Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
MEX-74 Основной вопрос все-таки про 50к вызовов. Кто его намерил, чем, где и когда.
MEX-74 писал(а):
вообще где то год назад писали что ACU использует свой mantle- подобный API. Может отсюда и глюки на некоторых системах, из-за ошибок памяти которые скипал бы directX за счет потери производительности.
В основе там DX11. Разговоры про mantle-подобность шли в разрезе оптимизации числа вызовов к DX11 (по сравнению с AC3 и 4, где их действительно непомерно много). Мол если ухищрениями и оптимизациями снизить число вызовов, то и Mantle не нужен. А тут вдруг откуда то выплывает 50к.
Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд:
Dexiny писал(а):
под амд заведён через враппер
Какой же враппер?
Кстати. Давно не секрет, что nvidia (еще со времен GF FX и 6) шейдеры в играх перекомпилирует драйвером под себя. Недавно даже кеш прикрутили, чтобы не делать это на каждом запуске игры. Переставляет команды, заменяет несколько на одну равноценную и т.д. Все для того, чтобы в итоге потратить меньше циклов и полнее загрузить блоки. У AMD, по идее, тоже должна быть подобная фича.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
the engine received a variety of significant upgrades, including pre-baked Global Illumination
Потому то здесь 4 четких состояния времени суток, которые сменяются рывками. Но в определенных пределах они подкручивают картинку на ходу настройками colorspace/HDR. Все отражения в Unity тоже стали статичны, нигде еще я не видел настоящих (у AC4 настоящие были только для океана).
укуркукурузис писал(а):
На консолях всё ок
Ну да, 20 fps на PS4
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Про 50к дрю коллов - это ответ самих разработчиков. Никакого стороннего апи в юнити нет, хватит тут некоторым бредить и писать ересь. Это просто не могло бы работать без драйвера, игра полностью работает на дх11. Глядя на сам движок и и его работу, без всяких ответов разрабов было понятно - ресурсы гпу используются не оптимально или используются не полностью. Тут не надо быть разработчиком, или писателем движков, достаточно косвенных признаков, чтобы это понять.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2009 Фото: 1
1. Народ в Unity только город и ни какого пригорода нет, даже деревушки какой нить фермочки по сюжету не попадается? 2. Есть крутые спрятанные вещи, до которых с трудом добираешься по всяким заброшенным местам, как это было в прошлых частях? 3. Головоломки хоть есть какие то?
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
OLD Hunter писал(а):
Про 50к дрю коллов - это ответ самих разработчиков
Нет. Это чья-то выдумка, в том же самом "ответе" написано, что PC-версия не оптимизирована, а консольная является недоделкой. Реально кто-то думает, что Ubisoft такой ответ могли настрочить?
OLD Hunter писал(а):
Глядя на сам движок и и его работу, без всяких ответов разрабов было понятно - ресурсы гпу используются не оптимально или используются не полностью.
Это справедливо для любой игры на PC. Спору нет, у Ubisoft руки всегда были не особо прямыми.
Добавлено спустя 3 минуты 36 секунд: maxXxtro 1. Районы Парижа довольно разные. Богатые дворцы и средневековые крепости на севере. На юге натуральное гетто (посреди которого торчит гигантский Пантеон). На юго-западе есть несколько полей, ферм и что-то вроде военного полигона 2. Загадки Нострадамуса и расследования убийств. Награды не особо крутые, но пошарить по окрестностям придется 3. классических пазлов или аналога глифов из AC2 тут нет
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
а самим че мозгами пошевелить никак ? дают же подсказку где искать мне больше всего и понравилось вникать в загадку и самому находить знак , плюс эти интерьеры/экстерьеры лучшее что я видел в играх на сегодняшний момент , исследовать город гораздо интереснее чем проходить унылые миссии
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
maxXxtro писал(а):
Сюжет хотя бы на уровне прошлых частей? И как по продолжительности?
Сюжет на уровне AC2. По сути имеем пересказ в другом времени и с другими именами, ну и подробности несколько отличаются. Подача его лучше, сценаристы успели набить руку. По продолжительности получается покороче.
sergtrav писал(а):
и по карте Парижа в Гугле. Хотя некоторые на ютубе шарят.
Преступления раскрываю сам, а вот Нострадамус идет лесом, решаю их с гайдом. Конечно, часто я и сам догадываюсь, куда там дальше бежать, но лучше уж перепроверить. Ползать по стенам вслепую в этой игре - не особо большое удовольствие. Арно вообще какой-то неуклюжий и не может произвести элементарных действий, которые легко делались в предыдущих частях. Очень туго делается отскок от стены назад, вбок вообще не дает. Если бы тут был соревновательный мультиплеер, то такую физику на оф форуме закидали бы камнями.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
serejah писал(а):
игра настолько убаюкивает своей легкостью . что малейшие трудности и игроки начинают плакать
Да никаких трудностей. Я сразу гайд раскрыл, даже не пытаясь решить ни одной загадки сам. Загадки в AC2/ACB было интересно решать самому. Обыграть эксперта во все мини игры AC3 - тоже. Нагибать в мультиплеере игроков с рейтингом "легенда" - обязательно. А эти стишки от поедателей лягушек для коренных парижан - да ну нафиг, даже время на такое тратить не хочется.
Gomba писал(а):
Кому нужна тактика, стратегия ...
Тактика и стратегия есть в мультиплеере. Но его здесь нет. Поэтому и тактика никому не нужна. Ферштейн?
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения