Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите
======================================= Добавление: В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное. Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".
Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2005 Откуда: Москва
-=alex-forewer=- писал(а):
Но в сабже хотелось увидеть более мудрённые и завёрнутые уровни
Хотелось бы, но сколько человек в этой ветке не могли пройти даже простейшие игровые моменты? А если бы пришлось по-настоящему думать? Консоли со своими "нажал кнопку и не думай" делают свое черное дело Добавлено спустя 4 минуты, 54 секунды
Танкист писал(а):
эт че эт? я просто оириентируюсь на себя, я сталкер проходил несколько ра и с каждым раз с большим удовольствием, а кризс с мыслью "ну когда уже все это кончиться".
А мне одного хватило. Общая для рпг система накопления/обмена и всякие "+5 к атаке" просчитываются моментально, именно поэтому я не могу играть в рпг - после непродолжительного времени напоминает тетрис.
Танкист писал(а):
вот это и удручает. вы видели в сталкере "босса"? а в кризисе их даже несколько.
Это разные жанры... Обойтись без босса можно было, но тогда огромная партия казуалов-консольщиков не купила бы игру и продажи бы упали - игра вышла такой разнобокой и сремящейся всем понравиться именно из-за больших вливаний, которые хочется окупить.
_________________ "Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2006 Откуда: Москва
maxuser писал(а):
Это разные жанры... Обойтись без босса можно было, но тогда огромная партия казуалов-консольщиков не купила бы игру и продажи бы упали - игра вышла такой разнобокой и сремящейся всем понравиться именно из-за больших вливаний, которые хочется окупить.
вот это собственно меня и бесит.
_________________ Тот самый момент, когда купил проц, а он оказывается не гонится =)
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Танкист писал(а):
вот это и удручает. вы видели в сталкере "босса"? а в кризисе их даже несколько.
Если честно, то когда я увидел первого босса, главный у корейцев, который был в подзаряженном нанокостюме, то меня это немного расстроило, а когда я смог убить его только с кулака, это было смешно и одновременно стыдно за разработчиков, далее я просто постарался забыть об этом моменте. Концовка тоже немного непонятная, я бы хотел что бы в конце был только тот инопланетный урод на четырёх лапах, а то с этим кораблём они действительно намудрили, постреляй тут, постреляй там, потом по центру и будет тебе счастье. Туповато, но в остальном всё очень хорошо. И всё же игра не понравилась вам только от того, что это не РПГ, именно поэтому не хочется во второй раз играть. Я например, вспоминая как я проходил сталкер, только считаю хорошими два момента, это поход в одну лабораторию, а затем в другую (в эти моменты я даже восхищался игрой и писал об этом в соответствующей теме), но это занимает не более получаса, всё остальное полная фигня, хотя нет, есть ещё одна вещь, баллистика, её мне недостаёт в Crysis.
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Фото: 30
Танкист писал(а):
maxuser писал(а):
Это разные жанры... Обойтись без босса можно было, но тогда огромная партия казуалов-консольщиков не купила бы игру и продажи бы упали - игра вышла такой разнобокой и сремящейся всем понравиться именно из-за больших вливаний, которые хочется окупить.
вот это собственно меня и бесит.
Все точно... Одна теперь надежа осталася - может кто-то из разработчиков все таки сваяет на этом движке в ближайшем будущем что нибудь эпическое
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
maxuser писал(а):
Хотелось бы, но сколько человек в этой ветке не могли пройти даже простейшие игровые моменты? А если бы пришлось по-настоящему думать? Консоли со своими "нажал кнопку и не думай" делают свое черное дело
Это верно, я вообще непонимаю как можно было где-то не понять что делать дальше, в этой игре нет таких моментов, всё предельно просто, даже черезчур, лично меня это бесило, очень хотелось немного подумать, но разработчики не дали это сделать. А ещё момент, когда впервые мы видим четырёхлапого, который двигается по реке, он совершенно не реагировал на ГГ, а я бы очень хотел, что б он развернулся и киданул в меня чем-нибудь, это было бы естественно, ведь кому понравится, что какой-то урод (ГГ) всё время по нему стреляет, конечно не кому, но в игре об этом не подумали.
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
всё предельно просто, даже черезчур, лично меня это бесило,
Отнюдь! Многие на уровне core мытарствуют в 4х стенах Crysis - просто красивый фантик, по-большому счёту в нём нет никакого фана.
Это как разок посмотреть бестолковый, но красиво снятый фильм.
Имхо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.05.2006 Откуда: Ростов-на-Дону
ЕА убила не только Софтклаб, но и Крайтек. Долой игробюрократов и криворукоконсольных недопродюсеров из игроиндустрии! Позвольте присоединиться к критике "боссо-популяризации".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
Panamax Agreed! Босы Sucks. Наличие в игре системы боссов это признак лени и недалекого ума разработчиков. Обычно если я узнаю что в игре есть боссы я просто не беру эту игру или отправляю её в помойку если уже взял. Единственное исключение Кризис и то только из за графики иначе тоже в помойку. Вот смогли же гении из Инфинити Вард сделать потрясающую по геймплею игру делающую Кризис как лежачий без боссов и к тому же практически в одном коридоре, только этого никак не ощущаешь как минимум первые три прохождения, а Крайтек да облажался или их ЕА облажала, но сути это не меняет....
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
В общем я пришел к такому выводу. Фактически готовую игру разрезали на 3 части. Ну, видимо, чтобы денежек побольше срубить. А теперь жужжат про "Crytek всерьез планирует поднять планку графики на более высокий уровень, по сравнению с которым Crysis покажется устаревшим, и создать своего рода интерактивный фотореалистичный фильм." С другой стороны понятно, вложенные 18 лямов евро надо отбивать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
Blackened писал(а):
А теперь жужжат про
Вроде у них есть ещё какой-то уровень графики, который отличается от VH так же, как VH от Medium. Мол, его не потянут современные карточки. Вот может они и имеют ввиду, что ко второй и третьей части включат его в игру, когда выйдут уже более мощные карты (nV 98xx).
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
Кто подскажет с переходом на драйвера 169.13 как обстоят дела? Улучшилась производительность в игре?
Привет всем! Скачал новые дровишки 169.13_forceware_winxp_32bit_international_beta и сравнил со старыми 169.04_forceware_winxp_32bit_english_beta:
В бенче Крайзиса потерял в среднем примерно 0,6 кадра:(
В игре кол-во кадров в секунду замерял в определёных местах, там же делал скриншоты, получилось что скорость не в движении не изменилась абсолютно, по скриншотам разницу в картинке как зенки не лупил не увидел:shock:
Зато по ощущениям игра бегает быстрее, и выглядит не понятно чем, но лучше. Правда совсем чуток, но всё-таки:)
В 3Dmark06 кол-во попугаев не изменилось, но или меня глючит или в последних 2х тестах, где шейдеры 3ей версии и ХДР освещение последнее приятнее смотрится! Поглядите кому интересно:insane:
Моя система: P4 3.5ГГц, 1Гб оперативы, MSI 8800 GTS 684/1512/2106. В драйверах оптимизации отключены, мультисэмплинг включен, верт. синхр. всегда ON, AF16, AA4 и всё остальное на максимальное качество. В игре Very High под XP от XT-G, 1280/1024 и AA также на 4.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения