Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Sicvestoratium   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2400 • Страница 56 из 120<  1 ... 53  54  55  56  57  58  59 ... 120  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2006
Откуда: Москва
#77

Разработчик: FromSoftware
Издатель: NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S.
Дата выхода: 24 августа 2012

Информация
Dark Souls – новая ролевая игра от компании FromSoftware, создавших игру Demon’s Souls. В Dark Souls вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "темного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками. Dark Souls – это не прямое продолжение Demon's Souls, а скорее духовный наследник игры. Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую, загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть. Вас ждет множество смертельных ловушек, полчища гротескных монстров, невероятно могущественные демоны и драконы. Чтобы справиться с испытаниями этого неумолимого мира, вам придется учиться на смертельных ошибках. Но вы будете не одни. В Dark Souls в вашем мире могут появляться души других игроков, чтобы вы могли учиться на их неудачах, а они, в свою очередь, на ваших. В Dark Souls есть место под названием Путеводный Свет, где вы можете обмениваться опытом с духами других игроков. Там вы найдете всю ту теплоту, что еще осталась в этом темном мире. Но помните: в Dark Souls нет ни одного по-настоящему безопасного места. По мере прохождения игры уровень сложности будет повышаться, так что Dark Souls станет для вас самым серьезным игровым испытанием в этом году. Сможете ли вы пережить тысячи смертей и увековечить свое наследие?

Dark Souls: Prepare to Die Edition включает в себя нерассказанную главу мира Лордран, в которой игрок должен любой ценой остановить распространение тьмы, а также сразиться с темным рыцарем Арториасом.

    Новые боссы - Арториас из Бездны, Химера из Склепа и другие
    Система организации PVP-матчей – быстрые матчи для кооператива и PVP
    Новые зоны – гробница Олачиля, Древние руины и другие
    Новые враги – Страж Бездны, Узник и другие
    Новые неигровые персонажи – Гох Соколиный Глаз и другие
    Новое снаряжение– оружие и броня, добываемая у новых боссов, врагов и неигровых персонажей
Системные требования
    OS: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer
    Processor: AMD Phenom II X2 545 3.0 Ghz - Intel Core 2 Duo E6850 3.0 Ghz
    Memory: 2 GB
    Hard Disk Space: 4 GB
    Video Card: ATI Radeon HD 4870 - GeForce 9800 GTX+
    DirectX®: 9.0c
    Sound: Direct Sound Compatible
    Additional: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows - LIVE
F.A.Q.
    Q: Как пинать врагов ?
    A: Единовременным нажатием вперёд + удар (мощный удар для атаки в прыжке).

    Q: Как в игре прыгать?
    A: Удерживаем соответствующую клавишу для разбега, перед прыжком отпускаем и жмём ещё раз.

    Q: Как делать бэкстабы?
    Забегаем за спину и делаем лёгкий удар. Щит должен быть опущен.

    Q: Скачал фикс, для поддержки высокого разрешения. Можно ли его как то настроить ?
    A: Да, через редактирование ini файла, все опции снабжены комментариями.

    Q: Постоянные падения или залочка на 15 fps
    A: Решение для видеокарт AMD:
    Заходим в панель управления драйвером, настройки 3D. переопределяем все настройки AA и AF в ручную, A.I. - выс. качество, Vsync - всегда выкл.
    Если не поможет, убираем фикс.

    Q: Как изменить язык в игре на английский?
    A: В панели управления вин. открываем Язык и региональные стандарты , Формат - Английский .

_________________
Программист - качок


Последний раз редактировалось Vik 23.07.2016 11:55, всего редактировалось 11 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Москва
fleshik
У меня в разрешении 1920х1200 игра занимает 600-700мб видеопамяти. У тебя карта с 512Мб. Наверняка лагает именно из за нехватки видеопамяти.
Попробуй в DSfix отключить все фишки, улучшазеры картинки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2008
не уверен, что причина в этом, при моих настройках сейчас, если верить монитору афтербернера, памяти занято примерно 300 мб, и проц загружен на всего на 30 процентов, во время лагов, когда летят водички от гидры, никаких рывков в нагрузке нет, то есть это явно какой-то программный глюк, но чего только не пробовал, ничего не помогает улучшить ситуацию( все настройки ссс перекапывал и фиксов


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2011
fleshik, играете с DSFix? С ним периодические просадки до 20 это нормально, тут дело в софте.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2008
да, с фиксом, хотя использую его в большей степени для фикса камеры и мыши, попробую переставить игру и побегать без него, проверить


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
fleshik писал(а):
игра дико лагает, на боссе гидра, когда та пускает воду, так же проседает фпс до 20-ти, когда дышит дракон

Причина тормозов - динамические частицы, то есть: огонь, вода, магия, дым, кристалы. В общем, все свистелки и перделки, сопровождающие магию и прочее. Дойдешь до Нагого Сита, познаешь всю глубину определения "кривой порт" :) хотя, хз, может и на консолях такие же тормоза. С DSfix у меня fps снижался до нуля, лол, игра в результате выкидывала в главное меню с сообщением о недостаточной производительности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2008
без DSfix вроде получше, но как камеру теперь пофиксить? резкая слишком, а тот фикс, который стоял только с DSfix работал(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2009
Фото: 0
В DSfix.ini можно попробовать дефолтные настройки поставить
dofOverrideResolution 0
disableDofScaling 0
dofBlurAmount 0
и enableVsync 0, чтобы фпс с 60 на 30 не прыгал, разрешение родное сначала попробовать. Тогда и фикс на мышь будет работать. Тоже помучался с тормозами, потом разрешение выставил родное для монитора, остальное в ноль по дефолту, ну и анлок фпс до 60, конечно. Сейчас гораздо плавнее все, не сравнить. Только с прыжками теперь аккуратнее приходится...
Вот, впрочем, весь DSfix.ini, фикс 1.9, на других версиях у меня анлок фпс не работает почему-то.
##############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################

# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1680
renderHeight 1050

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 0

# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType SMAA

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 0

# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
# 3 = lowest quality, lowest impact on performance
ssaoScale 1

# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, suggested)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# VSSAO and HBAO types have a different effect and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
ssaoType VSSAO

############# Depth of field

# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 0

# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = DoF scaling enabled (default, recommended)
# 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended)
disableDofScaling 0

# Depth of field additional blur
# allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect
# suggested values:
# o (off) at default DoF resolution
# 0 or 1 at 540 DoF resolution
# 1 or 2 above that
# 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+)
dofBlurAmount 0

############# Framerate

# Enable variable framerate (up to 60)
# NOTE:
# - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL
# - there may be unintended side-effects in terms of gameplay
# - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS
# - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders
# Use this at your own risk!
# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 1

# FPS limit, only used with unlocked framerate
# do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine
FPSlimit 60

# FPS threshold
# DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value
# and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding)
FPSthreshold 28

############# Filtering

# texture filtering override
# 0 = no change
# 1 = enable supersampling by downscaling (use only if you need it!)
# 2 = full AF override (may degrade performance)
# if in doubt, leave this at 0
filteringOverride 0

###############################################################################
# HUD options
###############################################################################

# Enable HUD modifications
# 0 = off (default) - none of the options below will do anything!
# 1 = on
enableHudMod 0

# Remove the weapon icons from the HUD
# (you can see which weapons you have equipped from your character model)
enableMinimalHud 1

# Scale down HuD, examples:
# 1.0 = original scale
# 0.75 = 75% of the original size
hudScaleFactor 0.75

# Set opacity for different elements of the HUD
# 1.0 = fully opaque
# 0.0 = fully transparent
# Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators
hudTopLeftOpacity 0.8f
# Bottom left: item indicators & counts
hudBottomLeftOpacity 0.75f
# Bottom right: soul count
hudBottomRightOpacity 0.0f

###############################################################################
# Window & Mouse Cursor Options
###############################################################################

# borderless fullscreen mode
# make sure to select windowed mode in the game settings for this to work!
# 0 = disable
# 1 = enable
borderlessFullscreen 0

# disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 0

# capture cursor (do not allow it to leave the window)
# 0 = don't capture
# 1 = capture
# (this also works if the cursor is not visible)
captureCursor 0

###############################################################################
# Save Game Backup Options
###############################################################################

# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 0

# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 1500

# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10

###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################

# enables texture dumping
# you *only* need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga"
enableTextureDumping 0

# enables texture override
# textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 0

###############################################################################
# Other Options
###############################################################################

# skip the intro logos
# this should now be slightly more stable, but should still be
# the first thing to disable in case you experience any problems
skipIntro 1

# change the screenshot directory
# default: . (current directory)
# example: C:\Users\Peter\Pictures
# directory must exist!
screenshotDir .

# override the in-game language
# none = no override
# en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish
# ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian
# this does not work in Windows XP!
overrideLanguage none

# Dinput dll chaining
# if you want to use another dinput8.dll wrapper together
# with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here
dinput8dllWrapper dsmfix.dll
# dsmfix.dll

# D3D adapter override
# -1 = no override
# N = use adapter N
# this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs
# everyone else should leave it at -1
d3dAdapterOverride -1

# Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging
# only enable for debugging
logLevel 0

###############################################################################
# The settings below are not yet ready to use!!
###############################################################################

# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither)
# 0 = off, 1 = on
forceWindowed 0
forceFullscreen 0

# The following settings are only functional if either forceFullscreen or forceWindowed is enabled
# The display width/height
presentWidth 1280
presentHeight 720
# turn on/off Vsync
enableVsync 0
# adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS!
fullscreenHz 60


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Andy-S писал(а):
Только с прыжками теперь аккуратнее приходится...

А с прыжками вообще ерунда какая-то получается, если поставить с DSfix 60 fps некоторые места остаются недоступными - туда нельзя допрыгнуть. У меня, к примеру, не получалось попасть обратно в Undead Asylum, также не смог подобрать катану на крыше сараюшки в Blighttown.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2008
Andy-S, спасибо большое за конфиг, хотя возможно дело было в правильно подобраном фиксе, с ним короче играется стабильнее, на гидре игра все равно просаживается, но уже только до 30 фпс, а не 15-20 как раньше.

п.с. да и вообще всем откликнувшимся, большое спасибо!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2009
Фото: 0
Infinite_madness писал(а):
ерунда какая-то получается

Есть такое. В Undead Asylum, там разбегаться сначала приходится и поворачивать, чтобы на столбик этот допрыгнуть.
У меня вообще три места вызвали затруднения - обратно Undead Asylum, легкий арбалет в Undead Burg и катана в Blighttown. Не допрыгнул только за катаной, не стал особо мучаться и вернул фпс в дефолт на время.
fleshik писал(а):
уже только до 30 фпс,

Это терпимо уже.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2011
Откуда: Омск
Andy-S писал(а):
вернул фпс в дефолт на время
В этом файле DSfixKeys.ini заданы hotkey для различных функций. Там есть такая строка toggle30FPSLimit VK_BACK
Думаю клавиша back должна будет вкл/выкл unlock FPS "на лету".
P.S. У Сита тоже смотрел слайд шоу, когда появляются много кристаллов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2009
Фото: 0
labor37 писал(а):
клавиша back должна будет вкл/выкл unlock FPS "на лету"

О, упустил момент, надо опробовать, сэнкс.
labor37 писал(а):
У Сита тоже смотрел слайд шоу, когда появляются много кристаллов

Так же, но не критично - не мешало особо.
Вообще, без фикса 460-я видео грузилась на 25-35%, с фиксом и настройками выше под спойлером - 50-60% и больше.
------
Вот, кстати подзабыл, но toggle30FPSLimit VK_BACK в DSfixKeys.ini правил на toggle60FPSLimit VK_BACK, т.к были просадки до 30 фпс при подборе предметов и т.д.
Поэтому хоткеем на back пользоваться бы и не получилось.
fleshik , можешь попробовать - надо чтобы в DSfix.ini enableVsync 0, а в DSfixKeys.ini toggle60FPSLimit VK_BACK. Должно помочь от скачков 60-30 фпс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2008
пробовал прописывать, но ничего не менялось вроде, с фиксом 1.9 все отлично, лаги вот только на гидре были, а на остальных локах побегал вроде все ок, фпс в среднем 40-50, но без дерганий и тормозов, играть комфортно


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
Infinite_madness писал(а):
А с прыжками вообще ерунда какая-то получается, если поставить с DSfix 60 fps некоторые места остаются недоступными - туда нельзя допрыгнуть

Потому что дурня этот анлок. В C&C 3 тоже разгоняли фпс? То-то же. Реально все что нужно от фикса - рендер в выставленном разрешении без глюков. С чем пока проблемы. Дядька запихал левых приблуд и включил их по дефолту, чем новее версия - тем глючней.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Москва
Если бы не было разлочки фпс, я бы скорее всего забил бы на игру. При 30 кадрах картинку дергает, анимация рваная какая то, нет плавности. Возможно, это только я замечаю. На 60фпс все идеально. Прошел игруху раза три с разлоченным фпс, везде допрыгивал, все доступно. И в пвп шпилю удачно, хотя пишут, что с 60фпс играть труднее, перекаты короче и лаг не в мою пользу рассчитывается. Пофиг, зрение дороже.
Будем брать скиллом. :D
Кста. кто любит пвп. Отключайте вертикальную синхронизация. В пвп и так лаг не приемлемый бывает, так еще задержки вывода кадра то всинг. Это нам не нужно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.05.2010
Откуда: Минск
Фото: 4
Игра зацепила) Жаль противники не могут бить друг друга как в Blade of darkness. У меня два вопроса :
1) можно ли продавать собранный лут? Всяких доспехов и мечей целая куча собралась)
2) есть ли мод на увеличение дальности прорисовки?

_________________
Идущий осилит дорогу


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
zanac лут сливать можно будет, но далеко не сразу, иди по сюжету.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.05.2010
Откуда: Минск
Фото: 4
jackisdead спасибо.

_________________
Идущий осилит дорогу


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
... и за копейки.
прокаченное оружие все нужно. мусор в приципе пофиг. купи коробку - сложи туда, чтобы не мешало.

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2012
Сказал "нет" коту и грохнул его алебардой, а он исчез. Ничего не потеряю? :-)

_________________
MA770T-UD3P | Ph2x4 945@3.6/1.4 | Katana 3
2x4 DDR3 1333 Hynix@1600
Palit GTX 660 Ti | Chieftec CFT-750-14C
Z9 Plus


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2400 • Страница 56 из 120<  1 ... 53  54  55  56  57  58  59 ... 120  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan