Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14117 • Страница 561 из 706<  1 ... 558  559  560  561  562  563  564 ... 706  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Nowhere Near
Фото: 22
#77

Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 20.11.2018
Платформа: PC / PS4 / Xbox One

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В ORIGIN / STEAM | СТАТИСТИКА ИГРОКОВ

Системные требования
Минимальные
Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850);
Оперативная память — 8 гигабайт;
Свободное место на диске — 50 гигабайт.
Рекомендуемые
Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
Оперативная память — 12 гигабайт.
Системные требования для рейтрейсинга
ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809);
Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700;
Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070;
Оперативная память — 16 гигабайт.
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание?
Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры.
Как активировать SLI в игре?
через Nvidia Inspector


Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2019
Откуда: Moscow
Фото: 73
Victor91rus писал(а):
ты сегодня играл?

да, каждый день онлайн.

Ecowar писал(а):
А чего у тебя враги боты?

разные попадаются :-)

_________________
канал: t.me/pxtech | конфа по запросу | спеки: bit.ly/2025cfg | гайд: bit.ly/ddr-5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
ChAS писал(а):
Но учтите, что я косой.

в БФ главнее не косость, а тупость. С косыми можно выиграть, а с тупыми- никогда)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 4
Dushm@n писал(а):
А на одном жетончике ночной прицел


Да не все ли равно уже - учитывая hack's флешмоб на серверах)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2019
Откуда: Moscow
Фото: 73
ну и где все? уже два дня все в оффлайне. :D

#77

#77

_________________
канал: t.me/pxtech | конфа по запросу | спеки: bit.ly/2025cfg | гайд: bit.ly/ddr-5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 58
водку пьют,шашлыки жарят....праздник же...

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
pakhtunov я играю 2/2 только на работе. А остальные могут быть оффлайн потому что ориджин тупит. Выше уже писал, что друзья, которые 100% онлайн, были офф


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 58
Вместо батлушки можно играть в Hell Let Loose или Post Scriptum..ну как играть...пытать или обкакаться от сложности.

Добавлено спустя 36 секунд:

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
Ecowar

Время поворота башни шикарно сравнили, в Hell let loose, полраунда поворачивается :ok:
На старте БФ V танки ругали, что они неповоротливые и неубойные, вот бы, из HLL танк :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 58
GhettoBird писал(а):
На старте БФ V танки ругали, что они неповоротливые и неубойные, вот бы, из HLL танк

мальчишки с подворотами не оценят.....очень очень давно играл в операцию флэшпоинт(холодная война).Вот там даже посложнее будет.

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Ecowar писал(а):
Вместо батлушки можно играть в Hell Let Loose или Post Scriptum..ну как играть...пытать или обкакаться от сложности.

Добавлено спустя 36 секунд:


А че скорость захода и выхода из техники то не сравнили. А то смотрите как у нас реалистично поворачивается башня и как реалистично боец мгновенно телепортируется в танк )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
почему нельзя проходить сквозь своих? Как уже надоело подыхать из-за них. Встанут в проходе и слюна течет ээээээ.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.12.2008
Тогда как бы ты давал понять, что тело загораживает сектор обстрела, по-моему еще больше раздражения


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2006
Фото: 224
Я бы еще Friendly Fire включил, а то аутичное настреливание и метание бомб в толпу бесит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
Dushm@n писал(а):
Я бы еще Friendly Fire включил, а то аутичное настреливание и метание бомб в толпу бесит.


Как-будто это кого-то остановит. Есть приличный процент игроков, которым просто зажать кнопку стрельбы доставляет кучу положительных эмоций, им до лампочки, что тебя дезориетирует их стрельба "по банкам", что ты пытаешься анализировать откуда введут огонь и зачем

Добавлено спустя 5 минут 48 секунд:
Ecowar писал(а):
мальчишки с подворотами не оценят


Мне, похоже, пора подворачивать. Я считаю, что реализма 100% всё равно не добиться, поэтому в угоду играбельности реализмом нужно жертвовать.
Все эти проект "Реалити"... :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2006
Фото: 224
GhettoBird писал(а):
Как-будто это кого-то остановит. Есть приличный процент игроков, которым просто зажать кнопку стрельбы доставляет кучу положительных эмоций, им до лампочки, что тебя дезориетирует их стрельба "по банкам", что ты пытаешься анализировать откуда введут огонь и зачем


Кик за 3 убитых своих) В БФ2, да и на хардкорах позднее народ дисциплинированней воевал, думали куда стрелять и бомбить и это было приятно


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.12.2008
Что касается фф - на будущее, не в этой части, то как и в случае со взрывчаткой, которой должно быть много самой различной, как и вообще оружия массового уничтожения, чего лишилась пятерка, я только за, но при условии, что будут равнозначные и адекватные штрафы, и для техники и для пехоты они должны быть разными, иначе геймплей угробят


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
я ни к кому не могу подключиться. Просто 0 реакции.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Dushm@n писал(а):
Кик за 3 убитых своих) В БФ2, да и на хардкорах позднее народ дисциплинированней воевал, думали куда стрелять и бомбить и это было приятно



В бф2 не было карт с такой плотностью боя, как в современных бф. Бывала конечно свалка на карканде, но с метро/ подземкой это не сравнить. Ну и с учетом сквадных "киллстриков" надо существенно интерфейс перепиливать под ФФ. А то отдельное искусство будет - жахнуть фау и не вайпнуть пол своей команды.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2019
Откуда: Moscow
Фото: 73
как левелы бустить? както ребята с 200+ это делают..

_________________
канал: t.me/pxtech | конфа по запросу | спеки: bit.ly/2025cfg | гайд: bit.ly/ddr-5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
pakhtunov играть на команду. Левелы за очки дают.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14117 • Страница 561 из 706<  1 ... 558  559  560  561  562  563  564 ... 706  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: WhiteRatify и гости: 60


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan