Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Дата выхода: 06.06.2023 Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Версия игры:2.4.2 #69011
Diablo IV — новый этап развития жанра action-RPG, где вас ждут сражения с бесконечными силами зла, множество умений персонажей, леденящие кровь подземелья и легендарная добыча. Проходите кампанию в одиночку или вместе с друзьями, познакомьтесь с запоминающимися персонажами и захватывающей историей, события которой разворачиваются в мрачной вселенной, или изучайте контент высокого уровня и возможности открытого мира: игроки могут обмениваться предметами в городах, вместе сражаться с боссами вне подземелий и испытывать себя в PVP в специальных зонах. Также на всех платформах будут доступны функции кроссплатформенной игры и общего прогресса.
Это только начало ваших приключений в Diablo IV — новые события, истории, сезоны, награды и многое другое появятся в игре в будущем.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Встретьтесь с создательницей Санктуарий, некогда истерзанный войной между Небесами и Преисподней, вновь погрузился во тьму. Темный ритуал призвал Лилит, дочь Владыки Ненависти Мефисто, которая долгие века провела в изгнании. Скоро ненависть поглотит весь Санктуарий — по миру распространяется зло, и все больше новых сектантов начинают поклоняться Лилит. Лишь горстка отважных героев готова сразиться с этой угрозой...
Откройте перед собой обширный открытый мир Найдите свой путь в оскверненных землях Санктуария — вы сможете целиком исследовать единый и постоянно расширяющийся мир, где на каждом шагу вас ждут задания, важные решения, схватки с силами зла и добыча. Примкните к другим искателям приключений, освободите осажденные города, спуститесь в леденящие кровь подземелья и раскройте древние тайны, борясь за будущее этого мира. В каждом уголке Diablo IV вас ждут приключения: свободно исследуйте несколько зон, полных нелинейных заданий, мощных боссов, поселений и разнообразных демонов.
Безграничные возможности развития персонажа Создайте и персонализируйте своего героя, который будет неустанно сражаться против сил тьмы. Выберите один из пяти классов и сделайте персонажа по-настоящему уникальным с помощью разнообразных декоративных предметов, талантов и способностей. Ваш персонаж будет становиться сильнее по мере развития мощных деревьев умений, а матрицы совершенствования позволят ему получить на максимальном уровне уникальную специализацию, коренным образом изменяющую игровой процесс.
Легендарное снаряжение для захватывающих битв Для победы над грозными силами зла вам понадобится превосходное снаряжение. Расширяйте свой арсенал и экспериментируйте с разнообразным мощным оружием, доспехами и другими предметами, которые помогут вам в борьбе против демонов, угрожающих этому миру. Используйте особые возможности своей коллекции, подбирая уникальные сочетания, и побеждайте в атмосферных и динамичных битвах с опаснейшими противниками.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные Исходное разрешением 1080p/разрешение рендеринга 720p / низкие настройки графики / 30FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-8350 • Оперативная память: 8 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280 • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Средние 1080p / средние настройки графики / 60FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i5-4670K или AMD Ryzen 1300X • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470 • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Высокие 1080p / высокие настройки графики / 60FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 2700X • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Ультра 4К 4K / ультра настройки графики / 60FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X • Оперативная память: 32 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080; NVIDIA GeForce RTX 40 Series для полностью поддерживаемого DLSS3 или AMD Radeon RX 6800 XT • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
Mystik, Alexey A, я на 57 примерно уровне на Т4 зашел, на 72 уже 29 уровень подземелий зачищается. А на 60-65 в кошмарных нечего было делать, пока переодевался
_________________ По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2008 Откуда: москва
Для некров… попробовал костяное копье, фанфар но не то, костяной дух, не плохо, но такое себе. В итоге 81 лвл, печати 50-57, через билд на взрыв трупа, уникальный только один-коса на взрыв трупов. Вообщем именно этот билд быстро бегает и нереально сильно тащит, всего из уников выбито разных на некра штук 8-10
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Вышел серверный HoFix 12 для Diablo IV.
полные примечания:
Исправления игрового процесса • Уникальное оружие варвара "Overkill", "Hellhammer" и "Ancient's Oath" больше не будет выпадать игрокам-друидам. Примечание разработчиков: мы хотим предупредить, что игроки-друиды с уже экипированным оружием по-прежнему смогут его использовать, но вы не сможете повторно экипировать его, если оно будет удалено из слота оружия. В дальнейшем эти уникальные предметы больше не будут доступны для использования игроками-друидами.
Классовые изменения
Волшебник • Исправлена проблема, при которой повышенный урон от способности "Combustion" колдуна применялся неправильно.
Исправления ошибок • Исправлена ошибка, из-за которой способность колдуна "Ледяные осколки" вызывала чрезмерную вибрацию контроллера. • Дальнейшая стабильность и улучшения.
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
politik
Цитата:
С 60 лвл ты познаешь, как медленно качается лвл. Норм качается только на 4 мире.
Это норм. Именно так и должны перегонять на новые сложности. Но у меня, честно говоря, как-то нигде не быстро. Я обычно сажусь на пару часов, за это время ничего толком не успеть 2-3 квеста закрыть, сходить в город, может быть данж еще один пройти. За это время ну 2-3 уровня поднимается. Ну будет потом подниматься 1, разница не могу сказать что будет большая. А время уходит т.к. я читаю и слушаю все диалоги, смотрю где что NPC говорят и т.п. так что быстрого кача какого-то не ощущаю. Данжи тоже прохожу полностью зачищаю всю карту, а не для закрытия основного задания.
XenneX
Цитата:
Надо было близам открывать данжены и крепости после компании. Тогда бы и проблем с уровнями не было.
Это точно. Они слишком многое открыли сразу. Кстати открытый мир тоже не такой уж открытый. Как бы можно везде, но в некоторые регионы нет, особенно там где тебя будут чему-то позже учить, типа ПВП. Пытался тут пробежать из центра карты до края на эвент и не получилось.
Retvizan
Цитата:
Залоченные две награды за очки известности не намекают? Они откроются только с переходом на Т3
Там написано как они откроются, ну так я это так и воспринимаю, что когда-то там потом и буду этим заниматься. Не надо ничего намекать, надо делать геймдизайн так как задумывается, чтобы игрок не мог сделать по другому. Не хотите чтобы ходил куда-то, закройте доступ к карте, или, сделайте там мобов не на +5-7 уровней жирнее, а на 20-30, чтобы валили с 2 тычек. И то это уже путь такой себе, т.к. найдутся люди, которые будут уходить туда ради экспы, будут кайтить и валить по одному скелету с 100 ударов, зато сразу левел и т.п.
Цитата:
Большим опытом и лучшими вещами награждают за повышение уровня мира, в для этого надо пройти компанию.
Не слушаешь, то что тебе говорят. Ты говоришь о высоких материях, энд-гейме, мид-гейме. А я тебе просто говорю, что если идешь в кампанию опыт идет медленнее и награды отстой, а если уйти в регион +10 ур. то там все хорошо, прямо вот сейчас.
Цитата:
Т.е. застревание на 50 уровне мира и зачистка всей мапы - это худший сценарий. Не лучше ли, выполнять те-же квесты и чистить подземелья с более интересными врагами и шмотом?
хз.... что там лучше, но это ломает предложенный геймдизайн. Видимо они посчитали, что средний игрок будет выполнять 1 из 4+ сайдквестов и будет быстро бежать по сюжетке, я так никогда не делал, да и многие тоже. Оказывается надо как-то там еще просчитывать, что и где.
ЛАДНО УГОВОРИЛ. закончу вначале кампанию, больше не одного сайдквеста....
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.05.2021
Keltis писал(а):
закончу вначале кампанию, больше не одного сайдквеста
ну он прав, у меня некр 55 уровня на 2 уровне мира и кампания не пройдена, сейчас прохожу им и не так интересно, боссы мрут с полтычка, есть еще рога, я ее подтянул до 28 и она у меня уже в легендарках, так как прошел подземелья некром получил много аспектов и рогу подтягиваю за счет некра. надо просто взять и пройти кампанию уже.
хз.... что там лучше, но это ломает предложенный геймдизайн. Видимо они посчитали, что средний игрок будет выполнять 1 из 4+ сайдквестов и будет быстро бежать по сюжетке, я так никогда не делал, да и многие тоже. Оказывается надо как-то там еще просчитывать, что и где.
ЛАДНО УГОВОРИЛ. закончу вначале кампанию, больше не одного сайдквеста....
Да, именно так. Делать один-два квеста, а не скрести до дна всё в одной локации и потом переходить в следующую. Но да, оказалось что "скрупулёзных" игроков тоже есть.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.05.2021
На 56 уровне взял лошадь и пошел дальше карту вычищать. Некоторые данжены по 2 раза зачищаю. Нашел данжен, прошел. Дали побочный квест и опять в этот данжен идти.
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
XenneX
Цитата:
Дали побочный квест и опять в этот данжен идти.
Вот это жутко бесило. Там нет ничего интересного, ни уникального дизайна, ни особых монстров, ни сюжетных вставок. Данжи это жуть-жуткая, а когда в одно место еще раз, это просто кошмар
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Вышел серверный HoFix 13 для Diablo IV.
примечания:
Исправления игрового процесса • Устранена проблема с тем, что монстры могли бесконечно порождаться в событиях в подвале.
Классовые изменения
Варвар • Отмена изменения производительности, которое непреднамеренно снижало урон для "Молота древних".
Примечание разработчиков: Ранее мы выпустили HoFix 12, который включал изменения для улучшения стабильности и производительности, затронувшие "Молот древних". Эти изменения были направлены исключительно на повышение производительности бэкенда, но непреднамеренно повлияли на игровой процесс. Уменьшать урон от Молота Древних этим изменением не планировалось. Мы отменили это изменение, поскольку оно не было запланировано.
Блин, как же впадлу качаться после 80. До него, оставалось много всяких активностей, которыми можно было разбавить фарм. Алтари, побочки, да даже карту открыть полностью, покачать известность. А сейчас всё это закрыто (кроме секретных побочек конечно) и остаётся только долбить подземелья... А опыт там медленно ползёт.
Блин, как же впадлу качаться после 80. До него, оставалось много всяких активностей, которыми можно было разбавить фарм. Алтари, побочки, да даже карту открыть полностью, покачать известность. А сейчас всё это закрыто (кроме секретных побочек конечно) и остаётся только долбить подземелья... А опыт там медленно ползёт.
Другой билд попробуй. Я вот из одного в другой сегодня пересобрался, если б не новости - просидел весь день с утра до вечера.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Какая же Д4 халтура. Чем дольше играю тем меньше нравится. Слеплена на коленке. Умения и враги из прошлых игр. Три данжа для вида и недокомпашка с квестами уровня поди принеси. Правильно мне товарищ сказал шо близы уже не те.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения