Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC/PS4/Xbox One
Минимальные Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850); Оперативная память — 8 гигабайт; Свободное место на диске — 50 гигабайт. Рекомендуемые Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580; Оперативная память — 12 гигабайт. Системные требования для рейтрейсинга ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809); Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700; Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070; Оперативная память — 16 гигабайт.
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Блин, меня осенило. Реально, я разобрался почему нет шагов, по крайней мере, наиболее частую причину. В общем, геймдизайнеры, в частности те идиоты, что делают звук, допустили охренеть какую ошибку. Помните как вас оглушало в БК2, если рядом что-то взрывалось? Вы совершенно теряли слух и у вас был характерный свист. А что происходит в бф5? А в бф5 нихрена не происходит. но просто убираются звуки шагов и техники, а выстрелы, ШАГИ СОЮЗНИКОВ и прочие звуки остаются на прежнем уровне. Пипец, и это я 2 года выяснял, не мог понять почему так.. В итоге выходит, что в нормальных играх ,если меня оглушают, я понимаю, что сейчас я 100% ничего не услышу и играю исходя из этого сценария, а в бф5 нихрена не понятно, и поэтому ты играешь исходя из сценария, что ты все слышишь, и тебе кажется, что рядом никого, но на самом деле- нет. Это невероятно подводит в ближнем бою, в котором я всегда и играю. И самолет из-за этого не слышно. Он рядом пострелял из пулемета, ты оглох и не слышишь, а он в это время пикирует с бомбой. Боже, просто ужас. Над бф5 работали только 3 нормальных человека: один сделал стрельбу, второй сделал несколько интересных карт, а третий постарался над неткодом. Всё, все остальные- это бездарности, которые просто прокакали всё остальное, всё что можно. Звук всратый, меню всратое, подключение к отряду, выбор заданий, поиск серверов, боевые отчеты, перемещение по карте, перепрыгивание и ревайвы, кривые и не совпадающие с действительностью анимации. и миллиард других элементарных функций.. Жду бф6. Надеюсь, что они не зря похоронили эту игру. У нее просто нет шансов быть исправленной, так как фактически надо процентов 70-80% кода переписывать и исправлять.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 4
Вообще то в серии БФ проблемы со звуком шагов и прочего еще с БФ3 если верно помню. В БФ1 проблему почти полностью решили, но в БФ5 все вернулось на круги своя. Скорее всего оптимизируют звуковой движок под какой нить бюджетный мусор или просто отдали на аутсорс.
Что же до последних новостей - самое печальное что эти новости окончательно зарыли БФ5. Потому как теперь, как и во всех прошлых частях когда проэкт подходит к финалу, повылезали хакеры всех мастей не стесняющиеся применять что угодно. По факту каждую вторую карту стабильно есть либо лоулевель с аймом либо что нить не столь банальное.
Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
Ecowar писал(а):
они хотят денег
Не - денег они хотели когда выпускали ДЛЦ с одной-двумя картами. А сейчас я хз чего они там хотят. Но чего они точно не хотят так это работать )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Сцк, как перестать орать:
В последнем квартальном отчёте Electronic Arts рассказала не только об успехах Star Wars Jedi: Fallen Order, но и затронула тему разработки Battlefield 6 — продолжения известной франшизы шутеров от DICE. По словам гендиректора ЕА Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), производство продвигается весьма бодро. Как передаёт портал PlayStation Universe со ссылкой на первоисточник, руководитель издательства заявил: «Я бы сказал, что [создание] Battlefield прогрессирует очень и очень хорошо. Мы взбудоражены творчеством команды. Опять же, в контексте работы на дому это сильно вдохновляет, как и то, что вселенная Battlefield расширится за счёт ещё одного великолепного проекта. Я с нетерпением жду, когда наступит следующий год».
Взбудоражены они, сцуки, ага. Еще жопу не подтерли от предыдущего великолепного проекта, как уже взбудоражились на следующий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2008 Откуда: скрепы Фото: 58
pakhtunov писал(а):
Вот вам мвпшный агрокемпинг.
Я так с пт играю....попробуй.Не успел прицелится и попасть с 1 раза=ты труп.Хотя на ближнем можно и не целиться. p.s ник знакомый....наверно убивал когда-то
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2019 Откуда: Moscow Фото: 73
Ecowar писал(а):
Я так с пт играю....попробуй.Не успел прицелится и попасть с 1 раза=ты труп.Хотя на ближнем можно и не целиться. p.s ник знакомый....наверно убивал когда-то
эксперты подтянулись. я вас ждал. у тебя наверное КД овер 10, и каждый твой выстрел онли хедшот как читерский аим. при чем ноу скоупом.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 58
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения