Mantle VS DirectX 11 i5 2500K - без разгона: Слева Mantle, справа DirectX 11
#77#77 1. Во встроенном в игру тесте (бенчмарке) - между Mantle и DX11 - разница в пределах погрешности, 1-2фпс 2. А вот во время геймплея, разница есть (без отличий по графике, вроде) 3. Ни Fraps ни MS AB не хотели делать скриншоты в режиме Mantle - потому я просто нажал alt+enter, да заскринил. 4. i5 2500k, во время теста - без разгона. Если нужно, могу с разгоном попробовать. 5. Стоит отметить, что такая разница есть не всегда. Бывают места с разницей всего в 3-4 фпс между Mantle и DX11 (но в пользу Mantle) 6. В итоге имеем +24% производительности с Mantle.
Mantle VS DirectX 11 i5 2500K - с разгоном 4500Mhz: Слева Mantle, справа DirectX 11
Как видно - от разгона нормального камня, толку почти нет.
Mantle VS DirectX 11 различия в графике API: Слева Mantle, справа DX11 #77#77 #77#77 #77#77
Я разницы в графике не увидел. Главное что фпс выше, да, разница всего 7фпс, но это 23% производительности между прочим.
Используемые игровые настройки: 1920х1080 и все на самый максимум, кроме MSAA, еще прописано в запуске -ShaderSystem.ShaderQualityLevel Ultra в качестве фикса льда и тд. Игра последней версии (оба патча + хотфикс)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2013 Откуда: Екатеринбург Фото: 0
jackisdead писал(а):
27 дней был в командировке, надеялся, что за это время патчиков наклепают и можно будет поиграть без проблем. Фигушки. Игра катастрофически часто крашится. Может через час после запуска, может через 5 минут. За десяток падений выкинула только одну ошибку - "Видеодрайвер amdkmdap перестал отвечать и был успешно восстановлен". AMD 6850 820/1100, дрова 14.501.1003, температура выше 80-81 не поднимается. Куда копать, товарищи?
За 50 часов по сути не одного глюка,похоже железо под износилось(карта)
DreamCatcherMafioso как-то не видно повышенной производительности с мантлом на правых скринах ФПС меньше, чем на левых
Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды:
VoyageRR писал(а):
Не нужно тут истерику устраивать. Они дали возможность вручную воссоздать свои прохождения за 5 минут - какие проблемы-то? Так гораздо лучше: не нужно перепроходить в случае утери сейвов и можно выбрать решения в длц и аддонах, даже если не покупал их. Плюс импорт у них из ориджинс во вторую часть был очень глючный, тут же все нормально вроде.
не факт, я хочу играть со своим прохождением, но я банально не помню, что я делал тогда хотелось бы как в МЭ
Главное что фпс выше, да, разница всего 7фпс, но это 23% производительности между прочим
Главное, что под dx рендеринг намного плавнее. Нафиг этот мантл. К тому же, в моем случае разницы по фпс нет, например. И да, фпс у тебя совсем дно. У меня с мсаа 4х фпс выше на ~30%. Без мсаа раза в 2 будет выше. Что-то не то у тебя.
Добавлено спустя 7 минут 8 секунд:
Spiner88 писал(а):
Чем мониторите ФПС ? Ни фрапс ни МСИ Афтербенер не хочет.
perfoverlay.drawfps 1 в консоли. Или в папке с игрой создать user.cfg и прописать туда.
Боги, какое управление убогое же... Ну никак привыкнуть не могу... Сюда бы из SKYRIM управление. Дотка какая-то получается, все эти экспириенсы, 10 стрел в противника -25 -15 -30 -35 омг)) (Вроде это даже отключить можно в опциях). Но вот управление кумарит, уже рука болит кнопку мыши держать, а только на клаве играть не могу, ибо слишком резко поворачивается. Ни присесть, ни откатиться, и кувырок не сделать ни заныкаться, не то что бегать нельзя (спринт) так даже просто вроде идти медленно нет возможности...
VoyageRR писал(а):
Главное, что под dx рендеринг намного плавнее. Нафиг этот мантл. К тому же, в моем случае разницы по фпс нет, например.
Играл час на DX11 и теперь больше часа с Mantle, одинаково плавно, а если VSYNC включить, так тем-более плавненько все. Дрова Омега.
Последний раз редактировалось DreamCatcherMafioso 15.12.2014 1:58, всего редактировалось 1 раз.
DreamCatcherMafioso, кароч вот в одном из тех мест, где ты скринил #77 И это с мсаа 4х. Под мантл и дх одинаково. Что-то у тебя не то с твоим тестированием.
Добавлено спустя 9 минут 48 секунд:
DreamCatcherMafioso писал(а):
Ни присесть, ни откатиться, и кувырок не сделать ни заныкаться
Прыжки/кувырки есть в виде скиллов у роги и воина соотвественно. По поводу ныкаться, присесть и проч. - это еще что и нафиг надо? Бои тут тактические, а не экшеновые.
Последний раз редактировалось VoyageRR 15.12.2014 2:38, всего редактировалось 2 раз(а).
perfoverlay.drawfps 1 в консоли. Или в папке с игрой создать user.cfg и прописать туда.
Спасибо.
Потестировал я сейчас этот MANTLE. В одной и той-же сцене с DX11 46 FPS c MANTLE 42. И в чем профит спрашивается? + в MANTLE иногда проскакивают микрофризы. Не понимаю как вы так тестировали. Карточка такая-же. 7970 с частотой GPU 1100 Мгц. Настройки максимальные кроме сглажки. Стоит 2х. Процессор Phenom x6 на 3,8Ггц. Тут кто то писал что MANTLE для того,чтобы более эффективно использовать CPU. Так вот когда врублен MANTLE загрузка 68%. При Direct X11 71%. Драйвера последние: Omega. Пилете свой MANTLE дальше, AMD. Я в вас верю.
Подскажите еще пожалуйста такой момент: как включить другую сглажку, чтобы поднять FPS? FXAA например? У меня монитор с функцией magic upscale. Очень классно поднимает четкость. Долой мыло (:
_________________ AMD Phenom II X6 1075T @3.8Ггц - Asus 7970 dcii @1181Mhz - DDR3 1354Mhz 16Gb
И это с мсаа 4х. Под мантл и дх одинаково. Что-то у тебя не то с твоим тестированием.
Т.е. если у меня все работает именно так, как и ожидалось от Mantle - то это "что-то не то"? Попробуй тогда без сглаживания, сравнить, и в тех-же местах где и я, (а именно там, где разница особо заметна). А если и тогда не будет разницы, что-ж тогда Mantle для более слабых карт, нежели твоя. Насчет скилов - мда, слух, может и мне в жизни нужно набраться экспириенса приседать, кувырки делать, это целая наука, по логике разработчиков лол. Бои тут нелогичные, а не тактические... Слишком много дотки. ... Персонажи в игре какие-то тонкие как щепки...
Spiner88 писал(а):
Потестировал я сейчас этот MANTLE. В одной и той-же сцене с DX11 46 FPS c MANTLE 42. И в чем профит спрашивается? + в MANTLE иногда проскакивают микрофризы. Не понимаю как вы так тестировали. Карточка такая-же. 7970 с частотой GPU 1100 Мгц. Настройки максимальные кроме сглажки. Стоит 2х. Процессор Phenom x6 на 3,8Ггц. Тут кто то писал что MANTLE для того,чтобы более эффективно использовать CPU. Так вот когда врублен MANTLE загрузка 68%. При Direct X11 71%. Драйвера последние: Omega. Пилете свой MANTLE дальше, AMD. Я в вас верю.
Но у меня-то все ок. Может настройки другие? Я все на максимум поставил, кроме сглаживания. Если так нужно, днем могу видео записать в обеих рендерах на одном и том-же месте, и с одинаковыми настройками. И драйвера последние, AMD Omega
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.01.2009 Фото: 27
Spiner88
Цитата:
Потестировал я сейчас этот MANTLE. В одной и той-же сцене с DX11 46 FPS c MANTLE 42. И в чем профит спрашивается? + в MANTLE иногда проскакивают микрофризы
. С последними дровами и патчами фризов на mantle у меня нет (были редкие до патчей). Мне mantle дает большой профит, в игре есть отдельные места где фпс сильно падает на DX11 (до 27- 42 фпс) - в Редклиф, в Скайхолде, и других местах где много нпс. (графика макс сглаживание 4х MSSA 1080p). На Mantle практически всегда не менее 60 фпс, (с верт. синх) в проблемных местах не менее 50 фпс. (это где на dx11 27 фпс) Так что видимо, у всех все индивидуально, кому лучше dx акому mantle. Мне mantle
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения