Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Злобный Йожык писал(а):
в одиночку или с командой?
играл соло,но в предпоследней игре мы очень круто сыграли,в дефе на ханамуре не дав захватить даже первой точки,а потом быстро сами захватили,в итоге чувак добавил всех и тем же составом сыграли на вольской и выиграли на писечке)не смогли чутка пробить 2-ю точку,но и сами задефали,а там садден дес был на нашей стороне причем играя с друзьями я слил с 57 до 51,вот последние 3 дня поигрывал соло и 58-й
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Есть такая тема, при серии поражений/побед за каждую снимают/дают все больше и больше. Максимум - полный ранг, но условия игру не волнуют. На 3-4 победе подряд могут дать + полный ранг за победу над командой, которая считалась аутсайдером. Ни в коем случае нельзя играть с друзьями, у которых ранг заметно ниже (5+), без полной команды из 6 человек. Не важно, по какой причине ниже ранг (не повезло в отборочных и т.п.). Испытано на себе. Игра сбалансирует команды так, что накидает к вам таких раков, с которыми выиграть будет очень тяжело. Либо соло (тут многое зависит от везения, но выигрывать можно), либо полная группа (что бывает тяжело, т.к. против будет тоже полная группа почти всегда), либо неполная с очень близкими рангами. Ну или забить на ранги, но тогда уж проще в QM, там и матчи быстрее.
играл соло,но в предпоследней игре мы очень круто сыграли,в дефе на ханамуре не дав захватить даже первой точки,а потом быстро сами захватили,в итоге чувак добавил всех и тем же составом сыграли на вольской и выиграли на писечке)не смогли чутка пробить 2-ю точку,но и сами задефали,а там садден дес был на нашей стороне причем играя с друзьями я слил с 57 до 51,вот последние 3 дня поигрывал соло и 58-й
- видимо и соло бывают везения Хотя за сегодня 2 раза играли командой 4х против полной команды из 6-ти, оба раза нас просто раскатали. Получается так, что приходится 4-м подстраиваться под оставшихся двоих, а не наоборот, т.к. они без связи и берут кого хотят, делают что хотят, бегают где хотят.... Но радует, что вроде как действительно поправили немного ранги и теперь при хорошей игре можно слить меньше, чем набрать в следующей.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
вообще это любимая тема профи игроков в онлайне... проиграли 1 раунд (в кс это начинается после первых 3) и все начинают ныть в чат, что нубло и аутисты тима сами ж где то на дне барахтаются такой даже с положительном счетом бесполезный! потому что это командная игра, сидит дизморалит, орет в чат, пишет бред не нравится иди играй со своей, набери профи Кулеров, Азловых
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2011 Откуда: Ukraine
Всем вечер добрый. Кароч ребят такая тема, помогите ибо я рукожоп/тупой и вообще дно, https://www.youtube.com/watch?v=oN-jfiQyZvQ , хочу научиться сделать долгий прыжок, но никак не получается, кто "смогёт" напишите как.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
Никогда, товарищи... Никогда не используйте пунтосвитчер в овервотче... мне щас это повесило его намертво, пришлось перезагружаться, прям в соревновалке(
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Чушь какая-то. Надо потратить рывок, а дистанция такого прыжка почти равна тому же рывку, только возиться еще надо.
Злобный Йожык писал(а):
т.к. они без связи и берут кого хотят, делают что хотят, бегают где хотят....
Уверен, что это вы сами не на связи? Игра постоянно кидает игроков группы в чат группы, надо в каждой игре руками открывать список каналов кнопкой P и переходить в голосовой чат команды.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
20fps Ну я попробовал, получается вроде, но не стабильно, 50/50 или 60/40 в лучшем случае, надо тренировать. Возле близких объектов просто жми одновременно пробел и шифт. 4e_alex Дистанция намного больше, а не почти равна. Но возиться надо, да. Пока эта хрень не будет получаться в 95% случаев, смысла в ней нет, только рывок используется зря.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
mi1ano писал(а):
Дистанция намного больше, а не почти равна
За то время, пока сам показывающий приноравливается и подходит к камню с нужного угла, разницу можно тупо пробежать А вообще рывок надо стараться держать готовым в бою. А тут - ну выпрыгнул ты весь такой на врагов, а у тебя по сути только шурикены и дефлект. Я таких молодцов частенько даже mercy с пистолетика валю, они тупо не могут выдать достаточно урона в ответ.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2011 Откуда: Ukraine
4e_alex писал(а):
Я таких молодцов частенько даже mercy с пистолетика валю, они тупо не могут выдать достаточно урона в ответ.
Ни в коем случае не пытаюсь вас унизить/обидеть, но поэтому 90% игроков в любой игре остаються на любительском уровне игры, если вы даже не понимаете элементарных вещей, для примера возьмем этот глитч(который судя по комментариям близзарды лишили оставить), на поверхности самая очевидная вещь в быстром занятии позиции/разведки/захвата точки, дальше идёт эффект неожиданности, а так же банальный способ засейвиться если противников больше или вы не в выгодном положении, если в обычных катках/рейтинговых оно не сильно роляет в соло игре, то как способ убежать его юзать можно, в игре с своими тиммейтами уже можно использовать все функции данного бага, а в игре на турнирах это может стоить победы если правильно использовать.
4e_alex писал(а):
А вообще рывок надо стараться держать готовым в бою. А тут - ну выпрыгнул ты весь такой на врагов
кд рывка отнюдь не 1 минута, так что вообще не понимаю этот комментарий, и кто в здравом уме будет прыгать на вражескую команду?
mi1ano писал(а):
Ну я попробовал, получается вроде, но не стабильно, 50/50 или 60/40 в лучшем случае, надо тренировать. Возле близких объектов просто жми одновременно пробел и шифт.
Не все так просто, принцып я понял как оно работает, но пока не получилось ни разу, но это из-за того что я не играл в мп шутеры уже года с 3, но спасибо что попробовали и отписались.
4e_alex, для вас нашел даже видео применения на паблике
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2011 Откуда: Ukraine
Keyco писал(а):
Это где такое написано? Или это домыслы на ютубе, так как не поправили в патчах нынешних. Может они и не знали о нём, там просмотров 3т всего )
я на других видео где-то вчера краем глаза увидел, что близзарды знают за этот глитч, но решили оставить это как фишку класса, по сути герой во время рывка отталкивается от уступа чем делает такое себе "ускорение" и увеличивает тем самым растояние, звучит более менее "логично" , но правда ли это что близзарды оставят? как говорят "Поживём - увидим, доживём - узнаем, выживем - учтём"
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
20fps писал(а):
Ни в коем случае не пытаюсь вас унизить/обидеть, но поэтому 90% игроков в любой игре остаються на любительском уровне игры
Сколько пафоса. Не хочу тебя расстраивать, но даже выучив этот трюк, ты играть лучше не станешь. Нет никакого быстрого занятия, нет никакого эффекта неожиданности, нет никакого "засейвится". Хороший игрок от плохого тем и отличается, что не тратит время на ерунду. А трюк простой, у вдовы есть практически такой же. Вдовой я часто его делаю, там он куда как полезнее, т.к. дает больше высоты, и ею по-другому того же самого не сделать.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения