Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2006 Фото: 1
Ramik это и я понимаю. но хотел выяснить другое. на большой карте ясно что перемещения долгие, пока вражескую базу найдёшь и т.д. А вот мелкие карты, где перемещения юнитов от базы к базе происходят не так медленно. конечно, комп тупит, и 7 скв для реального боя будет наверно маловато. но я не чемпион по закликиванию мышью, вот и спросил, как реально обстоят дела ... (для прикола - с компом на blistering sands у меня после такого захода осталось 5 скв из 7, когда я его последнего рабочего добил)
Последний раз редактировалось Virt_Vovan 08.08.2010 19:33, всего редактировалось 1 раз.
Virt_Vovan Реально обстоят дела так: никто по предложеной тобой схеме не играет, потому что даже на маленькой карте когда ты придешь своими рабочими к противнику, у него рабочих будет все равно больше
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2009 Откуда: Москва Фото: 0
Virt_Vovan Можно попробовать поставить барак под базой противника (на маленьких картах) построить пару маринов + взять всех ксм. Если у соперника скил слабенький, то может и получиться.Ну а просто рабочими нереально з.ы. Это я про терранов за другие расы не пробовал
_________________ SC II Morti#781;Morti#134; CasusBelli#541
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2006 Фото: 1
morti да я так по началу и делал. опять-же только с компом. поэтому 1/1 скирмиш с ИИ полная лажа. я за протосов стандартно играл. рабочих не брал - пилон и врата для зелотов ему под нос. комп в ауте. Если буду против 2-х играть, знаю что не хватит меня, не умею
когда то давно игрался я в брудвар, ну не сильно меня эта тема зацепила, и этот ск2 только из-за громкого имени поглядел. В общем-то те-же холмики с газом торчат, те же кучки минералов. на любителя, в общем. За что такие деньги близард хочет - непонятно. идея 4-х месяцев игры фигня. а если времени не будет, и захочется потом поиграть? Если реально глядеть пусть продают на мультиплеер абонплату, хоть почасовую, и платят пусть те, кто реально по сети играют. у меня лежит вот лицуха сталкера, ут3... ещё кое-чего, всё давно уже купленное. сталкера так и не прошёл, ут3 не впечатлил. но мне не надо доплачивать, чтобы начать по новой играть, или я могу за ботл пива кому-нибудь диск отдать при случае. всё-таки не правы они с этим делом!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Откуда: Москва
Всем привет! Игра супер , гамаю компанию все нравится, кроме одного, уж очень долго она загружается перед миссией и после нее, ждешь чуть ли не по минуте загрузки, на моей системе не должна так себя вести, у всех так или мне повезло?
Проц: Intel "Core i7-860" 2.8/3.8 Кулер: Zalman CNPS10X PERFORMA Мать: MAXIMUS III EXTREME Видео: ASUS ENGTX480/2DI/1536M Хард1: 1000Gb Samsung HD501LJ SATA-II 7200rpm 16Mb NCQ Хард2:500Gb Barracuda 7200.11 ST3500410AS SATA-II 7200rpm with 16Mb Хард3:500Gb Barracuda 7200.11 ST3500410AS SATA-II 7200rpm with 16Mb Хард4:640ГБ Western Digital "Caviar Black WD6402AAEX" 7200об./мин., 64МБ (SATA III) Память: 2x2ГБ DDR3 SDRAM Kingston "Hyper X" KHX1600C7D3K2/4GX (PC12800, 1600МГц, CL7) Привод:DVD±RW ASUS DRW-1608P/P2/P3S retail Корпус: Zalman Z-MACHINE GT900 Black Блок питания: Cooler Master Real Power M700 700W Аудиокарта: Creative X-Fi mX Xtreme Audio PCI Монитор NEC MultiSync LCD2690WUXi Мышь: Storm Sentinel Advance
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2005 Откуда: БескрайнийСевер Фото: 3
как жэ выбешивает тупизм управления - направляешь кучу собачек на врага, так они начинают кругами хороводы водить и пытаются прям все всеэтого 1 врага убить, в то время когда остальные вражеские юниты всех моих расстреливают как в тире...
_________________ Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2010 Фото: 1
Darth Vader писал(а):
как жэ выбешивает тупизм управления - направляешь кучу собачек на врага, так они начинают кругами хороводы водить и пытаются прям все всеэтого 1 врага убить, в то время когда остальные вражеские юниты всех моих расстреливают как в тире...
Атаку жми не на конкретный юнит, а в любую свободную точку местности, рядом с врагами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: С-Пб
leetSmithy Да, ситуёвина и впрямь забавная.. покупаешь старик на месяц и потом месяц же ждёшь, пока ответят из саппорта, в случае чего... Мне тут на днях нет отключили, по неизвестной причине, и соседу тоже..думаю, понятно куда капать. Указан адрес той конторы в интернете и три телефона. Первый телефон - не существует, второй - тоже какая-то заморока, по третьему - не дозвониться, хотя параллельная линия (с инфой по тарифам работает, а по-тому добавочному, который нужен мне - упорно никто не отвечает). Ну, думаю, попрятались страусы, пытаюсь выходить через тарифы, а потом и там перестали отвечать, просекли, наверное, мой номер... Потратил на мобильную связь около 40 руб, пока ждал ответа и ничего. Посмотрел договор на оказание услуг. Пункт "Ответственность сторон" порадовал: 1) В случае не оплаты и т.д. оператор может потребовать неустойку в размере 1%... 2) В случае нарушения закона о связи - оператор может потребовать возмещения убытков с абонента. ВОТ ВСЕ ПУНКТЫ. Хотя слово СТОРОН, как я понимаю, подразумевает множественное число, а о правах абонентов - ни слова.
Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд: Darth Vader Дак, ты через "атаку" на консоли управления их отправляй. Они будут близжайшего кусать...твои собачки
Последний раз редактировалось New_World_Order 08.08.2010 21:48, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2006 Фото: 1
Darth Vader это тупизм управления, да. но управляешь собачками как раз ты, в том и прикол
DoosS понятно, что у тебя крутая машина, но зачем весь профиль кидать в форум. У меня последняя миссия кампании за минуту примерно загрузилась. Думаю у всех примерно одинаково
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2010
DoosS во всем виновата "Мышь: Storm Sentinel Advance"(зачем все то линковать, мы можем и профиль посмотреть). Хочешь быстрой загрузки поставь 5-10 SSD дисков разбивай каждый файл игры на фрагменты и раскидывай на все диски. Загружаться будет не за минуту, а за 10 секунд. Самый дешовцй SSD стоит 4к рублей на 32 гб ну вот поставишь масивчик из 10 ssd, отдаш 40000 рублей и будет тебе счастье быстрая загрузка игр и целых АЖ 320 гб зона быстрой загрузки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2007 Откуда: Kaliningrad
народ, привет! никто не знает как запустить сабж в 1024*768 (а то при запуске моник пишет что превышена частота и темный экран...хотя что-то грузится и музыка играет)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.08.2005 Откуда: Казань
Вопрос к играющим в русской локализации имею, чисто из интереса... Тора хотя бы постарались озвучить так, чтобы не возникало сомнений в том, кто сидит за его рычагами?
Добавлено спустя 6 минут 41 секунду: А вообще, конечно, огромное спасибо Близзам, что во-первых сохранили большинство актёров, для озвучивания хотя бы основных персонажей (интересно, правда, куда делись люди, озвучившие Зератула и Тассадара, например?), а во-вторых за фактически перенесённую из первой во вторую часть озвучку юнитов. Как же это приятно...
_________________ Feci quod potui, faciant meliora potentes.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения