rus Вдаль с пуликов стрельба стала больнее обычного, халявы с "зажал и жди фрага" на нормальных лмг с адекватным rof сложнее добиться стало, дуси этого и хотели как бэ. Всякие там ктс-ы, рпкм/рпк74м всё ещё окок, последние два в редсоске должны заискрить новыми говнами за счёт возможностей обвеса.
С тр7 боль ещё с прошлого патча.

Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
Victor91rus писал(а):
оружие с небольшим магазином

сцв10 такой же ^_^

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2011
Фото: 105
что-то с ктс-кой стало не так комфортно или кажется

_________________
Гнал, гоню и буду гнать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2006
Откуда: Москва
Фото: 11
что то с патчем давненько не ловил столько черных экранов :bandhead:

_________________
Слава Роботам! Убить всех человеков!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Krewline писал(а):
Вдаль с пуликов стрельба стала больнее обычного

Не знаю, вроде также. Я л110, м60, 240 тестил. М121 был и остался косым.

Явное ухудшение заметил только на зеленом/синем РПК в рояле, даже по 1 пульке летит мимо прицела. Хотя моя сборка не такая косая, но тоже хуже.
Очередную имбу занерфили)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2025
чет как будто свк уже не всегда с 2-х выстрелов убивает. Уже 3 надо иногда


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 10616 • Страница 520 из 531<  1 ... 517  518  519  520  521  522  523 ... 531  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 78


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan