Злостный читер
Статус: В сети Регистрация: 15.12.2003 Откуда: Russia, MO Фото: 292
Цитата:
Как думайте Half-Life 2 будет хуже?
он просто будет другим... а плазмаган мне не понравился...медленный он какой-то...вот я понимаю в Д2 была плазма...меня еще называли - "Королем Плазмы" (в узком кругу во время ЛанПати с друзьями) А шотган - неплох, хотя оченьт нехватает двустволки (хотя это и ремейк первого дума, но добавить всеже могли)
Не знаю как на High Quality, я купил пиратку(2cd) поставил сразу русскую, и на ультра качество, 1200x1024, все на максимум кроме AA и АФ, действительно лагает,слишком здоровый своп, когда отворяешь дверь или вываливается парочка другая упырей(у меня радик 9800pro, бартон 2500@3200,но самое гравное 2x512 PC-3200 хуникс-ГИГ ДВУХКАНАЛЬНЫЙ!!!!!). Короче думаку нравится ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ МНОГО ОПЕРАТИВКИ: решил попробовать вставить еще одну памятюшку того-же хуникса и вуаля: 1200x1024 Ultra Quality 60-90 FPS. На 1,5 Гб оперативки мой Мощный Колор 9800про валяет DooM III не хуже третьей кваки, так что дело не в видяхе, а впамяти точнее в ее колличестве:wink:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2003 Откуда: Санкт-Петербург
r9500_nonpro П.С. зеркало гдето в начале - СУПЕР. увидев как реализовано зеркало я понял, счастья не жди =)
помахай кулаками =), радость пропадет, блин ну можно же было организовать синхроное махание руками что перед мордой, что в заркале =(, ан нет очень заметная задержка в пару десятых секунды у отражения в зеркале.
А D3 жутко туповат получился, имхо кто сказал что АС туп не играл на реалистике в него, хотя тоже местами тупит, но не так безбожно как в D3, там хоть несколько моделей поведения было + широкое использование местности, а в D3 1 траетория движения, ФШ не просто туп, его вообще нет.
PS Пошел гамать в OGL версию D2 с разрешением 1024*768 =).
_________________ World Leader in Find-a-Drug project. TSC! Russia Team.
Злостный читер
Статус: В сети Регистрация: 15.12.2003 Откуда: Russia, MO Фото: 292
Цитата:
Ну не знаю, как такое может доставлять море фана...
еще как доставляет, т.к. д1-д2 - это чистый экшн, легкий намек на сюжет и все...оружие, патроны, монстры, аптечки... и все в бешанном быстром темпе...Полный драйв...А уж какие саундтреки там были...у меня досих пор выдранные мидишки есть... А режим дезматча и кооператива чего только стоил...(по самопаянному нуль-модемнику рубились...было дело) Еще нравилось стравливать солдиеров с импами....
Цитата:
Сегодняшний Дум уже совсем не тот, потерял всё обаяние
видимо здесь дело в разных стилях мышления, по другому объяснить не могу.
просто Кармаку надо было назвать игру не просто DOOM, а например Doom: The Horror Story
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2003 Откуда: Вильнюс, Литва
NV30, спасибо за разъяснение касательно движка, конечно, из приведенной цитаты я смог составить только поверхностное впечатление, но суть вроде ясна: движок - фунциональность, позволяющая конструировать игровые сцены на очень высоком уровне, т.е. не вдаваясь в особенности АПИ и т.д. Плюс, движок отвечает за "физику" и логику в игре.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2004 Откуда: Ростов
r9500_nonpro
Цитата:
П.С. зеркало гдето в начале - СУПЕР. Лучшее что я видел пока в гамесах.... я даже дернутсья не успел просто парализовало и смотрел на етот красный припадок.... БЭСТ!
Зеркало в сортире - зто из дюка.
Туда бы ещё стриптизёрш подкинуть.
Слышу на одном уровне шёпот - come here (как эти - "иди в кино"),
иду, а там баба-паук и несколько внушаемых под потоком в паутине висят.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2004 Откуда: Москва
Я вот не пойму - Релиз более глючный чем альфа получается ?
з.ы. скока будет фпт на 9800про и играют ли роль 128 метров памяти на видюхе ? (буду брать 9800про - но не знаю 128 или 256 брать)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2004 Откуда: Belarus, Gomel
Решил я протестить с помощью timedemo (timedemo demo1.demo). Думаю это будет интерестно тому, у кого слабая видюха (вроде GeForceFX 5200).
См.профиль + Windows SP1 (with hotfix) + DirectX 9.0c + дрова на видео 61.77. (файл подкачки мин. - 1024Mb, мах. - 1536Mb)
Чуток оптимизировал, как писалось выше:
1.) Разархивировал WinRar’ом все архивы с расширением .pk4 в /base/. После чего .pk4 были удалены. (ЗЫ. папка с игрой стала весить 4 Гб )
2.) В файле DoomConfig.cfg в seta image_cacheMegs поставил значение 60.
3.) В файле DoomConfig.cfg в seta image_anisotropy поставил значение 0.
В драйвере и в игре была отключена Vertical sync.
Все тесты проводились со второго раза.
800х600 & Ultra quality - 15.1 fps.
800x600 & High quality - 16.3 fps.
800x600 & Medium quality - 16.8 fps.
800x600 & Low quality - 16.9 fps.
Я лично играю 800x600 & Ultra quality т.к разницы в фпс. почти нет.
Когда я играл мин. фпс. был - 19 (это при "тяжёлых" сценах), по обычному - 23-40 фпс.
Так, что не всё так плохо. Хех.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения