Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 1
neSaint писал(а):
И думаю игратся это будет в разы интереснее чем вот эти 2 убогие непонятно зачем и для кого вытащенные из архива наброски
Эти пара карт заслуживают отдельного упоминания - разрушаемости нет совсем. Ну то есть какие то избранные палатки из ткани можно снести - остальное собрано по нанотехнологиям давно забытого прошлого и не поддается даже частичному разрушению)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 313
кто может объяснить зачем дайсы так любят клепать карты аля футбольные поля?
Добавлено спустя 2 минуты 51 секунду: Victor91rus
Цитата:
если вы хотели посмотреть новый режим, то не нужно. Максимальный высер. Пересеки пустыню эль-аламейн под огнем 5 танков, стоящих на горах. Максимальная параша. Как можно сделать хуже то, что нельзя сделать хуже?
я тоже не понял прикола. я думаю разрабы под солями эту хрень рисуют
_________________ i9-9900K, ROG Ryujin 360 II, Corsair Dominator Platinum 64GB, ROG Maximus X Formula, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Гаранд в реализации 2042 подвергся полной не модернизации а даунгрейднизации ) Дусики такие смешные - зачем-то вытащили из Портал ствол с 3 прицелами из которых так-то только один будет работать а остальные непонятно зачем, на средних и дальних им надо было за счет обвесов на ствол убирать отдачу но они традиционно забили болт, в результате эта винтовка не будет нужна никому - не штурмовикам потому как есть PP29 и само собой штурмовки и не снайперам, вместо порта хитов BF4 m98b и Баррет которые реально круто звучат и работают нам дали убогий не фановый пук пук твою мать закончились патроны бесполезный ствол номер N
boeng писал(а):
кто может объяснить зачем дайсы так любят клепать карты аля футбольные поля?
Потому что это не Дайс уровня 10-15годов - сейчас в EA работают какие-то абсолютные бездари, ну и результат их "слаженной" поддержки четко виден Может их реально на разработку FIFA перевести - они наверное забудут добавить 2 ворота )
Вообще, если есть извращенцы желающие играться с гарандом, то лучше дефолтной мушки там ничего нет . Остальное или с ужасным перекрестием или багуется при стрельбе (фов не тот, руки гуляют у персонажа).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 1
Krewline писал(а):
Вообще, если есть извращенцы желающие играться с гарандом, то лучше дефолтной мушки там ничего нет . Остальное или с ужасным перекрестием или багуется при стрельбе (фов не тот, руки гуляют у персонажа).
Я лучше как нить в других играх до 5 декабря перекантуюсь - а там уже open beta в DF. А этот огрызок винтовки пусть себе в ... засунут)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
xenophobius писал(а):
Я лучше как нить в других играх до 5 декабря перекантуюсь - а там уже open beta в DF.
- уже чуть меньше года практически не запускал бателфилд - как они закрыли поддержку\патчи\обновления. Варзона, сейчас вышел COD, 14 ноября обновления варзоны - объединение с новой колдой, опен-бета дельты надеюсь будет подольше и в этот раз хоть что-то обновят\добавят. Может пару раз заходил в батлу - даже на 1 раунд терпения не хватает все это наблюдать.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 313
давай толпой будем письма писать Дайсам что бы они наконец сделали карты обрасца BF3 / BF4 в городской среде, как Карканд, Метро, Кровавая заря, Шанхай и другие
_________________ i9-9900K, ROG Ryujin 360 II, Corsair Dominator Platinum 64GB, ROG Maximus X Formula, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
neSaint писал(а):
Гаранд в реализации 2042 подвергся полной не модернизации а даунгрейднизаци
Ваще конеш не в защиту дайсов, но с какого перепуга среди современного оружия (вымазанного по брови в эргономичности и тактикульности) должна на равных выступать какая-то музейная залупа, которой 100 лет в обед? То что она уступает там всему - это логично и правильно. С точки зрения гемплейного смысла - тупо ствол для любителей челенджей (как в бф1 и бф5 были пистолетики с минизерным уроном, которые в игре чисто для превозмогательного фана). Ну вот и к гаранду так же отнеситесь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Varan_lizard писал(а):
но с какого перепуга среди современного оружия (вымазанного по брови в эргономичности и тактикульности) должна на равных выступать какая-то музейная залупа, которой 100 лет в обед?
а иначе - зачем добавлять ее, а не что-то не музейное? Или зачем что-то добавлять, что не имеет смысла? Челлендж - это обычно полный минмаксинг, например как был лук в бф4. А в чем челлендж выстрелить типу в голову, а оружие не попадет, потому что базовый разброс огромный. И вторая не попадет, так как отдача сломана. Это скорее не челлендж, а проведение броска атаки как в Baldurs Gate 3. Если на кубике выпало нормально, то попал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Victor91rus писал(а):
а иначе - зачем добавлять ее, а не что-то не музейное? Или зачем что-то добавлять, что не имеет смысла? Челлендж - это обычно полный минмаксинг, например как был лук в бф4. А в чем челлендж выстрелить типу в голову, а оружие не попадет, потому что базовый разброс огромный. И вторая не попадет, так как отдача сломана. Это скорее не челлендж, а проведение броска атаки как в Baldurs Gate 3. Если на кубике выпало нормально, то попал.
Челенж - по большому счету все что угодно, что вызывает повышенные трудности. Сложнее попадать, малый урон, низкая точность, диарея. По большому счету гаранду реально нечего делать в экосистеме 2042. Ну вот добавили по фану (раз уж там наныли в реддите или я хз по какой причине), но вполне обоснованно снизили ее ттх. То что понизили именно в точности (а не в уроне там или в адс) - на мой взгляд вполне логично. Вот вам старая ржавая пищаль, стреляет криво, хотите страдать - страдайте. Я б там еще бы конеш и ачивку повесил за какие-нить 100 условных хэдшотов с какой нить картинкой на профиль по мотивам вв2 а ля "дидываевале", что б был понятен смысол (типа ваивал как дид - вот держи дидовский значок, дурачок). Но где я, а где гении из дайс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Когда игра фактически закрыта то челлендж не работает, по простой причине что основновная масса игроков остается в ней и приходит на скидках - они сильно далекие от таких вещей ) Поэтому добавление не работающей винтовки ничего не дает от слова совсем, ну тут я на 99% уверен что никто спецом ее не нерфил а просто "и так сойдет" это основная парадигма разработчиков ИА2042 которую четко видно всю эпопею серии начиная с мега патча BF5 TTK плак плак нас быстро убивают - где они жестко порезали динамику игры - и сейчас все последние игры в ней с новым контингентом уровня СOD cотоварищи напоминают кемперфилд
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
neSaint писал(а):
Когда игра фактически закрыта то челлендж не работает, по простой причине что основновная масса игроков остается в ней и приходит на скидках - они сильно далекие от таких вещей ) Поэтому добавление не работающей винтовки ничего не дает от слова совсем, ну тут я на 99% уверен что никто спецом ее не нерфил а просто "и так сойдет" это основная парадигма разработчиков ИА2042 которую четко видно всю эпопею серии начиная с мега патча BF5 TTK плак плак нас быстро убивают - где они жестко порезали динамику игры - и сейчас все последние игры в ней с новым контингентом уровня СOD cотоварищи напоминают кемперфилд
Ну никто и не отрицает что сегодняшние типа обновления в игре - это просто условно поддержка видимости активности за минимальные инвестиции. Но в общем то такие челенджи всегда были нужны малому проценту игроков (кому нахрен всралось с чем то там страдать, когда можно не страдать). Короче я реально не вижу глубины претензии.
По поводу ттк с бф5 - это отдельная история конфликта внутри команды студии (полная драматизма) и никаким образом она не стыкуется с проблемами 2042.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Varan_lizard писал(а):
я реально не вижу глубины претензии
Претензия самая прямая - зачем нужен этот ствол? Что бы что - правильно открыть и забыть )
Самое забавное эти чудилы даже патронов не докинули до 100, то есть играя с этим стволом у нас привязка чисто к классу поддержки - либо мы вынужденны через 3 минуты активной стрельбы бегать и просить патроны, в результате получая в голову как обычно ) Ну вот и кто это делает - правильно люди которые сами не играют в свои игры, ибо вот такие косяки они очевидны любому кто отыграл хотя-бы 2 раунда с ней!
Varan_lizard писал(а):
и никаким образом она не стыкуется с проблемами 2042.
Напрямую стыкуется ) - неужели не видно, уровень профессиональзма Dice резко упал - потому как переделывая ТТК надо было смещать точки и менять карты но этого сделано не было, почему - да потому что пришли люди далекие от онлайн шутеров.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2020 Откуда: 63
neSaint писал(а):
потому что пришли люди далекие от онлайн шутеров.
это общая проблема, где падает уровень поддержки.
например, вчера в арехе выкатили обнову, но поиграть в изменения на паблике нельзя, потому что там одновременно выкатили безальтернативный режим для олдов (кастрированный, как при релизе).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
neSaint писал(а):
Претензия самая прямая - зачем нужен этот ствол? Что бы что - правильно открыть и забыть )
Большинству игроков не зачем (как в общем то большинству игроков вообще большинство стволов не нужно, они будут играть с 1-2 самыми удобными и метовым). 0,0(0)1% получит какой-то не забываемый экспириенс, о котором мы не узнаем потому что не входим в эти доли процента.
neSaint писал(а):
Напрямую стыкуется ) - неужели не видно, уровень профессиональзма Dice резко упал - потому как переделывая ТТК надо было смещать точки и менять карты но этого сделано не было, почему - да потому что пришли люди далекие от онлайн шутеров.
Все эти решения лежали в финансовой плоскости невыполнения планов и вовлеченности в игру, так что это скорее конфликт маркетологов и геймдизайнеров. А не потому что непосредственные разработчики непрофессионалы и не знают как ттк настраивать. Ну и от себя замечу, что в итоге финальный ТТК в игре (после всех правок, возвратов и переделок) вполне годный и куда более гемплейно обоснованный, чем на релизе.
Сейчас этот форум просматривают: ultrauma и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения