Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите
======================================= Добавление: В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное. Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".
Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2005 Откуда: Киев
пуфик писал(а):
Misanthrope2 На счёт огня под водой не всё так просто, есть подводная сварка и есть вертолетные сплавы с повышенным содержанием магния, в обоих случаях используется собственный окислитель.
ты пойми меня правильно, если бы корейцы чинили вертолет под водой магневой сваркой, это был бы прорыв в игростроении по части реализма вообще у меня всегда восприятие чего либо складывается из мелочей, чем больше разных деталей тем более реальная картина, пальмы пальмами, но какой бы восторг получил бы гемер от игры если б увидел какието, может и не реальные зато правдоподобные действия нпц в крайзисе вот не было ж ранца у ГГ, а чтото за спиной газку то поддавало (думаю не гороховая смесь тому причина ) кста, про минуса забыл написать: вы видели те помидоры, что растут в сабже на грядках? этож мегарофл по сравнению с тем графлом, что за грядками П.С. смотрел ролик с каментами к фаркрай 2, вот где реализм: 1. карту достал, так она не на весь экран плоская, а в руках ГГ держит + компас 2. пульнули по ГГ он чтото ножиком, чик, у пулю изьял из ноги 3. Немного загорелся, и начал тужить себя
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2003 Откуда: Санкт-Петербург
пуфик писал(а):
да и корейская генетика крута
угу. Первая карта, катера. Расстреливаю на вражеском катере пулеметчика, пристраиваюсь с катером бок о бок и долго и нудно стреляю из пулемета в водителя в упор - пофигу. в конце концов этот Маклауд от меня вырвался и удрал на катере на берег, выскочил на него и умер.
Нашел мини-глючекс. В калаше с обоих сторон, справа и слева, используется одна и та же текстура. В результате с одной стороны на нем надписи нормальные, а с другой - в зеркальном отражении Скрина нет, сами посмотрите на валяющиеся на полу калаши.
_________________ Да здравствует то, благодаря чему, мы не смотря ни на что...
У друга АМДх2 6000+, 8800ГТИКС, 2 Гб(800 Мгц),Мать Асус М2N 32 SLI Deluxe(АМ2). Если всунуть ему в комп Phenom 4 ядра, то на сколько % увеличится производительность на Висте32 в Крайзисе ДХ10(вопрос относительно 4х ядер для будущих игр(в течение 2008)) и увеличится ли она вообще? Стоит ли ему добавить 1 гиг памяти для Кризиса(толк относительно про-ти будет, прибавки ФПС)?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
balswift ни насколько, прибавка ФПС будет если ему всунуть в комп вторую 8800ГТИКС Добавлено спустя 19 минут, 56 секунд
balswift писал(а):
Стоит ли ему добавить 1 гиг памяти для Кризиса
а вот один гиг добавить стоит 32разрядная система умеет адресовать 3гига 340мб не помешает, а вот четвертый гиг на 32 разрядной системе пустая трата памяти и денег.
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2006 Откуда: родина
Человек! писал(а):
Чуваки! помогите застрял на уровне Эксодус там где надо спасти телку из упавшей летающей штуки. там недалеко еще зенитки стоят ну было парочка инопланетян я их кокнул а что дальше то? зеленой меткой помечен этот упавший аппарат но он не открывается там большой люк с щелью но никак не могу на него воздействовать... Из зениток пострелял со стороны выглядят просто супер. Чё делать?:D
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Фото: 30
trasid46 писал(а):
Цитата:
На моем профиле все на макс., 1600х1200, сглаживание 8х под ХР - очень играбельно, единственно, когда через оптику палишь, тормозит слегка...
Странно както на моём профиле, который побыстрее вашего, даже в 1280х1024 с ААх8 уже неиграбельно(да что там говорить даже с ААх4 нельзя играть), а у вас 1600х1200 с ААх8 и очень играбельно, очень это насколько 10-15фпс с просадками до 7-8? просто нимогу понять оприделить порог играбельности, у меня всё что в кризисе меньше 25-30фпс уже играть нельзя а у других 10-15это нормально даже ещё летает ппц смех:), можно хоть скрины выкладывать с фпс, так чисто для наглядности посмотреть у каго какой порог играбельности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Фото: 30
maxuser писал(а):
V.I.V. писал(а):
Ну и что? Играть можно
Нельзя, ладно еще 19-20, но на 12 играть нельзя абсолютно точно.
Абсолютно точно одно - играть можно и очень неплохо Реактивные скорости "a la UT3" не реальны, люди так двигаться не могут А при данных фпс явных тормозов просто нет AA 4x:
#77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2005 Откуда: Москва
V.I.V. писал(а):
А при данных фпс явных тормозов просто нет
Что значит нет? 12 фпс - это и есть тормоза! На таком фпс невозможно попадать находу во врага, а значит, это неиграбельно. Порог играбельности лежит около 17-19 кадров.
_________________ "Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.07.2007 Откуда: ВоронЕж
maxuser писал(а):
Что значит нет? 12 фпс - это и есть тормоза! На таком фпс невозможно попадать находу во врага, а значит, это неиграбельно. Порог играбельности лежит около 17-19 кадров.
На вкус и цвет товарищей нет.
Я вот ща рубаю на avg. 30 fps (по бенчу кризиса), и скажу вам, что эт похоже и есть порог играбельности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Фото: 30
maxuser писал(а):
V.I.V. писал(а):
А при данных фпс явных тормозов просто нет
Что значит нет? 12 фпс - это и есть тормоза! На таком фпс невозможно попадать находу во врага, а значит, это неиграбельно. Порог играбельности лежит около 17-19 кадров.
Ладно. это спорный вопрос У меня по крайней мере на ходу попадать получается, хотя это тоже непонятно, бывает и в упор нельзя застрелить За то картинка какая
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2007 Откуда: Запорожье
Я тоже жертвую производительностью ради картинки, но не так, как V.I.V. В dx10 25-30 ФПС с просадками до 20(на висте). 1280*1024 АА=off
И достаточно нормально, правда играть сложнее, чем на хай, но и красивее.
Шейдеры четверые радуют...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
maxuser писал(а):
Порог играбельности лежит около 17-19 кадров.
Полностью ЗА! Кто помнит мои скрины, всё было на мах. под скрины, 10-14фпс, можно было двигаться по прямой на фоне без резких цветовых и объёмных перепадов. Стоило выбежать к берегу с крабами, или попасть "на расвет", или когда я скринил взрывы, или резко разворачивался при наличии более 2х противников ведущих огонь, заметно тормозило, падала чувствительность управления, фпс был 9-12.
Вообще тема производительности интересная, но из-за этих споров людям не отвечают на проблемы по игре. Может лучше давать результаты бенчмарка графического к игре, на ваших игровых настройках? с указанием оных? А то фпс на глаз мерить не фантан.
_________________ Да здравствует то, благодаря чему, мы не смотря ни на что...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 40
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения