Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 529 из 656<  1 ... 526  527  528  529  530  531  532 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
-=alex-forewer=- писал(а):
Но в сабже хотелось увидеть более мудрённые и завёрнутые уровни

Хотелось бы, но сколько человек в этой ветке не могли пройти даже простейшие игровые моменты? А если бы пришлось по-настоящему думать? Консоли со своими "нажал кнопку и не думай" делают свое черное дело :(
Добавлено спустя 4 минуты, 54 секунды
Танкист писал(а):
эт че эт? я просто оириентируюсь на себя, я сталкер проходил несколько ра и с каждым раз с большим удовольствием, а кризс с мыслью "ну когда уже все это кончиться".

А мне одного хватило. Общая для рпг система накопления/обмена и всякие "+5 к атаке" просчитываются моментально, именно поэтому я не могу играть в рпг - после непродолжительного времени напоминает тетрис.

Танкист писал(а):
вот это и удручает. вы видели в сталкере "босса"? а в кризисе их даже несколько.

Это разные жанры... Обойтись без босса можно было, но тогда огромная партия казуалов-консольщиков не купила бы игру и продажи бы упали - игра вышла такой разнобокой и сремящейся всем понравиться именно из-за больших вливаний, которые хочется окупить.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Москва
maxuser писал(а):
Это разные жанры... Обойтись без босса можно было, но тогда огромная партия казуалов-консольщиков не купила бы игру и продажи бы упали - игра вышла такой разнобокой и сремящейся всем понравиться именно из-за больших вливаний, которые хочется окупить.

вот это собственно меня и бесит.

_________________
Тот самый момент, когда купил проц, а он оказывается не гонится =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
Танкист писал(а):
вот это собственно меня и бесит.

это печальные тенденции индустрии.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2006
Откуда: Москва
Фото: 5
maxuser Лично я ничего не имею против боссов - чем по вашему нам заниматься то? Кто тогда самый сильный противник? Это-же не интересно.


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Танкист писал(а):
вот это и удручает. вы видели в сталкере "босса"? а в кризисе их даже несколько.

Если честно, то когда я увидел первого босса, главный у корейцев, который был в подзаряженном нанокостюме, то меня это немного расстроило, а когда я смог убить его только с кулака, это было смешно и одновременно стыдно за разработчиков, далее я просто постарался забыть об этом моменте. Концовка тоже немного непонятная, я бы хотел что бы в конце был только тот инопланетный урод на четырёх лапах, а то с этим кораблём они действительно намудрили, постреляй тут, постреляй там, потом по центру и будет тебе счастье. Туповато, но в остальном всё очень хорошо. И всё же игра не понравилась вам только от того, что это не РПГ, именно поэтому не хочется во второй раз играть. Я например, вспоминая как я проходил сталкер, только считаю хорошими два момента, это поход в одну лабораторию, а затем в другую (в эти моменты я даже восхищался игрой и писал об этом в соответствующей теме), но это занимает не более получаса, всё остальное полная фигня, хотя нет, есть ещё одна вещь, баллистика, её мне недостаёт в Crysis.

_________________
Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию.
Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Фото: 30
Танкист писал(а):
maxuser писал(а):
Это разные жанры... Обойтись без босса можно было, но тогда огромная партия казуалов-консольщиков не купила бы игру и продажи бы упали - игра вышла такой разнобокой и сремящейся всем понравиться именно из-за больших вливаний, которые хочется окупить.

вот это собственно меня и бесит.

Все точно... Одна теперь надежа осталася - может кто-то из разработчиков все таки сваяет на этом движке в ближайшем будущем что нибудь эпическое :)


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
maxuser писал(а):
Хотелось бы, но сколько человек в этой ветке не могли пройти даже простейшие игровые моменты? А если бы пришлось по-настоящему думать? Консоли со своими "нажал кнопку и не думай" делают свое черное дело

Это верно, я вообще непонимаю как можно было где-то не понять что делать дальше, в этой игре нет таких моментов, всё предельно просто, даже черезчур, лично меня это бесило, очень хотелось немного подумать, но разработчики не дали это сделать. А ещё момент, когда впервые мы видим четырёхлапого, который двигается по реке, он совершенно не реагировал на ГГ, а я бы очень хотел, что б он развернулся и киданул в меня чем-нибудь, это было бы естественно, ведь кому понравится, что какой-то урод (ГГ) всё время по нему стреляет, конечно не кому, но в игре об этом не подумали.

_________________
Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию.
Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2006
Откуда: Москва
Фото: 5
З.Ы. Для искателей эпического - http://www.moddb.com/mods?filter=Search ... 3&type=def

Выбирай что по душе! Скоро выходить начнут.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2006
-=alex-forewer=- писал(а):
всё предельно просто, даже черезчур, лично меня это бесило,

Отнюдь! Многие на уровне core мытарствуют в 4х стенах :hitrost:
Crysis - просто красивый фантик, по-большому счёту в нём нет никакого фана.
Это как разок посмотреть бестолковый, но красиво снятый фильм.
Имхо. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2004
Откуда: Пермь
maxuser сердцу не прикажешь, и пожалуйста не надо говорить что мне делать.
у каждого свой вкус.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.05.2006
Откуда: Ростов-на-Дону
ЕА убила не только Софтклаб, но и Крайтек. Долой игробюрократов и криворукоконсольных недопродюсеров из игроиндустрии! :)
Позвольте присоединиться к критике "боссо-популяризации".

_________________
gamnepart.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2004
Откуда: From above...
Panamax Agreed! Босы Sucks. Наличие в игре системы боссов это признак лени и недалекого ума разработчиков. Обычно если я узнаю что в игре есть боссы я просто не беру эту игру или отправляю её в помойку если уже взял. Единственное исключение Кризис и то только из за графики иначе тоже в помойку. Вот смогли же гении из Инфинити Вард сделать потрясающую по геймплею игру делающую Кризис как лежачий без боссов и к тому же практически в одном коридоре, только этого никак не ощущаешь как минимум первые три прохождения, а Крайтек да облажался или их ЕА облажала, но сути это не меняет....

_________________
" - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
Hot cooler
Jurassic Park: Site B ваще офигеть! Смотреть всем!
http://www.moddb.com/mods/10119/jurassic-park-site-b


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Откуда: Из далека
Кто подскажет с переходом на драйвера 169.13 как обстоят дела? Улучшилась производительность в игре?

_________________
R5 7500F | ASRock B650M PRO RS | T-Force Vulcan 6000MHz CL30 | Sapphire NITRO+ SE OC 6900XT | DeepCool PM850|850W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2004
Откуда: Пермь
Harp на прошлых страницах обсуждали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
169.13 увеличат фпс на 7900?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2004
В общем я пришел к такому выводу. Фактически готовую игру разрезали на 3 части. Ну, видимо, чтобы денежек побольше срубить. А теперь жужжат про "Crytek всерьез планирует поднять планку графики на более высокий уровень, по сравнению с которым Crysis покажется устаревшим, и создать своего рода интерактивный фотореалистичный фильм." С другой стороны понятно, вложенные 18 лямов евро надо отбивать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
Blackened писал(а):
А теперь жужжат про

Вроде у них есть ещё какой-то уровень графики, который отличается от VH так же, как VH от Medium. Мол, его не потянут современные карточки. Вот может они и имеют ввиду, что ко второй и третьей части включат его в игру, когда выйдут уже более мощные карты (nV 98xx).

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2007
Откуда: Москва
http://www.youtube.com/watch?v=aV_nVxCU ... re=related

такого вы еще не видели!!!

Crysis on 220 million pixel display.

40 X Dell 30" monitors running 720p


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2007
Harp писал(а):
Кто подскажет с переходом на драйвера 169.13 как обстоят дела? Улучшилась производительность в игре?


Привет всем! Скачал новые дровишки 169.13_forceware_winxp_32bit_international_beta и сравнил со старыми 169.04_forceware_winxp_32bit_english_beta:
В бенче Крайзиса потерял в среднем примерно 0,6 кадра:(
В игре кол-во кадров в секунду замерял в определёных местах, там же делал скриншоты, получилось что скорость не в движении не изменилась абсолютно, по скриншотам разницу в картинке как зенки не лупил не увидел:shock:
Зато по ощущениям игра бегает быстрее, и выглядит не понятно чем, но лучше. Правда совсем чуток, но всё-таки:)
В 3Dmark06 кол-во попугаев не изменилось, но или меня глючит или в последних 2х тестах, где шейдеры 3ей версии и ХДР освещение последнее приятнее смотрится! Поглядите кому интересно:insane:
Моя система: P4 3.5ГГц, 1Гб оперативы, MSI 8800 GTS 684/1512/2106. В драйверах оптимизации отключены, мультисэмплинг включен, верт. синхр. всегда ON, AF16, AA4 и всё остальное на максимальное качество. В игре Very High под XP от XT-G, 1280/1024 и AA также на 4.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 529 из 656<  1 ... 526  527  528  529  530  531  532 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: AHDPEY198329477, Bing [Bot], llyamka, no_id, OLEGtagan и гости: 69


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan