Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2751 • Страница 56 из 138<  1 ... 53  54  55  56  57  58  59 ... 138  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2014
Dexiny писал(а):
под амд

с этим они явно заморачивались в последнюю очередь



Партнер
 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
MEX-74
Основной вопрос все-таки про 50к вызовов. Кто его намерил, чем, где и когда.
MEX-74 писал(а):
вообще где то год назад писали что ACU использует свой mantle- подобный API. Может отсюда и глюки на некоторых системах, из-за ошибок памяти которые скипал бы directX за счет потери производительности.

В основе там DX11. Разговоры про mantle-подобность шли в разрезе оптимизации числа вызовов к DX11 (по сравнению с AC3 и 4, где их действительно непомерно много). Мол если ухищрениями и оптимизациями снизить число вызовов, то и Mantle не нужен. А тут вдруг откуда то выплывает 50к.

Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд:
Dexiny писал(а):
под амд заведён через враппер

Какой же враппер?


Кстати. Давно не секрет, что nvidia (еще со времен GF FX и 6) шейдеры в играх перекомпилирует драйвером под себя. Недавно даже кеш прикрутили, чтобы не делать это на каждом запуске игры. Переставляет команды, заменяет несколько на одну равноценную и т.д. Все для того, чтобы в итоге потратить меньше циклов и полнее загрузить блоки. У AMD, по идее, тоже должна быть подобная фича.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2014
4e_alex писал(а):
Основной вопрос все-таки про 50к вызовов. Кто его намерил, чем, где и когда.

раз говорят значит есть :D


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
укуркукурузис писал(а):
Похоже свет они не зап

Не, свет они запекают со времен AC4 (там использовалось ограничено, здесь повсеместно)
http://www.geforce.com/whats-new/guides ... ance-guide
Цитата:
the engine received a variety of significant upgrades, including pre-baked Global Illumination

Потому то здесь 4 четких состояния времени суток, которые сменяются рывками. Но в определенных пределах они подкручивают картинку на ходу настройками colorspace/HDR. Все отражения в Unity тоже стали статичны, нигде еще я не видел настоящих (у AC4 настоящие были только для океана).
укуркукурузис писал(а):
На консолях всё ок

Ну да, 20 fps на PS4

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2014
4e_alex писал(а):
Ну да, 20 fps на PS4

дак вроде поправили уже, нет? где-то попадалось


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Про 50к дрю коллов - это ответ самих разработчиков. Никакого стороннего апи в юнити нет, хватит тут некоторым бредить и писать ересь. Это просто не могло бы работать без драйвера, игра полностью работает на дх11.
Глядя на сам движок и и его работу, без всяких ответов разрабов было понятно - ресурсы гпу используются не оптимально или используются не полностью. Тут не надо быть разработчиком, или писателем движков, достаточно косвенных признаков, чтобы это понять.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2009
Фото: 1
1. Народ в Unity только город и ни какого пригорода нет, даже деревушки какой нить фермочки по сюжету не попадается?
2. Есть крутые спрятанные вещи, до которых с трудом добираешься по всяким заброшенным местам, как это было в прошлых частях?
3. Головоломки хоть есть какие то?

_________________
Ryzen 5700X || TUF B450-PRO || Kingston FURY 32GB || Gigabyte 4070S


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2012
maxXxtro писал(а):
1. Народ в Unity только город и ни какого пригорода нет, даже деревушки какой нить фермочки по сюжету не попадается?


Возле кафешки карета стоит. На ней можно уехать в Версаль - еще одна локация.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
OLD Hunter писал(а):
Про 50к дрю коллов - это ответ самих разработчиков

Нет. Это чья-то выдумка, в том же самом "ответе" написано, что PC-версия не оптимизирована, а консольная является недоделкой. Реально кто-то думает, что Ubisoft такой ответ могли настрочить?
OLD Hunter писал(а):
Глядя на сам движок и и его работу, без всяких ответов разрабов было понятно - ресурсы гпу используются не оптимально или используются не полностью.

Это справедливо для любой игры на PC. Спору нет, у Ubisoft руки всегда были не особо прямыми.

Добавлено спустя 3 минуты 36 секунд:
maxXxtro
1. Районы Парижа довольно разные. Богатые дворцы и средневековые крепости на севере. На юге натуральное гетто (посреди которого торчит гигантский Пантеон). На юго-западе есть несколько полей, ферм и что-то вроде военного полигона
2. Загадки Нострадамуса и расследования убийств. Награды не особо крутые, но пошарить по окрестностям придется
3. классических пазлов или аналога глифов из AC2 тут нет

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
Gomba писал(а):
можно уехать в Версаль

Она по сюжету или просто для желающих ? Я просто случайно туда заехал но бегать там не стал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2012
sgs писал(а):
Она по сюжету или просто для желающих ? Я просто случайно туда заехал но бегать там не стал.


Без понятия. Я сам сюжет не сильно далеко прошел. Убил короля нищих и спас оружейника. С выходом DAI похоже так и не закончу ACU. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2009
Фото: 1
4e_alex Спасибо за развёрнутый ответ.
Сюжет хотя бы на уровне прошлых частей? И как по продолжительности?

_________________
Ryzen 5700X || TUF B450-PRO || Kingston FURY 32GB || Gigabyte 4070S


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
4e_alex писал(а):
Загадки Нострадамуса и расследования убийств. Награды не особо крутые, но пошарить по окрестностям придется

и по карте Парижа в Гугле. Хотя некоторые на ютубе шарят.

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.08.2007
а самим че мозгами пошевелить никак ? дают же подсказку где искать
мне больше всего и понравилось вникать в загадку и самому находить знак , плюс эти интерьеры/экстерьеры лучшее что я видел в играх на сегодняшний момент , исследовать город гораздо интереснее чем проходить унылые миссии


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
maxXxtro писал(а):
Сюжет хотя бы на уровне прошлых частей? И как по продолжительности?

Сюжет на уровне AC2. По сути имеем пересказ в другом времени и с другими именами, ну и подробности несколько отличаются. Подача его лучше, сценаристы успели набить руку. По продолжительности получается покороче.
sergtrav писал(а):
и по карте Парижа в Гугле. Хотя некоторые на ютубе шарят.

Преступления раскрываю сам, а вот Нострадамус идет лесом, решаю их с гайдом. Конечно, часто я и сам догадываюсь, куда там дальше бежать, но лучше уж перепроверить. Ползать по стенам вслепую в этой игре - не особо большое удовольствие. Арно вообще какой-то неуклюжий и не может произвести элементарных действий, которые легко делались в предыдущих частях. Очень туго делается отскок от стены назад, вбок вообще не дает. Если бы тут был соревновательный мультиплеер, то такую физику на оф форуме закидали бы камнями.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.08.2007
Цитата:
а вот Нострадамус идет лесом, решаю их с гайдом
игра настолько убаюкивает своей легкостью . что малейшие трудности и игроки начинают плакать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2012
Ну ... Кому нужна тактика, стратегия ... Shift+W и ЛКМ, ЛКМ, ЛКМ ...


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
serejah писал(а):
игра настолько убаюкивает своей легкостью . что малейшие трудности и игроки начинают плакать

Да никаких трудностей. Я сразу гайд раскрыл, даже не пытаясь решить ни одной загадки сам.
Загадки в AC2/ACB было интересно решать самому. Обыграть эксперта во все мини игры AC3 - тоже. Нагибать в мультиплеере игроков с рейтингом "легенда" - обязательно. А эти стишки от поедателей лягушек для коренных парижан - да ну нафиг, даже время на такое тратить не хочется.
Gomba писал(а):
Кому нужна тактика, стратегия ...

Тактика и стратегия есть в мультиплеере. Но его здесь нет. Поэтому и тактика никому не нужна. Ферштейн?

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2012
4e_alex писал(а):
Ферштейн?


Я те и говорю: Shift+W. Чё расписывать ? Все уже давно пробежали. :lol:


 

Продавец
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2013
Откуда: Default City
у меня стим-лицензиы и рывки (фризы) идут постоянно.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2751 • Страница 56 из 138<  1 ... 53  54  55  56  57  58  59 ... 138  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: BlinkSGA, kolyan-x3, Xerxess и гости: 38


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan