Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2420 • Страница 54 из 121<  1 ... 51  52  53  54  55  56  57 ... 121  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2005
Откуда: Санкт-Петербург
xart

В Бордерах я сразу протащился с оружия с оптикой. Снайперка - идеальный вариант для меня. Тем более, что ничто не мешает пользоваться скорострельной снайперкой и без оптики ;) А на счет СМГ - да, тема есть :-P Даже одно время такскал класс-мод с СМГ-дамагом - было весело! Но сейчас моды для усиления элементала (плюс еще и скиллы соответствующие прокачаны на урон и восприимчивость). Поэтому менять на СМГ-мод жалко :D



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2006
Откуда: Белгород
Не могу врубиться,как играть в кооперативе. Если мы с товарищем в локальной сети,ставим одинаковую версию игры,один создает игру,фаервол,брандмауэр отключены.Как присоединяется второй? Игра сама сканирует и находит меня,или подключаться по IP, как в Сталкер? Так вроде IP вводить некуда. Подскажите,заранее спасибо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2004
Откуда: Минск
keeper997 писал(а):
Как присоединяется второй?

ну допустим когда передаешь сам себе шмотки: создаешь LAN игру и грузишся в нее, со второй запущенной игры просто джойнишся - и все... игра сама находит игры и показывает их тебе. Ничего там вводить не надо.
MetalCat писал(а):
Поэтому менять на СМГ-мод жалко

хм - осмотрюсь на 61 левеле - Сирена мне как раз и интересна динамичным геймплеем с SGM - на снайперки Мордекай заточен гораздо лучше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2005
Откуда: Санкт-Петербург
xart

А мне хочется попробовать либо Бриком, либо Роландом - по идее, вообще все должно быть не так))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2004
Откуда: Донецк, Украина
Фото: 1
с другом по локалке на половину осилили арену - первые 3 локации, по 5 раундов которые.. попробовали одну из следующих - 20 раундов.. нде, после 10 раунда начинается самое тяжелое, а именно - твари респаунятся в течении одной волны 2-3 раза прям под носом и вокруг, модификаторов раунда 3 (после 15 раунда - 4!).. в результате время прохождения одной волны и всего раунда в целом вырастает в несколько раз, а если гдето на 14-15 раунде попадается модификатор vampire - вообще полная ж..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2005
Откуда: Санкт-Петербург
Jaa

Я тоже арены быстро прошел, а вот 20 раундов не то, что не осилил, а просто стало дико скучно. Жаль. Халявное очко скилла не достанется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2004
Откуда: Донецк, Украина
Фото: 1
MetalCat, на фоне "трудозатрат" на аренах халявными кажутся очки, набираемые в течении игры )..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2005
Откуда: Санкт-Петербург
Jaa

Я неправильно выразился - не халявными, а дополнительными. В игре-то их уже не набрать. А вообще раздражает иногда, что не набрать больше 61-го уровня :gun:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2009
Откуда: СПб
Фото: 18
Засада, за 2 часа игры дали 6! алиенских автоматов pew pew pew, наконец скинули дробовик алиенский - зверь пушка, на 3 выстреле выкинуло из игры :(, пушка похерена, а уже обрадовался, в кои то веки игрушка без багов, лагов и тормозов :)
Кстати, больших огромных пауков чем бомбить? я от них убегаю

_________________
Cookiez


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2003
Откуда: SPb.RU
Фото: 0
А мне не понравилось, что десяток-другой крабопауков я за полчаса едва покрошил "вручную" - покончались все патроны, а потом там же на машинке их передавил за три минуты влёгкую.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2006
Откуда: Москва
C.M. писал(а):
Кстати, больших огромных пауков чем бомбить? я от них убегаю

не чем а куда ... в брюхо стреляй ...

_________________
Программист - качок


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
C.M. писал(а):
на 3 выстреле выкинуло из игры

Это отдача. =)
Не знаю, у меня игрушка вылетала только в первой версии и только при сворачивании по Alt+Tab. Впоследствии и это исправили.

C.M. писал(а):
я от них убегаю

У них есть крит-зона на заднице. И лучше всего шоковым.

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2004
Откуда: Минск
Navern писал(а):
Не знаю, у меня игрушка вылетала только в первой версии и только при сворачивании по Alt+Tab. Впоследствии и это исправили.

у меня стабильно виснет и вылетает после 1-2 часов игры - грешу на АТИшные дрова...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2009
Откуда: СПб
Фото: 18
Navern писал(а):
У них есть крит-зона на заднице. И лучше всего шоковым

Маленькие крабопауки разворачиваются, если им в лоб стрелять, этим пофиг. На машинке не пушка, а пукалка - долго стрелять. Да, самое главное не сказал, пауки в 3 ДЛЦ. :-)

_________________
Cookiez


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Екатеринбург
xart
xart писал(а):
у меня стабильно виснет и вылетает после 1-2 часов игры - грешу на АТИшные дрова...

Тоже грешил на дрова, пока не поднял напряжение на процессоре на один пункт.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2005
Откуда: Санкт-Петербург
C.M.

У этих крит-зона, если так можно выразиться, на морде. Нужно что-то с оптикой, чтобы в это место точно попадать. Либо взять машину Monster, залочить прицел пробелом на такой твари и стоять себе в сторонке с зажатой правой кнопкой мыши :D Пять выстрелов - один труп.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
C.M. писал(а):
Маленькие крабопауки разворачиваются, если им в лоб стрелять, этим пофиг. На машинке не пушка, а пукалка - долго стрелять. Да, самое главное не сказал, пауки в 3 ДЛЦ.

Дык я этих и имел ввиду. Хотя кто их там разберёт, где у них задница, а где морда. Короче, синие такие шарики. Вот в них у нужно стрелять. Два, максимум три выстрела - труп и куча экспы.
MetalCat писал(а):
Либо взять машину Monster, залочить прицел пробелом

Вот, совершенно верно, безотказный вариант. А если сообразят, в чём дело, и толпой побегут, то всегда можно уехать и по кругу от них кататься, держа ПКМ.

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2007
Откуда: Курск\Мск
xart
у меня ни разу не вылетела, но от альттабов творятся ацкие лаги + иногда текстуры воды глючат (точнее, через раз)

_________________
Убей себя, спаси планету!

"Проблемы с драйверами amd/ati - только у обладателей Nv-карточек" (с) super_trol


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2006
Откуда: Москва
Решил поиграть в аддонны , но уровень персонажа по прежнему не двигается дальше 50го ... Как то не хочется в холостую опыт набивать , может стоит сразу в 3ий аддон ломануться , он у меня ещё пока не установлен ... что скажите :?: :oops:

_________________
Программист - качок


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2004
Откуда: Минск
Sicvestoratium писал(а):
Как то не хочется в холостую опыт набивать , может стоит сразу в 3ий аддон ломануться , он у меня ещё пока не установлен ... что скажите

этот аддон еще и глобально патчит игру - именно в нем левелкап до 61 подняли, так что - надо ставить
fild писал(а):
Тоже грешил на дрова, пока не поднял напряжение на процессоре на один пункт.

у меня через раз еще по экрану (после вылета игры) начинают артефакты гулять, опера вылетает и некоторые другие софтины - только ребут помогает


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2420 • Страница 54 из 121<  1 ... 51  52  53  54  55  56  57 ... 121  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 32


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan