МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия) Процессор: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 Гб /AMD HD 7870 2 Гб Место на диске: 12 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия) Процессор: Intel i5-2400/AMD FX-8320 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб /AMD R9 290 4 Гб Место на диске: 12 GB
FAQ 1. Если хотите дать ссылку на плагин, то давайте именно ссылку на плагин, а не на сайт. Ссылок на различные статьи и программы это тоже касается. 2. Если вы участвуете в разработке какого-то плагина и у вас есть сайт по данному проекту, то обращайтесь. Буду составлять FAQ и каталог ссылок данного рода.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Fairkater писал(а):
При покупке заклинаний никак не узнать сколько они расходуют маны?
видимо нет. причем двуручный вариант, по ходу, расходует больше маны, и об этом тоже не говорится. выучил файербол. хватает на два каста подряд и еще остается, хватает на два одновременных каста, на двойной не хватает.
Как-то внезапно заметил, что навык владения двуручным оружием снизился с 56 до 15 и стал красным Никаких отрицательных эффектов не висит, поснимал с себя все доспехи и оружие, ноль эффекта. Выпил зелье лечения болезней, ноль эффекта. И что теперь делать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.01.2005 Фото: 0
Mikanoshi писал(а):
Настроено на всё выше ультры, кроме теней, слишком много жрут фпс даже на 4096, особенно в помещениях. Сглаживание 4х и без FXAA, т.к. размывает. Ещё в nvidia inspectorе форсируется Ambient Occlusion с качеством Quality и совместимостью с Fallout 3 или Oblivion. Также обязательно форсировать 16х AF. А вот никакое сглаживание из профиля, прозрачных объектов в том числе, не работает вообще, хоть какие настройки выбирай - я всё перепробовал)
Куча бесполезных неработающих параметров. Например SLocalSavePath=Saves\ в принципе не работает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2007 Откуда: МурмАнск
Вчера почти весь выходной просидел. Супер. С-у-п-е-р. Superb. Графика с художественной точки зрения безупречна. Конечно, в пещерах и катакомбах не может быть так ярко и разноцветно, но в этом и фокус. Вот луч света из окна пещеры выхватывает водопад или озерцо, вокруг которого колышутся папоротники и жужжит, переливаясь, спригган. Или подземная речушка шелестит по мшистым камушкам, и убегает куда-то вглубь земли. А уж леса и поляны в солнечный день, где летают бабочки, а у заводи кружатся стрекозы... А ещё поблизости притаились древние развалины, под самую макушку покрытые землей. И рядом опять же водопад... Тундра у Беседки получилась почти идеальной - много воды, суровая растительность, вывернутые наружу пласты земли и кочки повсюду. Пока не встречал болот - интересно было бы посмотреть. Ну и, конечно же, самый главный атрибут высоких широт - полярные сияния, которые здесь даже лучше, чем взаправду. Природа - шик, восторг. К городам тоже сплошные комплименты - мало того что четкая разница между деревушка/поселение/городишко/город, так ещё и всё выглядит к месту и вполне уютно. Я только таверны немножко по-другому себе представлял, но это уже дело десятое.
По таким декорациям бегать и эксплорингом заниматься - сплошное удовольствие на 5+. Каждая пещера - маленькая история. Где-то паук сцапал незадачливого бедолагу, где-то на входе сидит слепой старик-бандит (с пустой книгой ), где-то некроманты в ушедшей под воду крепости (какова подсветка там... ух!) творят свои черные делишки. И совершенно приятно, что некоторых персов нахрапом не взять - та же квестовая ворожея в окружении 5 ведьм в первый раз меня тупо парой фаерболов вынесла. Пришлось отсекать по одной ведьме, да и то под конец отступил за снадобьями напрямик по горам в Ривервуд. Даже боюсь себе представить, сколько ещё таких открытий и квестов в игре. Беседка грамотно поступила - на карте все преграды только естественные, барьеров непроходимых нет. И такие натуральные ограничения субъективно делают игровую карту больше и насыщеннее Обливиона.
Если бы на фоне всего этого анимация не выделялась жирной кляксой, интерфейс (в котором, справедливости ради, есть доля рациональности) не ломал мне пальцы с мозгом, и некоторые текстурки были чуть детальнее - получилось бы нечто лучшее, со времен... за долгий период вобщем.
P.S. кастомизацию своего перса при копании в инвентаре можно увидеть так - убираем оружие, врубаем вид от 3его лица, делаем кружок мышкой вокруг перса (чтобы с лица его видеть) и открываем полупрозрачный инвентарь. Хоть что-то. P.P.S. Спригганов в Блудмуне 3 раза убивать нужно было!
:spy: ...а я всё равно считаю, что не убыло бы. Так только некрасивее сделали. Некарашо.
_________________ Клан Дедофф... Рекомендуют здесь все мне всё вокруг воспринимать адекватно... (с) Ваши байты биты. Gone with Morrowind. Again.
Последний раз редактировалось Max3d 14.11.2011 17:03, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2010 Откуда: Н.-В. (ХМАО)
Репост.
Цитата:
Застрял на квесте "Запретная легенда (этап: сковать амулет заново)". Первую дверь открыл - . Вторую не могу, а брутить терпения не хватает (раз уж дали подсказку на первую, то дайте и на вторую ) Как отпереть вторую дверь с символами?
И где найти книгу Шалидора по квесту "Работы Шалидора"?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2010 Откуда: 161rus
по пути в Ансилвуд, нашел лагерь великанов (тех которые пасут мамонтов), так вот будьте осторожны - они очень агрессивны, и сразу нападают. - как увидите "пионерский" костер размером выше человека, сразу бегите оттуда куда подальше
поставил себе пару улучшателей - детализация лиц, крови, брони, драконов. а также акселератор.(они разные для Нвидии и Радеонов). теперь при автодетекте игра сама ставит настройки "высокие", а раньше "низкие". при этом фпс реально улучшился, но сказать могу это только на основе своих ощущений, т.к. теперь афтебернер не показывается в игре. а картинка реально лучше стала, все более четкое, и даже ветки на деревьях гораздо шустрее болтаются - раньше при фпс около 30, ветки двигались с фпс 5-10, я думал что так у всех, оказывается что то тормозило, но теперь реально все зашевелилось думаю что потом и тень от солнца исправят - и все будет плавно
В самой первой деревне случайно украл в таверне мешочек с деньгами, теперь бегаю по всей деревне от бешеной бабы и мужика - хотят убить. как восстановить отношения? (уже сохранился, перезагрузка не поможет)
и ещё: можно ли смотреть уровень здоровья врагов? в TES не играл раньше.
Последний раз редактировалось zmiko 14.11.2011 17:24, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
сделайте уже кто-нибудь нормальный конфигуратор, который все настройки меняет в приличном гуе. и паки все неплохо бы собрать вместе и ссылочки в шапке темы выложить. а то искать по одному можно неделю.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2006 Откуда: Кемерово. Фото: 1
Max3d писал(а):
Вчера почти весь выходной просидел. Супер. С-у-п-е-р. Superb. Графика с художественной точки зрения безупречна. Конечно, в пещерах и катакомбах не может быть так ярко и разноцветно, но в этом и фокус. Вот луч света из окна пещеры выхватывает водопад или озерцо, вокруг которого колышутся папоротники и жужжит, переливаясь, спригган. Или подземная речушка шелестит по мшистым камушкам, и убегает куда-то вглубь земли. А уж леса и поляны в солнечный день, где летают бабочки, а у заводи кружатся стрекозы... А ещё поблизости притаились древние развалины, под самую макушку покрытые землей. И рядом опять же водопад... Тундра у Беседки получилась почти идеальной - много воды, суровая растительность, вывернутые наружу пласты земл
Полностью согласен графа в игре более правдопадобная и к тому же красивая. Незнаю конечно кому как но я от пейзажей в восторге и причём расстояние всего этого впечатляет. Хотя по мойму Обливион всёё же по размеру больше был.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения