Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Безумно интересный патч нас ждёт. Надеюсь хотя бы в этот раз они не забудут ребутнуть горе-сервачки на правцах. Сегодня лично у меня вернулись чёрные экраны при смене карты. Ну хоть перестало статтерить во время игры каждую минуту, и на том спасибо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
ParKur писал(а):
• Были внесены улучшения в "тянующийся" ввод с мыши и клавиатуры, что, по словам разработчиков, позволит игрокам выполнять развороты, не проводя постоянно мышью по коврику. Чтобы произвести этот манёвр, потребуется резкое, агрессивное движение
- шта?! К кривому вводу мыши они решили прикрутить неотключаему акселерацию? И во сколько эта фигня выходит?
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
Подскажите починили мониторинг MSI-AB+RTSS в игре, хотелось бы протестировать производительность нового ЦП, сейчас игра не установлена, если по прежнему не починили то и качать не буду.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2005 Откуда: СССР Фото: 0
В последнее время наблюдаю какую-то хрень в стрельбе. Выражается в том, что при выстреле очередь не как обычно - ровная, а выплевывается пакетом, с сопровождающимся ускоренным звуком, как будто скорость х2 становится... Причём, это не говорит о победе над оппонентом. Бывает что валится как от выстрела из дробана, но, чаще, противник сытно вчавкивает очередь, кладет тебя и убегает со слегка покусанным ХР. Появилось, примерно, месяца два как. Значка потери пакетов нет. Пинг всегда, примерно, одинаковый 60-75. Есть проблема или добывать провайдера?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Вполне могут - хотя тут не видно https://steamcharts.com/app/1517290 Онлайн катастрофически упал до значений начала осени - то есть все кто пришли в игру на скидках в ней не остались ) нда, до начала сезона 7 еще 2 месяца и у них уже нет народу, остаются слабые надежды на 2 качественных карты - но зная уровень этих балбесов они призрачные, ну может стволов каких новых дадут я бы хотел Aug, F2000, SV98 ну пистолеты имхо тут очень странные так что ну их нафиг, Арбалет есть куча подстволов тоже, не знаю дробашь типа Usas в рэндомных местах на точках как в BF4?
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
BATTLEFIELD 2042 - ОБНОВЛЕНИЕ #6.3.0
Обновление 6.3.0 выходит на всех платформах во вторник, 30 января 2024.
Чего в нём ждать: • Подробности об ивенте «Год дракона» • Модификатор наблюдателя отряда для Battlefield Portal, расширяющее возможности для авторов подборок • Улучшения в персонализацию цветов игроком
ИВЕНТ "ГОД ДРАКОНА" Год дракона уже приближается, И чтобы это отметить, игрокам будет предложено заработать нашивки, чтобы открыть скин с картинки выше “Баланс Гармонии” (здесь и далее: неоф. перевод) для Super 500. Вы также сможете получить брелок “Любопытный дух”, а также бустер опыта и пропуск уровня БП - чтобы скрасить ваше начало года. Часть этих элементов также будут доступны в рамках нового набора в магазине, который станет доступен на этом событии. Если вы разблокируете эти награды самостоятельно, это снизит стоимость этого набора.
Ивент «Год дракона» начнётся 6 февраля 2024.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
Модификатор наблюдателя отряда для Battlefield Portal Вы теперь сможете подключить настройку "Наблюдение за отрядом" в своих кастомных режимов. Это позволит вам наблюдать за вашими соотрядовцами после смерти и до того, как вы попадёте на экран релокации, аналогично тому как это работает в Hazard Zone. Также в этом обновлении мы добавляем возможность отключить релокацию на экране наблюдателя, что позволит создавать режимы с "одной жизнью" и "тактическими отрядами", которые обычно включают в себя возможность наблюдения за союзниками.
ИИ, Солдат и Общие изменения • Игроки теперь будут видеть иконку Кроссплея, которая уведомляет о его отключении, в главном меню • Мы расширили настройки цветов интерфейса, чтобы включить в них больше отдельных элементов худа. Вы теперь можете настроить цвет отображению собственного бойца в соответсвующем разделе настроек
Гаджеты и Специалисты • Исправлена проблема, при которой хитбокс головы игрока, использующего турель Кроуфорда, мог не соответствовать модельке • Исправлена проблема, когда игрок мог не видеть значок успешного захвата техники с помощью SOFLAM • Пингвины нанесли побольше клея на заряды С5, чтобы они легче прицеплялись к технике • Активная защита APS-36 Ирландца теперь не может перехватывать дымовые гранаты • Исправлена проблема, когда пропадало сообщение об успешном захвате цели, если по одной и той же технике попали дружеский и вражеский дротик слежения • Исправлена проблема появления сообщения об успешном захвате на уничтоженной техники • Турель Бориса теперь не будет ошибочно атаковать уничтоженную технику
Battlefield Portal Добавили новые математические блоки для выполнения простейших расчётов, которые часто делали игроки при создании кастомных режимов: • DegreesToRadians, RadiansToDegrees - перевод угловых измерения из градусов в радианы и обратно • Ceiling - Округление десятичного числа до целого в большую сторону (т.е. 1.4 будет округлён до 2) • Floor - Округление десятичного числа до целого в меньшую сторону (т.е. 1.6 будет округлён до 1) • Pi - постоянная, которую можно использовать для расчёта круговых измерений
Оружие • Исправлена ошибка, при которой пустой магазин SVK продолжал отображать текстурку наличия в нём патронов • Исправлена ошибка, при которой держатель в VHX-D3 иногда рендерился некорректно • Исправлены ошибки текстур в магазине P90 • Небольшие исправления статистики некоторых прицелов ближней дистанции на экране Коллекции • Исправлена ошибка, которая приводила к необычно высокой отдаче на оружиях с быстрым темпом стрельбы после того, как угол отклонения превышал определенные значения • Исправлено несоответствие между экраном Коллекции и количеством патронов в самой игре для расширенного магазина ACW-R • Исправлена проблема обрезки области при использовании прицелаPSO-1 на SCAR-H • Скорректировано окно плюсов и минусов усиленного магазина G428 на экране Коллекций • Скорректированы показатели скорости стрельбы AC-42 на экране Коллекций • Исправлено выравнивание по направляющей некоторых прицелов M416 • Исправлено выравнивание прицела ACOG на пулемете M60E4 (BC2)
Техника • Исправлен ряд проблем, связанных со взаимодействием критических повреждений транспортных средств и ЭМИ. Добавлены сценарии, которые повлекут за собой полное обесточивание (отключение) техники после применения по ней ЭМИ • EBAA Wildcat получил доступ к радару воздушки. Радиус сканирования может быть изменён внутри настроек радара воздушной техники в настройках игры • Картечь EMKV90-TOR больше нельзя перезарядить вручную • Исправлена ошибка, при которой значок пополнения и пополнение самого оружия некорректно синхронизировались между собой в технике Battlefield Portal • Стандартный урон по MD540 Nightbird больше не приведёт к критичной поломке. Игрокам придётся наводиться на него, чтобы вывести из строя • Исправлена ошибка, при которой воздушка не получала урон при столкновении с небоскребами на песочных часах • Снижен эффект примагничивания, с которым вертолёты могли столкнуться, будучи слишком близко к земле.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
ParKur писал(а):
Исправлена ошибка, которая приводила к необычно высокой отдаче на оружиях с быстрым темпом стрельбы после того, как угол отклонения превышал определенные значения
вроде и хорошо, а вроде и про какую-то скорострельность зачем-то упоминают, будто ничего не пофиксят опять. Оно так на всём оружии, просто чем выше скорострельность и отдача, а также длительность отдачи, тем сильнее нарушается отклик на ввод. На РКРВР мышка не работает точно так же как и на ЕМР, хотя у второй скорострельность в разы ниже. На свд отдача слабая и очень низкая скорострельность, но длительность отдачи высокая, и там мышка тоже ощущается максимально плохо. Ты выстрелил, пошла отдача, компенсировал отдачу и подкорректировал прицел на цель, а после корректировки отдача после того выстрела продолжает сбивать прицел, и еще до того как ты сделаешь второй выстрел ты ощущаешь насколько то, что ты вводишь мышой не соответствует тому, что происходит на экране.
Изменения в балансе VHX-D3: • Разброс теперь будет расти быстрее по мере ведения непрерывного огня, а после прекращения стрельбы - быстрее уменьшаться. Таким образом, стрельба очередями стала более эффективна, чем зажимом • Снижена начальная точность стрельбы от бедра в неподвижном положении • Горизонтальная отдача снижена примерно на ~10%, чтобы мотивировать стрелять очередью на дальней дистанции
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.06.2016 Фото: 39
ParKur писал(а):
Таким образом, стрельба очередями стала более эффективна, чем зажимом
После первого нерфа на VHX-D3 отсечками и стрелял на дальние дистанции прям отлично залетает, посмотрим что накрутили сейчас не хотелось бы что бы он стал говностволом...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2012 Фото: 0
Victor91rus писал(а):
в патче вернули баг подводного звука
Не встречал ни разу за всё время существования игры.
Victor91rus писал(а):
макей снова разбивается при использовании крюка
Давненько только им играю как то не заметил подобных смертей, наверно скилуха меня подводит.
Не исключаю озвученных проблем, но проблема это когда воспроизводится у всех в 100% случаев, а если пошло что то не так 1 раз на 10 боёв, больше смахивает на притянутое за уши.
Не я даже не сомневался что раньше 25 ничего не будет - но то что эти криворучки такой толпой ( BFNEXT делают 3 или 4 студии) не успевают даже к концу 25, нууу я а прям не знаю как они удержат хоть какой-то активный онлайн - уже сейчас в 2042 отток ну выйдет в марте 7 сезон это до лета максимум осень, потом могут и 8 запулить но что бы EA еще весь 25 поддерживали 2042 которому это просто необходимо что-то с трудом верится
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения