Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / RPG / Open World Режим игры: одиночный Разработчик: Guerrilla Games Издатель: Sony Interactive Entertainment Дата выхода: 18.02.2022 | 21.03.2024 Платформа:PS4/PS5 | PC Игровой движок:Decima Версия игры:1.18 / 1.026 | 1.4.59.0
Сиквел Horizon: Zero Dawn, продолжающий историю Элой в её путешествии на запад по Америке далёкого будущего. Главной героине снова предстоит отправиться исследовать опасные земли, где она встретится с невероятными машинами и загадочными новыми угрозами.
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
720p, 30 FPS и минимальные настройки: • ОС: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 1300X • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 ГБ) или AMD Radeon RX 5500XT (4 ГБ) • Место на диске: 150 ГБ (SSD)
1080p, 60 FPS и средние настройки: • ОС: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600 • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5700 • Место на диске: 150 ГБ (SSD)
1440p, 60 FPS / 4K, 30 FPS и высокие настройки: • ОС: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 • Место на диске: 150 ГБ (SSD)
4K, 60 FPS и максимальные настройки: • ОС: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5700X • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900XT • Место на диске: 150 ГБ (SSD)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.01.2009 Откуда: Екатеринбург
-=LeKtoR=- писал(а):
У кого-нить на геймпаде залипал в это игре правый стик при попытке повернуть направо?
Не-а, играю на беспроводных DualShock 4 или на 8BitDo Wireless (он эмулирует Xbox One) — подобных проблем не встречал. Другая есть: в поселениях при повороте камеры изображение как бы вибрирует, подрагивает. Будто не включена синхронизация. Полечил это, выставив через панель управления Nvidia DLDSR 2.25
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.12.2006 Откуда: Благовещенск Фото: 2
Прошёл игру. Визуально и в плане геймплея всё понравилось. Оптимизация тоже в порядке, нигде не фризило, фпс без провалов. Но вот диалоги и озвучка.. почему всё настолько приторно-слащавое и позитивненькое.. Я конечно первую часть уже давно проходил, но не припомню чтобы она такое отторжение вызывала в диалогах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2014 Фото: 38
Demon_blg писал(а):
Но вот диалоги и озвучка.. почему всё настолько приторно-слащавое и позитивненькое.. Я конечно первую часть уже давно проходил, но не припомню чтобы она такое отторжение вызывала в диалогах.
Сюжет, видимо, писали курьеры, доставлявшие пиццу в студию разработчика - халтура жуткая, как и финальная миссия с финальным же боссом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.08.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
dmitry07 А что не так с сюжетом? А с финальной миссией что не так? Я не знаток в сюжетных перипетиях, мне интересно что не так, и как должно было быть, что бы было хорошо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2014 Фото: 38
md_max писал(а):
А что не так с сюжетом? А с финальной миссией что не так? Я не знаток в сюжетных перипетиях, мне интересно что не так, и как должно было быть, что бы было хорошо.
Про сюжет выше написали, а финальная миссия - однообразная и скучная, гораздо хуже того, что было в оригинале.
А что не так с сюжетом? А с финальной миссией что не так? Я не знаток в сюжетных перипетиях, мне интересно что не так, и как должно было быть, что бы было хорошо.
Первая часть: типа научная фантастика, конечно с художественными огрехами, но технически по-научному. Насоздавали роботов с ПО без бэкдоров, которые тупо начали поглощать любую биомассу. Вторая часть: бессмертная лесбиянка жаждет другую бабу забрать в космос в поисках любой планеты, где они будут предаваться сексуальным утехам, а ещё к Земле летит непонятная е**нина, которая убьёт возможно единственную жизнь во Вселенной.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
Frost писал(а):
бессмертная лесбиянка жаждет другую бабу забрать в космос в поисках любой планеты, где они будут предаваться сексуальным утехам, а ещё к Земле летит непонятная е**нина, которая убьёт возможно единственную жизнь во Вселенной.
Demon_blg писал(а):
Визуально и в плане геймплея всё понравилось.
согласен, в плане графона это очень красивая игра, плюс вообще нет никакого мыла и разрешение текстурок какое то огромнейшее (запускаю потом киберкек2077, и охреневаю от мыла на экране и таких же мыльных текстурок) местами разве что освещение сломано тип заходишь в какой-то сарай, а там светло как на улице, хотя источников света почти нет.
Demon_blg писал(а):
Но вот диалоги и озвучка.. почему всё настолько приторно-слащавое и позитивненькое.. Я конечно первую часть уже давно проходил, но не припомню чтобы она такое отторжение вызывала в диалогах.
ага, диалоги вообще неинтересно слушать, а их там еще и специально назаписывали овердохрена
_________________ Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Custom Liquid Cooling
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2004 Откуда: Псков
у меня вот что было-длинношей Алые пески.смотришь вокруг-все норм,60+фпс.Как только повернулся к антенне-10.Это выходит высокополигональная 8к антенна Отвернешься-60,еле еле прошел эту фигню.Еще где-то было тоже самое-не помню.2 места таких.
_________________ You can drift, you can dream, even walk on water Anything you want
«Нам нужно было завершить сюжетную линию Horizon Forbidden West, поскольку это был последний квест расширения, и поэтому мы должны были создать уровень, достойный стать его грандиозным финалом», — сказал Оме.
«Поскольку мы сражаемся с машиной, ответственной за уничтожение цивилизации, казалось, что победить ее с помощью лука и стрел будет непросто. В этой решающей битве мы хотели бросить вызов всем способностям Элой: ее способности проникать незамеченной и оставаться скрытой, ее ловкости и способности лазать и плавать, а также сотрудничать с друзьями».
Цитата:
«Чтобы создать структуру боя и придать ему хороший темп и ритм, мы пытались разделить игрока и Гора на протяжении всего боя», — сказал Баас.
«Если бы мы собирались сражаться с Гором только в ближнем бою, у нас было бы ощущение, что мы, так сказать, «стригли ему ногти на ногах». Вы постоянно будете находиться очень близко и не будете видеть большую ее часть, и мы хотели, чтобы у игроков была возможность увидеть машину и оценить ее способности. Мы также хотели, чтобы игроки увидели его способность передвигаться и заметили разрушения, которые он причиняет ландшафту на своем пути. Для нас было очень важно предоставить Гору этот момент презентации, чтобы дать игрокам возможность продемонстрировать его мощь».
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения