Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2006 Откуда: Днепр
ParKur Так мне они сами написали что раз товар нигде недоступен то они вернут деньги - статус передано в отдел продаж и висит так уже неделю - в общем никому нельзя верить - везде обман.
_________________ Сталкер по жизни... ASRock X570 Taichi, Ryzen 7 5700x3D, Crucial 32GB DDR4, WD BLACK SN850X 2x2TB, GIGABYTE 2070S
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2004 Фото: 0
В этом ГС тактик с шарами и стикой заходит очень хорошо. Стика с троекратным уроном - ОМП. Электростанция на легендарке минут за 20 вообще не напрягаясь. Я тут дособирал секретного электрика (10к электрики), использую 5+желтный рюкзак на усиление силы навыка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2006 Откуда: Санкт-Петербург
Объясните, плес, как калькулируется ГеарСкор? В частности, вот у меня два жилета кочевника, в одном брони даже больше (1941 против 1918), но по геарскору он ниже. Понятно было б, если б по остальным характеристикам сильно пониже был, но я сравнял его уже практически, зароллил те же 6% урона броне противнику и запас сил зароллил практически до столько же - на 1397. Думаю, еще 4 единицы тут сильно погоды не сделают, чтобы тратить 10 лямов на их ролл.
Далее. что еще можно придумать.. второй навык - у одного 4% лечение за убийство, у другого те же 4% сопротивление всему. По мне так лечение на убийство даже полезней... но игра так не считает. Ну и второстепенная характеристика - и там и там боезапас. Ну, допустим могу предположить как вариант, что игра считает, что 47% это прям сильно хуже чем 56%. Но, блин, не на 5 пунктов же Геарскора?!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
47% вполне себе просаживают на несколько пунктов.
Гнаться за цифрами гирскора не надо - просто цифры. Народ поголовно бегает с синими пистолетами на откат - а это дает общий уровень 250-260, т.е. циферки и ничего более. Важны характеристики.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2006 Откуда: Санкт-Петербург
true_6o6ep писал(а):
Народ поголовно бегает с синими пистолетами на откат
Лол, а тут смеялись, когда я в прошлом году спрашивал, на каком левеле у вендоров можно купить синий 93R. Кстати, так и не узнал.
true_6o6ep писал(а):
47% вполне себе просаживают на несколько пунктов
Но там не несколько, а пять! Как вы пять объясните?
true_6o6ep писал(а):
т.е. циферки и ничего более. Важны характеристики.
Могут ли быть немного отличающиеся циферки на двух предметах с абсолютно одинаковыми характеристиками? Или циферки и зависят на 100% от характеристик и поэтому точно будут одинаковыми?
true_6o6ep писал(а):
Гнаться за цифрами гирскора не надо
Я не гонюсь, я хочу понять, как они калькулируются. И калькулируются ли вообще или просто примерно присваиваются.
_________________ There is no fate but what we make ourselves
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
Удивлялись, зачем 93R, а не зачем синенький.
Примерно так: 47% (или скок там) - минимальный уровень боезапаса, 56% (или скок там) - максимальный. Т.е., раза 4-5 потратить технику спецотряда для загона в максимальное значение (ну и баллы). Плюс 1397 - это еще минус балл-два.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2004 Фото: 0
true_6o6ep писал(а):
Народ поголовно бегает с синими пистолетами на откат
Вот же извращенцы. У меня Determined (7.5% отката за убийство) стоит третьим талантом на Леве. Причет убийство считается любое, а не только с этого ствола. Всё откатывается моментально особенно на вторжениях где много тушек.
ЗЫ. Вчера фармили Лару для ГС денег. Попал с рандомами - 2 боевика и 2 тактика (я был в тактике). Забег - 6 минут. Так я держал всех на зеленой ульте (по возможности конечно), другой тактик - на желтой. Выстрел стика в толпу мобов - пол ульты откатилось. Вот где был цирк.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2006 Откуда: Санкт-Петербург
true_6o6ep писал(а):
Удивлялись, зачем 93R, а не зачем синенький.
Ну все другие пистолеты у вендоров есть. У меня кроме основного, три персонажа низкоуровневых, 6го, 15го и 21го, соответственно, они в разных уровневых brackets. Я с конца прошлого года (с перерывом в феврале) мониторил всех вендоров на карте, каждую неделю при обновлении ассортимента проходил по списку пистолетов в игре, персом 21го уровня даже скриншоты делал порой. Так вот, абсолютно все другие пистолеты попадались по многу раз и в синем и в фиолетовом виде, а вот этот, моё мнение - похоже установлен искусственный кап на МИНИМАЛЬНЫЙ уровень твоего персонажа, при котором ты можешь получить сей пистол. По-крайней мере, таким "поведением" 93R явно отличается от других пистолетов и что-то с ним не так.
true_6o6ep писал(а):
Примерно так: 47% (или скок там) - минимальный уровень боезапаса, 56% (или скок там) - максимальный. Т.е., раза 4-5 потратить технику спецотряда для загона в максимальное значение (ну и баллы). Плюс 1397 - это еще минус балл-два.
Т.е., если загнать таки в максимальное значение (и этот и другие параметры) - то баллы автоматически станут 1 в 1 идентичны? Или всё-таки баллы не совсем зависят от характеристик и может быть такое, что при одинаковых характеристиках баллы слегка отличаются?
_________________ There is no fate but what we make ourselves
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения