Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC/PS4/Xbox One
Минимальные Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850); Оперативная память — 8 гигабайт; Свободное место на диске — 50 гигабайт. Рекомендуемые Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580; Оперативная память — 12 гигабайт. Системные требования для рейтрейсинга ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809); Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700; Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070; Оперативная память — 16 гигабайт.
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2019 Откуда: Moscow Фото: 73
Kyle Reeze писал(а):
А ты хотел чтобы люди, которые себе покупают комплекты оперативки по цене самолета не агрились, когда приходит очередной прорицаетль и начинает раздавать советы все снижать и сидеть на тех. спецификациях интел.
+100
Повторимся, проблемы только с батлой. Ни в рабочих моментах ни в чем-то другом проблем нет абсолютли. И как я писал выше (и не только я) проблема зачастую в видеопамяти. Также я не знаю как объяснить то, что вылетит игра через 5 минут после первого запуска, потом заходишь в нее и гамаешь 5 часов к ряду все отлично.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2012 Фото: 0
pakhtunov писал(а):
А ты прикинь в какое дно производительность упадет на 2666
Никуда она у тебя не упадёт, с твоим моником даже 7-е поколение процев и карточки уровня 1660, выше крыши. Ах да бенчи будут меньше показывать, это так важно. Уверен на 146% что ничего ты не заметишь без мониторинга или бенчей от снижения частоты оперативы.
Добавлено спустя 14 минут 18 секунд: Что на предыдущей платформе i7 6700k играл без единого вылета полгода , что на теперешней год, DX12, проблем со стабильностью в игре нет абсолютно. Просто игра нагнула ваш кукурузный, стабильный разгон, браво дайс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2012 Фото: 0
Да чёрный экран, или задержка отрисовки разметки прицела при прицеливании может быть, но только когда dx12 кэшируется, после завершения этих проблем нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2019 Откуда: Moscow Фото: 73
xBeast писал(а):
количество кадров(200) не ограничено
это у всех 200фпс максимум. Вопрос в 1% low. Я играю 200фпс 1080p условно, 1% low порядка 110-120 и это очень комфортная игра. Если 1% low будет 50-70 даже при тех же 180-200 actual fps, то не думаю что это будет играбельно. Верней не думаю, а знаю. И разгон оперативной памяти как раз эту проблему частично решает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2006 Откуда: Ростов-на-Дону
Не могу понять спор ваш, вылетает при высокой частоте памяти, при перегреве памяти вылетает. У меня вылетает только на дх12 часто. На дх11 вылетело где то раза два за год
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2012 Фото: 0
pakhtunov писал(а):
я все знаю о стабильности моей памяти
Видимо не всё, раз тут нарисовался с вылетами. У меня 2400 брал 16 гигов 3,5 года назад, полгода назад добавил ещё 16. Проблем стабильности, и фпс в играх ноль.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения