Что можно найти в F.A.Q. 1. Где взять карту Зоны? 2. О широкоформатных мониторах. 3. Какие системные требования? 4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ? 5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры. 6. Как увеличить производительность игры? 7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация? 8. Где взять моды к игре? 9. Где взять распаковщик паков игры? 10. Какие артефакты есть в игре?
-Правила- #77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.
#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .
#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2006 Откуда: Украина
KOT_ik писал(а):
Can't find include file:[text\rus\string_table_tips_escape.xml]
Ключевое слово "include". Скорее всего не хватает строки типа
Код:
#include "text\rus\******.xml"
в нем. или наоборот. В каком то другом файле нет строчки
Код:
#include "text\rus\string_table_tips_escape.xml
Установи амк мод в другую папку. Найди там файл string_table_tips_escape.xml. Сравни со своим и исправь чего не хватает. Или же смотри все файлы в папку config\text\rus. возможно гдето нет нужной инклюды.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2007 Откуда: Владимир
недавно только начал играть в игру, не могу найти выход из лаборатории где надо отключать генератор излучения (бегать по этажам и вырубать рубильники) никак не могу найти оттуда выход, смарел FAQ так толком ничо и не понял, помогите плз
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.03.2006 Откуда: 53
@Lexander Выключаешь три рубильника последовательно с 1 по 3 этаж, следующий этап вырубить питание излучателя - самый верхний этаж, направо, будка управления, на том же этаже дорога в туннель с трупом призрака, контроллером и дырой в полу ака выход.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2007 Откуда: Алмата Фото: 1
Млин... баг походу, играю в 1.04+АМК 1.3.1.. уже 2 раза так случилось.. показатели здоровья и брони почти на максимуме, но ГГ рано или поздно падает и пишется что игра окончена.. причем ни радиации ни аномалий рядом нет.. просто шёл и свалился..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2007 Откуда: Гай
Вопрос по сталкеру, хотя и про бук, в частности о производительности...
Имею бук с гигом оперативы и встроенным видео, отжирающим память угадайте откуда. Так вот, что важнее для сталка, оперативка или видеопамять? т.е. варианта 2:
1- ставить видеопамять на 128 метров остальное оперативе или
2- ставить максимум под видео, там получаеццо 325 метров видео, но оперативки меньше...
Собсно че лучше по производительности?? Система ХР, видео GMA950 - знаю что ерунда но бук не для игр брали!
Спасибо!!! Добавлено спустя 42 минуты, 11 секунд KOT_ik Спать не пробовали? Там мешок в инвентаре есть....
XAБАР:
В локации Армейские склады перед входом на радар,на пригорке, где два вагона и горит
костер в синем ящике еще 2 свежих (100%) винтовки G36 и автомат для бесшумной стрельбы ВАЛ.
Еще аптечки, гранаты спрятаны в синем ящике справа у моста с эл. аномалиями (где
еще Фримен лежит).
Остальной Хабар, рядом барной стойкой в синем ящике рядом.
КВЕСТЫ:
Излучатель X16 уже выключен (выжигатель за Радаром- еще нет), документы все отнесены.
Осталось: встретить проводника, побеседовать с доктором в тайнике стрелка, а дальше -по стандартной схеме.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
DinoGPU Ну ты и шутник ,ручки неустали набивать "отчёт"? Если уж пиписками меряться, попробую...
Рейтинг около 4штук
денег за лимон перевалило
Артов десяток для себя и 60-70 продал может и больше
Бинтов 20 ношу раздал раненым 40-50 и продал около 1000 Аптечек10 ношу 200-300 продал, военных 30-40 в заначке 50-70 продал, научных 20-25 в заначке...
Огнестрельного оружия используеться 10 видов, "в музее" гдето 20-25, в заначках, (накидал туда по дурости ) стволов 250-300,продал гдето 5000-7000тыс шт, потроны теряються гдето в бесконечности (одних только пистолетных тысяч 5-6 набролось когда я себе на радость за паровозиком в тунеле "змеюку" под них выкопал!)
...Да, ещё, пока дальше дикой территории не ходил, ботаника спас и кровососов деревушку с "бульдогом" зачистил...
...и потом у меня уже как с месяц видюха померала - неиграл...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2006 Откуда: махачкала...
у меня получше есть... )))
локация бар... нужно идти на радар... есть нычка клыка... наводка на декодер...
рейтинг 2306...
репутация - отлично...
и долг и свобода в друзьях...
денег - 1 617 668 р
артефакты (часть продана или отдана в квестах...): лучше глянуть по картинке...
#77 абсолют х1, гипермодификат х4, мезомодификат х3... все доступные рецепты кроме "скальпа"...
оружие: картинка чуть скорректирована - не влазило все оружие...
#77 все (практически) оружие (и натовское и советское) с подствольникми, оптикой и глушителями...
аптечки и антирады практически не нужны с модифицированными артефактами...
на выходе с бара есть коллекция броников - все модификации... включая экзо свободы с нормальным пнв...
на складах еще патроны 9 мм и 5,56...
вощем пошло поехало... )))
_________________ жизнь коротка - можно и потерпеть...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: С-Пб
Ну и для полного абзаца- для любителей быстрого прохождения:
Вступил в Долг и Свободу все арты, все рецепты, осталось сделать один выстрел и финальный ролик- Меченый на травке. А потом фриплей...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.03.2006 Откуда: 53
тормоз06 неплохо, от свободовцев какие-нибудь рецепты были? То я их замочил сразу, о чем пожалел и начал игру заново : )
prived Поделись сейвом.
SKIP PROPIL Модификации появляются в AMKmod, там еще очень много вкусного, так что мастхэв. Двери с кодовыми замками видел только в лабораториях, коды на трупах лаборантов тамже.
Кстати, что находиться за кодовой дверью в Х10 (отключить излучатель), сколько играл, ни разу не бывал за ней, может кто код знает?
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 07.08.2006 Откуда: Екатеринбург
тормоз06 писал(а):
у меня получше есть... )))
локация бар... нужно идти на радар... есть нычка клыка... наводка на декодер... рейтинг 2306... репутация - отлично... и долг и свобода в друзьях... денег - 1 617 668 р
артефакты (часть продана или отдана в квестах...): лучше глянуть по картинке... абсолют х1, гипермодификат х4, мезомодификат х3... все доступные рецепты кроме "скальпа"... оружие: картинка чуть скорректирована - не влазило все оружие... все (практически) оружие (и натовское и советское) с подствольникми, оптикой и глушителями... аптечки и антирады практически не нужны с модифицированными артефактами... на выходе с бара есть коллекция броников - все модификации... включая экзо свободы с нормальным пнв... на складах еще патроны 9 мм и 5,56... вощем пошло поехало... )))
Мда... Че то я как то неудачно понтанулся. Это я так... по сравнению со стандартными схемами...
Пуфик, тормоз06, дайте сейвик! Пожа--а-алуйста.
Я в личку вам маил скину.
тормоз06, ты как артефакты апгрейдил? У свободлы что ли? Что за рецепты? А я вот СВОБОДУ замочил... зря наверное... Похоже я еще далеко не прошарил игру... Вресия у тя какая? Какой уровень сложности?
Кстати, по игре меня лично бесят следующие вещи: загрузки между уровнями, а также слишком быстрое появление нового и более совершенного оружия и снаряжения.. Не успеешь как следует наиграться с новой пушкой, как БАЦ - у тебя уже другая, в два раза круче.. А все на горбу не утащишь, вот и приходиться все что лучше оставлять - остальное где то складыватьб а то и выбрасывать.
Еще задалбывает хабар тащить через всю карту... чтобы продать.
А еще высаживает, когда бармен, например дает одни и те же задания через некоторое время. Типа: принеси глаз плоти. Приносишь.
Потом проходит некоторое время - опять: принеси глаз плоти.. -Вот делать нечего как просто так весь хлам на дороге поднимать.
Кстати, пробовал обвешавшись лунным светом и загрузкой менее 50 кг играть -кайф! Носишься быстро, локации преодолеваешь быстро. Только вот жадность победила. Все таки 10 кг.. это много...
Кто нить пробовал бегать налегке только?
Кто нить знает еще способы, как замочить контролера, кроме как изподтишка из снайперки.. Его вообще в ближнем бою реально взять?
P.S. По реиграбельноти как? События по-разному всегда складываются или все достаточно одинакого?
P.P.S. Prived - Это шутка наверное?
Только чейчас обратил внимание..
тормоз06, Откуда у тебя грузоподъемность 80? Мод какой то?
Ссылка есть?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.01.2007 Откуда: Питер
DinoGPU писал(а):
Кто нить знает еще способы, как замочить контролера, кроме как изподтишка из снайперки.. Его вообще в ближнем бою реально взять?
Я гранатами закидывал, 2-3 и нет его.
DinoGPU писал(а):
По реиграбельноти как? События по-разному всегда складываются или все достаточно одинакого?
2 раза прошёл игру на 4 концовки, всё одинаково... особо разного ничего не заметил..
DinoGPU писал(а):
Откуда у тебя грузоподъемность 80? Мод какой то?
Это помоему когда надеваешь костюм "экзокелет" или как там его, не помню, и грузоподъёмность увеличивается, но ты не можешь бегать и издаёшь шумы даже когда стоишь на месте.
_________________ Бояться ошибиться - это уже ошибка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2006 Откуда: махачкала...
_Nik- & DinoGPU у свободовцев рецепты есть... какие именно и за что могу скинуть (завтра, щас на работе) в личку... чтоб другим не портить удовольствия от игры
DinoGPU играю с патчем 1.004 и модом АМК 1.3.1 (ссылки посмотри в теме), он и позволяет :
проводить модификацию артов...
ставить подствольники, оптику и глушители на практически любое оружие...
выбирать ограничение веса (50/60 или 70/80) - у меня - 70/80 кг...
изменяет ассортимет торговцев - в частности у скряги полно модифицированных броников - один из них экзо свободы: пнв нормальный, бегать нельзя, увеличена защита от аномалий и радиации, стоит 60 000 р, грузоподьемность - 95/??? (не проверил ))) - завтра посморю...)
насчет кровососа... в туло 5-6 выстрелов "винтореза" = один из него же в голову = граната ручная = выстрел из подствольника/"бульдога"... вроде хватает... Добавлено спустя 7 минут, 47 секунд
@Lexander писал(а):
подскажите плз как пройти через закодированную дверь
воспользуйся поиском или faqом....
_________________ жизнь коротка - можно и потерпеть...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения