Минимальные требования: ОС: 64-битная Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 Процессор (AMD): AMD FX-6350 Процессор (Intel): Core i5 6600K Память: 8 Гб ОЗУ Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2 Гб Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 660 2 Гб DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.0 или аналогичная ей Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Место на жестком диске: 50 Гб
Рекомендуемые требования: Система: 64-разрядная система Windows версии 10 или выше Процессор (AMD): AMD FX-8350 Wraith Процессор (Intel): Intel Core i7 4790 или аналогичный Память: 16 Гб ОЗУ Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4 Гб Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 1060 3 Гб DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.1 или аналогичная ей Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Свободное место на диске: 50 Гб Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Место на жестком диске: 40 Гб *Для активации DX12 - необходима совместимая видеокарта и Win10
FAQ от 26.10.16
*Здесь можно разблокировать оружие и прочие анлоки за ворбаксы - ссылка
*Показ отладочной информации, в том числе о текущем разрешении рендера (Internal: X)Нажать ~ (т.е. открыть консоль) и ввести Render.DrawScreenInfo 1 - * У кого мерцает меню(не sli), - включите в настройках не полный экран, а оконный без рамок, должно помочь *Родное разрешение рендеринга (1 к 1) это Resolution Scale выставленный на 100%.
*Кого раздражает название точек в руссификации, вот: "1) Зайдите в папку "Мои документы". 2) В этой папке должна быть папка Battlefield 1. 3) В ней зайдите в папку settings 4) В ней есть конфигурационный файл PROFSAVE_profile 5) Откройте его с помощью блокнота 6) В нем найдите строчку GstAudio.AudioLanguage 7) В этой строке поменяйте цифровое значение на 5861806. Сохраните 8) На всякий случай в свойствах файла поставьте галочку на "Только чтение"
*Для того чтобы избавиться от инпутлага в бф, нужно выставить в настройках мыши прямой ввод, ограничить фпс консольной командой до 59 и сделать число заранее подготовленных кадров до -1 (не один, а именно минус один).
*Чтобы не вводить каждый раз заново консольные команды - в папке с игрой нужно создать user.cfg и команды прописывать в нем. Ограничение количества фпс: gametime.maxvariablefps ХХ, где ХХ нужное количество ФПС.
*Покупка подписки Origin Access даёт возможность 1 месяц играть в игры из списка The Vault, а также 10 часов пробной версии БФ1 с 2 сингловыми миссиями и доступом к мультиплееру, при покупке полной версии прогресс сохранится.
Обозначение иконок в игре
#77
Условия возврата игр
Существуют условия возврата, при которых можно запросить деньги назад:
Код:
в течение 24 часов после первого запуска игры в течение 7 дней с даты приобретения в течение 7 дней с момента выхода игры в продажу при оформлении предзаказа
Сам предзаказ отменяется в разделе "история заказов": https://myaccount.ea.com/cp-ui/orderhistory/index . Там достаточно нажать кнопку "отмена", и деньги не спишутся, когда игра выйдет. В этом же разделе отменяется подписка. Если десяти часов пробной версии будет недостаточно, то после релиза будет неделя на раздумье, чтобы успеть запустить игру, еще раз поразмыслить о приобретении, а потом уже отправить или не отправлять запрос на возврат.
И маленький совет для тех, кто щепетильно относится к безопасности своих аккаунтов. Если вы думаете, что есть малейший шанс того, что ваш аккаунт origin могут украсть, то после отмены подписки и прочих заказов в origin'e, не забудьте еще сменить статус платежей с "активных" на "неактивные" в разделе управления платежами на сайте paypal'а https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?c ... ge-paylist .
zefirkaвсегда обманывают!! особенно часто радует i5 в минималках, когда реально i3 или даже пни из последних дают 60 фпс в среднем, с просадками не ниже 50
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2016 Фото: 44
Друзья, а как обстоят сейчас дела с ремонтом стационарных орудий? Я давно этой темой не занимался, но на Суасоне столкнулся, взял ключ, пошел крутить стационарную зенитку, крутил а прогресс не шел. Это типа из разряда если на 100% повреждена то уже не починить или просто был глюк?
Вообще, конечно, очередную глупость они устроили - это никак не повысило популярность ремонтного набора. Я вот до сих пор понять не могу - но они же все-равно восстанавливаются автоматом через какое-то время? Если да, то через сколько?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 1
Bes9pa писал(а):
Глюк скорее всего, или встал не правильно как то. Я несколько орудий чинил, остальным это не интересно, им нравится что их карают с самолетов)
Я уже писал - есть места где орудия повреждаются сами по себе ввиду странных либо явных причин. В ряде случаев в итоге становятся неремонтопригодными сколько не крути. Самый яркий пример - орудия на точке F на Синае. Можно починить, отвлечься на атаку с другой стороны и, вернувшись, увидеть что целое орудие уже фактически мертво =)
Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:
callofwild писал(а):
Вообще, конечно, очередную глупость они устроили - это никак не повысило популярность ремонтного набора. Я вот до сих пор понять не могу - но они же все-равно восстанавливаются автоматом через какое-то время? Если да, то через сколько?
Не восстанавливаются. Особенно непонятно нахрена было делать такой долгий ремонт стационарных орудий (АА-пулеметы то быстро чинятся) их и так то мало кто использовал и еще меньше кто нормально использовал используя мозгъ)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2016 Фото: 44
xenophobius писал(а):
Самый яркий пример - орудия на точке F на Синае.
Я вероятно ошибся, это была точка С на карте St Quentin Scar, сорян, не сильно разбираюсь в их названиях, Гугл подвел, искал виды сверху.
Крутил долго, шкала прогресса была но сам прогресс не шёл. В итоге пришлось уйти к точке А, где была рабочая зенитка, и оттуда валить бомбер и подошедший позже дережабль.
По дороге пытался починить пушку, которая там же на возвышенности, но та тоже не чинилпсь. Уныние ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2006 Фото: 224
Добавили б командера игре, чего тупят... С артиллерией, супплаем и починкой, ну и двойным бонусом за победу, чтобы был смысл хоть что-то делать. Я уж не мечтаю о командире из БФ2, но хотя бы ком из четверки, там был свой фан (ракетка, контрить вражескую ракетку и тп)
Я еще в бете об этом писал, и воздушный шар для спота. Но они делают всё через задницу, упрощая игру, точнее тактику и ролевую часть, а также стимулы донельзя.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Они не могут элементарные вещи допилить (прогресс к выполняемым задачам, пересчёт статистики, повторение еженедельных медалей) а вы хотите чтобы они что-то сложно сделали. В последние части не так хочется играть, как в тот же BF3. Вроде и хочется поиграть, зашёл отбегал 1-2 раунда и уже не хочется закрыть игру.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2006 Откуда: Москва
Система анлоков глупая в игре какая-то. Нафиг мне эти шкурки, открываемые за монетки, которые накидывают с лвл-апом и за невыход до конца раунда....? Дофига их скопилось, никуда не трачу - и так с каждым сундуком дают какую-нибудь очередную нафиг-зачем-то нужную шкурку. А вот нормальный анлок стал каким-то примитивным. До 3 лвл вариации стволов открываются, а дальше будь добр до 10 качайся. В бф4 было интересно постоянно качаться, та ут ловишь себя на мысли, что играешь ради игры, вознаграждения почти сразу все дают (гранаты всякие, и прочие приспособы). И долго не мог вдуплить про оружие - сверху вниз по списку идет дробовик, потом два автоматы, потом опять дробовики! и вся эта куча в 3-4 разных вариациях + к этому до анлока нихрена не ясно в чем разница между этими вариациями, описание тупое, характеристики минимально отличаются. Дошло только вчера, когда открыл все виды "Гевер-98" - разница в том, что первый идет с мушкой, второй с прицелом на ближне-средний бой, третий идет на дальне-очень дальний бой. В чем разница у дробовиков пока не понял, надо похоже тоже открыть все варианты у одного дробовика. А так конеч автоматико-12 у война рулит)
OLEGtaganя просто толком не играл в старые - часов 30 после релиза на дефолт мапах и все, вот батла 1 уже затянула конкретно - наиграв 250 часов понял что хочу поглядеть все мапы старых батлов, собсна поставил бед компани 2 - популял ее пару недель, затем за копейки взял премиум для бф3, ее играю на мапах карканда + арфтермаз + тегеранское шоссе, думаю еще на месяцок - два затянет, для батлы 4 удачно в прошлом году подарками все длц набрал, там уже почти на всех мапах интересно пулять (ШТУРМ), кроме последней ДЛЦ, 4ку думаю точно до конца года протяну до выхода стар варса 2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 67
тока начал. как сделать чтобы был прямой ввод с мыши (минуя виндоус настройки?) - raw input? и еще. как убивать ёмаё. лупишь лупишь с этого мp18, и очередью, и зажимом, и одиночными...и нифига. в хэд попасть проблематично. играл в основном 16 на 16. в каких режимах по 64 рыла чтоб куча мала?
Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды: и еще - можно ли заминировать машинку с пулеметом, чтобы въехал такой в толпу и аллах бабах? как?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2011 Откуда: Мурманск
Schaizzzer Динамитом минируется, только не машинку, а мотоцикл лучше. Но это не эффективно, толпу негде найти на огромной карте, а на уничтожение техники одного комплекта динамита не хватит, покоцаешь только.
Сейчас этот форум просматривают: Groove75 и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения