Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.06.2003 Откуда: Москва
Разработчики:Ubisoft Montreal и Ubisoft Annecy Издатель:Ubisoft Entertainment Издатель в России:GFI / Руссобит-М Официальный сайт: www.splintercell3.com Официальный сайт русской версии: http://russobit-m.ru/rus/games/chaostheory/ Дата выхода:25 ноября 2005 года Жанры:Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
Перед тем как задавать вопросы воспользуйтесь FAQили поиском в теме Отредактировано куратором: Smert-NIK. Дата: 22.07.2006 17:32 Отредактировано куратором: Smert-NIK. Дата: 22.07.2006 17:35
*Cofradia Intel*
Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2004 Откуда: Barnaul
Seraf1m
Цитата:
собственно игра прой
- классные показатели!
Жаль что в SC нет поощрения, как например в том же Hitman. Закончил на стелсе - получи новое оружие. А в остальном - жду Double Agent
_________________ Почетный участник *Cofradia Intel* \\\Collector Razer & Metal Gear///
отлично Seraf1m скажи мне плиз , вообще от уровня сложности что-нибудь зависит ? или с увеличением сложности увеличивается только урон от попадания пуль ?
ну то что на "эксперте" урон от пуль больше у противника тоже заметил. Также бросается в глаза что взлом систем безопастности/электронных замков на "эксперте" провести сложнее. Ну и противник поглазастей. В остальном никаких других отличий не заметил. Кто прошел на "обычной" сложности , пройдет и на "эксперте".
Asket(#)Blow писал(а):
Жаль что в SC нет поощрения
Во во ! Прошел уровень на 100% - получи скидку при покупке Double Agent . Прошел игру на 100% - Double Agent в подарок. Если серьезно то поощрение одно из состовляющих успешности игры. Станно что не все разработчики это понимают. Может задумка была , но реализовать не смогли ? Присоеденюсь к Asket(#)Blow в ожидании Double Agent .
Asket(#)Blow писал(а):
классные показатели!
INS@NE писал(а):
отлично
.
есть вопрос : кто небудь играл в кооператив по инету ? И можно ли играть по модему ?
а можетепросвятить немного по самой игре, я 1 и 2 ю часть невидел...
Эту взял меня попёрла, просто я невкурсе некоторх нюансов.. за что именно отвечают те 3 режима игры перед каждым уровнем.. как именно бонусы насчитываются.. а то выбираю "штурм" например а игру прохожу без убийств.. и ещё зачем єти все екипировки если реально хватает только пистолета для ламания ламп и рук для откручивания шеи.?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2006 Откуда: Сибиряк Я
moonlight писал(а):
за что именно отвечают те 3 режима игры
они отвечают за то какая у тебя будет экипировка будет у тебя много дротиков и камер или гранат осколочных с дробовиками ведь есть люди которые не предпочитают проходить игру тихо и мирно есть те кому нравится укладывать всех подряд
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2005 Откуда: Одесса
Я вот тоже добрался до игры. Ща прошёл миссию в пентхаусе. Предпочитаю проходить не поднимая тревоги, но не оставляя свидетелей В миссии на корабле забыл обыскать оффис, так когда начал его искать, уже просто бегал по кораблю, так как живых на нём уже не было
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.12.2005 Откуда: Obninsk,Russia
Baklan писал(а):
просто бегал по кораблю, так как живых на нём уже не было
Baklan я когда корабль проходил , только двух живых оставил в каюте с Лассердой, когда он вышел из каюты за бухлом, я его вырубил и пошел в зону эвакуации
moonlight писал(а):
если реально хватает только пистолета для ламания ламп и рук для откручивания шеи.?
moonlight да не скажи, только рук для стелсового прохождения игры не хватит, попробуй пройти миссию "купальня" (конкретно комната с тремя спецназовцами) где в узкой комнате тебя уже ждут три спецназовца с автоматами и тепловизорами, хотел бы я посмотреть как ты их всех передушишь без слеповух
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2005 Откуда: Одесса
Smert-NIK писал(а):
как вы так играете я прошол игру не убив ни одного члеовека(за исключением заданий) в такие игры надо играть тактично
Блин, никого не трогать так скууучно Я мочу всё что движется. Но не тупо как в шутере, а вылез из тени, завалил и обратно, чтоб тревого ниразу не сработала. Тем более Фишеру наконец нож дали, очч весело охранникам его в спину тыкать
Кста, для чего передняя рукоятка на винтовке, что она даёт?
ну вот я об этом и спрашиваю.. выбираю я например Штурм... а трачю всегоничего пистолет на вырубание ламп... если я выбираю штурм а сам прохожу никого неубив мне что в брифинг напишут 0% ? Я прошел какой то лвл невспомню сейчас названия и получил 0% хотя сделал всё: ниодной сигнализации все второстипенные цели, основная цель.. людей только душил сзади после того как допрашивал.. ну так как считается этот чёртов брифинг я непойму
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Baklan писал(а):
Я мочу всё что движется.
Splinter Cell не та игра, в которой надо стрелять во всё что движется!
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2005 Откуда: Одесса
-=alex-forewer=- писал(а):
Splinter Cell не та игра, в которой надо стрелять во всё что движется!
Фигня, кому как нравится, так и играет. А эти фанатские заморочки меня не волнуют. Иначе нафига ему оружие дали, лампы мочить что-ли К тому же я чаще не стреляю, а душу/режу
INS@NE писал(а):
я когда корабль проходил , только двух живых оставил
Свой человек Правда я не ждал, а в каюту к ним гранату отправил
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Baklan писал(а):
Фигня, кому как нравится, так и играет.
Может и так, но по игре и патронов маловато, так что особо не постреляешь. Вот если бы Сэм Фишер научился подбирать наши калаши, тогда другое дело, а так без толку. По поводу фанатства, Chaos Theory первая игра из этой серии в которую я играл, и на мой взгляд игра совсем не затягивает, не саздаёт ощущения реальности, хотя должна создавать. И к тому же в Splinter Cell совсем не хочется играть во второй раз!
На самомо деле эти слова совершенно верны:
Smert-NIK писал(а):
в такие игры надо играть тактично
А любителям кровопролитных сражений лучше поиграть в Пейнкилер, Халву, ФарКрай, Серьёзный Сэм и всё такое.
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2006 Откуда: Сибиряк Я
quote="-=alex-forewer=-"]Splinter Cell не та игра, в которой надо стрелять во всё что движется[/quote] Одобряю
Baklan писал(а):
для чего передняя рукоятка на винтовке, что она даёт?
на скока я понял с помошью ее он стреляет различными камереми и электрошоками.
moonlight писал(а):
выбираю я например Штурм
Еше раз объясняю выбераеш штурм там тебе дают помоиму дробовик и кучу разных гранат и патронов на оружие выбераеш скрытность мало патронов и гранат но зато электрошоков, камер и колец завлись а другой режим отличается от Штурма тем что дают снайперку в место дробовика. [ quote="moonlight"]получил 0% хотя сделал всё: ниодной сигнализации все второстипенные цели, основная цель.. людей только душил сзади после того как допрашивал[/quote] С колько тебе процентов за прохождение дадут не зависит от твоей экипировки ты лучше посмотри все ли ты правильно сделал когда написали что 0% там еть пункт цели и посмотри все ли ты выполнил сколько сигналов тревоги поднял скока людей убил а то тебе может показалось что ни разу сигнал тревоги не поднял а охранник увидел лампочку разбитую и своим сообшил ни кокого сигнала ты не услышиш а тебе его зашитают
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2005 Откуда: Одесса
-=alex-forewer=- писал(а):
Может и так, но по игре и патронов маловато, так что особо не постреляешь. Вот если бы Сэм Фишер научился подбирать наши калаши, тогда другое дело, а так без толку.
Не знаю, я пока даже на пистолете все не трачу, не говоря про винтовку, которую почти не использую. Патронов хватает с головой, может дальше будет по-другому.
Ну, а калаши пролетают, там глушителя нету. А как в шутер в SC имхо нормально не поиграть, Фишер в открытом бою выносится довольно быстро.
ЗЫ Мне ещё интересно, у охранников и правда такие дебильные голоса, или локализатор от себя добавил
Мне ещё интересно, у охранников и правда такие дебильные голоса, или локализатор от себя добавил
сам посмотри (т.е. послушай) : в опциях звука включи использование родного языка. Помоему Шетланда как раз локализатор озвучил хорошо(по сравнению с англ.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.12.2005 Откуда: Obninsk,Russia
Smert-NIK писал(а):
как вы так играете я прошол игру не убив ни одного члеовека
Smert-NIK
INS@NE писал(а):
только двух живых оставил
всмысле только двух челов оставил в добром здравии, т.е. они сидели и спокойно разговаривали, остальные лежали как овощи, вырубленные, но живые [quote="Baklan"]А как в шутер в SC имхо нормально не поиграть, Фишер в открытом бою выносится довольно быстро.[/quote] Baklan ну это смотря как стрелять =)) , единственный вариант вынести трех противников без гранат на открытом пространстве - тупо зажать левую кнопку мыши и ... три трупа лежат, но так не интересно и патроны быстро заканчиваются =( вобщем не шутер это , и как в шутер в стелз играть мало реально в последней миссии имеет место реальное мясо, после спуска на лифте вниз, где спецназовцы минируют подход к дверям; если выстрелить в одну настенную мину, то взрываются остальные мины, унося в мир иной спецназ ИСБ по обе стороны дверей, причем если не ошибаюсь на Фишера эти трупы не "вешают" , то есть в графе убитых красуется "0" , типа они сами подорвались
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения